WEBVTT

00:02.210 --> 00:02.600
เอาล่ะ

00:02.600 --> 00:07.830
ดังนั้นเราจะกลับมาและฉันพยายามที่จะเสร็จสิ้นในเซสชั่นและดูที่ที่เราอยู่

00:07.840 --> 00:14.210
โดยพื้นฐานแล้วเรามีการกระโดดและเราเพียงแค่ต้องลงจอดและจากนั้นเลือกรูปแบบสุดท้ายสำหรับเขาที่จะมีชนิดของการเปิดเผยขั้นสุดท้ายหรือชนิดสุดท้ายของการเจริญรุ่งเรืองในภาพเคลื่อนไหวเล็ก

00:14.830 --> 00:22.760
ๆ นี้

00:22.760 --> 00:30.340
ดังนั้นเมื่อคุณลงบันไดนี้จากนั้นฉันก็ย้อนกลับไปและคิดแขนที่ไม่กังวลเกี่ยวกับพวกเขาตอนนี้

00:30.350 --> 00:32.010
ลองมาดูว่าคีย์เฟรมสุดท้ายอยู่ที่ไหน

00:32.010 --> 00:33.220
ที่นี่.

00:33.430 --> 00:37.360
ฉันแค่สลับเพื่อดูว่าเกิดอะไรขึ้น

00:42.750 --> 00:57.080
ดังนั้นฉันคิดว่าเราสามารถดึงขานี้ให้ตรงหรืออาจมาที่นี่เพื่อทำในภายหลัง

00:57.270 --> 01:00.240
กำลังมองไปที่ความกลัวตอนนี้

01:00.990 --> 01:11.320
สครูจนี่ออกไปต่อหน้าเขา

01:12.500 --> 02:05.210
ดังนั้นฉันเท่านั้นที่ดูที่บรรทัดนี้ที่นี่พยายามที่จะไม่ทำให้มันแตกได้อีกต่อไปและนั่นคือฉันคิดว่ามันจะทำให้มันรู้สึกยืดมากขึ้นท่าที่ยืดออกมากขึ้นเพื่อหาสิ่งนี้ในระหว่างเพราะแขนขวาเป็น หายไปแล้ว

02:05.210 --> 02:07.490
ให้ฉันแก้ไขข้อมือนี้ในขณะที่ฉันกำลังดูอยู่

02:15.570 --> 02:18.200
ปิด Arabs Kurds ที่นี่

02:18.200 --> 02:21.780
ฉันไม่รู้เลยว่านอกเหนือจากการทำเช่นนี้

02:21.990 --> 03:23.610
มันแค่พยายามทำให้ท่านี้ยืดออกให้มากที่สุด

03:26.400 --> 03:46.040
และต่อมาต่อไปสิ่งที่ดูแปลก

04:04.950 --> 04:24.670
นำเท้าทั้งสองลงมาเพื่อให้มีที่ว่างมากขึ้นในการโพสท่าต่อไปนี้เพราะพวกเขาต้องการให้พวกเขาต้องขึ้นไปข้างบนในโพสต์ถัดไปดังนั้นพาพวกเขาลงมาเล็กน้อยที่นี่เพื่อให้พวกเขามีพื้นที่มากขึ้น

04:30.900 --> 04:32.220
มันช้าทั้งหมดที่นี่

04:32.220 --> 04:33.570
มันแปลกดีนะ

04:38.590 --> 04:47.160
มันกำลังนำสิ่งต่าง ๆ ออกมาและมันจะเอากุญแจหลักออก

04:47.440 --> 04:49.370
มันช้าเกินไปที่นี่

04:49.530 --> 04:53.970
ฉันต้องการให้ส่วนที่ช้าอยู่ในตำแหน่งที่สูงที่สุดของงานไม่ใช่ก่อน

04:53.980 --> 04:56.720
ฉันต้องการที่จะทำทุกสิ่งที่จะอยู่ใน

04:59.640 --> 05:02.050
ฉันคิดว่าเขาสามารถออกมาได้เร็วขึ้นเช่นกัน

05:08.680 --> 05:08.980
ใช่.

05:09.160 --> 05:14.970
คุณดูเหมือนจะเห็นว่าเฟรมเดียวจะทำอะไร

05:18.760 --> 05:20.000
มันกำลังออกนอกกรอบ

05:20.030 --> 05:23.590
ดังนั้นอาจเป็นภาพเคลื่อนไหวของกล้องซึ่งก็โอเค

05:28.210 --> 05:30.070
ยังคงต้องการที่จะคิดออกนี้

05:33.170 --> 05:37.850
เพียงแค่เป็นกำแพงที่คุณจะทำและทำในระหว่างและที่นี่

06:07.300 --> 06:08.470
โอ้ฉันไม่สามารถทำได้

06:08.470 --> 06:10.570
หัวของเขาลุกขึ้นจากท่อบน

06:10.570 --> 06:12.680
ฉันคิดว่ามันมาจากการหมุนของกระดูกสันหลัง

06:13.090 --> 06:17.740
ดังนั้นอย่าดูที่และแก้ไขกราฟควรหมุน Z ซึ่งเป็น

06:17.740 --> 06:19.920
เราเห็นเข็มอันใหญ่ของเขาที่นี่

06:20.200 --> 06:31.440
ดังนั้นฉันจะเอาอันนี้กลับไปที่นั่น

06:34.570 --> 06:35.980
ที่ลง

06:36.370 --> 06:39.400
ฉันคิดว่ามันมาจากสะโพกหรือ C

06:43.440 --> 06:49.190
G ไม่หมุน C กลับ

07:08.030 --> 07:12.090
มือเหล่านี้ทำสิ่งที่แตกต่าง

07:16.980 --> 07:19.520
ข้อศอกจะเข้าไปที่นั่น

07:19.720 --> 07:21.210
อยู่ที่นี่

07:21.270 --> 07:22.330
มันใกล้เกินไป

07:22.330 --> 07:23.540
คุณสามารถดูว่ามันอยู่ใกล้เกินไป

07:23.540 --> 07:25.440
ฉันต้องการลากกลับ

07:32.070 --> 07:32.550
ใช่.

07:33.240 --> 07:35.400
ฉันคิดว่าฉันต้องการให้มือนี้เป็นผู้นำ

07:35.430 --> 07:46.100
ดังนั้นเมื่อฉันได้รับโพสต์นี้เริ่มต้นที่นี่ฉันต้องการที่จะไปควรขึ้น

07:46.100 --> 08:12.790
ฉันต้องการให้มันขึ้นไปที่นี่แล้วฉันคิดว่ามันค่อยเป็นค่อยไปมากกว่าที่อื่น ๆ

08:13.010 --> 08:14.770
แม้ว่าจะเร็วเกินไป

08:14.820 --> 08:17.180
อย่างไรก็ตามฉันจะหาวิธีอื่นเพื่อชดเชยสิ่งเหล่านี้

08:17.190 --> 08:30.400
แต่นั่นต้องเพิ่มขึ้นพร้อมที่จะรับมือกับเรื่องนี้ในภายหลัง

08:30.410 --> 08:52.350
ฉันต้องการที่จะย้ายเร็วกว่าที่ฉันเป็นอยู่ตอนนี้ดังนั้นดูว่ามันอยู่ในระดับเดียวกันและที่นี่ทุกอย่างเหมือนหนึ่งวินาที

09:32.320 --> 09:34.860
เอาล่ะเรามาเป็นผู้เชี่ยวชาญกันดีกว่า

09:35.740 --> 09:37.770
ทุกอย่างเย็นที่นี่

09:38.320 --> 09:42.090
มาท่าถ่ายรูปท่าสควอชกันเถอะ

09:46.130 --> 09:53.810
มาหาแกรนท์กับฮันส์ฟอนกราเก้นใช่ฉันต้องการความสัมพันธ์แบบนั้นที่จะอยู่แบบเดิม

09:54.670 --> 10:04.360
และฉันก็อยากจะดูด้วยว่าฉันต้องการแน่ใจว่าโมเมนตัมแบบนี้ยังคงลดลงในอัตราเดิมบ้าง

10:04.540 --> 10:20.430
ดังนั้นมันเริ่มที่จะช้าลงที่นี่และมาเพิ่มที่นี่จากที่นี่

10:21.030 --> 10:33.560
การหมุนทั้งหมดเหล่านี้ไปมา

10:33.710 --> 10:36.400
เท้านั้นต้องไปที่ไหนสักแห่งที่แตกต่างกัน

10:41.630 --> 10:57.200
นี้.

10:57.340 --> 11:11.270
ฉันคิดว่าเมื่อคุณนำเฟรมออกมาจากคุณคุณรู้ว่าสิ่งที่คว้ายังเคลื่อนไหว

11:11.560 --> 11:17.460
โอ้คุณรู้ว่าสิ่งที่เกิดขึ้นคือฉันมี trancelike

11:17.490 --> 11:21.280
ทำไมมันเป็นอย่างนั้นฉันจึงเลือกนักแปลเสมอ

11:24.100 --> 11:31.310
และดูที่นี่มีเฟรมเดียวที่ฉันอารมณ์เสีย

11:31.830 --> 11:47.510
ไม่ฉันต้องการเริ่มฉันคิดว่าฉันต้องการให้นี่เป็นส่วนหนึ่งของ Antek ในโพสต์ถัดไป

11:47.660 --> 11:56.590
ดังนั้นฉันจะเริ่มบิดพวกเขาเพราะฉันต้องการเมื่อฉันคิดว่ามันจะหันหน้าหนีจากกล้อง

11:56.690 --> 12:03.470
ดังนั้นฉันต้องไปข้างหน้าและเริ่มที่จะให้สควอชก่อให้เกิดการเริ่มต้นนี้ที่

12:07.050 --> 12:15.880
Antek ซึ่งการเคลื่อนไหวครั้งต่อไปที่ฉันจะมีใครซักคนที่จะทำสิ่งนี้กลับมา

12:15.900 --> 12:20.330
จากนั้นเขาก็จะสควอชมากขึ้นเมื่อเอส A. กรัม ขึ้นมา

12:33.250 --> 12:46.230
เพียงแค่ดึงกลับเพื่อให้ได้สิ่งนี้เพื่อเริ่มต้นเป็นคนที่ฉันต้องการให้แขนนี้เดินไปทั่วร่างกายของเขา

12:46.590 --> 12:54.920
แล้วคุณก็เริ่มเพราะดึงเวกเตอร์เข้าในตำแหน่ง

12:54.920 --> 12:57.360
สครูจจ้ะ

12:57.520 --> 13:00.290
ฉันเดินต่อไปอย่างรวดเร็วและย้อนกลับไปหาสิ่งนี้ภายหลัง

13:00.290 --> 13:02.400
ทำไมจึงมีการชดเชยหนึ่งเฟรมที่เกิดขึ้น

13:03.600 --> 13:11.490
ไปที่นั่นนิ่ง

13:13.760 --> 13:21.990
ดังนั้นตอนนี้ฉันคิดว่าฉันต้องการสิ่งที่เพิ่มเติมลงที่นี่

13:22.000 --> 13:28.550
ไปกันเถอะและนี่เป็นแอนิเมชั่นที่ตรงไปตรงมา

13:28.630 --> 13:38.010
ถ้าฉันทำท่านี้ฉันจะทำให้ท่าโพสเซอร์น้อยลงเร็วขึ้น แต่เพราะมันเป็นอนิเมชั่นที่สะดวกสบายกว่าโดยทั่วไปคุณมีความมั่นใจว่าฉันสามารถแก้ไขปัญหาใด

13:39.900 --> 13:46.000
ๆ

13:46.670 --> 13:53.860
ดังนั้นฉันแค่อยากจะเร่งผ่านสิ่งนี้บางครั้ง

13:54.360 --> 13:55.390
ฉันขอโทษไปพักผ่อน

13:55.390 --> 14:03.780
ตรงไปตรงมาเหมือนฉันกำลังทำอยู่ตอนนี้แทนที่จะทำท่าทั้งสองซึ่งเป็นเพียงความชอบส่วนตัว

14:08.120 --> 14:31.500
เราสามารถนึกถึงท่าต่อไปที่ทุกสิ่งจำเป็นต้องมีในสิ่งเหล่านี้เพื่อให้ไปทั่วร่างกาย

14:33.820 --> 14:41.450
และตัวละครแบบนี้ค่อนข้างยากที่จะต่อต้าน

14:41.770 --> 14:52.780
ฉันจะบอกเพียงเพราะมันเป็นเงาไม่สะอาดเท่าที่ไม่ใช่โครงกระดูกเพราะมีพื้นที่ด้านลบมากมายในร่างกายของเขาและแขนขานั้นผอมและสิ่งต่าง ๆ

14:52.780 --> 15:04.380
ดังนั้นมันจึงเป็นแนวปฏิบัติที่ดีมาก ๆ ที่จะชอบลองใช้เงาของ Boney

15:04.540 --> 15:07.490
ตอนนี้ฉันไม่ได้รู้ว่าคุณมีความเฉพาะเจาะจงมากเกินไป

15:07.520 --> 15:17.550
ฉันต้องการความเร็วแบบนี้เพื่อให้ได้เพราะประเด็นทั้งหมดในส่วนต่อไปนี้ไม่ใช่ภาพเคลื่อนไหว

15:17.570 --> 15:19.350
มันเกี่ยวกับผลกระทบ

15:19.430 --> 15:30.440
ดังนั้นฉันไม่ต้องการให้แน่ใจว่าฉันมุ่งเน้นเวลาและความสนใจมากพอถึงแม้ว่านี่จะเป็นเนื้อหาโบนัสเพียงเวลาที่ฉันกำลังเข้าสู่หลักสูตร

15:30.440 --> 15:35.980
ฉันไม่อยากเบื่อที่จะทำสิ่งที่ไม่เกี่ยวข้องกับหัวข้อถัดไป

15:35.990 --> 15:51.570
นั่นเป็นเพียงกีฬาเบสบอลที่เราพูดในอเมริกาว่าเกิดอะไรขึ้นในหัวของฉันพยายามทำให้แน่ใจว่าฉันกำลังทำหลักสูตรนี้มีค่าที่สุดเท่าที่จะทำได้กับผู้คน

15:54.600 --> 15:59.220
และฉันก็พยายามนึกถึงตัวเองอยู่เสมอเมื่อฉันเริ่ม

15:59.370 --> 16:09.660
คุณรู้ว่าสิ่งที่ฉันต้องการที่จะเห็นคุณรู้ว่าสิ่งที่ตลกเกี่ยวกับเมื่อฉันเริ่มต้นคุณ YouTube เป็นเพียงแค่เริ่มเป็น

16:09.690 --> 16:14.570
เหมือนไม่มีแหล่งข้อมูลออนไลน์มากมายเหมือนที่ฉันทำ

16:14.580 --> 16:21.420
ดังนั้นฉันจึงพยายามทำให้ตัวเองรู้ว่าเมื่อ 10 ปีที่แล้วและวันนี้รองเท้าของวันนี้และ 10 ปีนั้นไม่นาน

16:21.420 --> 16:28.050
แต่ในยุคที่เราไม่มี YouTube แล้วเราก็มี

16:28.080 --> 16:34.830
YouTube และอินเทอร์เน็ตทุกชนิดมันเป็นเวลา 10 ปีจากที่มีอยู่มากมาย

16:35.860 --> 16:38.020
เทคโนโลยีการพูด

16:38.580 --> 16:44.740
ดังนั้นฉันแค่พยายามคิดในสิ่งที่ฉันต้องการเห็นเมื่อฉันเริ่มต้นและนั่นคือสิ่งที่ฉันพยายามให้พวกคุณที่นี่

16:45.260 --> 16:47.250
คุณชอบมัน

16:49.930 --> 16:53.570
คุณต้องการลากความเจ็บปวดนั้นอีกต่อไป

16:54.000 --> 16:56.250
นี่กำลังจะลง

16:59.670 --> 17:07.170
เมื่อต้องการค้นหาสิ่งนี้ฉันต้องการให้มือนี้เจอด้านล่างที่ได้รับรางวัลทั้งหมด

17:07.160 --> 17:12.640
ดูว่าเป็นสิ่งที่ไร้สาระและสิ่งที่กำลังจะดูคือการหมุนที่นี่

17:12.860 --> 17:19.240
ถ้าเราไปที่ตัวกรองอากาศเพื่อการค้า

17:19.400 --> 17:22.720
ดังนั้นมือควรหมุนอย่างถูกต้องในขณะนี้

17:22.930 --> 17:31.350
แต่ตอนนี้ฉันแค่ต้องแก้ไขความคึกคะนองทั้งหมดนี้เพราะมันพยายามที่จะพุ่งไปทั่วร่างกายและไม่หมุนไปมาเหมือนแขนจริง

17:31.350 --> 17:37.690
ดังนั้นมันขึ้นอยู่กับฉันที่จะแก้ไขได้ในฐานะที่อนิเมเตอร์ต้องคิดออกทั้งหมด

17:37.710 --> 17:58.720
ดังนั้นฉันจึงลากมันออกไปหนึ่งปีและเพราะฉันได้เลือกสิ่งเหล่านี้ทั้งหมดฉันไม่เห็นคีย์เฟรมเหล่านั้นในเส้นเวลากำลังจะดับลงเพื่อดูการแสดงไทม์ไลน์เพื่อให้ฉันสามารถเห็นทุกเฟรมไม่ว่าฉันจะเลือกอะไรใน กล้อง.

17:58.720 --> 18:06.980
คุณต้องการให้สิ่งนี้เจอและฉันคิดว่าข้อศอกต้องได้รับการแก้ไขด้วยเช่นกันเป็นหนึ่งในสิ่งสำคัญที่นี่

18:14.610 --> 18:24.640
และคุณอยากคิดว่าถ้าผมวาดรูปแบบนี้มันกลับไปเป็นอนิเมชั่นโรงเรียนเก่า ๆ

18:24.650 --> 18:29.550
แต่คุณควรคิดถึงแม้ใน 3-D ในแต่ละภาพเหล่านี้คือรูปวาด

18:29.810 --> 18:36.940
และถ้าคุณไม่มีพื้นหลังแอนิเมชั่นแบบดั้งเดิมฉันคิดว่าคุณคงนึกภาพและซาบซึ้งกับสิ่งที่เกิดขึ้นจริง

18:36.950 --> 18:41.890
แต่คุณรู้ว่าสิ่งเหล่านี้คือสิ่งที่เราเห็นคุณรู้ว่าเราเคลื่อนไหวในแบบ 3 มิติ

18:41.900 --> 18:45.190
นี่คือมุมมอง 2D

18:45.260 --> 18:45.580
ขวา.

18:45.590 --> 18:55.600
เราไม่ชอบ VR หรืออะไรก็ตามในวันที่เราจะได้ขอบ 2D ที่สมบูรณ์

18:55.670 --> 18:57.740
ผู้คนกำลังดู

19:00.670 --> 19:14.380
ฉันไม่ต้องการให้ครอบครัวนี้ลองทำอะไรที่รวดเร็วเป็นพิเศษและคุณอาจต้องการข้ามส่วนถัดไปนี้เพราะพวกเขาใช้แอนิเมชันซึ่งเป็นสิ่งที่ฉันต้องการทดสอบบางสิ่งที่ไม่ทำให้ภาพเคลื่อนไหวที่ฉันมี

19:14.380 --> 19:17.220
ฉันต้องการทำทั้งหลักสูตรเกี่ยวกับสิ่งนี้เป็นสื่อกลางมากขึ้น

19:17.250 --> 19:28.470
แต่โดยทั่วไปฉันต้องการทดสอบความคิดตั้งเครื่องหมายไมล์เล็กน้อยที่นี่และเมื่อฉันเข้าไปที่นี่และข้ออ้างต่าง

19:44.750 --> 19:58.450
ๆ ฉันเหมือนว่ามันน่าจะมีสักครู่ที่นี่ฉันคิดว่านี่จะไม่ทำงาน

20:32.980 --> 20:47.010
ดังนั้นสิ่งที่ยิ่งใหญ่ก็คือทุกสิ่งที่เคลื่อนไหวมันกำลังเคลื่อนไหวช้าเกินไปที่จะทำข่าว

20:57.020 --> 20:59.530
สิ่งนี้จะเกิดขึ้นเร็วขึ้น

20:59.920 --> 21:08.880
ใช่ฉันหมายความว่าฉันคิดว่ามันเป็นความคิดที่น่าสนใจ

21:09.830 --> 21:34.510
แต่ฉันคิดว่าฉันจะเพิ่มมันเหมือนสิ่งเล็กน้อย

21:35.090 --> 21:46.490
ฉันไม่รู้ว่ามันคืออะไร แต่มันก็เหมือนเป็นบัญชีเล็ก ๆ ที่ดีเช่นนั้น

21:46.570 --> 21:49.830
ฉันไม่รู้ว่าฉันจะชอบมันนานแค่ไหน

21:49.960 --> 21:57.010
ฉันหมายความว่ามันเป็นเพียงการเพิ่มประเภทเหมือนการ์ตูนเล็ก

21:57.010 --> 22:09.620
ๆ น้อย ๆ ที่ฉันหมายถึงดังนั้นฉันเพียงแค่ต้องแก้ไขบางสิ่งนี้ในขณะนี้เพราะฉันกำลังเคลื่อนย้ายเฟรมหลักรอบสิ่งที่เกิดขึ้น

22:09.700 --> 22:10.510
เราไปกันแล้ว

22:36.590 --> 22:36.800
ใช่.

22:36.830 --> 22:37.520
ห่า.

22:56.120 --> 22:57.400
มันน่าสนใจกว่ามาก

23:00.560 --> 23:25.760
ดังนั้นฉันไม่รู้ว่าฉันจะเริ่มทำแอนิเมชั่นแบบนี้แล้วฉันจะทำการทดลองและคุณก็รู้ว่าแค่ลองอะไรใหม่ ๆ

23:25.920 --> 23:47.400
ฉันคิดว่าสิ่งหนึ่งที่ฉันอยากรู้คือถ้าคุณดูหัวเขาบอกว่าฉันต้องการให้เขาทำอะไรซักอย่าง

23:52.120 --> 24:45.070
ฉันต้องการที่จะชะลอการที่คุณรู้ว่าสิ่งที่ฉันพูดว่าฉันจะไม่ต้องการสิ่งนี้ไปสู่ความตายและตอนนี้ฉันเล็กน้อย

24:45.290 --> 25:24.350
แต่คุณจะได้รู้ว่าฉันไม่รู้ว่าฉันหมายความว่ามันแปลก ๆ

25:24.370 --> 25:26.710
ฉันคิดว่ามัน Barbel เกินไป

25:27.340 --> 25:32.710
ดังนั้นฉันคิดว่าจะไปที่นี่และลดขนาดของสิ่งเหล่านี้ลงไป

25:46.140 --> 25:49.630
การแก้ไขนั้นเป็นสิ่งที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นอีกเล็กน้อย

25:49.680 --> 25:52.360
ใช่ฉันชอบที่จะนำมารวมกัน

25:52.460 --> 26:00.350
ฉันเห็นได้ชัดเพราะตอนนี้ข้อมือมือของเขากำลังทำสิ่งสกปรก

26:00.350 --> 26:02.610
เราจะดูว่ามันเป็นของตัวกรอง ular หรือไม่

26:04.630 --> 26:11.040
คุณรู้ไหมว่าตอนนี้มันเปิดอยู่อย่างน่ากลัว

26:11.230 --> 26:12.740
แปลก.

26:13.320 --> 26:14.050
ตกลง.

26:20.510 --> 26:34.840
เพื่อนี้เรียกว่าล็อค gimbal

26:34.950 --> 26:38.320
มันน่าผิดหวังมาก

26:46.930 --> 26:48.430
มันมาจาก

26:48.430 --> 26:53.670
ใช่ดูที่ชายคนนี้ว่ามันสามารถเล่นการพนันได้ตั้งแต่วันแรกที่นี่

26:55.360 --> 26:59.080
เพียงแค่โพสท่าออกไปเรื่อย ๆ และดูว่าผู้ใช้เติมหรือได้รับการแก้ไขอย่างใด

27:00.960 --> 27:01.430
ตกลง.

27:01.480 --> 27:03.360
และตอนนี้ขอสำรอง

27:03.610 --> 27:16.980
นี่คือแอนิเมชั่นที่กลับมาสู่พื้นที่เดิมอย่างต่อเนื่องและเห็นสิ่งใหม่ ๆ และได้รับความรำคาญจนถึงจุดที่คุณต้องการทำบางสิ่ง

27:22.120 --> 27:28.660
เข้าใจว่าทำไมการกระตุกเช่นนี้จึงทำให้การหมุนแบบล็อกแบบ gimbal

27:28.730 --> 27:30.110
ดังนั้นคุณรู้ว่าใช่

27:30.270 --> 27:34.280
มันมาจากมันจากอนิเมชั่นนั่นเอง

27:34.280 --> 28:05.480
นี่คือสิ่งที่พูดครั้งแรกที่ฉันไม่ได้พูด

28:05.490 --> 28:10.070
โทนี่พยายามเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว

28:16.430 --> 28:20.380
ดังนั้นบันทึกเวอร์ชันทันที

28:21.240 --> 28:22.550
บันทึกอีกอันหนึ่ง

28:29.160 --> 28:47.390
และฉันขอฉันไม่ได้ใช้เวลาอธิบายสิ่งต่าง ๆ เพราะนี่คือสิ่งนี้เกี่ยวกับสิ่งนี้

28:48.050 --> 28:50.580
ทำไมมันถึงรวมตัวเอง

28:55.430 --> 29:03.480
เพราะเป็นโบนัสฉันพยายามที่จะไปอย่างรวดเร็วเพราะมันจะเป็นเช่นนี้เป็นเวลา 10

29:03.710 --> 29:08.490
ชั่วโมงถ้าเราถ้าฉันพยายามอธิบายทุกอย่างและฉันจะไม่ทำแบบนี้

29:09.260 --> 29:21.640
ดังนั้นตอนนี้ฉันคิดว่าเราจะมีโอกาสที่ดีกว่าในการแก้ปัญหาการหมุนเหล่านี้มากกว่าพวกขีปนาวุธทุกคนขอร้องและฉันมีความมั่นใจในพวกคุณถ้าคุณต้องการที่จะคิดสิ่งนี้คุณจะเข้าใจ

29:27.490 --> 29:36.700
เช่นฉันว่าฉันจะมีชั้นกลางที่ครอบคลุมสิ่งเหล่านี้

29:37.530 --> 30:33.350
โพสต์สไตรค์ต่อต้านเพียงแค่แก้ไขปัญหานี้และพูดโดยทั่วไปแล้วฉันคิดว่าการทดลองและการเพิ่มทั้งหมดนี้เพิ่มจะเพิ่มความคิดของอนิเมชั่นไปหน่อย

30:36.400 --> 30:38.140
บางบุคลิกมากขึ้น

30:38.160 --> 30:46.880
รู้ว่านี่เป็นกลุ่มที่มีสีสันสดใสหากคุณต้องการ

30:46.920 --> 30:58.810
คนที่แต่งตัวประหลาด Skelton ดังนั้นเขาควรจะรู้ pizzazz เพิ่มเติมเกี่ยวกับการกระโดดส่วนที่นี่วันนี้

31:01.850 --> 31:11.520
CONAN ใช่ฉันคิดว่าใช้งานได้

31:13.040 --> 31:23.390
คุณไปช้อนน้อยเตะฉันคิดว่ามันเจ๋ง

31:23.940 --> 31:25.190
มันใช้งานได้ดี

31:25.530 --> 31:31.900
ดังนั้นสิ่งที่เป็นจริง

31:36.130 --> 31:58.930
สูงขึ้นและแก้ไขสิ่งที่ดูเหมือนจะแก้ไขปัญหานี้

31:59.290 --> 32:04.790
ฉันคิดว่าฉันต้องการให้สิ่งนี้หมุนอยู่ตรงนี้

32:04.890 --> 32:06.240
มันจบแล้ว

32:06.430 --> 32:14.730
ฉันยังไม่เจาะจงเป็นพิเศษเกี่ยวกับที่มาของคีย์เฟรมของฉันในตอนนี้

32:16.720 --> 32:30.210
อย่างเช่นฉันกำลังโกงในตอนนี้หมายความว่าฉันแค่ใส่คีย์เฟรมไว้ทั้งหมด

32:30.210 --> 32:31.930
ขออภัยสำหรับการสบถ

32:32.040 --> 32:33.450
เมื่อใดก็ตามที่ฉันต้องการให้พวกเขาเป็น

32:33.540 --> 32:46.590
นั่นคือสิ่งที่ฉันวาง keyframes Seelig ตรงข้ามข้อตกลงเช่นนี้และไปจากลงมาและมันต้องวน

32:46.700 --> 33:15.900
ฉันต้องการที่จะเข้ามามากขึ้นเหมือนบ้านหลังนั้นมีของเก่าฉันชอบฉันทำสิ่งโปแลนด์แล้วและช่วงนี้ซึ่งอาจไม่ดี

33:21.400 --> 33:29.830
มันเป็นนิสัยที่ไม่ดีที่จะแสดงให้คนเห็นว่าฉันทำงานอย่างไร แต่นี่คือสิ่งที่มันเป็น

33:30.490 --> 33:34.000
แต่ฉันรู้สึกเหมือนฉันต้องให้ความรีบร้อนแบบนี้เช่นกัน

33:34.330 --> 33:37.370
เพราะมันต้องการสงครามในตอนนี้

34:36.780 --> 34:46.220
ทีนี้ถ้าฉันจะใช้เวลากับสิ่งนี้มากขึ้นสิ่งที่ฉันจะทำคือทำให้มือดูไวขึ้นอีกหน่อยเพราะพวกมันค่อนข้างช้าเมื่อเทียบกับคนที่ชอบชดเชยพวกมัน

34:47.850 --> 34:50.650
เหมือนที่นี่พวกเขาทั้งสองอยู่ที่นั่นในเวลาเดียวกัน

34:50.660 --> 35:02.830
ฉันอาจจะชดเชยสิ่งนั้นนิดหน่อย แต่เราจะเดินหน้าต่อไปเพราะเราสามารถทำสิ่งนี้ได้ตลอดทั้งวันนั่นคือสิ่งที่มีอนิเมชั่นคือคุณไม่สามารถทำมันได้เลย

35:02.850 --> 35:04.660
เช่นคุณสามารถไปได้ตลอดกาล

35:04.770 --> 35:07.400
ทำไมถึงมีคีย์เฟรมลงมาถึงที่นี่

35:08.490 --> 35:21.490
โอ้จากฉันคิดว่าผู้นำแอนิเมชั่นการทำขนมอบสามารถมองเห็นความสมดุลที่เขาอาจจะนิด ๆ หน่อย ๆ

35:21.490 --> 35:25.750
เพราะเขาชอบด้านที่เขามีต่อหน้าพลเมืองมาแล้วและอีกหน่อย

35:25.750 --> 35:42.530
ทุกสิ่งนี้เพื่อให้แน่ใจว่าสิ่งเหล่านี้ที่การทำเบเกอรี่ทำสิ่งแปลกประหลาดบางอย่างเพิ่มคีย์บางอย่างในสถานที่แปลก ๆ

35:47.610 --> 36:23.560
จะเรียก

36:23.880 --> 36:28.660
ฉันกำลังดูตำแหน่งของเท้าเหล่านี้อยู่

36:28.690 --> 36:33.290
ฉันคิดว่าอันนี้ออกมามากขึ้น

36:33.410 --> 36:43.060
อันนี้กลับไปเพราะฉันตั้งค่าเอาที่นี่

37:12.780 --> 38:06.170
เอาเด็กเก่าที่มีเลือดออกหลังจากที่ฉันสร้างท่าใหม่ที่หยุดหรือจากการหยุดอย่างถูกต้อง

38:12.530 --> 38:21.420
ฉันต้องการให้เท้านั้นตีคุณรู้เหมือนลูกบอลกระดอนมันควรทำให้คุณน่าจะลงเร็ว

38:21.430 --> 38:26.330
เรายังเป็นเพียงแค่คัดลอกสิ่งนี้สำหรับ NPR

38:27.580 --> 38:34.440
แน่นอนว่าการลากหนูตัวน้อยนำสิ่งนั้นลงมาเพื่อที่ฉันจะได้เห็นว่ามันอยู่ไกลแค่ไหนและจะทำอย่างไรกับสิ่งนั้น

38:34.440 --> 38:37.560
ตอนนี้ฉันเห็นแล้วว่ามันควรจะออก

38:38.710 --> 39:16.930
ตอนนี้มันเยี่ยมมากเพราะเรารู้ว่าเท้าของหนังที่กระทบไม่สามารถมองเห็นเท้าของเขาไม่ได้ แต่ฉันจะทำให้แน่ใจในกรณีที่เราเปลี่ยนกล้อง

39:19.800 --> 39:23.760
ดีใจมากที่เราได้เตะมันออกไป

39:30.810 --> 40:00.980
ทีนี้เรามาย้ายพวกมันตรงนี้แล้วหมุนหมุนหมุนเพื่อหมุนหมุนมือแตะพื้น

40:01.200 --> 40:03.470
ไม่เราไม่ได้ต่ำขนาดนั้น

40:03.480 --> 40:12.980
บางทีถ้าเราทำสิ่งนี้ใกล้เคียง

40:13.630 --> 40:14.990
ฉันคิดว่าไม่เป็นไร

40:18.470 --> 40:22.310
มันเป็นแค่การแนะนำให้เขาโยนมันออกไปเพื่อความสมดุล

40:26.600 --> 40:31.760
มันสนุกดีและตรงข้ามกับที่นี่จริงๆ

40:47.510 --> 40:50.270
เขาลงมามากขึ้นเพื่อที่จะได้สัมผัส

40:50.280 --> 40:54.730
ตอนนี้ฉันต้องการทำให้เขาข้อศอกงอมากขึ้น

41:04.560 --> 41:11.640
Walky ชอบดูสิ่งต่าง ๆ จากมุมอื่นจากนั้นดูกราฟโอกาสที่ดีกว่าที่จะนำเขาเข้ามา

41:11.640 --> 41:13.890
ดังนั้นฉันต้องการลองและแปลที่นี่

41:13.910 --> 41:40.510
มันเป็นประเภทที่ทำให้แน่ใจว่าทุกอย่างสมเหตุสมผลจากมุมมองทางฟิสิกส์ที่สำคัญมาก

41:40.540 --> 42:02.520
เป็นเรื่องที่ดีที่คุณสามารถคิดได้ว่าทุกสิ่งนี้เป็นเหมือนบางสิ่งที่เกิดขึ้นที่นี่

42:03.030 --> 42:05.150
ฉันคิดว่าเราจะเห็นมันที่นี่

42:05.280 --> 42:08.390
เกิดอะไรขึ้นที่นี่

42:08.870 --> 42:12.960
มารับสิ่งนี้กัน

42:13.240 --> 42:16.250
ทั้งหมดนี้เกิดขึ้นที่นี่

42:16.670 --> 42:30.420
ทั้งหมดเหล่านี้แทนเจนต์ทั้งหมดนั้นแปลกมีบางอย่างเกิดขึ้นที่นี่

42:30.430 --> 42:35.390
ดูว่าเขาหยุดไปทางซ้ายของหน้าจอได้อย่างไรในที่ที่มีอากาศกลาง

42:35.460 --> 42:36.720
ไม่เช่นนั้น

42:40.120 --> 42:42.850
ทำไมเป็นอย่างนั้น.

42:44.330 --> 42:58.750
ใช่แล้ว

42:58.860 --> 43:01.230
ฉันสามารถกำจัดปัญหานั้นได้ไหม

43:01.680 --> 43:11.180
และเพื่อให้คุณรู้ว่าคุณสามารถบอกได้ว่าฉันรู้หรือไม่ว่าเขาทำดีที่สุดเท่าที่จะทำได้แล้วคุณจะเห็นว่าปัญหากำลังจะเกิดขึ้นที่ใด

43:11.340 --> 43:16.080
และคุณเพียงแค่ผ่านพวกเขาแก้ไขพวกเขา

43:17.880 --> 43:31.260
เขาควรจะลงมาที่นี่และอาจนำบางส่วนออกไปที่นี่

44:15.390 --> 44:19.810
น่ารำคาญมากเมื่อบางทีมันอาจเป็นแท็บเล็ตของฉันฉันกำลังทำงานกับแท็บเล็ต

44:20.520 --> 44:35.020
มันไม่ใช่การคลิกขวาหรืออะไรก็ตาม

44:40.610 --> 44:42.310
ฉันไม่สามารถปรับทุกอย่างตอนนี้

44:42.320 --> 44:45.540
มือไม่ทำงานอีกต่อไปแน่นอน

44:45.610 --> 45:41.990
คุณผ่านตรงนี้ไปเพราะฉันกำลังดูอยู่คุณรู้หรือไม่ว่าเงาที่นี่

45:42.310 --> 45:45.970
ดังนั้นฉันต้องการให้มันลงไปข้างนอก

45:46.040 --> 45:51.860
อันนี้เป็นของฉัน

46:00.290 --> 46:08.730
ตอนนี้ฉันกำลังจะต่อต้านไม่เห็นด้วยกับสิ่งที่ฉันเพิ่งจะได้รับท่าทางสุดท้ายและและจัดการกับทุกอย่างในภายหลัง

46:09.670 --> 46:12.520
เพียงแค่เลือกให้คุณรู้ว่ามีเฟรมอยู่สองภาพที่นี่

46:12.820 --> 46:18.710
เอาผู้ชายคนนี้เป็นท่าสุดท้ายของเขาและวิธีที่เราสามารถห่อมันไว้ที่นี่

46:24.140 --> 46:33.970
มันจะเป็นการดีมากที่จะได้ทุกอย่างกลับมาเป็นค่าเริ่มต้นเพื่อดูว่าฉันจะผลักมันไปได้ไกลแค่ไหน

46:38.330 --> 46:48.000
มันจะทำให้การทำโพสต์โพสต์นี้จะทำให้ชัดเจนจริงๆว่าจะใช้เวลาของคุณแก้ไขสิ่ง

46:51.980 --> 46:53.690
มาดูกันว่าฉันกำลังคิดอะไรอยู่ในหัวของฉันว่าฉันต้องการทำอะไร

46:53.690 --> 46:59.430
เขาลงและฉันต้องการให้มือนี้กลับมา

47:00.170 --> 47:09.010
ฉันคิดว่าเขาจะต้องบิดมากขึ้นเพื่อให้ฉันเก็บทุกอย่างไว้ทุกอย่างฉันคิดว่าคุณต้องบิดมากขึ้นที่นี่เพื่อให้เขามีพื้นที่มากขึ้น

47:09.620 --> 47:47.310
และสิ่งต่อไปนี้เป็นวิธีที่ทำให้คุณรู้จักใครบางคนที่ฉันไม่ต้องการให้คิดถึงใบหน้าของเขาที่นี่

47:59.870 --> 48:04.800
ฉันต้องการสิ่งนี้เพื่อไปในทิศทางนี้

48:04.810 --> 48:17.310
ก่อนอื่นเลยสิ่งที่เกิดขึ้นคือทุกอย่างเคลื่อนไหวในเวลาเดียวกันที่นี่บ้าง

48:17.420 --> 48:21.600
คัดลอกนี้

48:22.680 --> 48:26.550
คัดลอกสิ่งนี้ด้วยอันนี้กลับ

48:26.550 --> 48:36.760
หยิบอันนี้มาก่อนคัดลอกมาที่นั่นแล้วฉันจะได้อันนี้จริงๆ

48:37.780 --> 49:00.840
ใช่ฉันสามารถนั่งที่นี่และฉันคิดว่าดีเราจะแก้ไขทุกอย่างที่เกิดขึ้น

49:00.840 --> 49:01.390
ชนิดของแปลก.

49:01.410 --> 49:09.340
จากนั้นระหว่างการโพสท่าสุดท้ายนี้และอาจมีอย่างน้อยหนึ่งครั้ง

49:11.190 --> 49:14.860
ขอนิ้วเป็นศูนย์

49:16.780 --> 49:21.610
มาหาเราเพิ่มเติมกับ twister นี้กันเถอะ

49:21.880 --> 49:24.010
ลองดูทุกอย่าง

49:27.520 --> 49:32.150
อยากเป็นสิ่งที่ตรงกันข้ามกับสิ่งที่เคยทำมาก่อน

49:32.410 --> 50:14.500
ตั้งแต่ขึ้นมาที่นี่ไม่มีใครไม่เคย

50:14.610 --> 50:19.420
คุณรู้ไหมว่าฉันกังวลเล็กน้อยว่าจะไปทางไหน

50:19.430 --> 50:23.500
ฉันพยายามค้นหามันในท่านี้

50:25.670 --> 50:31.640
ดังนั้นทนกับฉันเพราะฉันยังไม่แน่ใจว่าฉันกำลังทำอะไรอยู่

51:02.270 --> 51:05.980
บางทีอันนี้ควรจะต่ำและที่ควรจะสูง

51:12.330 --> 51:19.380
บางคนพวกเขาแตกต่างกันเล็กน้อย

51:19.430 --> 51:21.350
ทำให้ตรงขึ้น

51:21.770 --> 51:23.410
มาเพิ่มอีกอันนี้

51:23.430 --> 51:26.050
ไม่ถูกต้องบนห้อง

51:26.100 --> 51:28.110
คายมันออกมาที่นี่

51:28.170 --> 51:40.690
นี้ซ้ำแล้วซ้ำอีกเช่น

51:56.660 --> 51:57.560
ฉันชอบมัน.

51:57.830 --> 52:01.610
ฉันคิดว่ามันเป็นที่ไหนสักแห่ง

52:07.280 --> 52:27.890
ฉันคิดว่าและคุณก็รู้อีกครั้งว่าตัวละครนี้ไม่ใช่สิ่งที่ง่ายที่สุดในการโพสท่าซึ่งทำให้มันเป็นแนวปฏิบัติที่ดีมาก

52:27.890 --> 52:57.200
ๆ เมื่อคุณได้รับสิ่งที่น่าดึงดูดยิ่งกว่าหรือมีรูปเงาดำของคุณ คุณอยู่ที่นี่และทันใดนั้นก็มีบ่าขึ้นมาเหมือนอย่างที่คุณรู้ในสิ่งที่คุณคาดหวัง

52:57.240 --> 53:06.420
Skelton ทำแน่นอนว่าฉันจะยากที่จะโพสท่าเพราะฉันไม่มีกล้ามเนื้อ

53:06.670 --> 53:09.280
เรียงลำดับของชนิดที่ชอบโง่

53:10.310 --> 53:13.700
นี่คือประเภทของถ้อยคำที่เบื่อหูเหมือนท่าโพส

53:14.000 --> 53:16.390
ดังนั้นคุณเพียงแค่ลองเมื่อพยายามหาวิธีที่จะทำลายมัน

53:16.430 --> 53:20.400
และมันหักเหเหมือนตัวอักษร W เพราะคุณมีสิ่งที่ชอบ

53:20.420 --> 53:46.450
แต่ถ้าคุณชดเชยมันแล้วก็เหมือนกับข้อศอกอีกข้างหนึ่งและมุมที่แหลมมากขึ้นจากข้อศอกคุณก็แยกมันออกมาดังนั้นมันจึงไม่ใช่ชื่อสามัญที่ยอดเยี่ยมอย่างที่มีประโยชน์และบิดเกลียวอยู่เสมอเพื่อนของคุณ

53:48.690 --> 53:49.580
ใช่.

53:50.230 --> 54:39.990
มากเกินไปและโอ้ฉันคิดว่าฉันใส่มันลงไปฉันใส่มันลงไปสำหรับตัวละครตัวนี้ฉันจะใส่เขาลงไปในรูปร่างที่คุณรู้ว่าฉันคิด

54:43.420 --> 54:47.370
นี่อาจเป็นปัญหาใหญ่อีกเรื่องที่ฉันค้นพบในตอนนี้

54:55.140 --> 54:56.040
ฉันไม่รู้ว่าฉัน

54:56.240 --> 54:57.910
โอ้เราไปกันแล้ว

54:58.130 --> 55:00.560
สิ่งนี้และใช้มัน

55:00.940 --> 55:05.640
ใช่แล้ว

55:07.500 --> 55:20.880
นั่นคือสิ่งที่พิเศษเมื่อฉันยุ่งกับสิ่งเหล่านี้สำหรับอันนี้

55:20.880 --> 55:22.550
เพียงแค่ปล่อยให้ใบหน้าของสิ่งนี้ออกมา

55:22.570 --> 55:23.330
แต่ใช่

55:23.710 --> 55:25.300
อย่างไรก็ตามบอกว่ามันมุ่งหน้าลงที่นี่

55:25.300 --> 55:42.100
และถ้าคุณทำตามส่วนของเสื้อผ้าคุณรู้ว่าคุณได้ทำชุดขับเคลื่อนที่สำคัญเช่นเพิ่มคุณสมบัติและพูดว่าขับเคลื่อนกุญแจตรงนี้ดังนั้นทุกสิ่งที่ใบหน้าอยู่ในตัวควบคุมนั้น

55:44.990 --> 55:57.270
และเพื่อให้สามารถใช้งานได้บนเว็บไซต์ของฉันที่มีความเงางามขึ้นเล็กน้อย แต่ไม่มีการรับประกัน

55:57.320 --> 56:09.140
ฉันแค่คุณรู้ว่าฉันพยายามเพิ่มเวลาที่ฉันใช้ไปกับสิ่งที่ฉันใช้เวลากับสิ่งเหล่านี้เช่นสิ่งที่จะได้รับประโยชน์สูงสุด

56:09.220 --> 56:15.460
คุณให้ประโยชน์กับฉันมากที่สุดในเวลาที่ฉันสวมเพราะฉันมีเวลา จำกัด

56:15.800 --> 56:27.480
ดังนั้นเมื่อฉันใช้มันฉันต้องการตรวจสอบให้แน่ใจว่ามันจะได้รับผลตอบแทนการลงทุนที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในเวลาของฉันสำหรับพวกคุณไม่ใช่สำหรับตัวเองแน่นอนสำหรับคุณ

56:27.860 --> 56:36.220
ดังนั้นอาจหรือไม่อาจทำให้เศษผ้า แต่ฉันหมายความว่าฉันคิดว่านี่เป็นชนิดของการทำงาน

56:36.350 --> 56:51.190
ฉันคิดว่าการมองคุณรู้ว่าการเอาคอให้ตรงเข้าไปในหมวกตรงนี้ลองมาดูรอบ ๆ

56:51.440 --> 56:51.830
ใช่.

56:52.000 --> 56:52.480
มันใช้งานได้ดี
