WEBVTT

00:00.270 --> 00:02.710
Jadi ini akan menjadi video bonus khusus.

00:02.730 --> 00:14.700
Saya pada dasarnya akan melakukan demo tentang bagaimana saya akan menghidupkan ini dan itu akan lama karena ini adalah animasi untuk Anda dan saya

00:14.840 --> 00:20.280
tidak sepenuhnya tahu apa yang saya lakukan sehingga ini akan

00:20.280 --> 00:28.800
menjadi seperti dunia nyata contoh bagaimana rasanya memulai dengan ide dan mencoba bekerja secepat mungkin dan menghidupkan

00:28.830 --> 00:30.270
benda ini.

00:30.270 --> 00:34.740
Jadi saya pada dasarnya memiliki set saya pada layer referensi jadi saya tidak bisa memilih salah

00:34.740 --> 00:37.400
satu geometri saya hanya akan memilih kurva NURBS.

00:37.440 --> 00:41.280
Dan hanya untuk mengecek apakah saya akan membatalkannya.

00:41.900 --> 00:45.870
Saya mungkin mempercepat ini, tetapi mari kita mulai dan melihat itu.

00:45.870 --> 00:54.570
Jadi pada dasarnya saya ingin karakter tulang tengkorak di sini keluar dari kubur dan melakukan semacam

00:54.570 --> 00:56.190
gerakan kecil.

00:56.250 --> 01:13.090
Jadi saya akan mengatur adegan pertama saya menjadi seribu satu dan mengatur frame akhir mungkin 14:00 sesuatu seperti itu terlalu banyak mungkin 150 dan

01:13.720 --> 01:23.160
saya mengaturnya pada 1001 karena saya tahu saya akan menjadi melakukan simulasi pada

01:23.190 --> 01:26.260
banyak hal yang berbeda.

01:26.380 --> 01:37.410
Jadi saya ingin memiliki cukup waktu berjalan dalam jumlah bingkai positif yang berarti 0 hingga 1000 dan menjalankan jenis

01:37.410 --> 01:39.030
simulasi basis.

01:39.120 --> 01:49.310
Dan dengan itu dikatakan saya juga ingin menyimpan tiempos ini karena itu akan menjadi bagaimana karakter

01:49.320 --> 01:55.720
akan mendapatkan simulasi kain dimulai dan kemudian masuk ke tempatnya.

01:55.740 --> 02:08.200
Jadi saya akan pergi ke bingkai mungkin katakanlah 100 katakanlah mungkin seperti 500 dan saya akan melakukannya dia tidak bisa membingkai

02:08.260 --> 02:09.560
segalanya saya.

02:09.560 --> 02:10.800
Bading Ya.

02:11.180 --> 02:15.360
Jadi saya akan kembali ke bingkai ini.

02:16.070 --> 02:24.050
Dan sebenarnya saya akan pergi ke frame 500 selama satu menit dan pada dasarnya apa yang saya coba lakukan

02:24.050 --> 02:26.190
adalah membuatnya menjadi pose bintang.

02:26.300 --> 02:27.560
Tetapi kami ingin menyimpan ini.

02:27.560 --> 02:29.230
Kami ingin tempo dimulai.

02:29.600 --> 02:34.980
Dan di suatu tempat di sini kita ingin dia berpose di mana dia akan berada di bawah tanah.

02:35.030 --> 02:39.570
Jadi saya hanya akan menarik ini dan mewujudkannya.

02:55.630 --> 02:59.650
Dan kemudian saya harus mendapatkan kakinya di tempat yang tepat.

03:01.780 --> 03:03.350
Sekolah kota

03:09.900 --> 03:13.230
ini di suatu tempat di sana.

03:14.230 --> 03:23.790
AK Jadi, ketika Anda mendapatkan ini di belakangnya sebagai vektor Paul Dan apa yang saya

03:28.880 --> 03:36.510
pikirkan sekarang hari ini adalah rompi yang pada dasarnya kita akan.

03:36.510 --> 03:37.700
Saya pikir itulah yang akan saya lakukan.

03:37.700 --> 03:43.960
Saat ini sedang melakukan simulasi membuat bom rompi yang mungkin berubah nanti.

03:44.000 --> 03:47.440
Jadi abaikan itu jika saya harus berubah pikiran dan kami tidak belajar bagian itu.

03:47.440 --> 03:51.210
Tapi ini yang kupikirkan sekarang.

03:54.240 --> 03:57.910
Jadi saya tidak tahu tentang simulasi kelas.

03:58.050 --> 04:02.420
Bagaimana hal itu akan memengaruhinya.

04:02.820 --> 04:10.710
Dan biarkan saya memastikan pemutaran saya mengklik kanan di sini kecepatan pemutaran real time.

04:10.790 --> 04:13.870
Jadi sepertinya itu seharusnya bekerja.

04:14.270 --> 04:19.450
Dan ketika saya menetapkan kunci pada semuanya lagi di sini saya

04:23.250 --> 04:31.050
akan memindahkan semua ini jadi saya tidak berpikir saya perlu banyak berlari untuk memulai di sini

04:32.460 --> 04:37.620
jadi katakanlah suatu tempat di sini katakan 9:20 keren.

04:37.790 --> 04:43.020
Ketika kembali ke animasi bingkai mulai saya dan mulai menjiwai semacam bingkai di sini.

04:43.020 --> 04:51.570
Mengawasi segala sesuatu dan kemudian memberikan ini beberapa frame untuk menjalankan

04:54.530 --> 04:57.110
mungkin satu detik.

04:57.270 --> 05:01.070
Saya kira kita akan memiliki segalanya sebelum 1000 jika kita berubah pikiran.

05:01.460 --> 05:09.690
Mari kita beri waktu sebentar dan saya ingin dia menerobos tangannya di sini menerobos ke

05:09.690 --> 05:11.150
tanah itu.

05:11.280 --> 05:15.350
Jadi saya ingin mendapatkan tangannya di tempat

05:20.380 --> 05:22.730
blace mungkin memindahkannya sedikit.

05:27.030 --> 05:28.360
Dan kamu tahu.

05:28.360 --> 05:35.860
Dan saya masuk dan mengganti tangannya ke Worldspace untuk memutuskan koneksi itu atau tidak memutuskan koneksi saat menghapus

05:35.940 --> 05:41.470
break yang dipilih suatu tindakan yang mungkin benar-benar menghapus setter di sini.

05:41.500 --> 05:42.560
Saya tidak ingin melakukan itu.

05:42.770 --> 05:46.350
Jadi mengapa hapus dipilih dan pilih dunia.

05:46.500 --> 05:52.020
Karena aku tahu dia mungkin akan pergi, dia mungkin

05:59.950 --> 06:01.840
akan meletakkan tangannya

06:08.510 --> 06:10.380
di tanah.

06:11.240 --> 06:14.490
Dan jadi ya saya

06:17.750 --> 06:23.860
ingin saya ingin tangannya dapat menempel di tanah.

06:24.010 --> 06:24.310
Oh,

06:27.720 --> 06:30.510
mari kita lihat di mana saya ingin meninju melalui pukulan di sini.

06:30.530 --> 06:32.630
Mari kita memindahkannya sedikit.

06:34.750 --> 06:39.600
Jadi kami mendapat suntikan bersih dari tangan ini.

06:46.830 --> 06:50.550
Buat ini menjadi kepalan tangan dan kita akan melihat semua ini.

06:50.550 --> 06:53.630
Saya belum khawatir tentang apa pun.

06:53.630 --> 06:58.900
Aku agak berantakan di sini saat semuanya akan di luar layar.

06:58.910 --> 07:01.660
Pada dasarnya Anda tahu kita akan melihat ini di sini.

07:01.860 --> 07:05.230
Dan kemudian tangannya akan menembus dan dia akan melompat keluar.

07:05.280 --> 07:10.440
Jadi saya hanya menyiapkan semuanya untuk beralih ke pena

07:33.750 --> 07:38.800
tablet saya dengan mengklik banyak dengan jari saya.

07:38.800 --> 07:39.790
Dan itu

07:47.160 --> 07:51.390
menjadi Heasley tua suka memiliki pose tangan kecil yang bagus untuk memulai.

07:51.490 --> 07:55.590
Saya mungkin tidak begitu simetris di sini.

08:08.260 --> 08:14.380
Musim Alex dan ingin aku menghidupkannya, tetapi

08:17.750 --> 08:24.180
aku juga harus mulai memikirkan simulasi yang sebenarnya.

08:25.380 --> 08:28.430
Jadi, apa yang akan dia hadapi.

08:28.680 --> 08:35.610
Lengannya berjalan auroch tentu saja ketika Anda pergi dunia jadi

08:44.050 --> 08:49.640
saya tahu saya akan langsung dengan tangannya.

08:52.890 --> 08:54.690
Aku akan membuatnya cukup dekat.

08:57.450 --> 09:03.290
Dan pergi untuk bersentuhan dengan Serius itu

09:27.020 --> 09:29.570
menabrak sekarang.

09:32.690 --> 09:33.830
Kegembiraan

09:39.620 --> 09:41.340
Maya Ann kembali.

09:42.090 --> 09:45.510
Saya tidak tahu mengapa itu akan jatuh.

09:45.870 --> 09:48.740
Saya menyimpan ini.

09:48.850 --> 10:02.760
Sekarang datang sangat cepat.

10:02.760 --> 10:04.020
Apa yang terjadi di sana.

10:06.770 --> 10:09.120
Apa yang sedang terjadi di sana.

10:09.120 --> 10:09.900
Itu Cupie.

10:09.960 --> 10:12.810
Oh karena itu ada di dunia.

10:15.280 --> 10:19.420
Saya bilang sudah dunia di dunia saya harus menghadapinya nanti.

10:20.310 --> 10:26.380
Pergi ke bingkai lima ratus karena saya beralih itu.

10:26.420 --> 10:29.560
Saya pikir itu menyenangkan.

10:29.650 --> 10:32.260
Saya

10:39.140 --> 10:55.960
di sini tidak terlalu khawatir tentang ini.

10:56.200 --> 11:04.680
Yang kupikirkan hanyalah rompi di dadanya sehingga lengannya tidak akan mengacaukannya.

11:05.000 --> 11:43.780
Dan saya heran mari kita lihat bagaimana Kapow.

11:44.210 --> 11:47.520
Kami akan menyerahkannya untuk.

11:53.530 --> 11:57.120
Semua debu harus mengendap.

11:57.230 --> 11:58.190
Dan kemudian

12:15.250 --> 12:21.600
hal yang rumit adalah saya pikir saya tidak tahu apakah saya tidak tahu di mana kehancuran itu akan terjadi.

12:21.810 --> 12:24.220
Jadi saya hanya perlu membuat tebakan terbaik saya di sini.

12:29.210 --> 12:37.500
Dan saya pikir

12:41.470 --> 13:02.810
saya ingin tangannya memutar lidahnya dan menjadi ibu jari yang

13:25.660 --> 13:28.760
lurus.

13:39.790 --> 13:41.810
Dan ambil ini sedikit.

14:15.730 --> 14:20.010
Jadi itu akan menjadi semacam

14:23.560 --> 14:27.930
Antek baginya menampar tanah dan sebagai

14:31.410 --> 14:42.170
cara untuk membantu dirinya sendiri melihat pukulan poong pukulan dan memperjelas apa yang terjadi.

14:48.070 --> 14:51.440
Bom bom bom bom

14:53.500 --> 14:55.260
Bom bom.

14:55.360 --> 14:57.700
Teruskan.

15:06.320 --> 15:11.510
Rumah terus hidupkan itu.

15:11.520 --> 15:14.050
Sedikit saja.

15:36.920 --> 15:39.950
Skala semua ini melambat sedikit.

15:39.950 --> 16:19.420
Tangkap semuanya.

16:19.510 --> 16:25.410
Saya hanya mencoba mencari tahu waktu dalam jenis sifat waktu komedi itu.

16:26.560 --> 16:31.450
Dan kemudian dia perlu memperbaiki semua

16:34.330 --> 16:41.940
Morrisson ini dan mengambil editor grafik dan melakukan ini secara global.

16:42.470 --> 16:47.320
Jadi dia harus diterjemahkan mengapa dalam segala hal.

16:47.350 --> 16:49.420
Hapus yang itu.

16:49.450 --> 16:55.880
Itu terlihat aneh memecah kurva itu dan ketika itu begitu

17:00.240 --> 17:06.300
Maskil semua ini dan boom boom dan mari kita menjaga

17:13.020 --> 17:15.340
semuanya di sini

17:18.210 --> 17:21.990
menjadi satu mil tanda HARLICK

17:25.310 --> 17:32.420
meskipun saya memiliki hal anime di sini saya suka memiliki kunci pada

17:32.450 --> 17:41.150
frame yang sama yang seperti hei sesuatu yang akan terjadi Anda akan mengecek rotasi

17:42.080 --> 17:47.470
untuk memastikan bahwa kurva super miring dan seperti yang

17:52.780 --> 17:57.730
Anda bisa lihat mereka mungkin santai mereka sedikit

18:08.040 --> 18:12.220
kejam dan lappet tangan di tanah.

18:15.020 --> 18:16.240
Iya nih.

18:18.480 --> 18:24.640
Saya hanya mendapatkan pose dan kemudian saya akan khawatir tentang segala sesuatu

18:27.810 --> 18:29.290
yang lain

18:32.620 --> 18:37.350
dan kemudian saya mungkin harus mengubah animasi ini berdasarkan efeknya.

18:37.570 --> 18:40.690
Saya bisa melakukan yang terbaik saat ini.

18:46.000 --> 18:49.800
Saya bisa membuatnya dalam posisi untuk melompat keluar

18:56.780 --> 18:59.930
karena kaki di bawahnya di mana

19:09.630 --> 19:12.210
vektor kutubnya naik sedikit.

19:13.480 --> 19:18.060
Saya bisa mendapatkan tangan ini siap untuk pergi.

19:19.820 --> 19:31.250
Saya pikir mari kita lihat apakah kita bisa mencari cara agar pose ini bekerja bagaimana cara memutar lengan ke atas.

19:32.940 --> 19:48.480
Gambar rangka itu adalah sesuatu yang agak miring tapi itu dia.

19:49.470 --> 19:50.810
Dia adalah tengkorak.

19:50.910 --> 20:02.030
Jadi dia bisa melakukan beberapa hal gila untuk menjaga tubuhnya diputar kembali.

20:06.310 --> 20:14.650
Ya saya pikir atau sesuatu seperti ini lalu mari kita beri ruang pada diri kita

20:14.650 --> 20:17.810
untuk hal itu benar-benar terjadi.

20:18.040 --> 20:33.150
Yang saya maksudkan adalah hei, saya memang ingin melihat gerakan sikunya sebelum seluruh tubuhnya melompat keluar, jadi

20:33.440 --> 20:39.540
seperti mengambil untuk tubuhnya melompat keluar.

20:40.250 --> 20:43.780
Lihat, aku baru saja menyiapkan segalanya untuk itu.

20:44.010 --> 20:45.680
Karena dengan

20:51.570 --> 20:58.670
fakta-fakta fakta semuanya dikatakan datang melalui pusat di sini.

20:58.690 --> 21:06.040
Dan apa yang mungkin akan saya lakukan setelah kita masuk ke dalam yang digunakan seperti bola atau

21:06.040 --> 21:07.660
sesuatu yang bentuknya sederhana

21:13.040 --> 21:20.910
jadi saya tidak perlu Sim semua interaksi dan tabrakan ini karena itu akan terlalu intensif untuk mungkin bukan satu

21:20.910 --> 21:22.310
ton hadiah.

21:22.310 --> 21:26.830
Saya ingin dia keluar dari hal ini karena satu

21:29.410 --> 21:36.660
bola bisa memutarnya dengan itu dalam pikiran saya maksud Anda mencoba membuatnya siap untuk pergi seperti ini.

21:36.780 --> 21:40.470
Itu akan mengacaukan di antara dan membuat itu lebih sulit.

21:48.490 --> 21:55.400
Jadi ya itu transisi super aneh yang aneh untuk dikerjakan.

21:55.560 --> 22:07.550
Jadi vektor kutub dan tempat yang baik dan membuat ini lebih dari busur Sinapis yang Schlapp dan

22:15.820 --> 22:19.520
saya ingin ini menjadi linier.

22:19.520 --> 22:23.170
Beberapa mengklik kiri jadi saya tidak perlu membuka editor grafik.

22:23.240 --> 22:23.990
Menampar.

22:24.230 --> 22:26.500
Tampar bingkai ini di

22:29.630 --> 22:30.590
sini.

22:30.610 --> 22:31.700
Tapi

22:35.400 --> 22:39.230
tangan itu masih menampar.

22:41.010 --> 22:45.940
Dua bingkai yaitu orang-orang di sekolah Anda.

22:46.180 --> 22:54.280
Jadi ya saya memamerkan layar dan mengklik kiri tombol itu dan memilih garis singgung linear Ya.

22:54.310 --> 22:55.640
Ini aneh

22:58.650 --> 23:01.310
ia muncul di sini.

23:04.300 --> 23:06.860
Karena lengan membentang sepanjang jalan.

23:07.060 --> 23:13.630
Saya pikir saya perlu mengangkat bahu ini lebih cepat atau hanya terlibat di sini.

23:27.070 --> 23:32.480
Jadi, Anda tahu itu seperti menabrak dinding di sana.

23:32.690 --> 23:33.650
Vektor

23:44.350 --> 23:45.950
vektor harus

24:02.550 --> 24:07.830
segera bahu harus melihat jenis ini tanpa hal ini.

24:09.430 --> 24:10.250
Anda bisa menyembunyikannya.

24:23.240 --> 24:30.900
Dan sobek semua kurva ini.

24:33.530 --> 24:35.760
Taruh itu di spoiler.

24:41.710 --> 24:43.440
Ya hal.

24:44.160 --> 24:53.550
Jadi satu hal tentang mengasuh anak yang terjadi adalah mendapatkan tantangan atau dengan itu Anda tahu apa itu

24:53.550 --> 24:57.400
mungkin hanya rute saya tidak suka rute.

24:58.110 --> 25:00.180
Itu dia.

25:00.240 --> 25:06.640
Kota mungkin bermasalah.

25:09.690 --> 25:18.200
Seandainya itu merusak pemutaran turnoff mereka sehingga saya benar-benar dapat melihat apa yang terjadi.

25:20.530 --> 25:22.020
Ya maksud

25:24.850 --> 25:36.840
saya ini tentang tamparan putaran lebih untuk tujuan demonstrasi ini tidak akan menjadi animasi paling halus di

25:36.840 --> 25:38.020
dunia.

25:38.700 --> 25:43.980
Ini terutama hanya sebagai demo karena alasan untuk melakukan beberapa efek bekerja.

25:45.530 --> 25:51.470
Saya pikir itu aneh bahwa semua yang bergerak sebelum tangannya.

25:51.470 --> 25:52.520
Saya pikir itu yang salah.

25:52.610 --> 25:58.590
Jalan pintasnya salah.

25:58.720 --> 26:07.500
Dan saya pikir kita perlu antic di sini dan mengambil semua barang ini dan memindahkannya ke tiga

26:07.680 --> 26:12.480
frame satu dua tiga lalu satu dua tiga.

26:12.810 --> 26:13.950
Jadi itu sama saja.

26:13.950 --> 26:19.130
Jadi pada dasarnya hanya memindahkan semuanya lebih dari tiga frame karena saya ingin.

26:19.230 --> 26:22.430
Saya pikir saya perlu seperti final besar dan mengambil tangan ini.

26:35.910 --> 26:36.290
Ya.

26:36.420 --> 26:37.830
Itu membuatnya jauh lebih baik

26:46.030 --> 26:46.820
membaca pome.

26:46.990 --> 26:48.350
Menampar.

26:48.830 --> 26:52.710
Perlu menyelesaikan masalah Elmo ini bagaimana ia berputar di sini.

26:52.750 --> 26:54.320
Tidak terlihat bagus.

26:54.910 --> 26:57.700
Dan saya pikir saya bisa menyelesaikannya di loteng

27:01.450 --> 27:04.070
mungkin mendapatkan posisi ini sedikit lebih baik.

27:04.090 --> 27:05.330
Ya kita mulai.

27:30.200 --> 27:39.040
Anda ingin terus berjalan.

27:39.140 --> 27:41.090
Seperti bagi saya mendengarnya di sini.

27:43.030 --> 27:45.290
Sepotong siku untuk terus naik

27:58.720 --> 27:59.520
ya.

28:05.890 --> 28:08.880
Saya ingin ini pergi.

28:08.930 --> 28:10.490
Ini

28:14.150 --> 28:20.410
perlu lebih mendapatkan busur yang lebih baik.

28:21.500 --> 28:25.410
Inilah Anteknya. Inilah Antek yang harus lurus ke atas.

28:25.430 --> 28:28.480
Lebih banyak dinding apik bintang

28:41.210 --> 28:43.040
di sini.

28:43.050 --> 28:44.560
Saya pikir

28:53.280 --> 28:55.650
ini pergi ke

28:58.730 --> 29:04.400
Lapidus yang muncul karena kami melihat Raja menampar

29:20.500 --> 29:21.960
OK.

29:23.430 --> 29:28.100
Dan kemudian saya pikir kita perlu saya ingin membuatnya terlalu lama.

29:35.290 --> 29:36.460
Saya mencoba berpikir 20.

29:36.520 --> 29:41.720
Jika kita mencapai seratus empat puluh frame, itu akan menjadi 10 detik.

29:42.320 --> 29:47.280
Jadi itu bukan pop gila yang mengeluarkan

29:51.050 --> 29:52.890
boom tamparan.

29:53.000 --> 29:55.570
Saya pikir Anda pikir ini akan mengalami booming.

29:55.570 --> 29:56.170
Cantik cantik.

29:56.170 --> 29:59.110
Maksud saya Anda pikir itu harus terus tindakan harus terus berjalan.

29:59.110 --> 30:01.540
Saya tidak ingin memperlambat apa pun di sini.

30:01.570 --> 30:04.130
Lemparkan ini sampai

30:06.720 --> 30:07.740
habis.

30:07.770 --> 30:10.530
Saya pikir itu harus naik.

30:10.530 --> 30:10.950
Kanan.

30:11.040 --> 30:15.000
Mungkin berbaikan di set.

30:15.230 --> 30:17.450
Itu harus naik di sini.

30:22.200 --> 30:26.260
Memotong.

30:27.170 --> 30:31.970
Sekarang mungkin itu adalah Talma dan ini lalu

30:34.620 --> 30:35.390
naik

31:09.220 --> 31:10.570
ke atas.

31:14.460 --> 31:18.900
Dan dan banyak itu dan melakukan sesuatu sesuatu yang sedikit sementara itu dilakukan.

31:21.870 --> 31:25.020
Tangan kembali

31:28.320 --> 31:33.880
seekor burung kecil mulai di sini.

31:42.980 --> 31:47.300
Jempol itu salah sepanjang waktu.

33:03.120 --> 33:05.190
Agak terjebak di tanah sedikit.

33:05.190 --> 33:05.600
Maaf.

33:05.710 --> 33:11.720
Saya tidak banyak bicara karena Anda tahu saya.

33:14.750 --> 33:15.870
Ini.

33:16.370 --> 33:22.260
Itu membutuhkan lebih banyak waktu seperti tidak bergerak.

33:22.330 --> 33:24.750
Perlu hanya bersantai di zona memukul.

33:26.290 --> 33:54.650
Maksudku.

33:54.780 --> 33:56.040
Dan teruskan.

33:57.540 --> 34:02.450
Apakah ini bukan Geometri tidak termasuk.

34:02.450 --> 34:06.090
Itu muncul dalam surat ini.

34:06.230 --> 34:07.640
Mari kita tambahkan ke surat itu.

34:07.640 --> 34:20.960
Jadi sekarang saya tidak bisa memilihnya karena ternyata Oh yeah karena saya sudah mencoba memilih kotoran yang datang.

34:22.530 --> 34:27.950
Hapus simpan.

34:28.370 --> 34:34.270
Tikus kecil yang menyeret untuk mendapatkan kunci itu adalah gerakan itu, saya hanya berkata, Jangan bergerak.

34:34.440 --> 34:35.230
Oh,

34:41.840 --> 34:49.490
kurasa aku tidak melihatmu, sobat dan menarik bingkai ini keluar.

34:49.650 --> 34:52.480
Dua,

34:59.410 --> 35:09.390
tiga, lima, paling tidak bingkai bom, kurasa itulah

35:38.910 --> 35:42.100
yang akan kulakukan.

35:42.110 --> 35:45.480
Omong-omong, ini semacam animasi langsung karena saya tidak tahu apa yang saya lakukan.

35:46.750 --> 35:51.390
Dan hanya mencari tahu dengan cepat.

36:11.660 --> 36:15.350
Barang tamparan tamparan

36:18.920 --> 36:23.020
saya pikir itu terlalu sulit.

36:23.050 --> 36:33.480
Ada hal semacam ini mungkin akan lebih baik seperti kedutan atau sesuatu mungkin.

36:34.040 --> 36:41.350
Tetapi Anda mendapatkannya di kursus ini karena Anda tidak harus menonton ini jika Anda tidak mau.

36:41.610 --> 36:49.160
Dan saya lebih suka Anda memiliki terlalu banyak hal untuk ditonton daripada tidak cukup dan ingin lebih seperti kami tahu Anda tidak pernah melihat

36:49.160 --> 36:50.750
dia membuat animasi itu.

36:50.750 --> 36:51.580
Bagaimana dia melakukannya?

36:51.660 --> 36:55.070
Dan sekarang, sekarang Anda akan

36:59.560 --> 37:01.660
sedikit tahu Stella.

37:01.690 --> 37:07.350
Tapi jujur saya ya saya pikir itu lebih baik.

37:07.390 --> 37:12.910
Seperti sedikit, itu seperti hal kecil seperti biarkan aku menguasai dia.

37:12.960 --> 37:15.310
Dan dia akan keluar dari sini.

37:15.760 --> 37:17.370
Tidak bercanda.

37:17.750 --> 37:24.330
Jadi mari kita pergi.

37:24.330 --> 37:30.040
Bingkai apa yang membuatnya jatuh.

37:31.110 --> 37:33.120
Dua, tiga, empat.

37:38.640 --> 37:43.920
Yang saya inginkan adalah menyerahkan ini bersama-sama.

37:44.060 --> 37:47.420
Apa yang terjadi harus ada dunia.

37:48.170 --> 37:51.270
Nah omong kosong yang tidak mengikuti dunia.

37:51.350 --> 37:52.700
Tentang apa itu?

37:53.130 --> 37:53.950
Oh Boy.

37:54.330 --> 37:57.740
Saya telah mengatakan masalah kunci di sini.

37:57.740 --> 37:59.710
Kenapa itu tidak mengikuti

38:02.170 --> 38:03.410
mesin perang.

38:03.710 --> 38:12.410
Saya baru saja menemukan di.

38:12.510 --> 38:16.050
Saya perlu mengungkapnya di sini adalah live nyata.

38:16.060 --> 38:17.610
Penyelesaian masalah.

38:20.490 --> 38:21.690
Jadi dunia jadi

38:26.420 --> 38:27.400
nol.

38:27.400 --> 38:31.210
Jadi keduanya nol untuk yang satu ini.

38:31.210 --> 38:32.710
Yang itu bukan nol.

38:32.770 --> 38:35.630
Ini masalahnya di sana.

38:35.890 --> 38:36.280
BAIK.

38:36.280 --> 38:37.810
Mari kita lihat apakah itu hal yang baik.

38:37.810 --> 38:40.600
Saya menggunakan file

38:45.240 --> 38:51.020
referensi karena saya diberitahu saya hanya rig dan

38:58.030 --> 39:06.920
membuat pembaruan dan driver sebagai driver dan itu tidak akan menyakiti animasi saya

39:07.130 --> 39:07.670
Jadi

39:10.450 --> 39:12.710
saya pikir saya tidak pernah menetapkan kunci.

39:12.840 --> 39:14.060
Kanan.

39:14.640 --> 39:15.870
Didorong dengan baik.

39:17.500 --> 39:23.020
Tidak ada boneka saya ingin lurus.

39:23.220 --> 39:30.070
Dan ini ada di pundak saya punya dunia.

39:30.740 --> 39:31.290
Tunggu sebentar.

39:31.290 --> 39:31.750
Saya

39:37.030 --> 39:38.410
akan mengatakan oh tidak itu dicuri.

39:38.620 --> 39:40.000
Ini dia.

39:40.840 --> 39:42.070
BAIK.

39:44.820 --> 39:49.840
Sel sekarang seharusnya mengikuti dengan benar,

39:55.230 --> 39:58.050
tidak ada seorang pun

40:05.420 --> 40:07.710
di dunia.

40:08.150 --> 40:08.660
Dum-Dum

40:12.640 --> 40:13.610
yang ini nol.

40:13.700 --> 40:15.050
Yang satu

40:18.990 --> 40:20.820
masih apa yang saya katakan.

40:21.790 --> 40:22.930
Kenapa tidak.

40:22.960 --> 40:23.830
Saya katakan nol.

40:23.830 --> 40:25.900
Maksud saya, saya memiliki catatan yang dapat saya putar untuk Anda.

40:25.890 --> 40:32.740
Maaf, saya tidak melihat apa yang saya klik. Saya hanya akan melalui rig.

40:37.760 --> 40:42.940
Saya tahu itu di dunia yang ada di bhalo.

40:42.970 --> 40:44.680
Ini seharusnya.

40:44.710 --> 40:46.780
Tunggu apa sih.

40:47.170 --> 40:49.440
Hal yang salah.

40:50.290 --> 40:51.880
Ubah sedikit cara.

40:52.060 --> 40:57.770
Oke ini dia anak kesepakatan.

40:58.500 --> 41:03.460
Sekarang ini ada di dunia.

41:03.570 --> 41:04.380
Saya pikir itulah yang saya inginkan.

41:04.410 --> 41:05.790
Itu yang saya lakukan terakhir kali.

41:08.060 --> 41:09.090
Ya.

41:09.110 --> 41:09.990
Sekarang

41:14.690 --> 41:16.180
berhasil memakannya.

41:16.520 --> 41:18.510
Masalah terpecahkan.

41:20.970 --> 41:22.710
BAIK.

41:23.090 --> 41:27.000
Dan lihat saya tidak mengacaukan hal lain.

41:27.000 --> 41:28.920
Simpan itu.

41:29.010 --> 41:32.610
Sekarang saya ingin membuka animasi saya.

41:34.060 --> 41:37.240
Mengajukan.

41:37.310 --> 41:37.790
Saya

41:40.680 --> 41:41.480
mendengar Anda mengatakan booming.

41:41.490 --> 41:47.140
Lihat sekarang bahwa beberapa Worldspace melihat ke langit.

41:48.030 --> 41:53.420
Pada dasarnya mari kita hapus semua yang saya kira.

41:53.430 --> 42:02.590
Mari kita pergi ke tempat yang kita tuju di sini dan hapus saja semua itu karena itu untuk membantu kita.

42:02.770 --> 42:08.850
Dan ini adalah stasiun yang saya cari.

42:11.580 --> 42:12.100
Kamu tahu apa.

42:12.120 --> 42:13.560
Turun ke sana.

42:19.450 --> 42:21.230
Tidak ingin melewati dadanya.

42:21.240 --> 42:32.670
Demi viste, OK.

42:32.730 --> 42:39.820
Jadi sekarang hapus semua itu dan pastikan.

42:39.830 --> 42:40.810
Saya tidak tahu apa itu.

42:40.810 --> 42:43.440
Lalu mengapa visibilitas itu.

42:46.530 --> 42:57.770
OK jadi mari kita lihat editor grafik kami di mana kami membuat keyframe besar terakhir di

42:57.790 --> 43:03.510
mana itu akan turun yang satu ini.

43:03.680 --> 43:05.390
BAIK.

43:06.560 --> 43:08.570
Jadi saya ingin mendapatkan posisi ini

43:18.580 --> 43:19.310
melompat.

43:19.410 --> 43:25.070
Seseorang akan berada di sana, Anda tahu, hanya bisa memposisikan teman

43:31.050 --> 43:42.820
mereka, bingkai yang salah, pertama-tama lihatlah pada sembunyikan tanah sehingga Anda dapat melihat di mana batas semacam itu ada di sini dan perlu

43:42.820 --> 43:44.260
di sini.

43:44.260 --> 43:50.550
Abu dan lewati semua dasi kupu-kupu.

43:50.600 --> 43:55.340
Mari kita lanjutkan dan mari kita selesaikan ini

43:58.500 --> 44:00.340
di sini.

44:00.360 --> 44:01.000
Betul.

44:01.190 --> 44:06.250
Betul.

44:07.260 --> 44:09.550
BAIK.

44:10.770 --> 44:13.130
Saya bilang.

44:16.430 --> 44:27.570
Pete aku akan melompati dan di bahu menggonggong Abo mungkin kacau dan waktu

44:38.240 --> 44:40.460
tetap turun

44:54.260 --> 44:59.150
dan pastikan itu tidak menabrak

45:05.900 --> 45:13.790
tubuhnya, kata Ruang dia keluar dari wajahnya ketika Anda

45:19.400 --> 45:24.070
melihat wajahnya ketika dia muncul.

45:26.880 --> 46:13.700
Dan dia dalam posisi seperti dia melompat keluar dari bagian bawah barangnya dan dude membalikkan peti matinya.

46:13.780 --> 46:18.460
Jadi saya hanya menghalangi pose utama di sini di tempat kerja.

46:18.480 --> 46:23.340
Saya tidak terlalu khawatir tentang banyak hal lain.

46:33.450 --> 46:36.780
Dan Anda bisa tahu saya hanya mengabaikan tangan itu.

46:40.830 --> 46:46.630
Dan kompres semuanya sedikit.

46:46.940 --> 46:52.330
Jadi ada ruang untuk merentangkannya di atas.

46:52.530 --> 46:55.080
Jadi saya berpikir

46:58.180 --> 47:04.510
ke depan tentang apa yang akan dilakukan paus berikutnya.

47:04.510 --> 47:11.830
Sekarang jam 3:00 pagi di sini dan saya mungkin Anda tahu untuk berhenti karena saya sudah bekerja di

47:11.830 --> 47:12.910
pagi hari.

47:21.740 --> 47:30.870
Ini adalah bagian dari mencoba membuat kursus sambil memiliki pekerjaan penuh waktu yang bekerja di industri.

47:31.150 --> 47:39.020
Saya begadang sampai larut malam mencoba membuat kursus ini atau membuatnya dan tidak mencoba atau benar-benar melakukannya.

47:39.020 --> 47:53.600
Tapi aku tidak ingin dia lebih tinggi dari lantai.

47:53.790 --> 47:55.070
Kamu tahu apa maksudku.

47:55.350 --> 47:57.420
Dan dia perlu maju

48:01.750 --> 48:06.230
beberapa karena dia perlu menyukai tanah di depan penyaradan.

48:06.490 --> 48:08.920
Douche skid douche

48:11.840 --> 48:13.490
skid ke.

48:13.970 --> 48:18.730
Ini akan menjadi waktu hangtime istilah hangtime di mana dia

48:34.190 --> 48:35.490
mengatakan dia semacam

48:43.750 --> 48:45.000
pose keren.

48:45.100 --> 48:52.980
Anda tahu satu hal yang saya tidak lakukan adalah menghidupkan kamera yang tidak, tidak.

48:53.080 --> 48:55.050
Saya seharusnya sudah memilih kamera.

48:55.480 --> 49:00.040
Jadi memang benar yang super cepat dan membuat mata.

49:00.130 --> 49:02.540
Saya benar-benar memiliki kamera yang lebih baik.

49:02.690 --> 49:04.750
Beri nama

49:07.900 --> 49:15.470
kucing render ini dan mari kita lakukan sesuatu untuk tidak membingkainya.

49:15.610 --> 49:17.120
Jadi kita bisa melihat apa yang kita lakukan.

49:17.130 --> 49:25.840
Dan dan saya ingin dia mendarat seperti di lensa kamera sakit berdampingan.

49:25.840 --> 49:29.490
Beri aku perspektif semua sampah ini.

49:29.510 --> 49:32.670
Beri aku tekstur karena aku ingin terlihat cantik.

49:33.630 --> 49:34.120
BAIK.

49:38.020 --> 49:39.160
Bisa melakukan.

49:40.990 --> 49:45.790
Kulit skiddoo yang sangat besar.

49:45.790 --> 49:48.420
Apa yang terlihat seperti dia keluar dari sisi itu.

49:49.030 --> 49:56.590
Dia keluar dari sisi ini terlalu banyak untuk lebih.

49:56.720 --> 49:58.690
Saya kira itu baik-baik saja, benar.

49:58.820 --> 50:06.780
Dia seperti sekolah saja besok, mereka muncul di tengah.

50:06.830 --> 50:08.840
Sekarang kita harus mendapatkannya kembali.

50:09.400 --> 50:23.550
Mari kita lihat grafik atau lihat saja apa yang saya ubah itu harus x.

50:24.070 --> 50:25.970
Kirimkan saja

50:29.310 --> 50:35.390
rotasi ini dan mereka mengirim sekolah

50:42.830 --> 50:44.540
mereka

50:47.420 --> 50:55.300
ke boem boem berarti mengeluarkan biaya yang lebih tinggi.

50:55.350 --> 51:02.030
Itu tangannya satu dunia membawa mereka lurus kebutuhan terus mengambang

51:08.490 --> 51:10.030
ini

51:19.940 --> 51:23.150
semacam mungkin banyak atau C

51:26.310 --> 51:28.890
itu juga pertanyaan yang

51:32.910 --> 51:34.890
lambat juga untuk

51:42.330 --> 51:46.110
bermain aktual tentang ledakan bermain sehingga

51:53.270 --> 52:00.130
saya dapat melihat kecepatan sebenarnya karena memainkannya kembali di bisa menipu.

52:06.010 --> 52:10.190
Jadi mari kita lihat.

52:11.280 --> 52:12.210
Jadi

52:21.540 --> 52:23.180
memutar agar kepala lebih

52:27.760 --> 52:29.010
lurus karena

52:45.110 --> 52:46.390
dia mendorong semua

52:49.910 --> 52:54.090
tangan ini pada tulang belakang untuk berputar seperti itu.

53:05.890 --> 53:19.170
Dan kemudian ikuti KOG-nya.

53:19.250 --> 53:29.670
Mari kita minta dia memutar permukaan lebih banyak sehingga ada lebih banyak ruang.

53:31.920 --> 53:38.190
Kemudian bisa memutar dan memutar Intel

53:56.080 --> 54:00.280
tidak terlalu menyentuh lehernya.

54:06.200 --> 54:08.120
Tapi itu agak menyenangkan.

54:08.130 --> 54:15.840
Ini hampir menghemat kadang-kadang dan dia semacam animasi yang lebih terbatas.

54:19.220 --> 54:26.240
Hal-hal karena Anda memiliki seperti lapisan kontrol tambahan nanti Anda seperti Anda tahu saya hanya ingin men-tweak satu hal kecil dan

54:26.660 --> 54:28.310
Anda ingin mengacaukan semua

54:32.320 --> 54:34.480
animasi kepala yang telah Anda lakukan.

54:34.480 --> 54:38.200
Anda memiliki

54:40.920 --> 54:49.380
bakat tetapi Anda melompat sendok.

54:49.490 --> 54:51.900
Jadi rasanya seperti melompat.

54:52.460 --> 54:59.740
Saya pikir itu kamera mungkin seperti ini hanya terasa seperti ada begitu banyak seperti melompat.

54:59.900 --> 55:00.640
Saya tidak tahu

55:02.730 --> 55:05.190
Yah saya harus melihatnya dengan kamera saya pikir.

55:10.690 --> 55:12.150
Saya tidak pernah ingin melihat

55:19.090 --> 55:19.990
tangannya semua ini.

55:20.010 --> 55:28.900
Dia datang sebagai bagian yang menjengkelkan.

55:29.210 --> 55:30.680
Saya ingin

55:35.570 --> 55:39.040
melihat ini lurus di atas.

55:57.990 --> 56:02.440
Siapa yang melompat?

56:02.440 --> 56:04.410
Dia membutuhkan lebih banyak waktu udara.

56:04.420 --> 56:09.520
Dia turun terlalu cepat.

56:16.640 --> 56:19.640
Benar tentang semua

56:25.650 --> 56:27.230
ini.

56:28.440 --> 56:32.100
Ya tentu saja terserah.

56:40.070 --> 56:42.350
Ya itu benar.

56:42.620 --> 56:44.210
Dan kemudian dia harus turun dengan cepat.

56:44.210 --> 56:50.260
Saya pikir ini mungkin terlalu jauh dari sekolah.

56:50.840 --> 56:52.190
Dan kemudian kita akan mendapatkan

57:07.940 --> 57:09.530
semua barangnya harus turun dengan cepat.

57:09.560 --> 57:10.130
Sebenarnya

57:15.180 --> 57:19.950
itu adalah momentum ke depan yang kami buat di sini tentang terjemahan.

57:19.950 --> 57:21.240
Z.

57:21.830 --> 57:23.370
Hei, tidak buruk.

57:23.370 --> 57:25.460
Dia tidak bisa melihat itu.

57:26.120 --> 57:34.130
Pada dasarnya tidak ada alasan mengapa Anda harus mulai melambat di udara.

57:34.340 --> 57:38.140
Apakah dia memberitahu kota tapi.

57:38.150 --> 57:38.610
Ya.

57:38.750 --> 57:39.320
BAIK.

57:46.160 --> 57:49.770
Satu kesamaan yang berarti

57:54.360 --> 57:57.210
dia terlalu banyak.

57:57.210 --> 58:00.730
Anda akan melihat itu dan melihat bahwa itu terlalu banyak.

58:00.780 --> 58:01.870
Dia harus pergi.

58:02.340 --> 58:06.410
Sepertinya editor grafik tidak.

58:06.510 --> 58:07.530
Itu dia.

58:07.970 --> 58:09.900
Berkencan denganmu.

59:31.290 --> 59:33.870
Ingin mengubah waktunya sedikit.

59:34.310 --> 59:45.650
T Tetapi

59:48.760 --> 1:00:03.310
secara umum melompat begitu.

1:00:03.480 --> 1:00:08.320
Jadi sudah satu jam sekarang jam 3:20 pagi.

1:00:09.000 --> 1:00:10.630
Saya benar-benar bisa tidur.

1:00:11.730 --> 1:00:20.610
Tapi saya pikir jika kita membuat kemajuan yang baik smack smack terlihat lemah sekarang.

1:00:22.300 --> 1:00:24.840
Karena kita tidak bisa melihat siku.

1:00:25.390 --> 1:00:29.450
Saya pikir apa yang saya pikirkan ketika kita sampai ke siku itu akan terlihat lebih baik.

1:00:30.340 --> 1:00:31.440
Ya itu semacam bentuk.

1:00:31.660 --> 1:00:33.910
Ya kita hanya harus mencari tahu itu.

1:00:35.550 --> 1:00:43.960
Ketika kita melakukan efek karena kita harus melihat siku itu.

1:00:44.430 --> 1:00:49.500
Maksud saya itu tidak buruk.

1:00:49.610 --> 1:00:51.670
Saya pikir waktunya aneh.

1:00:52.650 --> 1:00:54.950
Mari kita perbaiki yang super cepat.

1:00:54.970 --> 1:00:57.550
Terlalu banyak semua ini terlalu banyak waktu.

1:01:00.630 --> 1:01:06.250
Lihat di mana kami memiliki kunci yang dapat kami pindahkan.

1:01:07.860 --> 1:01:11.640
Apa kuncinya di sini untuk dihapus.

1:01:12.120 --> 1:01:15.100
Saya pikir kami percaya

1:01:19.150 --> 1:01:20.760
untuk satu

1:01:24.310 --> 1:01:29.320
frame yang kami hapus hapus yang berjalan atau.

1:01:29.360 --> 1:01:32.060
Jadi sekarang saya seperti melihat spasi.

1:01:32.440 --> 1:01:34.990
Mari kita ambil bingkai di sana.

1:01:36.890 --> 1:01:38.290
Menonton mereka turun.

1:01:38.300 --> 1:01:40.490
Memukul itu salah.

1:01:42.010 --> 1:01:46.420
Itu seperti di sini salah satu dari bingkai ini menjadi brengsek

1:01:50.400 --> 1:01:51.520
seperti ini bukan

1:01:57.350 --> 1:01:58.220
apa-apa.

1:01:58.220 --> 1:01:59.830
Apa keyframe ini bahkan

1:02:08.190 --> 1:02:08.710
ya.

1:02:09.180 --> 1:02:11.830
Masih terasa agak lambat.

1:02:21.450 --> 1:02:23.490
Yang ini.

1:02:23.630 --> 1:02:25.810
Mengapa Frahm begitu aneh.

1:02:30.420 --> 1:02:36.110
Karena itu ada di antara tanpa harus pergi ke mana.

1:02:52.130 --> 1:02:53.030
Ya itu lebih

1:03:02.240 --> 1:03:02.950
baik, OK.

1:03:03.270 --> 1:03:05.640
Itu untuk malam ini.

1:03:07.000 --> 1:03:12.120
Saya akan mengambil ini lagi dan melihat Anda sedikit.

1:03:12.480 --> 1:03:15.040
Terima kasih telah menonton ini.

1:03:15.480 --> 1:03:21.590
Dan kita akan menyelesaikan ini di bagian selanjutnya di bagian selanjutnya.

1:03:21.600 --> 1:03:24.760
Lain kali saya mulai berinvestasi lagi, saya bahkan tidak bisa bicara. Saya sangat lelah.

1:03:24.810 --> 1:03:25.080
Baiklah.
