1
00:00:00,000 --> 00:00:03,630
Bem-vindo de volta Meus desenvolvedores de jogos favoritos

2
00:00:03,630 --> 00:00:04,980
para um novo vídeo. 

3
00:00:04,980 --> 00:00:07,820
E neste nós pegamos algumas moedas,

4
00:00:07,815 --> 00:00:09,975
somos atingidos, descemos. 

5
00:00:09,975 --> 00:00:11,315
Podemos restaurar

6
00:00:11,310 --> 00:00:13,920
nossa saúde ou podemos atualizar nossa saúde. 

7
00:00:13,920 --> 00:00:15,540
Então, vamos atualizar nossa saúde. 

8
00:00:15,540 --> 00:00:16,890
Como você pode ver,
 o

9
00:00:16,890 --> 00:00:19,010
máximo aumentou em dez,

10
00:00:19,005 --> 00:00:20,555
e nossa saúde agora está

11
00:00:20,550 --> 00:00:22,890
cheia porque essa é a nossa mecânica no jogo. 

12
00:00:22,890 --> 00:00:27,560
Então, não vamos perder mais tempo e vamos começar. 

13
00:00:27,555 --> 00:00:32,025
Ok, então é hora de atualizar nossa saúde. 

14
00:00:32,025 --> 00:00:33,575
Mas antes de fazermos isso,

15
00:00:33,570 --> 00:00:35,360
há algo me incomodando

16
00:00:35,355 --> 00:00:37,125
e algo que precisamos consertar. 

17
00:00:37,120 --> 00:00:41,620
Primeiro de tudo, vamos ligar esses três campi aqui. 

18
00:00:41,615 --> 00:00:45,655
E em cada tela eu vou mudar o,

19
00:00:45,650 --> 00:00:47,900
qualquer que o preço aqui diga. 

20
00:00:47,900 --> 00:00:50,750
Então, por exemplo, o preço 999, em vez disso, vamos

21
00:00:50,750 --> 00:00:54,170
salvar isso como a saúde da restauração. 

22
00:00:54,170 --> 00:00:56,570
Restaure a saúde. 

23
00:00:56,570 --> 00:01:00,340
E vamos dizer, quanto dizemos que custa? 

24
00:01:00,335 --> 00:01:02,875
Quanto custa o custo da restauração de saúde 10. 

25
00:01:02,870 --> 00:01:07,760
Então, aqui, depois BTC. 

26
00:01:07,760 --> 00:01:10,880
Ok, então no segundo,

27
00:01:10,880 --> 00:01:14,480
será a atualização. 

28
00:01:14,480 --> 00:01:17,030
Então abre, selecione o botão,

29
00:01:17,030 --> 00:01:19,060
deixe-me fechá-los. 

30
00:01:19,055 --> 00:01:23,155
O que foi isso? Atualize a integridade. 

31
00:01:23,150 --> 00:01:26,600
Upgrade, saúde. 

32
00:01:26,600 --> 00:01:31,120
E digamos que este custará 30 aC. 

33
00:01:31,115 --> 00:01:33,325
E finalmente o novo item,

34
00:01:33,320 --> 00:01:35,720
deixe-me fechar isso novamente e virar

35
00:01:35,720 --> 00:01:39,500
essas duas telas de e, finalmente,

36
00:01:39,500 --> 00:01:42,010
temos esta aqui. 

37
00:01:42,005 --> 00:01:52,035
E isso será por arma ou por arma. 

38
00:01:52,039 --> 00:01:56,739
E isso será, digamos que 40 BTC. Lá vamos nós. 

39
00:01:56,735 --> 00:01:58,495
Agora temos tudo configurado

40
00:01:58,490 --> 00:02:00,890
corretamente Ao pensar no próximo vídeo,

41
00:02:00,890 --> 00:02:04,700
eu também talvez adicione um pouco de animação a cada um
 desses

42
00:02:04,700 --> 00:02:06,980
itens e talvez algo à plataforma

43
00:02:06,980 --> 00:02:09,550
apenas para dar um pouco mais de vida. 

44
00:02:09,545 --> 00:02:11,555
Ok, com isso fora do caminho,

45
00:02:11,555 --> 00:02:13,945
vamos deixar isso de volta para baixo. 

46
00:02:13,940 --> 00:02:15,410
Mas antes de irmos, quero

47
00:02:15,410 --> 00:02:17,620
mudar o sprite real aqui. 

48
00:02:17,615 --> 00:02:19,915
E eu lhe forneci alguns sprites. 

49
00:02:19,910 --> 00:02:21,830
Então temos antes de tudo, este,

50
00:02:21,830 --> 00:02:24,340
mas honestamente achei isso um pouco feio. 

51
00:02:24,335 --> 00:02:27,295
Então eu também uso esses,

52
00:02:27,290 --> 00:02:30,520
e isso realmente depende do que você quer que seu jogo tenha. 

53
00:02:30,515 --> 00:02:33,175
Você pode ver que há muitas poções aqui,

54
00:02:33,170 --> 00:02:35,750
então vou selecionar o vermelho. 

55
00:02:35,750 --> 00:02:37,760
E temos esse copo grosso

56
00:02:37,760 --> 00:02:39,170
talvez devêssemos usar o vidro grosso? 

57
00:02:39,170 --> 00:02:42,220
Não, vamos usar o copo normal. 

58
00:02:42,215 --> 00:02:47,425
E vou adicioná-lo aos sprites aqui. 

59
00:02:47,420 --> 00:02:52,100
Então, dentro de sprites se abre maior. 

60
00:02:52,100 --> 00:02:54,550
E vamos prosseguir

61
00:02:54,545 --> 00:02:56,905
e clicar com o botão direito do mouse aqui e talvez criar

62
00:02:56,900 --> 00:02:59,150
uma pasta separada para isso ou apenas adicionamos
 aos

63
00:02:59,150 --> 00:03:02,650
captadores se tivermos alguma ou algo para a saúde. 

64
00:03:02,645 --> 00:03:04,705
Qualquer coisa. Pickups? Sim, claro. 

65
00:03:04,700 --> 00:03:07,010
Isso é adicionado aos captadores. Não se preocupe com isso. 

66
00:03:07,010 --> 00:03:08,140
Mantenha-o aqui. 

67
00:03:08,135 --> 00:03:10,195
Acho que este é um bom lugar. 

68
00:03:10,190 --> 00:03:13,220
E então vamos entrar no
 upgrade do item

69
00:03:13,220 --> 00:03:17,600
e dar este. Lá vamos nós. 

70
00:03:17,600 --> 00:03:18,770
Bom. 

71
00:03:18,770 --> 00:03:20,030
Muito grande. 

72
00:03:20,030 --> 00:03:23,750
Então, talvez eu vou fazer 200,

73
00:03:23,750 --> 00:03:27,970
aplicar, torná-lo ponto bi-linear. 

74
00:03:27,965 --> 00:03:30,355
Aplicar. Ainda grande. 

75
00:03:30,350 --> 00:03:33,290
400, 400 acho que seria muito pequeno. 

76
00:03:33,290 --> 00:03:35,090
300 se aplicam. 

77
00:03:35,090 --> 00:03:39,320
E o sim parece ser bom o suficiente. 

78
00:03:39,320 --> 00:03:41,030
Talvez possamos movê-lo um pouco. 

79
00:03:41,030 --> 00:03:43,040
Mas é por isso que eu queria criar

80
00:03:43,040 --> 00:03:45,880
o sprite de item real aqui para cada um. 

81
00:03:45,875 --> 00:03:48,155
Agora o quê? Vamos seguir em frente e fazer isso. 

82
00:03:48,155 --> 00:03:54,205
Alguns em andamento criam o sprite do item. 

83
00:03:54,200 --> 00:03:55,880
E é sempre melhor ter

84
00:03:55,880 --> 00:03:56,960
isso brilhante em um diferente. 

85
00:03:56,960 --> 00:03:59,080
E o que podemos fazer é selecionar aqui

86
00:03:59,075 --> 00:04:02,695
e clicar em Copiar componente. 

87
00:04:02,690 --> 00:04:05,830
Portanto, copie componentes, selecione o sprite do item

88
00:04:05,825 --> 00:04:09,565
e selecione aqui e basicamente componente como novo. 

89
00:04:09,560 --> 00:04:11,500
Então agora posso voltar aqui

90
00:04:11,495 --> 00:04:13,775
e remover o componente completamente. 

91
00:04:13,775 --> 00:04:16,655
E agora esse sprite é livre para se mover para cima e para baixo

92
00:04:16,655 --> 00:04:19,915
e podemos adicionar algum tipo de animação a ele livremente. 

93
00:04:19,910 --> 00:04:23,450
Então, vou copiar isso e colá-lo para

94
00:04:23,450 --> 00:04:27,200
o primeiro item e aqui. 

95
00:04:27,200 --> 00:04:30,740
E então, para este também aqui. 

96
00:04:30,740 --> 00:04:35,620
E devemos redefinir a posição de cada um deles. 

97
00:04:35,615 --> 00:04:38,855
E para este. 

98
00:04:41,080 --> 00:04:45,620
E aqui, em vez de ter esse vermelho,

99
00:04:45,620 --> 00:04:50,750
vamos adicionar o sprite usual que estamos usando. 

100
00:04:50,750 --> 00:04:56,090
E aqui vamos apenas remover o componente. Lá vamos nós. 

101
00:04:56,090 --> 00:04:57,770
Excelente. Então agora podemos controlar

102
00:04:57,770 --> 00:05:00,260
este item sprite tudo na música. 

103
00:05:00,260 --> 00:05:02,190
E o que mais queremos fazer? 

104
00:05:02,190 --> 00:05:06,130
E o último aqui, itens privados,

105
00:05:06,125 --> 00:05:08,875
remova este item e elétron e

106
00:05:08,870 --> 00:05:11,840
no próximo vídeo vamos adicionar sua própria arma. 

107
00:05:11,840 --> 00:05:15,020
Ok, então isso fora do caminho,

108
00:05:15,020 --> 00:05:17,300
também certifique-se de mudar

109
00:05:17,300 --> 00:05:20,260
os planadores de caixa em cada um desses,

110
00:05:20,255 --> 00:05:21,835
só para não colidirmos com

111
00:05:21,830 --> 00:05:23,690
os itens com isso fora do caminho. 

112
00:05:23,690 --> 00:05:25,400
Vamos continuar um e agora é
 hora da

113
00:05:25,400 --> 00:05:27,550
atualização de saúde. 

114
00:05:27,545 --> 00:05:29,725
Então, vamos. Primeiro de tudo,

115
00:05:29,720 --> 00:05:30,980
crie um método e

116
00:05:30,980 --> 00:05:32,870
o manipulador de saúde do jogador que
 nos permitirá

117
00:05:32,870 --> 00:05:36,020
aumentar o nível máximo 2. 

118
00:05:36,020 --> 00:05:37,880
Temos algo para fazer isso? Não, nós não temos. 

119
00:05:37,880 --> 00:05:40,820
Então, vou adicioná-lo aqui. 

120
00:05:40,820 --> 00:05:44,800
Então, aqui vou criar um vazio público. 

121
00:05:44,795 --> 00:05:47,455
Aumente máx. 

122
00:05:47,450 --> 00:05:49,360
O que é isso? 

123
00:05:49,355 --> 00:05:52,295
Vida máxima. 

124
00:05:52,295 --> 00:05:59,425
E aqui e o valor máximo de saúde. 

125
00:05:59,420 --> 00:06:03,440
E então vamos obter o máximo de vida e

126
00:06:03,440 --> 00:06:07,920
aumentá-lo pela quantidade de vida V-max. 

127
00:06:11,020 --> 00:06:13,580
E então vamos ter
 a

128
00:06:13,580 --> 00:06:16,810
saúde atual e é igual à saúde máxima. 

129
00:06:16,805 --> 00:06:19,885
Ou, se você quiser, você pode evitar isso e não fazer isso. 

130
00:06:19,880 --> 00:06:21,500
Então, recebemos um upgrade,

131
00:06:21,500 --> 00:06:23,510
mas não temos saúde. 

132
00:06:23,510 --> 00:06:25,070
Ou, por exemplo, se você quiser,

133
00:06:25,070 --> 00:06:27,200
você pode definir em vez da integridade máxima,

134
00:06:27,200 --> 00:06:28,810
você pode definir a integridade atual

135
00:06:28,805 --> 00:06:31,615
mais 75% ou algo assim. 

136
00:06:31,610 --> 00:06:34,910
Eu acredito que isso é algo que acontece no

137
00:06:34,910 --> 00:06:36,920
Hades ou você pode aumentá-lo

138
00:06:36,920 --> 00:06:39,010
apenas dez ou como quiser fazer,

139
00:06:39,005 --> 00:06:41,065
eu vou manter simples como aqui. 

140
00:06:41,060 --> 00:06:43,580
E então há mais uma coisa que precisamos fazer,

141
00:06:43,580 --> 00:06:45,920
e isso é que precisamos entrar
 na

142
00:06:45,920 --> 00:06:49,780
instância UI Manager Door,

143
00:06:49,775 --> 00:06:55,465
e precisamos atualizar o The Wait um segundo,

144
00:06:55,460 --> 00:06:57,140
enquanto o UI Manager,

145
00:06:57,140 --> 00:07:00,620
precisamos atualize a meia barra

146
00:07:00,620 --> 00:07:02,810
, então precisamos ter certeza de que ela mostra o que está acontecendo. 

147
00:07:02,810 --> 00:07:04,730
Aumente o valor máximo e

148
00:07:04,730 --> 00:07:07,420
o valor da nossa integridade aqui,

149
00:07:07,415 --> 00:07:09,205
na instância do UI Manager,

150
00:07:09,200 --> 00:07:11,360
atualizamos o valor máximo,

151
00:07:11,360 --> 00:07:14,600
que é a integridade máxima do controle deslizante. 

152
00:07:14,600 --> 00:07:16,700
E isso é importante porque isso
 determinará

153
00:07:16,700 --> 00:07:18,980
como o lento funciona. 

154
00:07:18,980 --> 00:07:21,230
Então, depois de atualizarmos a integridade máxima,

155
00:07:21,230 --> 00:07:24,100
precisamos ir para a instância de ponto do UI Manager,

156
00:07:24,095 --> 00:07:27,715
valor máximo do
 ponto do controle deslizante de integridade de pontos. 

157
00:07:27,710 --> 00:07:31,060
E será igual ao máximo Olá novamente. 

158
00:07:31,055 --> 00:07:32,575
Então, salve isso. 

159
00:07:32,570 --> 00:07:34,940
E também vamos nos certificar de atualizar

160
00:07:34,940 --> 00:07:37,910
a saúde do jogador que você está no final. 

161
00:07:37,910 --> 00:07:39,430
Salve isso. Certo, ótimo. 

162
00:07:39,425 --> 00:07:40,925
Agora, com isso fora do caminho,

163
00:07:40,925 --> 00:07:43,775
hora de realmente comprar o item aqui. 

164
00:07:43,775 --> 00:07:46,595
Então, vou emitir isso para você como um desafio. 

165
00:07:46,595 --> 00:07:47,675
E isso é para criar

166
00:07:47,675 --> 00:07:50,015
outro caso para a atualização de saúde. 

167
00:07:50,015 --> 00:07:51,935
Portanto, crie um novo caso que use

168
00:07:51,935 --> 00:07:54,865
o tipo de item de atualização de integridade. 

169
00:07:54,860 --> 00:07:56,330
Então você precisará encontrar o

170
00:07:56,330 --> 00:07:57,800
sistema de saúde
 do jogador como

171
00:07:57,800 --> 00:08:00,790
anteriormente ou se você estiver usando a colisão e,
 finalmente,

172
00:08:00,785 --> 00:08:05,185
aumentar a vida máxima do nosso jogador. 

173
00:08:05,180 --> 00:08:07,990
Foi isso, embora a maneira de pausar o vídeo agora

174
00:08:07,985 --> 00:08:11,875
e ir para o desafio. 

175
00:08:11,870 --> 00:08:14,360
Oh, ei, bem-vindo de volta. 

176
00:08:14,360 --> 00:08:17,090
Então, de volta ao item da loja aqui

177
00:08:17,090 --> 00:08:20,030
temos outro caso que vamos

178
00:08:20,030 --> 00:08:26,480
chamar o tipo de item de caso dot health upgrade. 

179
00:08:26,479 --> 00:08:29,149
E vamos fazer o mesmo. 

180
00:08:29,150 --> 00:08:32,620
Vamos encontrar o manipulador de saúde da camada. 

181
00:08:32,615 --> 00:08:34,555
E então vamos aumentar
 a

182
00:08:34,550 --> 00:08:38,560
vida máxima em quanto aumentamos o Mac South? 

183
00:08:38,555 --> 00:08:40,435
Vamos mantê-lo às 10. 

184
00:08:40,430 --> 00:08:42,590
Mantenha as coisas simples para que possamos
 entender facilmente

185
00:08:42,590 --> 00:08:45,640
e depois vamos quebrar. 

186
00:08:45,635 --> 00:08:48,305
Então, de volta ao nosso jogo,

187
00:08:48,305 --> 00:08:52,435
vamos ver, dissemos que isso causará 13 Bitcoins. 

188
00:08:52,430 --> 00:08:55,940
Então, em qualquer lugar, vamos fazer 30. 

189
00:08:55,940 --> 00:08:59,540
Salve isso, execute o jogo. 

190
00:08:59,540 --> 00:09:04,060
Agora, devemos ver que pegamos algumas moedas. 

191
00:09:04,055 --> 00:09:06,025
Podemos nos machucar se você quiser. Lá vamos nós. 

192
00:09:06,020 --> 00:09:07,790
Então agora estamos em 200. 

193
00:09:07,790 --> 00:09:08,990
Podemos restaurar
 a

194
00:09:08,990 --> 00:09:11,360
saúde ou podemos atualizar nossa saúde. 

195
00:09:11,360 --> 00:09:13,610
Então, se eu atualizar a saúde, lá vai você. 

196
00:09:13,610 --> 00:09:19,000
Você pode ver que eu tenho 310 agora e também posso atualizar. 

197
00:09:18,995 --> 00:09:21,175
Posso comprá-lo, mas nada é atualizado. 

198
00:09:21,170 --> 00:09:22,820
Se você acha que isso é injusto

199
00:09:22,820 --> 00:09:24,860
que possamos realmente comprar o item,

200
00:09:24,860 --> 00:09:27,110
mas não obtemos nenhum benefício dele,

201
00:09:27,110 --> 00:09:28,280
então seja meu convidado. 

202
00:09:28,280 --> 00:09:30,860
Eu recomendo que você tente verificar, antes de tudo,

203
00:09:30,860 --> 00:09:32,600
antes de aumentarmos a saúde,

204
00:09:32,600 --> 00:09:34,550
nós realmente a temos no máximo? 

205
00:09:34,550 --> 00:09:36,080
Se você tiver no máximo,

206
00:09:36,080 --> 00:09:39,410
não
 vamos pegá-lo ou não comprá-lo ou algo assim. 

207
00:09:39,410 --> 00:09:41,230
Então, com isso fora do caminho,

208
00:09:41,225 --> 00:09:43,765
espero que você goste e eu
 o vejo no

209
00:09:43,760 --> 00:09:45,260
próximo onde
 compraremos

210
00:09:45,260 --> 00:09:47,270
as armas. 

211
00:09:47,270 --> 00:09:50,290
Em seguida, vamos defini-lo a partir de agora, 40. Salve isso. 

212
00:09:50,285 --> 00:09:52,615
E eu te vejo então. 

213
00:09:52,610 --> 00:09:55,100
Ah, e não se esqueça de

214
00:09:55,100 --> 00:09:58,410
claro, comprometer suas alterações. Vejo você no próximo. 

