1
00:00:00,000 --> 00:00:03,150
Bem-vindo de volta, meus colegas desenvolvedores de jogos. 

2
00:00:03,150 --> 00:00:05,270
Neste vídeo, vamos
 aplicar as

3
00:00:05,265 --> 00:00:07,685
alterações que fizemos. 

4
00:00:07,680 --> 00:00:09,540
Não só isso, vamos executar

5
00:00:09,540 --> 00:00:11,720
o jogo quando devemos impor,

6
00:00:11,715 --> 00:00:15,355
você notará que mesmo a bala congela e o espaço matemático,

7
00:00:15,359 --> 00:00:17,809
se tentarmos andar por aí, nada acontece. 

8
00:00:17,805 --> 00:00:19,655
E se tentarmos atirar, também,

9
00:00:19,650 --> 00:00:21,570
não são produzidas balas. 

10
00:00:21,570 --> 00:00:24,840
Portanto, esta é a análise real do jogo,

11
00:00:24,840 --> 00:00:26,570
não apenas ter um menu. 

12
00:00:26,565 --> 00:00:31,505
Então, não vamos perder mais tempo e vamos começar. 

13
00:00:31,500 --> 00:00:33,330
Oh, caso. 

14
00:00:33,330 --> 00:00:37,050
Então, mesmo que tenhamos a tela de pausa,

15
00:00:37,050 --> 00:00:38,810
podemos voltar. 

16
00:00:38,805 --> 00:00:40,715
Podemos ir ao menu principal. 

17
00:00:40,710 --> 00:00:43,630
Na verdade, não estamos pausando o jogo. 

18
00:00:43,625 --> 00:00:45,145
O jogo ainda está em execução,

19
00:00:45,140 --> 00:00:46,400
ainda
 podemos correr,

20
00:00:46,400 --> 00:00:47,540
ainda
 podemos pular. 

21
00:00:47,540 --> 00:00:50,140
Podemos fazer tudo. Na verdade, não pulamos. 

22
00:00:50,135 --> 00:00:51,955
O inimigo ainda nos ataca. 

23
00:00:51,950 --> 00:00:54,790
Então, precisamos descobrir uma maneira

24
00:00:54,785 --> 00:00:58,495
realmente congelar nosso ganho. 

25
00:00:58,490 --> 00:01:01,730
E eu não estou me sentindo bem nisso. 

26
00:01:01,730 --> 00:01:05,660
Então, vou apresentar a vocês um desafio para parar

27
00:01:05,660 --> 00:01:10,940
o mundo inteiro com um l,

28
00:01:10,940 --> 00:01:14,570
congelar o mundo usando escala de tempo. 

29
00:01:14,569 --> 00:01:16,989
Então este é o único ponto e o desafio,

30
00:01:16,985 --> 00:01:19,615
bem fácil, acho que você sabe o que fazer. 

31
00:01:19,610 --> 00:01:23,800
Então, pause o vídeo agora mesmo e vá congelar o mundo. 

32
00:01:23,795 --> 00:01:26,015
Ei, bem-vindo de volta. 

33
00:01:26,015 --> 00:01:28,675
Eu sei que você odeia

34
00:01:28,670 --> 00:01:31,540
quando te dou um desafio no início de um vídeo,

35
00:01:31,535 --> 00:01:32,855
você está apenas sentado. 

36
00:01:32,855 --> 00:01:35,095
Sim, finalmente, vou aprender algo

37
00:01:35,090 --> 00:01:37,510
e, em seguida, Michael só te dá um desafio. 

38
00:01:37,505 --> 00:01:39,805
Ok, de qualquer forma, aqui,

39
00:01:39,800 --> 00:01:44,450
uma vez que pausarmos o jogo e acessaremos o tempo,

40
00:01:44,450 --> 00:01:47,050
um ponto por hora delta. 

41
00:01:47,045 --> 00:01:54,625
E vai ser igual a nenhum tempo que a escala de tempo 0,
 F. E

42
00:01:54,620 --> 00:02:00,290
aqui, quando pararmos o chefe,

43
00:02:00,290 --> 00:02:06,200
a escala de tempo do ponto é igual a 1,5. 

44
00:02:06,200 --> 00:02:08,620
Salve isso de volta em nosso jogo. 

45
00:02:08,615 --> 00:02:15,305
Ou vamos fazer isso um pouco maior, executar o jogo. 

46
00:02:15,670 --> 00:02:17,920
Então, pause o jogo. 

47
00:02:17,915 --> 00:02:18,985
Excelente. 

48
00:02:18,980 --> 00:02:21,230
Mas há um problema,

49
00:02:21,230 --> 00:02:23,620
e isso não está aparecendo nada. 

50
00:02:23,615 --> 00:02:26,635
Não só isso, mas ainda estamos sendo
 capazes

51
00:02:26,630 --> 00:02:29,920
de mexer a arma. 

52
00:02:29,915 --> 00:02:31,825
E o que aconteceu aqui? 

53
00:02:31,820 --> 00:02:35,990
Bem, o problema é que nosso menu de pausa está sendo

54
00:02:35,990 --> 00:02:40,890
tratado ou está aparecendo usando a animação. 

55
00:02:40,894 --> 00:02:43,134
Então, o que vou fazer é
 entrar

56
00:02:43,130 --> 00:02:45,670
no animador aqui. 

57
00:02:45,665 --> 00:02:47,125
E vou remover
 os componentes para

58
00:02:47,120 --> 00:02:49,670
que não tenhamos mais animações. 

59
00:02:49,670 --> 00:02:51,790
Então, agora, quando executamos o jogo,

60
00:02:51,785 --> 00:02:54,935
pausei o menu e tudo pára. 

61
00:02:54,935 --> 00:02:56,165
Mas como você viu,

62
00:02:56,165 --> 00:02:58,105
ainda
 posso me movimentar com o inimigo. 

63
00:02:58,100 --> 00:02:59,960
Não me mova, mas ainda posso

64
00:02:59,960 --> 00:03:02,120
atirar e produzir balas. Lá vai você. 

65
00:03:02,120 --> 00:03:04,130
Você pode ver a estabilidade e

66
00:03:04,130 --> 00:03:06,290
eu posso produzir alguns desses. 

67
00:03:06,290 --> 00:03:07,760
E isso não é algo que

68
00:03:07,760 --> 00:03:09,220
queremos quando retomamos o jogo,

69
00:03:09,215 --> 00:03:10,765
tudo volta ao normal,

70
00:03:10,760 --> 00:03:12,590
mas isso não é suficiente. 

71
00:03:12,590 --> 00:03:15,290
Então, o que vamos fazer é

72
00:03:15,290 --> 00:03:18,490
ir para onde ele está? 

73
00:03:18,485 --> 00:03:21,955
Controlador do jogador. Então, jogador,

74
00:03:21,950 --> 00:03:23,720
o controlador do jogador. 

75
00:03:23,720 --> 00:03:25,390
Então, controlador do jogador. 

76
00:03:25,385 --> 00:03:29,335
E aqui, se rolarmos a atualização,

77
00:03:29,330 --> 00:03:32,480
iremos em frente e terminaremos aqui. 

78
00:03:32,480 --> 00:03:40,550
Digamos que se o jogo de pontos da instância de ponto do gerenciador de níveis

79
00:03:40,550 --> 00:03:43,340
estiver pausado quando o jogo pausado. 

80
00:03:43,340 --> 00:03:44,800
Então, se for verdade,

81
00:03:44,795 --> 00:03:48,245
isso significa que vamos simplesmente retornar. 

82
00:03:48,245 --> 00:03:52,325
E lembre-se do que acontece quando simplesmente
 retornamos,

83
00:03:52,325 --> 00:03:54,745
apenas evitamos todo o objeto. 

84
00:03:54,740 --> 00:03:56,410
Então, se chegarmos a essa linha,

85
00:03:56,405 --> 00:03:58,355
verificaremos se está pausada, true. 

86
00:03:58,355 --> 00:04:01,105
Em seguida, retornamos e voltamos para a Atualização,

87
00:04:01,100 --> 00:04:02,660
e depois voltamos para a atualização. 

88
00:04:02,660 --> 00:04:04,670
Então o jogador não faz nada. 

89
00:04:04,670 --> 00:04:07,060
Ele não pode se mover, não pode apontar a arma. 

90
00:04:07,055 --> 00:04:08,655
Ele não pode ser animado,

91
00:04:08,659 --> 00:04:11,569
saber arrojado, trocar gengivas, não, nada. 

92
00:04:11,570 --> 00:04:14,050
Então agora de volta ao nosso jogo,

93
00:04:14,045 --> 00:04:17,335
quando ganhamos o ganho,

94
00:04:17,330 --> 00:04:20,530
agora
 podemos pausar o jogo. 

95
00:04:20,525 --> 00:04:23,185
E você pode ver que nosso jogador não se move mais

96
00:04:23,180 --> 00:04:24,380
mesmo que ainda possamos

97
00:04:24,380 --> 00:04:25,930
produzir uma bala por algum motivo. 

98
00:04:25,925 --> 00:04:29,995
Oh, isso é porque o tiro real está no

99
00:04:29,990 --> 00:04:34,690
que é chamado de sistema de armas. 

100
00:04:34,685 --> 00:04:37,085
Então, retomamos o jogo, o barco voa. 

101
00:04:37,085 --> 00:04:39,265
Você pode fazer isso em qualquer lugar que quiser

102
00:04:39,260 --> 00:04:41,420
dentro da atualização sempre que
 tiver

103
00:04:41,420 --> 00:04:44,030
algum tipo de coisa, enquanto

104
00:04:44,030 --> 00:04:49,330
o sistema de armas que entramos aqui, uma atualização. 

105
00:04:49,325 --> 00:04:50,965
Lá vamos nós. Agora não

106
00:04:50,960 --> 00:04:53,150
poderemos
 mais disparar balas. 

107
00:04:53,150 --> 00:04:54,530
Você também pode adicionar isso
 aos

108
00:04:54,530 --> 00:04:56,590
controladores inimigos, onde eles

109
00:04:56,585 --> 00:04:58,715
também nos atiram com moles. 

110
00:04:58,715 --> 00:05:01,165
Então, acho que este é o fim
 da

111
00:05:01,160 --> 00:05:03,710
criação de menus e do nosso jogo. 

112
00:05:03,710 --> 00:05:06,560
Vou cometer nossas alterações. 

113
00:05:06,560 --> 00:05:11,470
Vamos chamar isso de menu de pausa feito. 

114
00:05:11,465 --> 00:05:14,345
Na verdade, bolas. 

115
00:05:14,345 --> 00:05:16,265
Mais uma vez. 

116
00:05:16,930 --> 00:05:19,940
Confirme as alterações. Espero que você goste. 

117
00:05:19,940 --> 00:05:21,610
Vejamos nossos mestres. 

118
00:05:21,605 --> 00:05:23,935
Enquanto tivermos aqui, ainda temos tempo. 

119
00:05:23,930 --> 00:05:25,400
Este vídeo foi muito curto. 

120
00:05:25,400 --> 00:05:31,150
Quero dizer, olha, veja o quanto conseguimos juntos. 

121
00:05:31,145 --> 00:05:33,475
Esse ganho é incrível. 

122
00:05:33,470 --> 00:05:35,300
Tem tantas coisas,

123
00:05:35,300 --> 00:05:36,770
tem tantas opções,

124
00:05:36,770 --> 00:05:39,280
tantas variáveis, tantos scripts,

125
00:05:39,275 --> 00:05:42,385
tantas pastas como as pastas que temos

126
00:05:42,380 --> 00:05:44,060
são eu não sei o que ela

127
00:05:44,060 --> 00:05:46,690
quase em 100 pastas, eu acho. 

128
00:05:46,685 --> 00:05:50,765
Provavelmente temos tantas animações que não gostam. 

129
00:05:50,765 --> 00:05:53,945
Veja quantos e ainda não animamos tudo. 

130
00:05:53,945 --> 00:05:55,595
Ainda temos muito o que fazer. 

131
00:05:55,595 --> 00:05:57,635
Pode animar os inimigos quando atiram,

132
00:05:57,635 --> 00:06:00,425
ainda
 há muitas coisas que podemos adicionar. 

133
00:06:00,425 --> 00:06:02,525
Então, como esse vídeo é curto,

134
00:06:02,525 --> 00:06:06,565
quero que você aproveite o tempo para orar,

135
00:06:06,560 --> 00:06:09,290
depois expire e
 aprecie o

136
00:06:09,290 --> 00:06:12,130
quão longe você
 chegou

137
00:06:12,125 --> 00:06:14,405
em sua jornada de desenvolvimento de jogos. 

138
00:06:14,405 --> 00:06:16,045
E que crítica incrível. 

139
00:06:16,040 --> 00:06:19,510
Você acabou de me deixar de qualquer maneira. 

140
00:06:19,505 --> 00:06:21,095
Muito obrigado por assistir. 

141
00:06:21,095 --> 00:06:23,935
Eu realmente aprecio se você chegou a este ponto. 

142
00:06:23,930 --> 00:06:25,640
Se você me deixou uma mensagem

143
00:06:25,640 --> 00:06:27,490
na pontuação, vamos conversar. 

144
00:06:27,485 --> 00:06:29,785
Diga à comunidade o quanto você veio,

145
00:06:29,780 --> 00:06:31,100
quanto você aprendeu,

146
00:06:31,100 --> 00:06:33,050
quanto você realizou

147
00:06:33,050 --> 00:06:36,100
e o vê no próximo, eu acho,

148
00:06:36,095 --> 00:06:38,305
onde vamos criar uma luta contra chefes,

149
00:06:38,300 --> 00:06:42,300
eu acredito, que é como a coisa mais legal do mundo. 

