WEBVTT

00:00.360 --> 00:05.130
Doriți să faceți un scurt videoclip mic care să vă arate cum puteți schimba simularea după ce

00:05.130 --> 00:07.610
ați configurat deja toate lucrurile din cache-ul olimpic.

00:07.620 --> 00:12.900
Deci avem grupul nostru de cadre pentru cache-ul olimpic este conectat la geometrie.

00:12.990 --> 00:20.520
Deci o să mă duc în perspectiva mea de perspectivă și să văd unde vine mâna aici.

00:20.520 --> 00:25.620
Există un loc în calea antebrațului meu și eu să știu de asta, dar nu trebuie să repornim

00:25.620 --> 00:31.260
toată simularea, așa că am să apăs butonul mic de sub spate sau să șterg cheia de pe tastatură și

00:31.830 --> 00:37.200
asta e la trageți și micșorați o apăsare pe care în jos o pot manipula vederea fără a

00:37.200 --> 00:38.070
schimba camera.

00:38.370 --> 00:45.880
Vreau ca piesa să fie dispărută, ca să o pot salva de la un pic mai bine, poate chiar și acea piesă chiar

00:45.910 --> 00:46.630
și atunci.

00:46.660 --> 00:51.660
Da, îmi place piesa asta.

00:51.790 --> 00:52.180
Nu știu.

00:52.180 --> 00:52.420
Da.

00:52.420 --> 00:57.120
Deci, deci, hai să luăm cele două piese de exemplu și apoi să putem lovi comanda G.

00:57.310 --> 00:59.530
Și pentru că tocmai sa întâmplat.

00:59.550 --> 01:05.290
Deci, puteți vedea că sunt conectați la ceva și asta este în felul în care transformăm limbic cache-ul de

01:05.290 --> 01:07.980
date pe care le-am importat din cache-ul olimpic.

01:08.020 --> 01:14.650
Deci, atunci când te înțelegi prin gruparea lucrurilor împreună cu comanda G și acum avem un grup

01:14.710 --> 01:22.480
pe care îl putem vedea aici și pot merge undeva în simulare se va reconecta un inamic care poate merge

01:22.660 --> 01:26.310
undeva în simulare va slăbi anima aceste bucăți.

01:26.410 --> 01:27.770
Mergând din cale.

01:27.790 --> 01:32.470
Deci, hai să mergem undeva aici și o să-i împing în jos, ca să nu mai meargă.

01:32.470 --> 01:39.490
Deci, acum aș putea să includ și această piesă aici, pe cineva cu un clic pe comanda în pagina de schimbare, dar vreau să

01:39.490 --> 01:40.820
merg la un keyframe.

01:40.820 --> 01:43.060
Acolo animația nu a început încă.

01:43.060 --> 01:47.890
Când încep să includ și alte piese în grupul respectiv, așa că am să comanda pe el și apoi

01:48.040 --> 01:49.390
l-am lovit pe singurul părinte.

01:49.540 --> 01:52.390
Și vreau să selectez grupul și apoi să mă întorc la acel keyframe.

01:52.450 --> 01:54.200
Da, asta ar trebui să fie tot atât de bine.

01:54.250 --> 01:57.770
Deci cred că pentru acestea vreau să le împing înapoi puțin.

01:57.970 --> 02:04.340
Așa că am să aleg aceste lucruri și cred că sunt doar acelea.

02:04.460 --> 02:06.590
Așa că am să fac tot felul de lucruri.

02:06.810 --> 02:11.130
Am avut un copil aici, așa că știu de unde vreau să plec.

02:11.310 --> 02:15.470
Așa că acum vedem că cotul este vizibil și că așa se încadrează.

02:15.540 --> 02:18.620
Deci ei o vor împinge pe aceștia doar o simplă atingere.

02:18.960 --> 02:26.190
Apoi, când văd mai multe piese de genul ăsta, le pot selecta și apoi se pot întoarce în timp, apoi apăsați

02:26.190 --> 02:32.440
comanda și faceți clic pe grup și apăsați pe P pentru al include ca părinte al acelui grup.

02:32.520 --> 02:35.820
Și acum vedem că aceștia s-au îndepărtat de la drum.

02:36.360 --> 02:39.590
Deci acum putem vedea forma din mâna puțin mai bună.

02:39.960 --> 02:43.650
Și puteți continua să treceți prin simulare și faceți asta.

02:43.650 --> 02:46.960
Celălalt lucru pe care vreau să-l fac este să-i aducem pe cei din urmă mai târziu.

02:46.980 --> 02:50.580
Vreau ca aceștia să se întoarcă la ceea ce inițial făceau.

02:50.600 --> 02:55.170
Cineva a avut un copil aici și atunci când a lovit o cheie undeva

02:55.170 --> 03:01.230
aici și voi renunța la toate aceste valori doar pentru a se întoarce la locul în care se

03:01.230 --> 03:03.430
aflau atunci când simularea funcționa corect.

03:03.750 --> 03:10.290
Deci, când fac clic pe tasta mică din spatele tastei de ștergere de pe tastatura mea și iese din instrumentul de zoom Tinti pan,

03:10.290 --> 03:15.840
pentru a putea vedea un cadru complet aici și pentru a obține un bun sau știi o idee destul de

03:15.840 --> 03:18.750
bună despre ceea ce noi o să mă uit.

03:19.580 --> 03:25.470
Așa că se pare că vom vedea mâna destul de bine și când se va întâmpla da, putem încă să o citim

03:25.470 --> 03:27.900
de la această distanță, așa că e bine.

03:27.930 --> 03:29.940
Avem aceste bucăți mici, așa cum se întâmplă aici.

03:29.950 --> 03:32.520
Dar nu suntem prea îngrijorați de asta.

03:32.530 --> 03:33.820
Dar oricum ai ideea.

03:33.820 --> 03:35.950
Puteți anima aceste lucruri atâta timp cât sunt în grupuri.

03:35.950 --> 03:36.540
Multumesc pentru vizionare.
