WEBVTT

00:00.210 --> 00:08.310
Dus dit wordt een speciale bonus video, ik ga eigenlijk een demo doen van hoe ik dit ga

00:09.300 --> 00:18.570
animeren en het gaat fout, want het is die animatie voor jou en ik weet niet helemaal wat ik doe.

00:18.570 --> 00:26.460
Dus dit zal een voorbeeld zijn van hoe het is om met een idee te beginnen en dan zo snel mogelijk

00:26.460 --> 00:29.850
te werken en het te animeren.

00:30.180 --> 00:34.320
Dus ik heb mijn set op een referentielaag staan, zodat ik geen geometrie kan selecteren.

00:34.320 --> 00:40.200
Ik ga alleen de zenuwen selecteren, de rondingen en voor de zekerheid maak ik die ongedaan.

00:41.850 --> 00:42.980
Ik heb dit versneld.

00:43.530 --> 00:45.900
Maar laten we aan de slag gaan en dit eens bekijken.

00:45.920 --> 00:54.540
Dus eigenlijk wil ik dat de Skull Bones figuur uit een graf komt en een soort gebaar

00:54.540 --> 00:56.150
maakt.

00:56.160 --> 01:14.070
En dus ga ik eerst mijn scène instellen op 1001 en het eindbeeld misschien instellen op 200, zoiets, als

01:14.070 --> 01:18.410
te veel, misschien 150.

01:19.230 --> 01:25.950
En ik zet hem op 1001 omdat ik weet dat ik simulaties ga doen voor veel verschillende dingen.

01:25.970 --> 01:36.930
En dus wil ik genoeg aanlooptijd hebben in positieve framenummers, dus nul tot 1000, om een soort basissimulaties

01:37.170 --> 01:38.790
te doen.

01:39.060 --> 01:49.320
En met dat gezegd hebbende, wil ik ook dit tempo bewaren omdat dat de manier zal zijn waarop het personage

01:49.320 --> 01:55.290
de stofsimulatie op gang brengt en op zijn plaats komt.

01:55.680 --> 02:02.070
Dus ik ga naar frame misschien, laten we zeggen 800.

02:03.080 --> 02:11.600
Oké, laten we zeggen misschien 500 en ik ga op alles een keyframe raken door op ons te

02:11.600 --> 02:20.120
drukken, en dus ga ik terug naar dit frame en eigenlijk ga ik even naar frame 500.

02:20.750 --> 02:26.030
En eigenlijk probeer ik hem in de startpositie te krijgen.

02:26.240 --> 02:27.560
Maar we willen dit redden.

02:27.560 --> 02:29.000
We willen het tempo opvoeren.

02:29.480 --> 02:34.430
En hier ergens willen we dat hij in een houding komt waarin hij ondergronds gaat.

02:34.940 --> 02:38.740
Dus ik ga dit gewoon rondtrekken en dat laten gebeuren.

02:55.620 --> 02:58.850
En dan moet ik zijn voeten op de juiste plek krijgen.

03:01.720 --> 03:03.310
Scores van deze stad.

03:09.380 --> 03:10.980
Misschien daar ergens.

03:13.770 --> 03:14.730
OK.

03:19.090 --> 03:23.590
Dus ik krijg deze achter hem als Paul Vector's.

03:28.790 --> 03:36.950
En waar ik nu ook aan denk, is het vest dat we in principe gaan doen, ik denk dat dat is wat ik nu ga doen,

03:36.950 --> 03:43.420
is een stofsimulatie doen, een vest maken dat later kan veranderen.

03:43.970 --> 03:47.420
Dus negeer dat als ik van gedachten moest veranderen en we dat deel niet leren.

03:47.420 --> 03:50.510
Maar dit is wat ik nu denk.

03:54.150 --> 04:01.800
Dus ik heb het over de kosten simulatie, hoe dat hem gaat beïnvloeden.

04:02.690 --> 04:07.800
En laat me ervoor zorgen dat ik terug speel door hier te klikken en als snelheid real-time af te spelen.

04:10.700 --> 04:15.260
Dus het lijkt erop dat dat zou moeten werken en.

04:17.290 --> 04:19.480
Als ik een sleutel op alles weer hier zet.

04:23.110 --> 04:26.640
Ik wil dit allemaal naar beneden verplaatsen omdat ik denk dat we niet zoveel aanloop nodig hebben.

04:28.740 --> 04:29.870
We beginnen hier.

04:29.980 --> 04:39.870
Laten we zeggen ergens in hier, zeg negen, 20, koel iets, ik ga terug naar mijn begin frame van animatie en begin

04:39.870 --> 04:49.320
een aantal frame hier te animeren, sleutel hier op alles, en geef dit een paar frames om op te lopen.

04:50.910 --> 04:51.540
Misschien.

04:54.220 --> 04:55.480
Laten we even wachten.

04:57.180 --> 05:02.720
Ik denk dat we alles voor duizend hebben

05:03.810 --> 05:10.200
als we van gedachten veranderen.

05:11.070 --> 05:14.790
Dus wil zijn hand op zijn plaats.

05:20.210 --> 05:22.250
Dus misschien zet je hem wat lager.

05:26.910 --> 05:34.520
En weet je wat, en ik ga door en verander zijn handen in WorldSpace, wil de verbinding verbreken of niet verbreken en verwijder

05:34.670 --> 05:41.460
de geselecteerde stofverbinding, het zou eigenlijk het centrum en de herbergier kunnen verwijderen.

05:41.480 --> 05:42.290
En dat wil ik doen.

05:42.750 --> 05:52.070
Ik wil gewoon wissen, selecteren en wereld kiezen omdat ik weet dat hij dat waarschijnlijk gaat doen.

05:59.860 --> 06:01.840
Dat gaat hij waarschijnlijk doen.

06:08.440 --> 06:14.560
Zet zijn handen op de grond en zo, ja.

06:17.860 --> 06:20.470
Ik wil dat ik zijn handen op de grond kan houden.

06:23.110 --> 06:24.160
Dus.

06:27.630 --> 06:30.480
Eens kijken waar ik wil dat hij door slaat, ik wil dat hij hier door slaat.

06:30.510 --> 06:32.240
Laten we hem een beetje opschuiven.

06:34.660 --> 06:39.370
Dus we krijgen een schoon schot van deze en.

06:46.770 --> 06:50.530
Maak hier een vuist van en we gaan dit zien.

06:50.550 --> 06:53.610
Ik maak me nog nergens zorgen over.

06:53.620 --> 06:58.640
Ik ben gewoon een soort van rommelig hier beneden als dingen buiten beeld zijn.

06:58.650 --> 07:01.350
Eigenlijk, weet je, gaan we dit hier zien.

07:01.710 --> 07:04.680
En dan slaan zijn handen door en springt hij eruit.

07:05.220 --> 07:10.320
Dus ik ben alles aan het voorbereiden.

07:33.800 --> 07:39.830
Overschakelen op mijn tablet pen veel klikken met mijn vinger, en dat wordt oud.

07:46.970 --> 07:54.890
Hij zei dat ze graag een mooi handstandje hebben om mee te beginnen en hier niet zo symmetrisch zijn.

08:08.560 --> 08:14.500
Seizoen en dan moet je hem misschien animeren, maar.

08:17.750 --> 08:23.880
Ik moet ook gaan nadenken over de simulatie zelf.

08:25.450 --> 08:29.650
Dus laten we zeggen dat hij daar doorheen slaat, zijn arm gaat.

08:35.130 --> 08:35.570
Werkt.

08:44.360 --> 08:44.640
Cool.

08:45.930 --> 08:49.490
Ik ga naar de wereld, dus ik weet dat ik recht omhoog ga met deze hand.

08:52.660 --> 08:54.520
Dus ik ga een vrij nauwe.

08:56.780 --> 09:03.290
En laten we gaan voor een punch through.

09:26.930 --> 09:28.520
Serieus, het crasht nu, de geneugten

09:32.660 --> 09:33.680
van mijn.

09:39.640 --> 09:40.570
En we zijn terug.

09:41.950 --> 09:46.870
Ik weet niet waarom dat zou zijn vastgelopen om dit te redden.

09:48.500 --> 09:49.250
Nu.

09:56.660 --> 09:57.170
OK.

09:59.030 --> 09:59.760
Boem.

10:01.250 --> 10:02.410
Misschien een beetje snel.

10:02.690 --> 10:03.710
Nou, wat gebeurt daar?

10:06.630 --> 10:07.610
Wat is daar aan de hand?

10:08.940 --> 10:13.140
Dat is CUFI omdat het in de wereld is, um.

10:16.060 --> 10:19.210
Om in de wereld, vrouwen kunnen daar later ook mee te maken krijgen.

10:20.230 --> 10:23.110
Laten we naar frame vijfhonderd gaan omdat ik dat verwissel.

10:26.410 --> 10:27.720
Denk dat het leuk is.

10:30.920 --> 10:33.710
Ik was hier beneden, ja.

10:39.100 --> 10:40.390
Maak je hierover geen zorgen.

10:55.710 --> 11:01.250
Oh, ik denk aan het vest op zijn borst zodat zijn armen daar niet mee gaan rommelen.

11:03.860 --> 11:05.360
En ja, hoe dan ook.

11:11.010 --> 11:11.340
En.

11:27.380 --> 11:32.110
Dus laten we eens kijken hoe Caparo.

11:43.160 --> 11:44.280
Kapow!

11:44.510 --> 11:48.070
Dat laat ik even voor wat het is.

11:52.120 --> 11:58.120
Nu moet al het stof gaan liggen en dan...

12:15.330 --> 12:16.860
Lastig is, denk ik.

12:18.360 --> 12:23.040
Ik weet niet of ik weet niet waar de vernietiging zal zijn, dus ik moet hier maar mijn beste

12:23.040 --> 12:23.640
gok doen.

12:29.080 --> 12:30.220
En.

12:33.630 --> 12:37.530
Ik denk dat ik wil dat zijn hand een soort van...

12:41.360 --> 12:42.580
Draai uit.

12:51.470 --> 12:52.430
Als hij klaar is.

13:00.840 --> 13:02.820
Niet om perfect recht te zijn.

13:24.480 --> 13:28.490
Zo kon zijn duim eerst gaan.

13:39.730 --> 13:41.590
En neem dit een beetje.

13:44.810 --> 13:45.140
Wat is er?

14:15.800 --> 14:19.970
Dit wordt een soort van antiek voor.

14:23.440 --> 14:25.120
Hij sloeg op de grond en.

14:26.500 --> 14:28.230
Als een manier om zichzelf omhoog te helpen.

14:31.390 --> 14:33.790
Kijk, punch pwn.

14:36.000 --> 14:41.730
Stoot en maak duidelijk wat er gebeurt.

14:44.380 --> 14:45.960
Bome.

14:48.020 --> 14:51.710
Bom, bom, bom, Bom zegt.

14:53.410 --> 14:57.110
Pumbaa wil dat blijven doen Bumba.

15:06.180 --> 15:13.350
Oh, ik hou dat in stand, hou het een beetje in leven.

15:36.850 --> 15:41.170
Vertraag dit alles een beetje, snap alles.

15:44.080 --> 15:44.380
Ja.

15:50.040 --> 15:52.350
Hmm, wel, uh.

16:19.280 --> 16:24.970
Dus ik probeer de timing en de komische aard ervan te achterhalen.

16:26.400 --> 16:27.390
En.

16:30.780 --> 16:37.140
Maar, hmm, ik denk dat hij op deze meer solide grond moet gaan staan.

16:37.170 --> 16:45.900
De grafiek editor, en doe dit soort globaal, zie, het zou moeten vertalen waarom op alles.

16:47.250 --> 16:51.150
Tili, dat ziet er vreemd uit.

16:51.200 --> 16:52.680
Dat breekt de curve.

16:53.760 --> 16:55.820
En wat is.

16:59.050 --> 17:02.830
Ja, dus ik vraag het allemaal.

17:05.510 --> 17:06.500
En.

17:09.610 --> 17:10.280
Hmm.

17:13.060 --> 17:15.220
Brome Bloem.

17:18.090 --> 17:21.990
En laten we alles hier een soort mijlpaal houden, ik

17:25.110 --> 17:31.170
hou ervan om, ook al heb ik een geanimeerd ding hier beneden, toetsen op hetzelfde

17:31.170 --> 17:37.070
frame te hebben die zoiets hebben van, hé, er gaat hier iets gebeuren.

17:37.650 --> 17:47.990
Ik ga gewoon de rotaties dubbel controleren om zeker te zijn dat de curves niet super scheef zijn, of zoiets.

17:52.600 --> 17:57.730
Ze zien dat ze misschien ontspannen kunnen zijn, ze zijn een beetje.

18:01.920 --> 18:02.540
Dat ben ik.

18:05.420 --> 18:05.920
Drew

18:08.270 --> 18:11.800
en sloeg een hand op de grond.

18:14.120 --> 18:16.010
Zoiets als dit.

18:18.540 --> 18:24.590
Laten we gewoon de houding aannemen en dan maak ik me zorgen over de rest en later.

18:27.730 --> 18:29.260
Misschien moet ik wel.

18:32.540 --> 18:39.410
Tweak deze animatie op basis van de effecten, ik kan nu gewoon mijn best doen.

18:46.110 --> 18:49.790
En breng hem in positie om zijn voeten onder hem uit te springen.

18:56.670 --> 19:00.000
Waar is Paul Vector's oh.

19:09.570 --> 19:11.800
Doe het een beetje omhoog.

19:13.370 --> 19:17.450
Ik krijg dit en klaar om te gaan.

19:19.650 --> 19:33.490
Laten we kijken of we een manier kunnen vinden om de arm zo omhoog te draaien.

19:35.520 --> 19:39.320
En wireframe, ja, dat is iets.

19:41.120 --> 19:43.010
Ik bedoel een beetje raar, maar.

19:44.720 --> 19:48.310
Laten we hem daarheen brengen.

19:49.400 --> 19:59.950
Hij is een skelet dus hij kan misschien wat gekke dingen doen en zijn lichaam naar achteren draaien.

20:01.540 --> 20:02.080
Misschien.

20:03.920 --> 20:04.390
Ja.

20:06.260 --> 20:10.280
Ja, ik denk dat we zoiets nodig hebben en dan boem.

20:12.220 --> 20:18.670
Dus laten we onszelf wat ruimte geven om dat ook echt te laten gebeuren, dus?

20:23.320 --> 20:31.960
Wat ik bedoel is dat ik deze elleboogbeweging wil zien voordat zijn hele lichaam eruit springt, dus het is als een antiek

20:32.860 --> 20:36.240
voor zijn lichaam dat eruit springt.

20:39.860 --> 20:45.490
Dus, ja, gewoon alles klaarmaken voor dat want met de effecten.

20:51.340 --> 20:58.640
Maar de effecten, alles wat hier door het centrum moest komen.

20:58.660 --> 21:05.680
En dus wat ik waarschijnlijk ga doen als we daar eenmaal mee bezig zijn, is een bal of zoiets gebruiken, een simpele

21:05.680 --> 21:06.400
vorm.

21:06.400 --> 21:07.660
Dus ik hoef niet.

21:13.060 --> 21:20.140
Sam, al deze interacties en botsingen, want dat zou veel te intensief zijn voor waarschijnlijk

21:20.680 --> 21:26.680
geen ton beloning, ik wil dat hij als één bal uit dit ding komt.

21:29.180 --> 21:35.810
Sommigen rouleren met dat in gedachten, ik bedoel, je probeert hem zo klaar te stomen.

21:36.800 --> 21:39.200
Dat gaat de tussenruimte verpesten en maakt het moeilijker.

21:48.440 --> 21:48.980
Dus.

21:50.630 --> 21:55.970
Ja, dat is een rare, super rare overgang waar ik aan moet werken, dus.

21:59.660 --> 22:02.060
Krijg de aantrekkingskracht van acteur en een goede plek.

22:03.500 --> 22:07.690
Maak er meer een boog van.

22:15.740 --> 22:22.280
Schlapp en ik willen dit lineair, wat links klikken zodat ik de grafiek niet hoef te openen.

22:22.280 --> 22:32.140
Editor Slap slap gaat de klap en ik ben buiten beeld hier, maar de hand nog steeds omhoog.

22:35.340 --> 22:39.150
Dus klap, klap.

22:41.010 --> 22:44.180
Twee frames willen dat er één of twee zijn.

22:46.120 --> 22:52.090
Dus, ja, ik ga gewoon van het scherm af en klik links op die toets en selecteer tangent lineair.

22:53.950 --> 22:55.570
Ja, dit is vreemd.

22:58.710 --> 23:00.930
Het knalt hier.

23:04.200 --> 23:12.790
Ik denk dat het gewapende uitbreiden van de manier waarop ik denk dat ik deze schouder eerder omhoog moet krijgen of gewoon hier betrokken moet

23:12.790 --> 23:13.330
raken.

23:27.110 --> 23:31.430
Dus, ja, dat is als het raken van een muur daar.

23:32.260 --> 23:33.560
Is dat Paul Vector?

23:41.970 --> 23:42.680
SLAPP.

23:44.150 --> 23:45.970
Ik zou onmiddellijk de schouder moeten dragen.

24:02.500 --> 24:04.000
Kan ik dit zien zonder.

24:04.900 --> 24:10.030
En dit ding, ik bedoel, ze kan het verbergen.

24:22.220 --> 24:23.900
En.

24:25.480 --> 24:25.870
Nee.

24:27.800 --> 24:30.840
Grijp al deze curve's.

24:33.440 --> 24:35.540
Zet dat in een displaylaag.

24:41.610 --> 24:45.120
Ja, dat is het ene ding over.

24:47.400 --> 24:54.520
Als je de geometrie ermee krijgt, weet je wat, misschien is het gewoon de wortel.

24:54.700 --> 24:56.220
Ik bedoel, deselecteer de route.

24:58.000 --> 24:58.830
Daar gaan we.

25:00.220 --> 25:02.770
De stad zou problemen kunnen geven.

25:05.870 --> 25:06.460
OK.

25:10.150 --> 25:16.590
Dat om hun playback te bederven zodat ik kan zien wat er gebeurt.

25:20.580 --> 25:24.960
Ja, ik bedoel, het is niet slecht, maar slap.

25:25.550 --> 25:26.580
Slaan.

25:27.660 --> 25:28.230
SLAPP.

25:30.330 --> 25:33.030
Het is meer voor demonstratie doeleinden.

25:33.240 --> 25:37.350
Dit wordt niet de meest gepolijste animatie ter wereld.

25:38.660 --> 25:43.410
Het is vooral een demo om een excuus te hebben voor wat effectenwerk.

25:45.410 --> 25:52.500
Ik vind het raar dat al die verhuizingen van te voren gebeuren, ik denk dat ik daar van slag van raak.

25:52.520 --> 25:54.620
Verkeerde snelkoppeling.

25:58.590 --> 26:06.900
En ik denk dat we een antiek hier nodig hebben om niet al dit spul te pakken en het te verplaatsen over drie

26:06.900 --> 26:11.180
frames een, twee, drie, en dan een, twee, drie.

26:12.750 --> 26:13.970
Dus dat is hetzelfde.

26:13.980 --> 26:16.350
Dus heb ik eigenlijk alles over drie frames verplaatst.

26:18.310 --> 26:22.240
Want ik wil denk ik een laatste grote Antec op deze hand.

26:33.370 --> 26:33.790
Ja.

26:35.790 --> 26:37.810
Ja, dan leest het een stuk beter.

26:46.030 --> 26:53.650
POME slap moet gewoon het CELMO ding uitgewerkt krijgen, hoe het hier rond slingert, geen goede look en ik denk dat

26:54.790 --> 26:57.700
ik dat in de Antec misschien kan oplossen.

27:01.300 --> 27:04.000
Laten we dit wat beter positioneren.

27:04.330 --> 27:04.860
Daar gaan we.

27:30.170 --> 27:32.660
En ik wil niet dat dat erin blijft.

27:38.900 --> 27:40.640
Het is als van hier tot hier.

27:42.590 --> 27:45.210
Wil je dat dat elleboogstuk omhoog blijft gaan?

27:58.720 --> 27:59.080
Ja.

28:05.740 --> 28:07.090
Maar ik wil dat dit weggaat.

28:08.930 --> 28:11.750
Dit moet meer heet van hier zijn.

28:13.820 --> 28:15.410
Ik probeer die boog beter te krijgen.

28:19.880 --> 28:20.490
Mr.

28:21.360 --> 28:25.860
Waar is de Antec, hier is de Antec moet meer omhoog.

28:27.640 --> 28:28.450
Om te beginnen.

28:40.920 --> 28:42.820
Het is als een muur hier.

28:42.990 --> 28:44.840
Ik denk dat dit te ver gaat.

28:47.260 --> 28:47.620
Ja.

28:52.760 --> 29:00.360
Sla hem, vraag het ze als hij eruit komt, Pops.

29:00.530 --> 29:02.120
We zagen King.

29:03.720 --> 29:04.560
SLAPP.

29:10.530 --> 29:10.840
Sommige.

29:16.350 --> 29:16.760
OK.

29:20.430 --> 29:21.320
OK.

29:23.320 --> 29:27.310
En dan denk ik dat we dit te lang moeten en willen maken.

29:35.230 --> 29:41.110
Ik probeer te bedenken 20, als we het tweehonderdveertig frames lang maken, wordt het tien seconden.

29:42.220 --> 29:47.290
Dus dat is geen gekke klap uitdelen.

29:51.040 --> 29:52.330
Slap boem.

29:52.720 --> 29:57.550
Ik denk dat ik denk dat dit vrij, vrij onmiddellijk had moeten boomen, ik denk dat ze gewoon de actie moeten

29:57.550 --> 29:59.080
houden, door moeten gaan.

29:59.080 --> 30:00.670
Ik wil niet alles vertragen.

30:01.510 --> 30:03.880
Rustig aan.

30:06.660 --> 30:10.880
Mocht het gaan, denk ik dat het rechts omhoog moet.

30:10.950 --> 30:17.100
Misschien een mix dat als het er eenmaal is, het hier ook moet komen.

30:22.070 --> 30:23.340
Salaam.

30:25.820 --> 30:28.310
Hmmm, nee, misschien deze stad.

30:30.140 --> 30:32.030
En dit en dan gaat het omhoog.

30:34.530 --> 30:35.430
Slough.

31:09.130 --> 31:12.590
Ja, of saai.

31:14.460 --> 31:18.920
En zo kunnen ze iets doen, iets terwijl ze dat doen.

31:21.610 --> 31:24.970
Stop de hand, kom een beetje terug.

31:28.570 --> 31:29.020
Wat is

31:31.600 --> 31:33.070
hier begonnen?

31:43.000 --> 31:45.300
De duim zat er de hele tijd naast.

31:47.380 --> 31:48.340
Mac.

33:03.220 --> 33:05.140
Gewoon een beetje in het nauw gedreven.

33:05.160 --> 33:07.080
Sorry, ik heb niet veel gepraat omdat.

33:08.760 --> 33:11.400
Je weet wel, geweldig.

33:14.830 --> 33:24.580
Smack die meer tijd nodig heeft, zoals niet bewegen, het moet gewoon chillen in de smack zone.

33:26.250 --> 33:26.810
Ik bedoel.

33:54.580 --> 33:55.920
En ga door.

33:57.440 --> 34:07.620
Is dit niet dat geometrie niet is opgenomen, het verschijnt in deze laag om het aan die laag toe te voegen?

34:07.640 --> 34:11.420
Dus nu kan ik het niet selecteren, denk ik, en dat draaien.

34:11.430 --> 34:11.870
Oh, ja.

34:11.870 --> 34:14.960
Omdat ik probeerde het vuil te selecteren.

34:15.860 --> 34:16.190
OK.

34:19.310 --> 34:23.020
Oké, schrappen.

34:26.140 --> 34:34.050
Sla het een beetje met de muis om die sleutel te krijgen, was dat bewegen en zei gewoon, niet bewegen?

34:34.330 --> 34:35.290
Ik denk het niet.

34:41.810 --> 34:52.460
Hetzelfde geldt voor jou, vriend, en een sleep deze frames uit, een, twee, drie, vier, vijf, op zijn minst bom.

34:59.380 --> 35:00.130
CMAC.

35:02.380 --> 35:02.650
Het is.

35:08.130 --> 35:09.390
Teveel vrienden.

35:38.810 --> 35:41.210
Ik denk dat ik dat ga doen.

35:42.020 --> 35:45.260
Dit is trouwens een soort rechttoe rechtaan animatie, want ik weet niet wat ik doe.

35:46.630 --> 35:49.210
En het gewoon uitvinden tijdens het vliegen.

36:11.570 --> 36:11.980
Dus.

36:14.850 --> 36:15.390
SLAPP.

36:18.870 --> 36:19.410
SLAPP.

36:20.570 --> 36:23.270
Ik denk dat het daar te hoog komt.

36:25.290 --> 36:26.730
Mm hmm.

36:29.120 --> 36:35.360
Dit soort dingen zou waarschijnlijk beter zijn op Twitch of zo, misschien, maar je krijgt het in deze cursus

36:35.360 --> 36:39.080
omdat je dit niet hoeft te bekijken als je dat niet wilt.

36:41.580 --> 36:47.710
Ik heb liever dat je te veel dingen bekijkt dan te weinig en meer wilt.

36:48.170 --> 36:50.740
Ik heb hem die animatie nooit zien maken.

36:50.750 --> 36:51.550
Hoe heeft hij het gedaan?

36:51.560 --> 36:55.100
En nu ga je het weten.

36:59.590 --> 37:03.520
Nog steeds wonky en een beetje, maar ik eerlijk gezegd.

37:05.980 --> 37:07.340
Ja, ik denk dat dat beter is.

37:07.360 --> 37:13.570
Het is gewoon een klein dingetje zoals laat me mijn grip krijgen

37:13.570 --> 37:16.120
en dan knalt hij weg, oké?

37:17.740 --> 37:18.250
Dus.

37:21.510 --> 37:25.260
Laten we opblazen, wat was dat?

37:26.580 --> 37:33.360
Hij gaat neer, dus één, twee, drie, vier, vijf.

37:38.690 --> 37:43.280
Draai nu, ik wil zijn hand, ik beweeg deze samen.

37:43.620 --> 37:44.810
Oh, wat gebeurt daar?

37:45.200 --> 37:51.240
Dat zou de wereld goed moeten zijn onzin die de wereld niet volgt.

37:51.260 --> 37:52.220
Waar gaat dat over?

37:52.970 --> 37:55.250
Oh, jongen, ik was gedreven.

37:55.250 --> 37:57.720
Belangrijkste probleem hier.

37:57.740 --> 38:03.140
Waarom is dat niet volgen de wereld een echt probleem.

38:03.590 --> 38:06.380
Ik heb net ontdekt en.

38:12.370 --> 38:17.170
Ik moet het hier blootleggen is echte live troubleshooting.

38:20.470 --> 38:21.700
Dus wereld.

38:26.470 --> 38:27.350
Dus nul.

38:27.370 --> 38:32.690
Dus beide staan op nul en deze staat niet op nul.

38:32.740 --> 38:34.060
Dat is het probleem.

38:35.830 --> 38:37.780
OK, laten we dit goede ding bewaren.

38:37.780 --> 38:40.590
Ik gebruik een referentiebestand omdat.

38:45.260 --> 38:51.050
Ik kan de installatie aanpassen en updates maken en.

38:57.970 --> 39:05.460
Bestuurder is een bestuurder, en het gaat mijn informatie niet schaden.

39:06.710 --> 39:07.600
Dus.

39:10.330 --> 39:15.490
Ik denk gewoon dat ik nooit een sleutel goed of gedreven heb gezegd.

39:17.410 --> 39:20.320
Nee, stomkop, ik wil de beperking.

39:23.100 --> 39:27.360
En dit zit op je schouder, dus als ik naar de wereld ga.

39:30.650 --> 39:31.190
Wacht even.

39:31.220 --> 39:31.730
Wat krijgen we nou?

39:36.910 --> 39:37.680
Oh, nee, het gaat door.

39:38.030 --> 39:39.130
Ja, daar ga je.

39:40.720 --> 39:41.190
OK.

39:43.160 --> 39:45.320
OK, dus.

39:49.060 --> 39:49.810
Nu.

39:55.030 --> 39:58.090
Je moet correct volgen.

40:05.330 --> 40:08.660
Niemand in de wereld hij dumdum.

40:12.590 --> 40:15.020
Deze is nul, die is nog steeds één.

40:19.010 --> 40:20.630
Wat de wat ik zei.

40:21.720 --> 40:25.800
Wat ik zei, nul, ik bedoel, ik heb een plaat die ik voor je kan afspelen.

40:27.450 --> 40:28.530
Sorry, dat is buiten beeld.

40:28.530 --> 40:29.670
Je ziet niet waar ik op klik.

40:29.670 --> 40:31.380
Ik ga gewoon door het tuig.

40:37.870 --> 40:38.760
Wat krijgen we nou?

40:40.270 --> 40:48.460
Dat is op de wereld, dat is op volgen, dit moet wat de hel zijn de verkeerde - ding?

40:50.210 --> 40:56.730
Jeez Louise, OK, dit is de deal hier.

40:58.340 --> 40:59.210
Nu.

41:00.900 --> 41:04.050
Dit is één wereld, dat denk ik.

41:04.090 --> 41:05.550
Ik vraag me af of ik dat de vorige keer ook heb gedaan.

41:07.960 --> 41:10.030
Ja, nu werkt het.

41:14.470 --> 41:17.950
Onmiddellijk probleem opgelost.

41:20.950 --> 41:31.060
OK, en zie, ik heb niets anders verpest, sla het nu op als ik mijn animatie open.

41:33.970 --> 41:34.570
Dossier.

41:37.140 --> 41:45.060
Ik hoorde je dat zeggen, maar wat ik hoorde, boem, kijk, nu is dat een WereldSpace, OK?

41:45.330 --> 41:45.790
Ja.

41:45.840 --> 41:52.830
Oké, laten we eigenlijk alles wissen, denk ik.

41:53.370 --> 42:01.410
Laten we gaan naar waar we hier naartoe gaan en dat allemaal schrappen, want dat helpt ons.

42:02.440 --> 42:05.790
En dit zijn rotaties die ik zoek.

42:11.430 --> 42:12.070
Weet je wat?

42:12.120 --> 42:12.780
Ga naar beneden.

42:13.260 --> 42:13.820
Wat denk je daarvan?

42:19.170 --> 42:23.220
Ik wil niet dat het door zijn borst gaat omwille van de.

42:25.610 --> 42:26.330
Bezoek.

42:28.170 --> 42:28.590
OK.

42:32.620 --> 42:36.910
Dus verwijder dat allemaal en.

42:39.050 --> 42:40.770
Zorg ervoor dat ik niet weet wat dat zijn.

42:40.790 --> 42:42.950
Waarom is dat dan onze zichtbaarheid?

42:46.340 --> 42:46.930
OK.

42:50.330 --> 42:57.470
Dus laten we eens kijken naar onze grafiekeditor, waar we dat laatste grote keyframe hebben gemaakt,

42:57.470 --> 43:01.100
waar het op het punt staat naar beneden te gaan.

43:01.130 --> 43:03.320
Op deze.

43:03.560 --> 43:08.570
OK, dus ik wil dit in positie brengen.

43:17.950 --> 43:25.080
Die gaat er zijn, dus, weet je, kan gewoon daar staan, maatje, maatje.

43:26.690 --> 43:26.850
Oeps.

43:30.840 --> 43:35.410
Het staat daar even op het verkeerde frame.

43:35.640 --> 43:42.840
Wat is er met het vuil zodat we kunnen zien waar dat soort grenzen liggen?

43:42.840 --> 43:46.680
Ik moet en Haroche en.

43:49.450 --> 43:50.500
Elleboogband.

43:50.570 --> 43:55.370
Laten we beginnen, laten we dit achter de rug hebben.

43:58.030 --> 43:59.170
Ding hier.

44:00.270 --> 44:01.970
Dat klopt, dat is

44:04.870 --> 44:05.330
OK.

44:07.290 --> 44:13.220
Oké, ik zei ga erheen.

44:16.360 --> 44:17.560
Pete King.

44:19.940 --> 44:27.830
OK, ik ging door Skype springen, bam.

44:38.300 --> 44:40.540
Het heeft de schoudermarkering.

44:54.230 --> 44:55.650
Ik verpest het waarschijnlijk.

44:55.680 --> 44:56.320
Dit wel.

44:58.420 --> 44:59.280
Huiddicht.

45:05.280 --> 45:12.300
Dus hou het hier beneden, maar zorg ervoor dat het niet op menselijke lichamen botst.

45:12.320 --> 45:13.820
De grote heeft ruimte.

45:18.830 --> 45:21.120
Gewoon uit zijn gezicht schoppen.

45:21.160 --> 45:23.790
Je ziet zijn gezicht als hij eruit knalt.

45:25.830 --> 45:27.330
En.

45:36.080 --> 45:41.570
Hij is in positie alsof hij uit de bodem van zijn ding springt.

45:41.640 --> 45:43.880
Mijn leraar heeft Cofan.

46:13.710 --> 46:18.370
Dus ik blokkeer gewoon de grote poses hier op het werk.

46:18.420 --> 46:22.440
Ik maak me over weinig anders zorgen.

46:25.280 --> 46:26.230
Um.

46:33.330 --> 46:36.420
En je kunt zien dat ik de Hans gewoon negeer.

46:40.710 --> 46:53.430
En als ik alles een beetje comprimeer, zodat er ruimte is om het aan de bovenkant uit te

46:53.430 --> 46:55.080
rekken.

46:58.090 --> 47:01.380
Wat de volgende pose zal zijn, het is

47:04.390 --> 47:12.310
hier 3:00 in de ochtend en ik ga dit waarschijnlijk afblazen omdat ik morgen werk heb.

47:21.720 --> 47:28.310
Dit maakt deel uit van de pogingen om cursussen te maken terwijl je een fulltime baan hebt in de industrie.

47:30.910 --> 47:38.560
Ik blijf tot heel laat op om deze cursussen te maken of ze te maken en niet te proberen, ik doe het eigenlijk,

47:38.560 --> 47:39.280
maar.

47:45.740 --> 47:49.790
Ik wil hem niet hoger hebben dan de.

47:51.920 --> 47:57.410
fout is, weet je wat ik bedoel, en hij moet wat naar voren komen.

48:01.370 --> 48:08.790
Ja, omdat hij in de voorste Skidelsky douche moet landen.

48:12.120 --> 48:18.750
Scrooge, dit wordt de hangtime, hangtime, hangtime, hangtime.

48:34.240 --> 48:35.770
Bewustwordingen, knieën, oh.

48:43.260 --> 48:49.240
Maak een soort coole pose, weet je, het enige wat ik niet doe is animeren naar

48:49.240 --> 48:54.660
een camera, wat een soort nee is, ik had al een camera moeten kiezen.

48:55.390 --> 49:01.170
Dus laten we dat supersnel doen en een goed, mijn ogen gaan hier echt naar bed.

49:01.990 --> 49:02.810
Nieuwe camera.

49:02.830 --> 49:05.110
Laten we deze render cam een naam geven.

49:07.780 --> 49:20.380
En laten we iets doen, geen 35, dat laten we inlijsten zodat we

49:20.380 --> 49:25.840
kunnen zien wat we doen.

49:25.850 --> 49:28.060
Geef me nu het perspectief.

49:28.060 --> 49:29.520
Zet al deze troep uit.

49:29.530 --> 49:33.830
Geef me de textuur, want ik wil er mooi uitzien, oké?

49:37.860 --> 49:38.850
Skardu.

49:41.080 --> 49:45.070
Duche, huid, huid.

49:45.100 --> 49:47.800
Zie ik eruit alsof hij uit die kant komt?

49:48.820 --> 49:50.820
Ik denk dat hij te veel aan de kant komt.

49:50.830 --> 49:52.630
Hij moet er meer over zijn.

49:56.630 --> 49:58.550
Ik denk dat dat goed is, toch?

49:58.790 --> 50:00.140
Hij gaat ons gewoon bellen.

50:01.580 --> 50:02.920
Wat gebeurt er daar?

50:04.330 --> 50:12.270
Pop in het midden nu moeten we hem weer over, laten we de grafiek beter bekijken of gewoon kijken wat ik verander.

50:12.280 --> 50:13.780
Het zou waarschijnlijk X moeten zijn.

50:16.550 --> 50:16.910
Heup.

50:22.840 --> 50:25.960
OK, hetzelfde voor

50:29.510 --> 50:35.350
deze om dit centrum te vertalen.

50:40.480 --> 50:40.960
Zeg maar

50:43.670 --> 50:44.860
Skidoos.

50:47.600 --> 50:47.880
Maar.

50:49.800 --> 50:57.120
Oh, met alle middelen, ga hoger, ja, voelt goed, zijn en.

50:59.460 --> 51:02.010
Op World Briem recht omhoog.

51:08.400 --> 51:10.080
Hij moet blijven drijven.

51:19.480 --> 51:23.140
Dit is een soort van misschien veel of.

51:27.350 --> 51:28.850
Hij voelt zich een beetje traag.

51:32.810 --> 51:34.940
Wat ik ook moet doen.

51:42.770 --> 51:46.490
Doe een echte play by play zodat ik het kan zien.

51:53.150 --> 51:54.920
Werkelijke snelheid omdat.

51:56.220 --> 51:58.110
Het afspelen in mijn oor kan misleidend zijn.

52:05.940 --> 52:07.110
Laten we eens kijken.

52:08.770 --> 52:12.850
Het draait nog steeds.

52:21.270 --> 52:23.170
Ik wil dat dit meer is.

52:27.360 --> 52:29.100
Gewoon rechtdoor.

52:45.130 --> 52:46.420
Omdat hij dat is.

52:49.820 --> 52:53.830
Door met deze hand te duwen, wil ik dat de ruggengraat die kant op draait.

53:05.850 --> 53:06.600
En dan.

53:13.210 --> 53:14.020
Heb de zijne.

53:17.640 --> 53:20.850
Kog volgen, laten we hem draaien.

53:22.730 --> 53:38.290
Medewerkers rouleren meer op deze manier, dus hij heeft meer ruimte schoolish en hij krijgt om te rouleren en dan rouleren.

53:55.990 --> 53:58.300
Je kunt zien dat ik zijn nek niet echt veel aanraak.

54:06.130 --> 54:14.830
Maar dat is wel leuk, dit, moet ik zeggen, dat soms, en hij is soort van beperktere animatie.

54:19.180 --> 54:25.810
Dingen, want dan heb je een extra laag van controle, als je later denkt, weet je, en ik wil gewoon

54:25.810 --> 54:28.330
een klein dingetje aanpassen en...

54:32.240 --> 54:39.320
Je wilt niet rommelen met al die hoofdanimaties die je hebt gedaan, je hebt de handigheid,

54:41.060 --> 54:43.970
maar ja, boem, boem, spring.

54:45.640 --> 54:46.030
Dus.

54:47.730 --> 54:48.120
Dus.

54:49.340 --> 54:51.270
Dus het voelt alsof het springt.

54:52.310 --> 54:53.850
Ik denk dat het misschien de camera is.

54:54.710 --> 54:59.750
Ik denk dat we zo moeten zijn dat het voelt alsof er zoveel is als wie springt er?

54:59.780 --> 55:00.400
Ik weet het niet.

55:02.670 --> 55:04.890
Ik zal de camera moeten animeren, denk ik.

55:10.770 --> 55:12.150
Ik wil zijn hand zien.

55:18.990 --> 55:22.710
Al dit spul moet overkomen als vervelend onderdeel.

55:29.100 --> 55:30.720
Ik wil dit rechtuit bekijken.

55:35.480 --> 55:39.000
Vervelend.

55:56.160 --> 56:04.320
OK, van springen, springen, hij heeft meer luchttijd nodig.

56:04.340 --> 56:06.190
Hij komt te vroeg naar beneden.

56:16.590 --> 56:17.910
Een, twee, drie, vier.

56:18.990 --> 56:19.650
Daar hou ik van.

56:20.930 --> 56:21.800
En.

56:25.620 --> 56:26.970
Al dit spul.

56:28.350 --> 56:28.710
Plus.

56:30.990 --> 56:31.940
Ja, natuurlijk, wat dan ook.

56:39.980 --> 56:40.840
Ja, dat klopt.

56:42.560 --> 56:52.160
En dan moet hij vrij snel naar beneden komen, ik denk dat dit misschien te ver van school is en dan krijgen we ons allemaal.

57:05.540 --> 57:06.030
En.

57:07.890 --> 57:09.960
Ik denk dat je vrij snel naar beneden moet komen, eigenlijk.

57:12.540 --> 57:24.150
Oké, laten we eens kijken wat we hier op Translate Z hebben neergezet.

57:26.010 --> 57:35.210
Eigenlijk is er geen reden waarom je in de lucht zou moeten vertragen, um, naar beneden gaan.

57:37.770 --> 57:39.000
Maar ja, oké.

57:45.870 --> 57:49.800
Ik wil de voeten op de grond, wat betekent dat.

57:51.440 --> 57:51.850
Uh.

57:54.390 --> 58:02.330
Hij is te veel, dat zie je en dat is veel te veel, maar hij moet naar huis.

58:02.430 --> 58:06.430
Het lijkt erop dat het Ed niet is.

58:06.540 --> 58:07.260
Daar gaan we.

58:07.530 --> 58:09.900
De viewport wordt niet bijgewerkt.

59:29.690 --> 59:34.830
Sommigen willen een andere timing, een beetje scheef.

59:37.930 --> 59:39.160
Maar in het algemeen.

59:45.570 --> 59:46.070
Kampioen.

59:49.040 --> 59:49.460
Dus.

1:00:03.390 --> 1:00:04.780
Dus het is een uur geleden.

1:00:05.340 --> 1:00:07.320
Het is nu 3:00 in de ochtend.

1:00:08.910 --> 1:00:09.900
Ik moet echt naar bed.

1:00:11.650 --> 1:00:23.380
Maar ik denk dat als we goed opschieten, smash smack, smack er nu zwak uitziet omdat we de elleboog niet kunnen zien.

1:00:25.270 --> 1:00:27.760
Ik denk dat als we de elleboog kunnen zien, het er beter uit zal zien.

1:00:30.220 --> 1:00:31.240
Ja, dat gaat veranderen.

1:00:31.580 --> 1:00:33.360
Ja, dat moeten we nog uitzoeken.

1:00:35.470 --> 1:00:37.780
Als we de feiten doen, omdat we die Elbo te zien kregen.

1:00:44.310 --> 1:00:45.570
Ik bedoel, het is niet verschrikkelijk.

1:00:49.480 --> 1:00:51.130
Ik denk dat de timing vreemd is.

1:00:52.620 --> 1:00:54.520
Laten we dat super snel oplossen.

1:00:54.850 --> 1:00:57.360
Er is te veel dit alles is te veel tijd.

1:01:00.580 --> 1:01:05.860
Kijk waar we sleutels hebben die we kunnen verplaatsen.

1:01:07.740 --> 1:01:12.410
Wat is hier de sleutel tot het wissen van de hele zaak?

1:01:12.630 --> 1:01:15.240
Ja, ik bedoel, schrap dat.

1:01:19.120 --> 1:01:20.740
Voor één frame.

1:01:24.180 --> 1:01:28.420
Ik zou een dat ver kunnen schrappen.

1:01:29.270 --> 1:01:34.750
Dus nu kijk ik naar de afstand, laten we er een frame uithalen.

1:01:36.780 --> 1:01:40.320
Kijken hoe de hand naar beneden komt, dat is de verkeerde.

1:01:41.920 --> 1:01:46.390
Het is als in hier een van deze een van deze frames.

1:01:50.120 --> 1:01:51.470
Waarom is dit zo'n eikel?

1:01:57.500 --> 1:01:59.900
Dit is niets. Wat is dit keyframe, zelfs verwijderd?

1:02:08.140 --> 1:02:11.620
Ja, het voelt nog steeds een beetje traag.

1:02:21.450 --> 1:02:22.080
Deze.

1:02:23.540 --> 1:02:25.330
Waarom is dat frame zo raar?

1:02:30.370 --> 1:02:35.950
Omdat het een tussenweg is waar je niet heen kunt.

1:02:52.140 --> 1:02:52.990
Ja, dat is beter.

1:03:02.130 --> 1:03:04.350
Oké, dat was het voor vanavond.

1:03:06.870 --> 1:03:10.560
Ik pak dit weer op en zie je straks.

1:03:12.360 --> 1:03:21.040
Bedankt voor het kijken en we zullen dit afronden in het volgende deel.

1:03:21.480 --> 1:03:23.460
De volgende keer dat ik weer ga animeren, kan ik niet eens praten.

1:03:23.470 --> 1:03:24.040
Ik ben zo moe.

1:03:24.690 --> 1:03:25.110
Oké.
