WEBVTT

00:00.270 --> 00:02.710
To będzie specjalny film bonusowy.

00:02.730 --> 00:14.700
Zasadniczo zamierzam zrobić demo tego, w jaki sposób zamierzam to ożywić i będzie to długo, ponieważ jest to dla ciebie animacja i nie wiem do

00:14.840 --> 00:20.280
końca, co robię, więc to będzie trochę jak prawdziwy świat przykład tego,

00:20.280 --> 00:28.800
jak to jest zacząć od pomysłu i po prostu starać się pracować tak szybko jak tylko mogę i

00:28.830 --> 00:30.270
ożywić to.

00:30.270 --> 00:34.740
Więc zasadniczo mam swój zestaw na warstwie odniesienia, więc nie mogę wybrać

00:34.740 --> 00:37.400
żadnej geometrii, którą wybiorę tylko krzywe NURBS.

00:37.440 --> 00:41.280
I po prostu podwójnie sprawdzam, czy zamierzam je cofnąć.

00:41.900 --> 00:45.870
Mogę to przyspieszyć, ale chodźmy i spójrzmy na to.

00:45.870 --> 00:54.570
Więc w zasadzie chcę, żeby kości czaszki tutaj wyskoczyły z grobu i wykonały jakiś

00:54.570 --> 00:56.190
drobny gest.

00:56.250 --> 01:13.090
Tak więc najpierw ustawię swoją scenę na tysiąc i jedną i ustawię końcową klatkę na 14, może to coś za dużo, może

01:13.720 --> 01:23.160
150 i ustawiam ją na 1001, bo wiem, że będę robi symulację na

01:23.190 --> 01:26.260
wielu różnych rzeczach.

01:26.380 --> 01:37.410
Dlatego chcę mieć wystarczająco dużo czasu w pozytywnych liczbach ramek oznaczających od 0 do 1000 i uruchomić rodzaj

01:37.410 --> 01:39.030
symulacji bazowych.

01:39.120 --> 01:49.310
Mówiąc to, chcę także zapisać te tiempos, ponieważ tak będzie, gdy bohater

01:49.320 --> 01:55.720
rozpocznie symulację szaty, a następnie zacznie działać.

01:55.740 --> 02:08.200
Więc pójdę do klatki, powiedzmy, powiedzmy 100 powiedzmy, może jak 500 i zamierzam to zrobić, że nie jest w stanie wykadrować

02:08.260 --> 02:09.560
mojego wszystkiego.

02:09.560 --> 02:10.800
Bading Tak.

02:11.180 --> 02:15.360
I tak powrócę do tej ramki.

02:16.070 --> 02:24.050
Właściwie zamierzam przejść do klatki 500 na minutę i zasadniczo to, co próbuję zrobić, to

02:24.050 --> 02:26.190
wprowadzić go w gwiazdę.

02:26.300 --> 02:27.560
Ale chcemy to zapisać.

02:27.560 --> 02:29.230
Chcemy rozpocząć tempo.

02:29.600 --> 02:34.980
A potem gdzieś tutaj chcemy, żeby wszedł w pozę, w której ma zamiar być pod ziemią.

02:35.030 --> 02:39.570
Więc zamierzam to zrobić i to zrobić.

02:55.630 --> 02:59.650
A potem muszę postawić stopy we właściwym miejscu.

03:01.780 --> 03:13.230
Szkoła tamtego miasta.

03:14.230 --> 03:23.790
AK A więc, kiedy dostaniesz je za siebie jako Paul vector's I to, o

03:28.880 --> 03:36.510
czym teraz myślę, to w zasadzie to, co zamierzamy zrobić.

03:36.510 --> 03:37.700
Myślę, że właśnie to zamierzam zrobić.

03:37.700 --> 03:43.960
W tej chwili należy przeprowadzić symulację, aby stworzyć bombę kamizelki, która może się zmienić później.

03:44.000 --> 03:47.440
Więc zignoruj to, gdybym musiał zmienić zdanie i nie uczymy się tej części.

03:47.440 --> 03:51.210
Ale to jest właśnie to, o czym teraz myślę.

03:54.240 --> 03:57.910
Więc nie wiem o symulacji klasy.

03:58.050 --> 04:02.420
Jak to wpłynie na niego.

04:02.820 --> 04:10.710
I pozwól mi tylko upewnić się, że moje odtwarzanie kliknięcie prawym przyciskiem myszy tutaj prędkość odtwarzania w czasie rzeczywistym.

04:10.790 --> 04:13.870
Wygląda na to, że to powinno zadziałać.

04:14.270 --> 04:19.450
I kiedy ponownie ustawiam klucz w tym wszystkim, zamierzam

04:23.250 --> 04:31.050
to wszystko zepsuć, więc nie sądzę, żebym potrzebował tak wiele uruchomić, aby zacząć

04:32.460 --> 04:37.620
tutaj, powiedzmy, gdzieś tutaj powiedzmy 9:20 fajnie.

04:37.790 --> 04:43.020
Kiedy wrócisz do mojej animacji klatki początkowej i zaczniesz animować jakąś ramkę tutaj.

04:43.020 --> 04:51.570
Miej oko na wszystko, a następnie daj mu kilka klatek, aby wystartować

04:54.530 --> 04:57.110
może na sekundę.

04:57.270 --> 05:01.070
Sądzę, że będziemy mieli wszystko przed 1000, jeśli zmienimy zdanie.

05:01.460 --> 05:09.690
Po prostu dajmy mu chwilkę i chcę, żeby zmusił go do obalenia ręki, a potem przepchnie się

05:09.690 --> 05:11.150
na ziemię.

05:11.280 --> 05:15.350
Więc chcę, żeby jego ręka była na miejscu, a

05:20.380 --> 05:22.730
blace mogą go trochę zepchnąć.

05:27.030 --> 05:28.360
I wiesz co.

05:28.360 --> 05:35.860
I wchodzę i zmieniam ręce na Worldspace, aby zerwać to połączenie, lub nie zerwać połączenia, gdy

05:35.940 --> 05:41.470
usunie się wybrane, rozbicie akcji, która może faktycznie usunąć settera tutaj.

05:41.500 --> 05:42.560
Nie chcę tego robić.

05:42.770 --> 05:46.350
Dlaczego więc usunąć wybrane i wybrać świat.

05:46.500 --> 05:52.020
Ponieważ wiem, że prawdopodobnie pójdzie, prawdopodobnie

05:59.950 --> 06:01.840
położy ręce na

06:08.510 --> 06:10.380
ziemi.

06:11.240 --> 06:14.490
A więc tak, chcę,

06:17.750 --> 06:23.860
żeby jego ręce były w stanie trzymać się ziemi.

06:24.010 --> 06:30.510
Och, zobaczmy, gdzie chciałem przebić się przez uderzenie tutaj.

06:30.530 --> 06:32.630
Przesuńmy go trochę.

06:34.750 --> 06:39.600
Więc dostajemy czyste ujęcie z tej ręki.

06:46.830 --> 06:50.550
Zrób to w pięść i zobaczymy to wszystko.

06:50.550 --> 06:53.630
Nie martwię się o nic.

06:53.630 --> 06:58.900
Jestem tutaj trochę nieprzyjemny, kiedy wszystko ma zniknąć z ekranu.

06:58.910 --> 07:01.660
Zasadniczo wiesz, że zamierzamy zobaczyć to tutaj.

07:01.860 --> 07:05.230
A potem jego dłonie przebiją się i on wyskoczy.

07:05.280 --> 07:10.440
Tak więc jestem po prostu gotowy na wszystko, aby

07:33.750 --> 07:38.800
ten przełącznik do mojego tabletu często klikał palcem.

07:38.800 --> 07:39.790
I to

07:47.160 --> 07:51.390
się stara Heasley lubi mieć fajną małą rękę na początku.

07:51.490 --> 07:55.590
Może nie jestem tu tak symetryczny.

08:08.260 --> 08:14.380
Alex sezon i chcę, żebym go ożywił,

08:17.750 --> 08:24.180
ale muszę też zacząć myśleć o samej symulacji.

08:25.380 --> 08:28.430
Więc co on zamierza przebić ich.

08:28.680 --> 08:35.610
Jego ramię ma kurs tura, kiedy idziesz do świata, więc

08:44.050 --> 08:49.640
wiem, że idę prosto z jego ręki.

08:52.890 --> 08:54.690
Mam zamiar zrobić to całkiem blisko.

08:57.450 --> 09:03.290
I idź do dotyku Poważnie to się

09:27.020 --> 09:29.570
teraz załamuje.

09:32.690 --> 09:33.830
Radości

09:39.620 --> 09:41.340
Mayi Ann powracają.

09:42.090 --> 09:45.510
Nie wiem, dlaczego to by się zawaliło.

09:45.870 --> 09:48.740
Uratowałem to.

09:48.850 --> 10:02.760
Teraz przyszedł prawdziwy post.

10:02.760 --> 10:04.020
Co się tam działo.

10:06.770 --> 10:09.120
Co się tam dzieje.

10:09.120 --> 10:09.900
To jest Cupie.

10:09.960 --> 10:12.810
Och, ponieważ jest na świecie.

10:15.280 --> 10:19.420
Powiedziałem, że to jest świat, z którym muszę sobie poradzić później.

10:20.310 --> 10:26.380
Przejdź do klatki pięćset, bo włączam to.

10:26.420 --> 10:29.560
Myślę, że to fajnie.

10:29.650 --> 10:55.960
Byłem tutaj, nie martwiąc się o to.

10:56.200 --> 11:04.680
Wszystko, o czym myślę, to kamizelka na jego klatce piersiowej, więc jego ramiona nie będą z tym bałaganem.

11:05.000 --> 11:43.780
I zastanawiam się, zobaczmy, jak Kapow.

11:44.210 --> 11:47.520
Zostawmy to na.

11:53.530 --> 11:57.120
Cały kurz będzie musiał się uspokoić.

11:57.230 --> 11:58.190
A

12:15.250 --> 12:21.600
potem rzeczą trudną jest to, że nie wiem, czy nie wiem, gdzie nastąpi zniszczenie.

12:21.810 --> 12:24.220
Więc muszę się tu jakoś zgadnąć.

12:29.210 --> 12:37.500
I myślę, że chciałbym, żeby

12:41.470 --> 12:52.420
jego ręka trochę się obróciła i była idealnie

13:00.850 --> 13:02.810
wyprostowana,

13:25.660 --> 13:28.760
najpierw kciukiem.

13:39.790 --> 13:41.810
I weź to trochę.

14:15.730 --> 14:20.010
Więc będzie to dla niego

14:23.560 --> 14:27.930
coś w rodzaju Antka, który uderzy

14:31.410 --> 14:42.170
go w ziemię i pomoże mu dostrzec uderzenie poongu i wyjaśnić, co się dzieje.

14:48.070 --> 14:51.440
Bomba bombowa bomba bombowa.

14:53.500 --> 14:55.260
Bomba bombowa.

14:55.360 --> 14:57.700
Tak trzymaj.

15:06.320 --> 15:11.510
Dom nadal będzie żył.

15:11.520 --> 15:14.050
Tylko trochę.

15:36.920 --> 15:39.950
Skalowanie tego wszystkiego trochę zwolniło.

15:39.950 --> 16:19.420
Zrób wszystko.

16:19.510 --> 16:25.410
Po prostu próbuję odgadnąć czas w rodzaju komediowej natury czasu.

16:26.560 --> 16:31.450
A potem musi zdobyć się na tych

16:34.330 --> 16:41.940
wszystkich Morrissona i pobrać edytor wykresów i robić to na całym świecie.

16:42.470 --> 16:47.320
Powinien więc być tłumaczony dlaczego na wszystko.

16:47.350 --> 16:49.420
Usuń to.

16:49.450 --> 16:55.880
To wygląda dziwnie, rozbija tę krzywą, a kiedy jest

17:00.240 --> 17:06.300
tak Maskil to wszystko i boom boom i trzymajmy

17:13.020 --> 17:15.340
wszystko tutaj,

17:18.210 --> 17:21.990
to mila HARLICKa, mimo że

17:25.310 --> 17:32.420
mam tutaj anime, lubię mieć klucze na tej samej ramce, która

17:32.450 --> 17:41.150
jest trochę jak Hej, coś się wydarzy, masz zamiar dwukrotnie sprawdzić rotacje, aby

17:42.080 --> 17:47.470
upewnić się, że krzywe są bardzo nieporęczne i

17:52.780 --> 17:57.730
jak widać mogą być zrelaksowani, są trochę

18:08.040 --> 18:12.220
złośliwi i rzucają rękę na ziemię.

18:15.020 --> 18:16.240
Tak.

18:18.480 --> 18:24.640
Po prostu pozuję, a potem będę się martwił o wszystko inne i

18:27.810 --> 18:29.290
później może

18:32.620 --> 18:37.350
będę musiał poprawić tę animację w oparciu o efekty.

18:37.570 --> 18:40.690
Mogę po prostu zrobić wszystko, co w mojej mocy.

18:46.000 --> 18:49.800
Mogę go ustawić, by wyskoczył, ponieważ stopy

18:56.780 --> 18:59.930
pod nim, gdy jego wektor

19:09.630 --> 19:12.210
biegunowy trochę się podnosi.

19:13.480 --> 19:18.060
Mogę przygotować tę rękę do końca.

19:19.820 --> 19:31.250
Myślę, że zobaczmy, czy uda nam się znaleźć sposób na to, aby ta pozycja mogła obrócić ramię.

19:32.940 --> 19:48.480
Ten szkielet jest czymś trochę niesmacznym, ale to on.

19:49.470 --> 19:50.810
On jest szkieletem.

19:50.910 --> 20:02.030
Więc może zrobić jakieś szalone rzeczy, aby utrzymać swoje ciało z powrotem.

20:06.310 --> 20:14.650
Tak, myślę lub coś w tym stylu, więc dajmy sobie trochę miejsca, żeby

20:14.650 --> 20:17.810
to się rzeczywiście wydarzyło.

20:18.040 --> 20:33.150
Znaczenie tego, co mówię, to hej, chcę zobaczyć jego ruch łokcia, zanim całe jego ciało wyskoczy, więc to

20:33.440 --> 20:39.540
jest jak wziąć, by jego ciało wyskoczyło.

20:40.250 --> 20:43.780
Widzę, że jestem gotowy na wszystko.

20:44.010 --> 20:45.680
Ponieważ z

20:51.570 --> 20:58.670
faktami wszystkie fakty mówią, że przechodzą przez centrum tutaj.

20:58.690 --> 21:06.040
I to, co prawdopodobnie zrobię, gdy się do tego dojdzie, jest używane jak piłka lub coś w

21:06.040 --> 21:07.660
prostym kształcie, więc nie

21:13.040 --> 21:20.910
mam do czynienia z Sim wszystkimi tymi wszystkimi interakcjami i kolizjami, ponieważ byłoby to zbyt intensywne dla prawdopodobnie nie

21:20.910 --> 21:22.310
tona nagród.

21:22.310 --> 21:26.830
Chcę, żeby wyszedł z tego, jak jedna piłka może

21:29.410 --> 21:36.660
go obrócić, mając to na uwadze, mam na myśli to, że próbujesz go przygotować do tego.

21:36.780 --> 21:40.470
To zepsuje się pomiędzy i sprawi, że będzie to trudniejsze.

21:48.490 --> 21:55.400
Więc tak, to dziwne super dziwne przejście do pracy.

21:55.560 --> 22:07.550
Tak więc wektor biegunowy i dobre miejsce i sprawiają, że jest to bardziej sinapis, że Schlapp i ja

22:15.820 --> 22:19.520
chcemy, żeby to było liniowe.

22:19.520 --> 22:23.170
Niektóre kliknięcie lewym przyciskiem myszy po prostu nie muszę otwierać edytora wykresów.

22:23.240 --> 22:23.990
Policzkować.

22:24.230 --> 22:30.590
Slap idzie tutaj.

22:30.610 --> 22:31.700
Ale

22:35.400 --> 22:39.230
ręka wciąż tak uderza.

22:41.010 --> 22:45.940
Dwie ramki, które ludzie w twojej szkole.

22:46.180 --> 22:54.280
Tak więc pokazuję ekran i klikam lewym klawiszem na ten klawisz i wybieram styczną liniową Tak.

22:54.310 --> 22:55.640
To dziwne,

22:58.650 --> 23:01.310
że się tu pojawia.

23:04.300 --> 23:06.860
Ponieważ ramię ciągnie się przez całą drogę.

23:07.060 --> 23:13.630
Myślę, że muszę wcześniej wstać z tego ramienia lub po prostu zaangażować się tutaj.

23:27.070 --> 23:32.480
Więc wiesz, że to jest jak uderzenie w ścianę.

23:32.690 --> 23:33.650
Wektor

23:44.350 --> 23:45.950
wektor powinien

24:02.550 --> 24:07.830
natychmiast ramię powinno zobaczyć to bez tego.

24:09.430 --> 24:10.250
Możesz to ukryć.

24:23.240 --> 24:30.900
I złap wszystkie te krzywe.

24:33.530 --> 24:35.760
Umieść to w spoilerze.

24:41.710 --> 24:43.440
Tak.

24:44.160 --> 24:53.550
Jedną rzeczą w wychowywaniu rzeczy, które występują, jest wyzwanie, a przy tym wiesz, co to może

24:53.550 --> 24:57.400
być tylko droga, której nie lubię.

24:58.110 --> 25:00.180
No to jedziemy.

25:00.240 --> 25:06.640
Miasto może być kłopotem.

25:09.690 --> 25:18.200
Gdyby to miało zepsuć odtwarzanie zjazdu, bym mógł zobaczyć, co się dzieje.

25:20.530 --> 25:22.020
Tak, mam na

25:24.850 --> 25:36.840
myśli, że chodzi o slap klapowy jest bardziej do celów demonstracyjnych, to nie będzie najbardziej dopracowana animacja na

25:36.840 --> 25:38.020
świecie.

25:38.700 --> 25:43.980
Jest to głównie wersja demonstracyjna, ponieważ ma wymówkę, aby wykonać pewne efekty.

25:45.530 --> 25:51.470
Myślę, że to dziwne, że wszystko, co się rusza, zanim jego ręka.

25:51.470 --> 25:52.520
Myślę, że to jest coś złego.

25:52.610 --> 25:58.590
Zły skrót.

25:58.720 --> 26:07.500
I myślę, że potrzebujemy tutaj wygłupy i złapiemy wszystkie te rzeczy i przeniesiemy je na trzy klatki

26:07.680 --> 26:12.480
na raz dwa trzy, a następnie na dwa trzy.

26:12.810 --> 26:13.950
Więc to jest to samo.

26:13.950 --> 26:19.130
Więc po prostu przeniosłem wszystko na trzy ramki, ponieważ chcę.

26:19.230 --> 26:22.430
Myślę, że potrzebuję jak wielkiego finału i wziąć na siebie tę rękę.

26:35.910 --> 26:36.290
Tak.

26:36.420 --> 26:37.830
To sprawia, że czyta się o

26:46.030 --> 26:46.820
wiele lepiej.

26:46.990 --> 26:48.350
Policzkować.

26:48.830 --> 26:52.710
Muszę zdobyć tę rzecz Elmo, żeby się przekonać, jak się tu kręci.

26:52.750 --> 26:54.320
Nie wygląda dobrze.

26:54.910 --> 26:57.700
I myślę, że mogę rozstrzygnąć, że na

27:01.450 --> 27:04.070
strychu może uzyskać nieco lepszą pozycję.

27:04.090 --> 27:05.330
Tak, idziemy.

27:30.200 --> 27:39.040
Chcesz iść dalej.

27:39.140 --> 27:41.090
Jak dla mnie słyszałem to tutaj.

27:43.030 --> 27:45.290
Kawałek łokcia, żeby iść dalej

27:58.720 --> 27:59.520
tak.

28:05.890 --> 28:08.880
Chcę tego.

28:08.930 --> 28:10.490
To

28:14.150 --> 28:20.410
musi być lepsze, aby uzyskać lepszy łuk.

28:21.500 --> 28:25.410
Oto Antek Oto Antek musi iść prosto.

28:25.430 --> 28:28.480
Więcej starszej ściany

28:41.210 --> 28:43.040
tutaj.

28:43.050 --> 28:44.560
Myślę, że

28:53.280 --> 28:55.650
to odnosi się do

28:58.730 --> 29:04.400
Lapidusa, który wyskoczył, ponieważ widzieliśmy, że Król uderzył

29:20.500 --> 29:21.960
OK.

29:23.430 --> 29:28.100
A potem myślę, że potrzebujemy, że chcę to zrobić zbyt długo.

29:35.290 --> 29:36.460
Próbuję pomyśleć 20.

29:36.520 --> 29:41.720
Jeśli uda nam się osiągnąć sto czterdzieści klatek, to będzie to 10 sekund.

29:42.320 --> 29:47.280
Więc to nie jest szalony pop, który wyrzuca boom

29:51.050 --> 29:52.890
z klapsami.

29:53.000 --> 29:55.570
Myślę, że myślisz, że to będzie mieć boom.

29:55.570 --> 29:56.170
Ładnie ładnie.

29:56.170 --> 29:59.110
Chodzi mi o to, że uważasz, że to powinno po prostu działać dalej.

29:59.110 --> 30:01.540
Nie chcę tutaj niczego spowalniać.

30:01.570 --> 30:04.130
Cegiełka to powinno

30:06.720 --> 30:07.740
wystarczyć.

30:07.770 --> 30:10.530
Myślę, że powinno wzrosnąć.

30:10.530 --> 30:10.950
Dobrze.

30:11.040 --> 30:15.000
Może wymyślić to na planach.

30:15.230 --> 30:17.450
Powinien tu iść.

30:22.200 --> 30:26.260
Ciąć.

30:27.170 --> 30:31.970
Teraz może to jest Talma i to, a potem idzie

30:34.620 --> 30:35.390
w

31:09.220 --> 31:10.570
górę płyty Tak.

31:14.460 --> 31:18.900
I wiele z nich i zrobić coś trochę, podczas gdy to robi.

31:21.870 --> 31:25.020
Ręka

31:28.320 --> 31:33.880
wraca tu mały ptaszek.

31:42.980 --> 31:47.300
Przez cały czas kciuk był błędny.

33:03.120 --> 33:05.190
Trochę złapany na ziemi.

33:05.190 --> 33:05.600
Przepraszam.

33:05.710 --> 33:11.720
Nie mówię zbyt wiele, bo wiesz, że jestem.

33:14.750 --> 33:15.870
To.

33:16.370 --> 33:22.260
To wymaga więcej czasu, niż brak ruchu.

33:22.330 --> 33:24.750
Musi po prostu odpocząć w strefie smack.

33:26.290 --> 33:54.650
Mam na myśli.

33:54.780 --> 33:56.040
I idź dalej.

33:57.540 --> 34:02.450
Czy to nie Geometria nie jest uwzględniona.

34:02.450 --> 34:06.090
Pojawia się w tym liście.

34:06.230 --> 34:07.640
Dodajmy to do tego listu.

34:07.640 --> 34:20.960
Więc teraz nie mogę tego wybrać, ponieważ okazało się, że tak, ponieważ próbowałem wybrać, że przyszedł brud.

34:22.530 --> 34:27.950
Usuń zapisz.

34:28.370 --> 34:34.270
Mała Mysz przeciągająca, aby uzyskać ten klucz, była tym ruchem Powiedziałem tylko Nie ruszaj się.

34:34.440 --> 34:49.490
Och, chyba nie widziałem cię, kolego, i wyciągnij te ramki.

34:49.650 --> 34:52.480
Dwa trzy

34:59.410 --> 35:09.390
cztery pięć ram bombowych, przynajmniej przypuszczam, myślę, że to

35:38.910 --> 35:42.100
właśnie zamierzam zrobić.

35:42.110 --> 35:45.480
To jest rodzaj animacji prosto przez drogę, ponieważ nie wiem, co robię.

35:46.750 --> 35:51.390
I po prostu zastanawiam się nad tym w locie.

36:11.660 --> 36:15.350
Rzeczy uderzenie klapsa Myślę,

36:18.920 --> 36:23.020
że pojawia się zbyt trudne.

36:23.050 --> 36:33.480
Tam coś takiego mogłoby być lepsze od drgawki lub czegoś podobnego.

36:34.040 --> 36:41.350
Ale dostajesz to na tym kursie, ponieważ nie musisz tego oglądać, jeśli nie chcesz.

36:41.610 --> 36:49.160
I wolałbym, żebyś miał za dużo rzeczy do oglądania, niż za mało i chciałbyś więcej, jak ci się wydaje, że nigdy nie widziałem,

36:49.160 --> 36:50.750
żeby robił tę animację.

36:50.750 --> 36:51.580
Jak on to zrobił.

36:51.660 --> 36:55.070
A teraz teraz dowiesz się

36:59.560 --> 37:01.660
trochę o Stelli.

37:01.690 --> 37:07.350
Ale szczerze, tak, myślę, że to jest lepsze.

37:07.390 --> 37:12.910
To trochę tak, jakby to było trochę jak pozwól mi go uścisnąć.

37:12.960 --> 37:15.310
I wyrzuci stąd.

37:15.760 --> 37:17.370
Bez żartów.

37:17.750 --> 37:24.330
Więc odpalmy.

37:24.330 --> 37:30.040
Co to za rama, która go opuszcza.

37:31.110 --> 37:33.120
Dwa trzy cztery.

37:38.640 --> 37:43.920
Wszystko czego chcę, to przekazać je razem.

37:44.060 --> 37:47.420
To, co się tam dzieje, powinno być światem.

37:48.170 --> 37:51.270
Cóż, bzdury, które nie podążają za światem.

37:51.350 --> 37:52.700
O czym to jest.

37:53.130 --> 37:53.950
O chłopie.

37:54.330 --> 37:57.740
Powiedziałem, że tu kluczowy problem.

37:57.740 --> 37:59.710
Dlaczego nie jest to zgodne

38:02.170 --> 38:03.410
z machiną wojenną.

38:03.710 --> 38:12.410
Właśnie odkryłem w.

38:12.510 --> 38:16.050
Muszę to odkryć tutaj, to jest prawdziwe życie.

38:16.060 --> 38:17.610
Rozwiązywanie problemów.

38:20.490 --> 38:21.690
Świat jest taki

38:26.420 --> 38:27.400
zerowy.

38:27.400 --> 38:31.210
Więc oba z nich wynoszą zero dla tego.

38:31.210 --> 38:32.710
Ten nie jest na zero.

38:32.770 --> 38:35.630
To jest właśnie problem.

38:35.890 --> 38:36.280
DOBRZE.

38:36.280 --> 38:37.810
Zobaczmy, czy to dobrze.

38:37.810 --> 38:40.600
Używam pliku referencyjnego,

38:45.240 --> 38:51.020
ponieważ powiedziano mi, że jestem tylko platformą

38:58.030 --> 39:06.920
i robię aktualizacje i sterownik jako sterownik, który nie zaszkodzi mojej animacji.

39:07.130 --> 39:07.670
Myślę

39:10.450 --> 39:12.710
więc, że po prostu nigdy nie ustawiłem klucza.

39:12.840 --> 39:14.060
Dobrze.

39:14.640 --> 39:15.870
Dobrze napędzany.

39:17.500 --> 39:23.020
Nie ma manekina Chcę prostej.

39:23.220 --> 39:30.070
A to na ramieniu Mam świat.

39:30.740 --> 39:31.290
Poczekaj minutę.

39:31.290 --> 39:31.750
Powiem

39:37.030 --> 39:38.410
o, nie, to jest skradzione.

39:38.620 --> 39:40.000
Proszę bardzo.

39:40.840 --> 39:42.070
DOBRZE.

39:44.820 --> 39:49.840
Komórka powinna teraz poprawnie podążać

39:55.230 --> 39:58.050
za nikim na

40:05.420 --> 40:07.710
świecie.

40:08.150 --> 40:08.660
Dum-Dum

40:12.640 --> 40:13.610
to jedno zero.

40:13.700 --> 40:15.050
Ten wciąż jest

40:18.990 --> 40:20.820
jednym z tego, co powiedziałem.

40:21.790 --> 40:22.930
Dlaczego nie.

40:22.960 --> 40:23.830
Powiedziałem zero.

40:23.830 --> 40:25.900
Mam na myśli płytę, którą mogę dla ciebie odtworzyć.

40:25.890 --> 40:32.740
Przykro mi, że nie ma ekranu, nie widzisz, co klikaję. Po prostu przechodzę przez platformę.

40:37.760 --> 40:42.940
Wiem, że jest na świecie, który jest na bhalo.

40:42.970 --> 40:44.680
To powinno być.

40:44.710 --> 40:46.780
Poczekaj, do diabła.

40:47.170 --> 40:49.440
Zła kurwa rzecz.

40:50.290 --> 40:51.880
Zmień trochę sposobów.

40:52.060 --> 40:57.770
OK, to jest sprawa dzieciaka.

40:58.500 --> 41:03.460
Teraz jest na świecie.

41:03.570 --> 41:04.380
Myślę, że tego właśnie chcę.

41:04.410 --> 41:05.790
Tak właśnie zrobiłem ostatni raz.

41:08.060 --> 41:09.090
Tak.

41:09.110 --> 41:09.990
Teraz

41:14.690 --> 41:16.180
działa, zjedz to.

41:16.520 --> 41:18.510
Problem rozwiązany.

41:20.970 --> 41:22.710
DOBRZE.

41:23.090 --> 41:27.000
I widzę, że niczego nie spieprzyłem.

41:27.000 --> 41:28.920
Zapisz to.

41:29.010 --> 41:32.610
Teraz chcę otworzyć moją animację.

41:34.060 --> 41:37.240
Plik.

41:37.310 --> 41:37.790
Słyszałem,

41:40.680 --> 41:41.480
jak mówisz, boom.

41:41.490 --> 41:47.140
Zobacz teraz, że niektóre Worldspace patrzą w niebo.

41:48.030 --> 41:53.420
Zasadniczo usuńmy wszystko, jak sądzę.

41:53.430 --> 42:02.590
Chodźmy do miejsca, do którego zmierzamy, i po prostu usuńmy to wszystko, ponieważ to nam pomaga.

42:02.770 --> 42:08.850
A to są stacje, których szukam.

42:11.580 --> 42:12.100
Wiesz co.

42:12.120 --> 42:13.560
Zejdź tam.

42:19.450 --> 42:21.230
Nie chcę przechodzić przez jego klatkę piersiową.

42:21.240 --> 42:32.670
Dla dobra viste OK.

42:32.730 --> 42:39.820
Teraz skasuj to i upewnij się.

42:39.830 --> 42:40.810
Nie wiem, co to jest.

42:40.810 --> 42:43.440
Dlaczego więc ta widoczność.

42:46.530 --> 42:57.770
OK, przyjrzyjmy się naszemu edytorowi wykresów, w którym zrobiliśmy ostatnią dużą klatkę kluczową, w której ma

42:57.790 --> 43:03.510
nastąpić przejście na tę jedną z nich.

43:03.680 --> 43:05.390
DOBRZE.

43:06.560 --> 43:08.570
Więc chcę uzyskać ten skok

43:18.580 --> 43:19.310
pozycji.

43:19.410 --> 43:25.070
Będziesz tam, wiesz, po prostu umiesz ustawić swojego kumpla na

43:31.050 --> 43:42.820
niewłaściwą klatkę, na którą najpierw patrzysz, aby ukryć brud, abyś mógł zobaczyć, gdzie są granice tego rodzaju i które muszą

43:42.820 --> 43:44.260
tu być.

43:44.260 --> 43:50.550
Popiół i pomiń wszystkie muszki.

43:50.600 --> 43:55.340
Zróbmy to, a teraz przejdźmy do

43:58.500 --> 44:00.340
tego.

44:00.360 --> 44:01.000
Zgadza się.

44:01.190 --> 44:06.250
Zgadza się.

44:07.260 --> 44:09.550
DOBRZE.

44:10.770 --> 44:13.130
Powiedziałem.

44:16.430 --> 44:27.570
Pete miałem zamiar przeskoczyć i na barkach szczekanie Abo prawdopodobnie spieprzyło i czas go

44:38.240 --> 44:40.460
zatrzymać i

44:54.260 --> 44:59.150
po prostu upewnić się, że nie

45:05.900 --> 45:13.790
rozbił się na jego ciele mówi: Wysuń go z twarzy,

45:19.400 --> 45:24.070
gdy zobaczysz jego twarz, gdy wychodzi.

45:26.880 --> 46:13.700
A on jest w pozycji, jakby wyskakiwał z dołu, a koleś odwrócił swoją trumnę.

46:13.780 --> 46:18.460
Więc po prostu blokuję główne pozy tutaj w pracy.

46:18.480 --> 46:23.340
Nie martwię się o nic więcej.

46:33.450 --> 46:36.780
I możesz powiedzieć, że po prostu ignoruję te dłonie.

46:40.830 --> 46:46.630
I kompresuj wszystko trochę.

46:46.940 --> 46:52.330
Jest więc miejsce na rozciąganie go na górze.

46:52.530 --> 46:55.080
Tak więc

46:58.180 --> 47:04.510
myślę o tym, jaki będzie następny papież.

47:04.510 --> 47:11.830
Jest trzecia nad ranem i pewnie wiesz, że to się nazywa, bo mam rano

47:11.830 --> 47:12.910
pracę.

47:21.740 --> 47:30.870
Jest to część prób tworzenia kursów, mając jednocześnie pełnoetatową pracę w branży.

47:31.150 --> 47:39.020
Pozostaję bardzo późno, próbując tworzyć te kursy lub je realizując, a nie próbując lub robiąc to.

47:39.020 --> 47:53.600
Ale nie chcę, żeby był wyższy niż podłoga.

47:53.790 --> 47:55.070
Wiesz co mam na myśli.

47:55.350 --> 47:57.420
A on musi

48:01.750 --> 48:06.230
się pojawiać, ponieważ musi polubić ziemię z przodu poślizgiem.

48:06.490 --> 48:08.920
Douche skid douche

48:11.840 --> 48:13.490
poślizg na.

48:13.970 --> 48:18.730
To będzie czas hangtime, w którym mówi, że

48:34.190 --> 48:35.490
jest fajną

48:43.750 --> 48:45.000
pozą.

48:45.100 --> 48:52.980
Wiesz, jedyną rzeczą, której nie robię, jest animowanie do aparatu, co jest trochę nie nie.

48:53.080 --> 48:55.050
Powinienem był już wybrać kamerę.

48:55.480 --> 49:00.040
Tak więc to prawda, że super szybko i stworzyć oczy.

49:00.130 --> 49:02.540
Naprawdę mam lepszy aparat.

49:02.690 --> 49:04.750
Nazwijmy tego

49:07.900 --> 49:15.470
kota do renderowania i zróbmy coś, a nie 35, aby go oprawić.

49:15.610 --> 49:17.120
Więc zobaczymy, co robimy.

49:17.130 --> 49:25.840
I chcę, żeby wylądował jak w soczewce aparatu po bólu obok siebie.

49:25.840 --> 49:29.490
Daj mi perspektywę wszystkich tych śmieci.

49:29.510 --> 49:32.670
Daj mi tekstury, bo chcę wyglądać ładnie.

49:33.630 --> 49:34.120
DOBRZE.

49:38.020 --> 49:39.160
Mógłby zrobić.

49:40.990 --> 49:45.790
Skiddoo skóra, która jest ogromna.

49:45.790 --> 49:48.420
Jak to wygląda, że wychodzi z tej strony.

49:49.030 --> 49:56.590
On wychodzi z tej strony zbyt wiele musi być więcej.

49:56.720 --> 49:58.690
Myślę, że to w porządku.

49:58.820 --> 50:06.780
On jest po prostu rodzajem szkoły, jutro oni wychodzą na środek.

50:06.830 --> 50:08.840
Teraz musimy go odzyskać.

50:09.400 --> 50:23.550
Spójrzmy na wykres lub po prostu zobaczmy, co zmieniam, powinien być x.

50:24.070 --> 50:25.970
Po

50:29.310 --> 50:35.390
prostu prześlij te rotate

50:42.830 --> 50:55.300
i wysyłają swoją szkołę do boem boem oznacza wyższą opłatę.

50:55.350 --> 51:02.030
To jego dłonie, jeden świat przynosi im prosto potrzebne potrzeby, ciągle

51:08.490 --> 51:10.030
się

51:19.940 --> 51:23.150
unosi, to może trochę, albo

51:26.310 --> 51:28.890
C, to było trochę

51:32.910 --> 51:34.890
powolne pytanie, jak

51:42.330 --> 51:46.110
również faktyczna gra o wybuchu gry,

51:53.270 --> 52:00.130
więc widzę rzeczywistą szybkość, ponieważ odtwarzam ją w moim może zwodzić.

52:06.010 --> 52:10.190
Zobaczmy.

52:11.280 --> 52:12.210
Tak

52:21.540 --> 52:23.180
obraca się, żeby mieć

52:27.760 --> 52:29.010
więcej głowy

52:45.110 --> 52:46.390
na prostej, ponieważ

52:49.910 --> 52:54.090
przesuwa całą rękę po kręgosłupie, aby obrócić w ten sposób.

53:05.890 --> 53:19.170
A następnie jego KOG wykonaj.

53:19.250 --> 53:29.670
Sprawmy, żeby obracał się po powierzchni, tym więcej miejsca.

53:31.920 --> 53:38.190
Następnie obraca się i obraca Intel nie

53:56.080 --> 54:00.280
bardzo dotykając jego szyi.

54:06.200 --> 54:08.120
Ale to miłe.

54:08.130 --> 54:15.840
To prawie oszczędza czasami i jest trochę bardziej ograniczoną animacją.

54:19.220 --> 54:26.240
Rzeczy, bo potem masz dodatkową warstwę kontroli później jesteś jak wiesz, że po prostu chcę zmienić jedną

54:26.660 --> 54:28.310
małą rzecz i

54:32.320 --> 54:34.480
chcesz zepsuć wszystkie animacje głowy zrobili.

54:34.480 --> 54:38.200
Masz

54:40.920 --> 54:49.380
talent, ale skaczesz.

54:49.490 --> 54:51.900
Czuje się, jakby skakał.

54:52.460 --> 54:59.740
Myślę, że to aparat, może to jest tak, po prostu wydaje się, że jest tak bardzo jak skakanie.

54:59.900 --> 55:00.640
Nie wiem

55:02.730 --> 55:05.190
Cóż, muszę na to spojrzeć z aparatem.

55:10.690 --> 55:12.150
Nigdy nie chcę widzieć jego ręki

55:19.090 --> 55:19.990
w tym wszystkim.

55:20.010 --> 55:28.900
Przyszedł jako denerwująca część.

55:29.210 --> 55:30.680
Chcę spojrzeć

55:35.570 --> 55:39.040
na to wprost z powrotem.

55:57.990 --> 56:02.440
Kto skacze skacząc.

56:02.440 --> 56:04.410
Potrzebuje więcej czasu antenowego.

56:04.420 --> 56:09.520
Zbyt szybko schodzi.

56:16.640 --> 56:19.640
Jedno prawo do wszystkich

56:25.650 --> 56:27.230
tych rzeczy.

56:28.440 --> 56:32.100
Na pewno cokolwiek.

56:40.070 --> 56:42.350
Tak to prawda.

56:42.620 --> 56:44.210
A potem powinien zejść dość szybko.

56:44.210 --> 56:50.260
Myślę, że to może być zbyt daleko poza szkołą.

56:50.840 --> 56:52.190
A potem wszystkie jego

57:07.940 --> 57:09.530
rzeczy powinny zejść dość szybko.

57:09.560 --> 57:10.130
W

57:15.180 --> 57:19.950
rzeczywistości jest to impet naprzód, który tutaj ustanowiliśmy podczas tłumaczenia.

57:19.950 --> 57:21.240
Z.

57:21.830 --> 57:23.370
Hej, nieźle.

57:23.370 --> 57:25.460
On tego nie widzi.

57:26.120 --> 57:34.130
Zasadniczo nie ma powodu, dla którego powinieneś zacząć zwalniać w powietrzu.

57:34.340 --> 57:38.140
Powiedział miastu, ale.

57:38.150 --> 57:38.610
Tak.

57:38.750 --> 57:39.320
DOBRZE.

57:46.160 --> 57:49.770
Jedna wspólna podstawa, która oznacza, że

57:54.360 --> 57:57.210
jest za dużo.

57:57.210 --> 58:00.730
Zobaczysz to i zobaczysz, że to o wiele za dużo.

58:00.780 --> 58:01.870
Powinien iść.

58:02.340 --> 58:06.410
Wygląda na to, że edytor wykresów nie jest.

58:06.510 --> 58:07.530
No to jedziemy.

58:07.970 --> 58:09.900
Randka z tobą.

59:31.290 --> 59:33.870
Chcesz trochę zmienić czas.

59:34.310 --> 59:45.650
Q Ale

59:48.760 --> 1:00:03.310
w ogólnym skrócie tak.

1:00:03.480 --> 1:00:08.320
Tak więc minęła już godzina, o 3:20 nad ranem.

1:00:09.000 --> 1:00:10.630
Naprawdę kładę się do łóżka.

1:00:11.730 --> 1:00:20.610
Ale myślę, że jeśli zrobimy dobry postęp, smash smack wygląda teraz słabo.

1:00:22.300 --> 1:00:24.840
Ponieważ nie widzimy łokcia.

1:00:25.390 --> 1:00:29.450
Myślę, że myślę, że gdy dojdziemy do łokcia, będzie wyglądać lepiej.

1:00:30.340 --> 1:00:31.440
Tak, to jest rodzaj kształtu.

1:00:31.660 --> 1:00:33.910
Tak, musimy to rozgryźć.

1:00:35.550 --> 1:00:43.960
Kiedy robimy efekty, ponieważ musimy zobaczyć ten łokieć.

1:00:44.430 --> 1:00:49.500
Mam na myśli, że to nie jest straszne.

1:00:49.610 --> 1:00:51.670
Myślę, że czas jest dziwny.

1:00:52.650 --> 1:00:54.950
Naprawmy to bardzo szybko.

1:00:54.970 --> 1:00:57.550
Za dużo to wszystko za dużo czasu.

1:01:00.630 --> 1:01:06.250
Zobacz, gdzie mamy klucze, którymi możemy się poruszać.

1:01:07.860 --> 1:01:11.640
Jaki jest klucz do usunięcia?

1:01:12.120 --> 1:01:15.100
Sądzę, że uważamy, że

1:01:19.150 --> 1:01:20.760
dla

1:01:24.310 --> 1:01:29.320
jednej ramki usunęliśmy usunięcie, które idzie lub.

1:01:29.360 --> 1:01:32.060
Więc teraz patrzę na odstępy.

1:01:32.440 --> 1:01:34.990
Weźmy tam ramkę.

1:01:36.890 --> 1:01:38.290
Obserwując, jak schodzą.

1:01:38.300 --> 1:01:40.490
Smack to źle.

1:01:42.010 --> 1:01:46.420
To tak, jak tutaj jedna z tych ramek jest takim szarpnięciem,

1:01:50.400 --> 1:01:51.520
jak to jest

1:01:57.350 --> 1:01:58.220
niczym.

1:01:58.220 --> 1:01:59.830
Czym jest ta klatka kluczowa nawet

1:02:08.190 --> 1:02:08.710
tak.

1:02:09.180 --> 1:02:11.830
Wciąż wydaje się trochę powolny.

1:02:21.450 --> 1:02:23.490
Ten.

1:02:23.630 --> 1:02:25.810
Dlaczego ten Frahm jest taki dziwny.

1:02:30.420 --> 1:02:36.110
Ponieważ jest pomiędzy i nie ma dokąd pójść.

1:02:52.130 --> 1:02:53.030
Tak, to w

1:03:02.240 --> 1:03:02.950
porządku.

1:03:03.270 --> 1:03:05.640
To tyle na dzisiaj.

1:03:07.000 --> 1:03:12.120
Podniosę to ponownie i do zobaczenia.

1:03:12.480 --> 1:03:15.040
Dzięki za obejrzenie tego.

1:03:15.480 --> 1:03:21.590
Omówimy to w następnej sekcji.

1:03:21.600 --> 1:03:24.760
Następnym razem, gdy znów zacznę inwestować, nie mogę nawet mówić, że jestem taki zmęczony.

1:03:24.810 --> 1:03:25.080
W porządku.
