WEBVTT

00:00.360 --> 00:05.130
Ingin membuat video kecil cepat untuk menunjukkan kepada Anda bagaimana Anda benar-benar dapat mengubah simulasi

00:05.130 --> 00:07.610
setelah Anda mengatur semua hal cache Olimpiade.

00:07.620 --> 00:12.900
Jadi, kami memiliki grup tebak untuk cache Olimpiade yang terhubung ke geometri.

00:12.990 --> 00:20.520
Jadi saya akan pergi dalam pandangan perspektif saya dan melihat di mana tangan itu turun di sini.

00:20.520 --> 00:25.620
Ada beberapa tempat di lengan bawahnya dan saya tahu itu, tetapi saya tidak harus

00:25.620 --> 00:31.260
mengulang seluruh simulasi jadi saya akan menekan tombol kecil di bawah backspace Anda atau menghapus tombol

00:31.830 --> 00:37.200
pada keyboard dan itu ke menggeser dan memperbesar dari penahan yang bisa saya manipulasi tampilan tanpa

00:37.200 --> 00:38.070
mengubah kamera.

00:38.370 --> 00:45.880
Jadi saya ingin bagian ini hilang sehingga saya dapat menyimpannya dari sedikit lebih baik bahkan mungkin bagian

00:45.910 --> 00:46.630
itu.

00:46.660 --> 00:51.660
Ya saya suka bagian ini bagian ini.

00:51.790 --> 00:52.180
Saya tidak tahu

00:52.180 --> 00:52.420
Ya.

00:52.420 --> 00:57.120
Jadi, jadi mari kita ambil dua bagian itu misalnya dan kemudian kita dapat menekan perintah G.

00:57.310 --> 00:59.530
Dan karena baru saja terjadi.

00:59.550 --> 01:05.290
Jadi Anda dapat melihat mereka terhubung ke sesuatu dan itu ada dalam jenis transformasi cache limbik dari

01:05.290 --> 01:07.980
data yang kami impor dari cache Olimpiade.

01:08.020 --> 01:14.650
Jadi ketika Anda menyiasatinya dengan benar-benar mengelompokkan hal-hal bersama seperti perintah G dan sekarang kita memiliki grup yang

01:14.710 --> 01:22.480
dapat kita lihat di sini dan saya dapat pergi ke suatu tempat dalam simulasi akan memulihkan musuh yang dapat pergi ke

01:22.660 --> 01:26.310
suatu tempat dalam simulasi akan melemahkan menghidupkan ini potongan.

01:26.410 --> 01:27.770
Keluar dari jalan.

01:27.790 --> 01:32.470
Jadi mari kita pergi ke suatu tempat di sini dan saya akan mendorong ini ke bawah sehingga mereka keluar dari jalan.

01:32.470 --> 01:39.490
Jadi sekarang saya bahkan mungkin memasukkan bagian ini di sini seseorang klik perintah di halaman shift outliner tapi saya ingin

01:39.490 --> 01:40.820
pergi ke keyframe.

01:40.820 --> 01:43.060
Di situlah animasi belum dimulai.

01:43.060 --> 01:47.890
Ketika saya mulai memasukkan potongan-potongan lain ke dalam grup itu, jadi saya akan memerintahkan klik dan kemudian tekan

01:48.040 --> 01:49.390
satu-satunya induk untuk itu.

01:49.540 --> 01:52.390
Dan saya ingin memilih grup dan kemudian kembali ke keyframe itu.

01:52.450 --> 01:54.200
Ya itu harusnya juga.

01:54.250 --> 01:57.770
Jadi saya pikir untuk ini saya ingin mendorong ini kembali sedikit.

01:57.970 --> 02:04.340
Jadi saya akan memilih ini dan saya pikir hanya itu.

02:04.460 --> 02:06.590
Jadi saya akan terus melakukan hal semacam ini.

02:06.810 --> 02:11.130
Apakah saya punya anak di sini, jadi saya tahu di sanalah saya ingin pergi.

02:11.310 --> 02:15.470
Jadi sekarang kita melihat siku terlihat dan ini jatuh.

02:15.540 --> 02:18.620
Jadi mereka akan mendorong ini ke belakang hanya dengan satu sentuhan.

02:18.960 --> 02:26.190
Dan kemudian ketika saya melihat lebih banyak potongan seperti ini saya hanya dapat memilihnya dan kemudian kembali ke waktu

02:26.190 --> 02:32.440
lalu tekan perintah dan klik grup dan tekan P untuk memasukkannya sebagai induk dari grup itu.

02:32.520 --> 02:35.820
Dan sekarang kita dapat melihat bahwa mereka telah keluar dari jalan.

02:36.360 --> 02:39.590
Jadi sekarang kita dapat benar-benar melihat formulir di tangan sedikit lebih baik.

02:39.960 --> 02:43.650
Dan Anda dapat terus melakukan simulasi dan melakukannya.

02:43.650 --> 02:46.960
Hal lain yang ingin saya lakukan hanyalah membawa mereka kembali nanti.

02:46.980 --> 02:50.580
Saya ingin mereka kembali ke apa yang semula mereka lakukan.

02:50.600 --> 02:55.170
Seseorang punya anak di sini dan kemudian ketika menekan tombol di suatu tempat

02:55.170 --> 03:01.230
di sini dan saya hanya akan nol semua nilai-nilai ini hanya agar mereka kembali ke tempat mereka berada

03:01.230 --> 03:03.430
saat simulasi berjalan dengan benar.

03:03.750 --> 03:10.290
Jadi ketika saya mengklik tekan tombol backspace kecil di bawah delete pada keyboard saya dan itu keluar dari alat zoom pan

03:10.290 --> 03:15.840
Tinti sehingga kita bisa melihat bingkai penuh di sini dan mendapatkan yang baik atau Anda tahu ide yang

03:15.840 --> 03:18.750
cukup bagus dari apa yang kami akan melihat.

03:19.580 --> 03:25.470
Jadi sepertinya kita akan melihat tangan dengan cukup baik dan ketika turun ya kita masih bisa

03:25.470 --> 03:27.900
membacanya dari jarak ini sehingga bagus.

03:27.930 --> 03:29.940
Kami memiliki potongan-potongan kecil yang menghalangi di sini.

03:29.950 --> 03:32.520
Tapi kami tidak terlalu khawatir tentang itu.

03:32.530 --> 03:33.820
Tapi bagaimanapun Anda mendapatkan idenya.

03:33.820 --> 03:35.950
Anda dapat menghidupkan barang-barang ini selama masih berkelompok.

03:35.950 --> 03:36.540
Terima kasih telah menonton.
