WEBVTT

00:02.120 --> 00:07.280
Goed, dus we zijn terug en ik ga proberen dit af te maken in deze sessie en kijken waar

00:07.280 --> 00:12.590
we zijn en we hebben in principe een sprong en we moeten alleen nog de landing doen en dan

00:12.590 --> 00:20.600
een soort van laatste pose voor hem kiezen om het soort van laatste onthulling of de laatste soort van zwier aan deze kleine animatie

00:20.870 --> 00:22.090
te geven.

00:22.670 --> 00:27.260
Dus als ik deze landing achter de rug heb, ga ik terug om de armen uit te zoeken.

00:27.830 --> 00:29.270
Ik maak me nu geen zorgen over hen.

00:30.240 --> 00:32.000
Dus laten we uitzoeken waar het laatste keyframe was.

00:32.000 --> 00:32.870
Het is hier.

00:33.310 --> 00:37.120
Ik ga er gewoon doorheen om te zien wat er gebeurt.

00:40.490 --> 00:40.970
OK.

00:42.660 --> 00:44.970
Dus ik denk dat we dit kunnen krijgen zoals Strader.

00:53.250 --> 00:56.550
Ik kan daar waarschijnlijk later op terugkomen.

00:57.120 --> 01:01.920
Ik kijk gewoon naar de angst nu, OK, schoolachtig.

01:08.920 --> 01:13.540
Maar deze verder vooraan, zoiets.

01:45.940 --> 01:53.200
Ik kijk naar deze lijn hier, probeer hem niet zo gebroken te maken, dus hoe langer die is, ik denk dat

01:53.200 --> 01:56.920
het meer rek zal geven, meer een rek om te poseren.

02:00.300 --> 02:06.090
Ik moet dat tussenliggende spul uitzoeken, want die rechterarm doet raar, laat me die pols repareren terwijl

02:06.090 --> 02:07.290
ik er naar kijk.

02:15.480 --> 02:21.620
Arabieren uitschakelen, Koerden hier, je weet het allemaal aan die kant van het doen van dit ding.

02:21.970 --> 02:22.260
Het is.

03:18.040 --> 03:23.190
Dus, ja, gewoon proberen om deze stretch houding zo gestrekt mogelijk te krijgen.

03:26.590 --> 03:27.400
En later.

03:44.840 --> 03:46.090
Het ziet er raar uit.

04:04.920 --> 04:06.060
Breng beide voeten naar beneden.

04:06.120 --> 04:10.200
Ze hebben meer ruimte om omhoog te gaan in deze volgende houding.

04:13.990 --> 04:20.740
Ja, want ze moeten meer naar boven en de volgende post moet ze een beetje naar beneden halen zodat

04:20.740 --> 04:24.330
ze meer ruimte hebben om naar boven te gaan.

04:30.880 --> 04:33.150
Het is een beetje traag hier, wat vreemd is.

04:38.570 --> 04:39.650
Laten we gaan.

04:42.050 --> 04:45.620
Ik denk dat ik wat keyframes eruit moet halen.

04:47.040 --> 04:49.150
Ik denk dat het hier te langzaam gaat.

04:49.540 --> 04:55.570
Ik wil dat het langzame deel helemaal bovenaan de sprong staat, niet ervoor.

04:59.720 --> 05:01.520
Ik denk dat hij er ook sneller uit kan komen.

05:08.600 --> 05:20.270
Ja, dus je kunt zien wat we gaan doen met één frame, en dan zie je, oh, het gaat buiten beeld, dus ik moet waarschijnlijk de

05:20.270 --> 05:23.410
camera intrekken, wat goed is.

05:28.170 --> 05:29.720
Ik wil dit nog steeds uitzoeken.

05:32.800 --> 05:37.600
Ja, het raakt een soort muur hier, ik ga gewoon door en doe het hier tussenin.

06:07.240 --> 06:10.520
Ik heb net zo hard gevochten om de bovenste paal te halen.

06:10.550 --> 06:16.330
Ik denk dat het komt door het draaien van de ruggengraat en ik zal daarnaar kijken en de grafiekeditor die Z zou moeten

06:16.330 --> 06:17.710
draaien, wat het is.

06:17.720 --> 06:19.420
We kunnen deze grote piek hier zien.

06:20.110 --> 06:22.360
Dus ik kan dit gewoon terugnemen.

06:26.210 --> 06:26.650
Je weet wel.

06:29.390 --> 06:31.280
Nu dat gaat terug daar.

06:34.450 --> 06:34.680
Dat is zo.

06:36.310 --> 06:39.400
Ik denk dat het van de heupen of de CSG is.

06:43.460 --> 06:45.310
Geen gedraai.

06:47.200 --> 06:49.090
Ja, ik neem dat terug.

07:07.970 --> 07:10.550
Deze handen om iets anders te doen.

07:11.570 --> 07:12.260
Kom naar boven.

07:16.840 --> 07:23.500
De elleboog om daar naar binnen te gaan en toch hier te blijven, het is te dichtbij, je kunt zien waar het te dichtbij is.

07:23.530 --> 07:25.000
Ik wil het verder terug slepen.

07:31.920 --> 07:35.250
Weet je, ik denk dat ik wil dat deze hand leidt.

07:35.400 --> 07:42.060
Dus als ik deze houding begin, wil ik dat hij zover naar binnen gaat.

07:44.210 --> 07:47.870
Ik denk dat het hier al omhoog moet.

08:08.530 --> 08:14.380
Ja, het is meer geleidelijk dan de andere kan soort van inhalen, ik nog steeds te snel, dat wel.

08:14.770 --> 08:20.800
Hoe dan ook, ik zal een andere manier vinden om deze te compenseren, maar dat moet al omhoog.

08:29.160 --> 08:30.150
Ik zal dit later behandelen.

08:30.380 --> 08:32.850
Ik wil sneller gaan dan ik nu doe, dus...

08:36.320 --> 08:39.290
Zie hoe het gewoon op hetzelfde niveau blijft en hier, ik hou daar niet van.

08:51.620 --> 08:52.250
Eén seconde.

09:21.020 --> 09:21.500
OK.

09:32.170 --> 09:33.550
Oké, laten we naar het volgende bericht gaan.

09:35.590 --> 09:37.240
Dus alles is rustig hier.

09:38.310 --> 09:39.600
Laten we de landingspositie innemen.

09:39.610 --> 09:41.200
Laten we de geplette houding aannemen.

09:46.720 --> 09:52.540
Ik neem mijn handen vast terwijl ik dit vastpak, want ik wil dat

09:52.540 --> 10:00.760
de verhouding hetzelfde blijft, en ik wil ook kijken of het momentum nog steeds dezelfde

10:00.760 --> 10:02.650
snelheid heeft.

10:04.510 --> 10:06.310
Dus ik begin het hier wat rustiger aan te doen.

10:07.990 --> 10:10.510
En laten we deze voet meer naar voren brengen.

10:18.250 --> 10:22.260
Al deze rotaties op nul zetten.

10:32.270 --> 10:35.970
Heen en weer, dat moet ergens anders heen.

10:41.580 --> 10:42.000
Ja.

10:42.030 --> 10:42.420
Oké.

10:57.100 --> 10:59.260
Weet je, ik denk dat als je sommige frames uit je...

11:05.780 --> 11:10.860
Ja, heb ik alles gepakt wat nog bewoog?

11:11.450 --> 11:17.450
Oh, weet je, wat er gebeurde is dat ik trancelike waarom ik hier geselecteerd heb, dus ik selecteer

11:17.450 --> 11:21.200
alleen trancelike waarom ik alles ging selecteren.

11:24.290 --> 11:30.080
Kijk hier, er is een frame waar ze van de set afgaan om alles bij elkaar te krijgen.

11:31.730 --> 11:34.160
Geen stroom, nee.

11:40.090 --> 11:43.960
En ik wil beginnen ik denk dat ik wil dat dit een deel van de Antec in de

11:46.840 --> 11:52.750
volgende BULOS, dus ik begin te draaien hem omdat ik wilde wat ik doe is weg te draaien van de camera, dan

11:52.750 --> 11:55.740
draaien in de camera als een ta da soort moment.

11:56.590 --> 12:01.690
Dus ik moet doorgaan en beginnen om dit op de squash houding van dit.

12:02.020 --> 12:03.460
Begin bij Antec.

12:07.110 --> 12:10.140
Die volgende zet die ik ga hebben.

12:14.490 --> 12:20.150
Dus ik ga dit terug doen en dan gaat hij meer pletten als de hond komt.

12:32.940 --> 12:41.760
Breng dit naar beneden, pak de paal, Victor, laat deze stad, laat dit beginnen, want ik wil dat deze

12:41.760 --> 12:49.710
arm helemaal over zijn lichaam komt en ik moet deze paal vector en positie krijgen.

12:54.000 --> 13:00.090
Schoolse scheefheid Ja, ik ga snel verder en neem dit later nog eens door.

13:00.210 --> 13:02.140
Waarom gebeurt dat ene frame daarna?

13:03.600 --> 13:04.310
Ga daarheen.

13:07.230 --> 13:08.100
Er is nog steeds.

13:10.830 --> 13:11.070
OK.

13:13.690 --> 13:22.860
Dus boem, boem, ik denk dat ik meer subtiele dingen nodig heb hier, gewoon doorgaan.

13:23.350 --> 13:27.280
En dit is echt een soort van rechttoe rechtaan animatie.

13:28.630 --> 13:31.300
Als ik de pose deed, zou ik dat gedaan hebben.

13:33.010 --> 13:42.490
Dan minder poses eerder, maar omdat een soort comfortabeler animeren gewoon in het algemeen, dat ik vertrouwen heb

13:42.490 --> 13:45.420
dat ik elk probleem kan oplossen.

13:46.660 --> 13:53.350
Dus ik neem soms deze snelheid door dit spul en ga de houding aannemen.

13:54.250 --> 13:54.710
Het spijt me.

13:54.730 --> 14:02.950
Ga gewoon rechtdoor zoals ik nu doe in plaats van van pose naar pose, wat gewoon een persoonlijke voorkeur

14:02.950 --> 14:03.550
is.

14:07.720 --> 14:09.820
Dus, nogmaals, een soort van.

14:12.670 --> 14:20.680
Nadenken over volgende poses waar alles moet staan.

14:25.810 --> 14:31.120
Deze dingen naar dit om helemaal over zijn lichaam te komen.

14:33.680 --> 14:43.670
En dit soort personages is een beetje moeilijk te poseren, zou ik zeggen, gewoon omdat het silhouet niet zo schoon is als iets dat geen

14:43.670 --> 14:49.220
skelet is, gewoon omdat er zoveel negatieve ruimte in zijn lichaam zit en de

14:49.220 --> 14:52.760
ledematen mager zijn en al dat soort dingen.

14:52.770 --> 15:03.400
Dus dat is een leuke oefening, om te proberen goede silhouetten te maken met iets bots.

15:04.400 --> 15:07.130
Ik ben, weet je, daar nu niet al te kieskeurig over.

15:07.400 --> 15:14.420
Ik wil hier even snel doorheen, want het hele punt van dit volgende

15:14.420 --> 15:19.220
deel is niet animatie, maar effecten.

15:19.400 --> 15:24.470
Dus ik wil er zeker van zijn dat ik daar genoeg tijd en aandacht aan besteed.

15:25.280 --> 15:30.800
Ook al is dit bonusinhoud, alleen al de tijd die ik in de cursus steek, wil ik niet moe worden

15:30.800 --> 15:35.990
van het doen van iets dat geen verband houdt met het volgende onderdeel.

15:35.990 --> 15:44.810
Dus dat is gewoon wat er in mijn hoofd omgaat, om deze cursus zo waardevol

15:44.810 --> 15:50.510
mogelijk te maken voor de mensen.

15:54.480 --> 16:00.420
En ik probeer altijd aan mezelf te denken toen ik begon, weet je, wat zou ik willen zien?

16:00.570 --> 16:09.390
Weet je, het grappige is dat toen ik begon met YouTube, het net iets begon te worden.

16:09.600 --> 16:13.740
Dus, zoals, er was geen ton van online bronnen zoals ik maak.

16:14.490 --> 16:19.860
Dus ik probeer mezelf, je weet wel, van tien jaar geleden in de schoenen van vandaag te plaatsen.

16:19.860 --> 16:21.390
En tien jaar is niet zo lang.

16:21.390 --> 16:28.440
Maar in een tijd waarin we geen YouTube hadden en toen hadden we YouTube en alle andere soorten internet dingen.

16:32.450 --> 16:40.400
Tien jaar kan technologisch gezien veel zijn, dus ik probeer gewoon te bedenken wat ik wilde zien toen ik begon, en

16:40.400 --> 16:43.490
dat is wat ik jullie hier probeer te geven.

16:44.150 --> 16:46.340
Dus ik hoop dat je het leuk vindt.

16:49.850 --> 16:56.560
Ik bedoel, waarom slepen met dat en meer hierover gaat naar beneden komen, maar.

16:59.020 --> 17:07.150
Probeer dit uit te zoeken, ik wil dat deze hand over de lagere komt, het wordt allemaal raar.

17:07.180 --> 17:08.470
Kijk eens hoe raar dat is.

17:09.040 --> 17:11.740
En het laatste waar ik naar wil kijken is de rotatie hier.

17:12.730 --> 17:18.610
Als we naar boom gaan of filteren, dan wordt dat opgelost.

17:19.360 --> 17:22.470
Dus de hand zou nu correct moeten draaien.

17:22.900 --> 17:27.580
Maar nu moet ik al die onhandigheid oplossen, omdat hij recht over het lichaam wil gaan

17:27.760 --> 17:30.130
en niet ronddraait zoals een echte arm.

17:31.270 --> 17:32.790
Dus dat is aan mij om op te lossen.

17:32.800 --> 17:37.420
Als animator moet ik dat allemaal uitzoeken.

17:37.690 --> 17:39.220
Dus ik sleep het hier weg.

17:44.060 --> 17:48.830
En omdat ik die allemaal geselecteerd heb, zie ik die keyframes niet in de tijdlijn, ga ik gewoon het zien

17:48.830 --> 17:53.900
van de tijdlijnweergave uitschakelen, zodat ik elk keyframe kan zien, ongeacht wat ik heb geselecteerd in het

17:53.900 --> 17:54.560
juiste ED.

17:56.900 --> 18:00.530
Dus niet kijken vanuit de camera of je dit wilt overbrengen.

18:03.090 --> 18:06.690
En ik denk dat Albert ook opgelost moet worden, als een van de belangrijkste dingen hier.

18:14.490 --> 18:16.110
En wil je nadenken over.

18:17.360 --> 18:26.960
Als ik dit zou tekenen, dit gaat een beetje terug naar meer oude school animatie, maar je moet bedenken, zelfs in 3-D, dat

18:26.960 --> 18:29.330
elk van deze een tekening is.

18:29.690 --> 18:34.670
En als je geen traditionele animatie-achtergrond hebt, denk ik dat je je waarschijnlijk alleen maar kunt

18:34.670 --> 18:36.920
voorstellen en waarderen wat dat echt inhoudt.

18:36.920 --> 18:42.230
Maar, weet je, dit zijn de dingen die we zien ook al animeren we

18:42.230 --> 18:45.580
in 3-D, dit is een 2D weergave, toch?

18:45.590 --> 18:47.450
We zijn niet zoals in VR of wat dan ook.

18:48.950 --> 18:51.380
Dus aan het eind van de dag hebben we een afgewerkt

18:54.200 --> 18:56.600
beeld waar mensen naar gaan kijken.

19:00.570 --> 19:01.680
Ik wil dit niet.

19:02.010 --> 19:08.880
OK, ik ga iets supersnel proberen, en misschien wil je de volgende sectie overslaan, want, OK, ik gebruik animatielagen

19:09.330 --> 19:13.860
als ik iets wil testen dat de huidige animatie niet zal verpesten.

19:14.310 --> 19:17.250
Ik ga een hele cursus doen over dit spul is meer intermediair.

19:17.250 --> 19:24.120
Maar eigenlijk wil ik een idee testen, iets wat ik een tijdje gezegd heb, markeerders hier.

19:24.120 --> 19:25.770
Ik wil hier naar binnen.

19:27.700 --> 19:28.980
Een ander soort krachten.

19:44.930 --> 19:45.380
CUFI.

19:52.410 --> 19:54.610
Net zoals er misschien een 10 uur moment moet zijn hier.

19:54.630 --> 19:58.320
Ik denk dat dit niet gaat werken, maar ik hou van experimenteren.

20:33.770 --> 20:34.120
Doet.

20:35.530 --> 20:37.490
Wow, ja, dat is super vreemd.

20:37.510 --> 20:39.160
Alles gaat te langzaam.

20:41.090 --> 20:42.370
Wat ik ga doen.

20:45.280 --> 20:46.720
En mevrouw.

20:56.790 --> 20:59.430
dit sneller te laten gebeuren,

21:02.400 --> 21:10.200
maar, ja, ik bedoel, ik denk dat het een, je weet wel, een interessant idee is, maar.

21:13.860 --> 21:14.400
Denk ik.

21:28.890 --> 21:29.490
Ik weet het niet.

21:31.760 --> 21:37.160
Dat voegt iets leuks toe, ik weet niet wat het is, maar het voegt iets leuks

21:37.160 --> 21:37.820
toe.

21:45.570 --> 21:51.420
Ik vind het wel leuk, ik weet niet waar ik naar kijk, maar ik vind het wel leuk dat het een

21:51.420 --> 21:53.570
cartooneske betekenis heeft.

21:55.350 --> 21:58.890
Dus ik moet nu wat van deze dingen herstellen, omdat ik keyframes aan het verplaatsen was.

22:08.710 --> 22:09.580
Wat gebeurt daar?

22:09.610 --> 22:10.200
Oh, daar gaan we.

22:36.460 --> 22:37.330
Ja, wat maakt het uit?

22:56.060 --> 22:57.230
Het is interessanter.

23:00.470 --> 23:07.280
Dus, weet je, ik begin een animatie als deze en dan ben ik helemaal van het experimenteren en,

23:08.310 --> 23:14.000
weet je, gewoon iets nieuws proberen, iets totaal vreemds misschien.

23:25.260 --> 23:31.680
Ik denk dat ik me afvraag of we naar zijn hoofd kijken.

23:33.660 --> 23:35.180
Ik denk dat ik naar.

23:44.680 --> 23:47.200
Om iets te doen, laten we het hierheen halen.

23:52.410 --> 23:53.970
En ik wilde dat leggen.

24:34.010 --> 24:34.640
Denk ik.

24:39.930 --> 24:44.910
Weet je, toen ik zei dat ik dit ding niet aan dat ging vastnagelen, ben ik dat nu een beetje.

24:45.180 --> 24:46.140
Maar ga je doen.

25:22.090 --> 25:26.010
Ik weet het niet, dat is een beetje raar, ik denk dat het te bobbleheads zijn.

25:27.250 --> 25:31.780
Dus ik denk dat het hier naar binnen zou gaan en het allemaal zou terugschalen, wat ik hier ook aan het doen ben.

25:46.240 --> 25:50.030
Die vaste is een beetje subtieler.

25:50.060 --> 25:50.900
Ja, ik denk dat ik dat leuk vind.

25:50.900 --> 25:53.000
Breng het liever warm.

25:55.630 --> 26:00.320
Het moet opgelost worden want nu doet zijn hand, zijn pols rare dingen.

26:00.340 --> 26:02.340
Eens kijken of het een koeler filter ding is.

26:04.630 --> 26:06.490
Het was OK.

26:08.050 --> 26:11.190
Oh, nu is het allemaal omgedraaid, hoewel, hè?

26:11.200 --> 26:12.250
Raar, hè?

26:13.480 --> 26:13.880
OK.

26:20.330 --> 26:20.780
We hebben het gehoord.

26:28.340 --> 26:28.730
En.

26:31.770 --> 26:33.960
Dit heet Gemba Lock.

26:34.810 --> 26:35.880
Dat is erg frustrerend.

26:37.530 --> 26:38.030
Oh.

26:46.950 --> 26:52.020
Het komt van ja, kijk naar deze man, het is al een gok vanaf de eerste dag hier.

26:53.290 --> 26:53.650
Mm.

26:55.160 --> 26:58.890
Het is gewoon een kwestie van blijven stellen en kijken of het gevoelsfilter dit niet op een of andere manier kan oplossen.

27:00.820 --> 27:02.480
Oké, en wat is er nu?

27:02.530 --> 27:13.930
Ja, dit is animatie, eh, steeds teruggaan naar hetzelfde gebied en nieuwe dingen zien en je ergeren aan het punt

27:13.930 --> 27:16.800
dat je er iets aan wilt doen.

27:21.820 --> 27:27.220
Ik begrijp niet waarom dit zo'n ruk is met de rotatie's die Inverloch krijgen.

27:28.520 --> 27:29.700
Oh, weet je wat?

27:29.710 --> 27:34.260
Ja, het is van de, um, het is van de animatie daar.

27:34.270 --> 27:34.720
Dit wel.

27:37.070 --> 27:37.610
Kom op.

27:41.000 --> 27:42.190
Laten we dit opsplitsen.

28:03.960 --> 28:05.290
Sorry, ik praat niet.

28:05.700 --> 28:08.270
Ik probeerde snel te bewegen.

28:09.030 --> 28:09.810
Um.

28:14.940 --> 28:22.380
OK, dus ik ga nu een versie opslaan, een andere opslaan.

28:29.210 --> 28:31.400
En nogmaals, ik ben niet echt.

28:36.770 --> 28:39.230
Tijd nemen om dingen uit te leggen,

28:43.890 --> 28:47.030
want dit is een bonus ding.

28:47.990 --> 28:50.060
Waarom zou het met zichzelf fuseren?

28:55.400 --> 28:59.480
Omdat dit een bonus is, probeer ik snel te gaan, want dit zou een...

29:01.040 --> 29:07.730
Een ding van 10 uur, als we alles proberen uit te leggen en ik zou dit nooit gedaan krijgen.

29:09.160 --> 29:14.060
Dus nu denk ik dat we een betere kans hebben om deze rotaties op te lossen dan alle informatie die advocaten

29:14.060 --> 29:14.570
smeekten.

29:15.080 --> 29:17.500
En ik heb vertrouwen in jullie.

29:17.510 --> 29:20.060
Als hij dit echt wilde uitzoeken, zou je het wel uitzoeken.

29:20.960 --> 29:21.300
Uh.

29:26.760 --> 29:32.790
En zoals ik al zei, ik ga een tussenklas houden die deze dingen behandelt.

29:35.360 --> 29:39.080
Smash pose, strike a pose.

30:14.570 --> 30:16.190
Repareer dit en.

30:18.750 --> 30:20.490
Dus, ja, in het algemeen, denk ik.

30:23.630 --> 30:31.300
Een beetje experimenteren en het toevoegen van deze advertentie voegt nogal wat toe aan de animatie, denk ik.

30:36.210 --> 30:45.810
En wat meer persoonlijkheid, weet je, dit is meer een flamboyante, soort van gregarious, als je

30:46.880 --> 30:53.220
wilt, Skelton man, dus we moeten een beetje meer pit op de op de.

30:55.790 --> 30:58.490
Springen hier die zijn.

31:01.250 --> 31:02.500
Laten we daarmee doorgaan.

31:09.870 --> 31:11.240
Ja, ik denk dat dat werkt.

31:12.910 --> 31:18.910
Ja, ga lepelen, kleine schop.

31:21.570 --> 31:24.820
Ik vind dat cool, dat werkt.

31:25.370 --> 31:26.310
Ik wil zo graag.

31:29.930 --> 31:31.550
Dit om omhoog te draaien.

31:36.070 --> 31:39.190
Ga hoger en repareer dit knie ding.

31:41.520 --> 31:44.750
Hetzelfde met deze die hun probeert te repareren.

31:45.780 --> 31:46.100
Ja.

31:49.650 --> 31:50.040
Ja.

31:59.220 --> 32:09.120
Ik denk dat ik dit draaiend wil houden en hier komen, zodat ik niet super bijzonder ben over waar

32:09.120 --> 32:13.710
mijn keyframes vandaan komen, juist.

32:13.710 --> 32:14.270
Nog niet.

32:16.650 --> 32:17.700
Dus, zoals, bijvoorbeeld, ik ben.

32:19.230 --> 32:22.220
Ik ga nu een beetje los, wat betekent

32:26.100 --> 32:30.000
dat ik keyframes plaats waar ik maar wil.

32:30.150 --> 32:33.390
Sorry voor het gescheld, waar ik ze ook wil hebben.

32:33.540 --> 32:34.740
Dat is waar ik keyframes plaats.

32:37.950 --> 32:44.150
Zie je hoe dat rechtdoor gaat? Dit moet van beneden komen en het moet naar Lupa.

32:46.630 --> 32:48.040
Ik moet meer komen.

32:53.250 --> 32:55.020
Dat huis is antiek.

33:09.840 --> 33:15.510
Kijk, ik heb zoiets van, doe je Poolse dingen in deze fase, wat waarschijnlijk niet goed is.

33:17.070 --> 33:17.380
Um.

33:21.140 --> 33:26.120
Het is een beetje een slechte gewoonte om me te laten zien hoe ik werk, maar dit is wat het

33:26.120 --> 33:26.450
is.

33:28.700 --> 33:30.890
Boem, boem.

33:30.920 --> 33:37.030
Ik vind dat we dit been ook de meeste aandacht moeten geven, want het is een soort van muur op dit moment.

34:36.970 --> 34:41.070
Als ik hier meer tijd aan zou besteden, zou ik de hand ook wat pittiger maken, want ze zijn

34:41.100 --> 34:45.180
wat traag in vergelijking met de hand, en ze compenseren omdat ze een beetje tegelijk

34:45.180 --> 34:45.800
gaan.

34:47.750 --> 34:53.560
Zoals hier, hoe ze er allebei tegelijk zijn, dat zou ik waarschijnlijk een beetje compenseren, maar gewoon doorgaan

34:53.750 --> 34:56.030
want we kunnen dit de hele dag doen.

34:56.060 --> 35:02.540
Dat is het ding met animatie, je kunt er nooit echt klaar mee zijn.

35:02.540 --> 35:02.840
Juist.

35:02.850 --> 35:04.520
Zoals, je zou voor altijd kunnen doorgaan.

35:04.670 --> 35:06.320
Waarom is er een keyframe helemaal hier beneden?

35:08.390 --> 35:10.430
Oh, van, denk ik, het nemen van de.

35:12.740 --> 35:16.010
Terug in de animatielagen.

35:16.460 --> 35:22.070
OK, laten we eens kijken hoe uit balans is misschien een beetje, omdat hij de kant die hij al voor staat

35:22.070 --> 35:23.060
bevoordeeld.

35:23.060 --> 35:26.870
Dus afstand om een beetje over te komen, al dit spul.

35:32.050 --> 35:33.340
Ik zal ervoor zorgen dat deze.

35:36.140 --> 35:41.890
Het baksel deed wat gekke dingen, voegde wat toetsen toe en wat rare plekken, we gaan er gewoon in mee.

35:47.820 --> 35:48.320
Daar gaan we.

36:23.750 --> 36:26.180
Ik kijk naar zijn deze voeten posities?

36:28.560 --> 36:31.290
Ik denk dat deze meer naar voren moet komen.

36:33.150 --> 36:34.530
En deze gaat terug.

36:38.770 --> 36:42.650
Door de manier waarop ik hier de intake opzet, Ms.

37:11.890 --> 37:14.580
Oké, laten we dit uitzoeken.

37:47.250 --> 37:52.060
Een leidende oude sleutel nadat ik die nieuwe pose maakte die dit tegenhoudt.

37:54.820 --> 37:59.290
Hij is naar voren gekomen die hem tegenhouden.

38:04.250 --> 38:05.510
En tussen verkeerd.

38:12.420 --> 38:20.460
Ik wil die voet raken, je weet wel, als een stuiterende bal, ik moet vrij snel neergaan.

38:21.360 --> 38:24.270
Toch kopieert het eigenlijk gewoon dit frame hier.

38:27.480 --> 38:33.940
Beetje slepen met de muis, natuurlijk, brengt dat naar beneden zodat ik kan zien hoe ver dat er naast zit, ik ga dat verwijderen

38:33.940 --> 38:36.460
en ik kan zien dat het hier uit moet.

38:38.590 --> 38:40.720
Dat is leuk, want we kunnen allemaal de...

38:43.910 --> 38:49.220
De FT slaat nu toe.

39:12.070 --> 39:20.950
Je kunt zijn voeten niet echt zien, maar ik ben blij dat we die schop hebben toegevoegd.

39:20.950 --> 39:23.170
Het voegt iets toe.

39:23.170 --> 39:23.620
Iets.

39:29.260 --> 39:31.300
OK, nu.

39:38.530 --> 39:44.410
Laten we hem hierheen verplaatsen, roteren, roteren, roteren, roteren, roteren, roteren.

39:59.310 --> 40:00.760
Ik denk dat het de grond raakte.

40:01.120 --> 40:04.560
Nee, zo goed zijn we niet. Misschien als we dit doen.

40:11.180 --> 40:14.650
Vrij dichtbij, ik denk dat het goed is.

40:14.670 --> 40:14.930
De.

40:18.630 --> 40:21.780
Ik suggereer alleen dat hij het voor de balans gebruikt.

40:26.010 --> 40:28.290
Ja, laten we dat en helemaal overbrengen.

40:30.040 --> 40:31.660
Om het echt te verdraaien.

40:47.910 --> 40:51.830
Is meer naar beneden gekomen, dus misschien voelt hij de aanraking nu, want ik wil hem

40:53.390 --> 40:54.740
meer salvo's laten lopen.

41:04.480 --> 41:11.060
Ik bekijk de dingen graag vanuit een andere invalshoek en kijk dan naar de grafiek editor vertalen

41:11.060 --> 41:13.720
niet om iemand hier de vertaler te zien.

41:13.800 --> 41:14.510
Nou, het is een soort van.

41:16.640 --> 41:24.260
Nou, zorg ervoor dat het allemaal zinvol is vanuit een fysisch standpunt.

41:29.760 --> 41:30.360
En Al.

41:35.740 --> 41:38.620
Ik zei dat het soms Skidoos

41:43.660 --> 41:45.940
Skardu verknoeit.

41:58.080 --> 42:04.820
Ik denk dat er hier allemaal Hanbali dingen gebeuren.

42:05.260 --> 42:07.860
Wat is hier aan de hand?

42:08.310 --> 42:09.840
En laten we dit doen.

42:12.190 --> 42:17.110
Baby, ja, het is allemaal dit alles gebeurt hier, al deze.

42:19.740 --> 42:21.210
Die raakvlakken zijn raar.

42:27.820 --> 42:35.450
Er gebeurt hier iets, zie hoe hij hier in de lucht stopt naar links en niet

42:35.490 --> 42:36.160
zo.

42:40.390 --> 42:41.310
Waarom?

42:43.380 --> 42:44.790
Oh, ja.

42:53.190 --> 42:53.610
Ja.

42:55.630 --> 42:56.020
Dus.

42:58.080 --> 43:05.400
Ja, OK, ik ben van dat probleem af, ja, dus, weet je, je kunt zeggen, zoals ik doe, weet je,

43:05.430 --> 43:13.080
doe je best en dan kun je zien waar problemen opduiken en je gaat gewoon door en lost ze op.

43:14.850 --> 43:21.690
En ik denk dat het nog steeds met die snelheid naar beneden moet komen.

43:29.130 --> 43:30.810
Misschien hier wat frames weghalen.

43:44.400 --> 43:44.680
Wat?

44:14.750 --> 44:20.810
Josh, zo vervelend als het misschien aan mijn tablet ligt.

44:31.170 --> 44:34.020
Niet dat het de rechterklik niet oppikt of wat dan ook.

44:40.640 --> 44:45.950
Jane, uit aangepast alles nu, de hand werkt niet meer, natuurlijk, het gaat hier

44:45.950 --> 44:47.240
door omdat de.

45:37.180 --> 45:44.000
Dus ik kijk, weet je, het silhouet hier ook, ik wil dat dit naar beneden en omhoog gaat.

45:45.970 --> 45:47.170
Deze zit me dwars.

45:51.120 --> 45:51.560
OK.

46:00.590 --> 46:04.700
Nu ga ik me tegen de houding verzetten, waarbij ik alleen de uiteindelijke

46:04.700 --> 46:07.040
houding bepaal en de rest later afhandel.

46:08.190 --> 46:12.320
Ik kies gewoon een paar frames uit.

46:12.810 --> 46:14.630
Laten we deze man in zijn laatste pose brengen.

46:15.230 --> 46:17.780
En op die manier kunnen we dit afronden.

46:24.100 --> 46:28.900
Het wordt een kwestie van alles terugbrengen naar de standaard om te zien hoe ver ik

46:28.900 --> 46:29.560
kan gaan.

46:32.740 --> 46:33.910
En.

46:38.230 --> 46:44.290
Door deze positieve dingen te doen, wordt het duidelijk waar je je tijd aan

46:44.290 --> 46:45.850
moet besteden.

46:51.860 --> 46:57.850
Eens kijken, ik probeer in mijn hoofd te bedenken wat ik wil doen is naar beneden en ik wil dat deze hand terug

46:57.860 --> 46:58.670
moet komen.

46:59.740 --> 47:06.230
Dus ik denk dat hij meer moet draaien, zoals alles keyframe houden, alles.

47:06.230 --> 47:07.730
Ik denk dat hij hier meer moet draaien.

47:07.730 --> 47:10.730
Dus hij heeft meer ruimte in deze volgende.

47:19.160 --> 47:21.350
Misschien die beurt uitstellen.

47:42.400 --> 47:47.050
Ja, OK, dus ik wil niet, zoals, zijn hele gezicht hier missen.

47:59.220 --> 48:05.310
En ik wil dat dit misschien eerst in deze richting gaat.

48:12.990 --> 48:18.120
Dus wat er gebeurt is dat alles tegelijk beweegt, dus ik ga dit kopiëren.

48:20.220 --> 48:31.680
Wat, 30, ik kopieer dit met deze terug, pak die voor deze, kopieer die daar

48:31.680 --> 48:35.730
en dan heb ik dit echt.

48:37.670 --> 48:43.020
Ja, en laten we dat hier doen.

48:56.870 --> 49:02.240
En OK, ik denk dat we al het andere wat er gebeurt, soort van raar en tussendoor oplossen.

49:02.930 --> 49:04.190
Laten we deze laatste pose doen.

49:05.970 --> 49:08.200
Waarschijnlijk hebben we hier nog wat meer voor hem nodig.

49:11.100 --> 49:14.210
Laten we de vingers op nul zetten.

49:16.780 --> 49:23.530
Laten we deze wervelwind naar voren halen en alles op nul zetten.

49:27.330 --> 49:33.630
Ik wilde het tegenovergestelde van wat het doet voordat het hier lijkt te komen.

49:40.440 --> 49:40.860
Hmm.

49:43.480 --> 49:44.380
Wat dan ook.

50:13.760 --> 50:19.440
Ik ben niet je weet wel, ik ben een beetje bezorgd over waar dit heen gaat.

50:19.450 --> 50:21.310
Ik probeer het te vinden in deze post.

50:25.640 --> 50:30.680
Dus heb geduld met me, want ik weet nog niet helemaal zeker wat ik doe.

51:01.850 --> 51:06.620
Ik denk dat deze laag moet zijn en die hoog, misschien.

51:12.240 --> 51:12.930
Zoiets als.

51:15.980 --> 51:17.140
Dus er zijn veel verschillende.

51:19.220 --> 51:20.600
Laten we hem rechtop zetten.

51:21.740 --> 51:27.590
Laten we dit, maar meer niet recht onder hem, hier uit draaien.

51:28.080 --> 51:32.590
Dit over een beetje over zoiets.

51:39.700 --> 51:40.820
Routines, hoop.

51:42.250 --> 51:42.960
Een beetje.

51:56.780 --> 52:01.480
Oké, ik denk dat we ergens komen.

52:03.550 --> 52:04.060
Je weet wel.

52:07.160 --> 52:16.010
Ik denk en, weet je, nogmaals, dit karakter is niet het gemakkelijkste om te poseren, wat

52:16.010 --> 52:26.900
het echt een goede oefening maakt als je iets krijgt dat misschien aantrekkelijker is of je silhouet heeft om

52:26.900 --> 52:28.200
te poseren.

52:29.210 --> 52:35.540
Dus zoiets als dit, kijkend naar het silhouet en de linkerkant van je hier.

52:37.940 --> 52:38.600
En.

52:41.960 --> 52:43.520
Ja, zoiets.

52:50.270 --> 52:57.040
Ik was een Shalders soort van gelukkig, zoals een, je weet wel, wat zou je verwachten?

52:57.050 --> 52:58.100
Ik ben een skelet, kerel.

53:00.950 --> 53:07.700
Natuurlijk, ik zal moeilijker te poseren zijn omdat ik geen spieren heb. Sorry, ik ben een beetje

53:07.700 --> 53:08.210
dom.

53:10.250 --> 53:13.430
Dus dit is een soort van cliché houding zoals de pose.

53:14.000 --> 53:16.360
Dus je wilt gewoon proberen een manier te vinden om het op te breken.

53:16.370 --> 53:20.390
En het verwijst naar de letter W, omdat je een Y-ding hebt.

53:20.390 --> 53:27.830
Maar als de ene elleboog stomper is en de andere scherper, dus de hoek van de elleboog,

53:27.830 --> 53:30.320
dan breek je die.

53:30.330 --> 53:35.300
Dus het is niet super algemeen van zo'n pose.

53:36.590 --> 53:37.430
Super behulpzaam.

53:40.990 --> 53:46.030
En draai, draai, zoals altijd, je vriend.

53:47.750 --> 53:50.740
Ja, te veel.

54:04.680 --> 54:05.520
En.

54:09.230 --> 54:11.660
Oh, ik denk dat ik er één zet en dat doe ik, ik zet hem op.

54:15.600 --> 54:16.860
Voor dit karakter.

54:22.190 --> 54:23.450
Ik niet.

54:32.190 --> 54:35.220
Mag ik zijn Blende Shape's niet?

54:38.810 --> 54:39.860
Weet je wat, ik denk dat een.

54:43.430 --> 54:47.000
Dit is misschien een ander groot probleem dat ik nu aan het ontdekken ben.

54:54.960 --> 54:55.890
Ik weet niet of ik.

54:56.160 --> 54:56.950
Daar gaan we.

54:57.960 --> 55:04.550
Ik ben niet thuis, dus ja, um.

55:05.070 --> 55:06.440
Um, my my.

55:07.260 --> 55:08.400
Oh, dat was de extra.

55:19.360 --> 55:20.840
Ik knoei niet met deze voor deze.

55:20.870 --> 55:22.540
Laat dat gezichtsgedoe erbuiten.

55:22.550 --> 55:28.210
Maar ja, hoe dan ook, het gaat hierheen en als je het rigging gedeelte volgt, weet je, had je een kalmeringsmiddel en sleutel kunnen

55:28.210 --> 55:31.990
doen zoals attributen toevoegen en een kalmeringsmiddel en sleutel hier doen.

55:32.000 --> 55:35.740
Dus al het gezichtsspul staat op die regelaar en het

55:39.340 --> 55:41.920
kan nog een pas op de plaats maken.

55:44.850 --> 55:57.230
En het beschikbaar hebben op mijn website die heeft het als een beetje meer gepolijst, maar geen garanties.

55:57.270 --> 56:05.940
Ik probeer de tijd die ik hieraan besteed te maximaliseren.

56:07.590 --> 56:12.300
Zoals, wat gaat je het meeste opleveren voor de tijd die ik erin steek?

56:13.320 --> 56:15.120
Omdat ik een beperkte hoeveelheid tijd heb.

56:15.750 --> 56:22.350
Dus als ik het gebruik, wil ik er zeker van zijn dat ik de grootste return on investment heb in mijn

56:22.350 --> 56:27.020
tijd voor jullie, niet voor mezelf, natuurlijk voor jullie.

56:27.780 --> 56:30.450
Dus ik kan het tuig wel of niet bijwerken.

56:33.400 --> 56:36.730
Maar ik bedoel, ik denk dat deze poses wel werken.

56:40.670 --> 56:47.960
Ik kijk, weet je, om die nek wat meer recht in het hoofd te krijgen.

56:48.860 --> 56:49.610
Laten we eens kijken.

56:50.510 --> 56:52.560
Oh, ja, laten we eraan werken.
