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Bienvenue, mes collègues développeurs de jeux. 

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00:00:04,080 --> 00:00:08,240
Dans cette vidéo, nous faisons passer notre jeu au niveau supérieur. 

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00:00:08,235 --> 00:00:10,235
Quand nous lançons notre jeu. 

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00:00:10,230 --> 00:00:13,470
Vous remarquerez que non seulement nous nous promenons,

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00:00:13,470 --> 00:00:15,530
mais si nous essayons de quitter notre carte,

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00:00:15,525 --> 00:00:17,145
nous
 y allons. Nous ne pouvons pas. 

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00:00:17,145 --> 00:00:19,835
Je jure que je suis toujours en train d'appuyer sur le mal. 

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00:00:19,830 --> 00:00:23,040
J'essaie toujours de descendre, mais ça ne marche pas. 

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00:00:23,040 --> 00:00:24,540
J'essaie toujours de sortir. 

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00:00:24,540 --> 00:00:28,860
Cela ne fonctionne pas. Nous sommes donc confinés dans ce petit espace. 

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00:00:28,855 --> 00:00:32,785
Nous le faisons en utilisant des corps rigides, des collisionneurs. 

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00:00:32,780 --> 00:00:37,670
Et c'est vraiment bien parce que nous pouvons enfin sentir le poids de notre jeu. 

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00:00:37,670 --> 00:00:39,140
Donc, même si nous pouvions marcher,

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00:00:39,140 --> 00:00:40,790
nous pouvions voir que nous pouvons tout faire,

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00:00:40,790 --> 00:00:43,610
mais maintenant nous avons du poids sur notre mouvement. 

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00:00:43,610 --> 00:00:46,330
Nous pouvons sentir le monde qui nous entoure. 

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00:00:46,325 --> 00:00:48,955
Cela dit, ne perdons plus de temps. 

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00:00:48,950 --> 00:00:51,420
Et commençons. 

