WEBVTT

00:00.330 --> 00:06.300
Ten film wideo nie będzie lekcją, ale będzie dotyczył wyjaśnienia ćwiczenia, które chciałbym,

00:06.300 --> 00:11.670
abyś rozpoczął grę z piłką i odnalazł te dwie piłki.

00:11.670 --> 00:14.900
Tutaj mamy piłkę plażową i piłkę do kręgli.

00:14.940 --> 00:15.440
W porządku.

00:15.480 --> 00:21.090
I chciałbym, abyście zrobili animację obu tych kul.

00:21.090 --> 00:23.450
Robiąc dokładnie to samo, co właśnie zrobiliśmy.

00:23.580 --> 00:24.170
DOBRZE.

00:24.330 --> 00:27.770
I o co chodzi w tym ćwiczeniu, to zrozumienie wagi.

00:27.810 --> 00:33.570
Kiedy zrobiliśmy pierwszy, zrobiliśmy to po prostu z generyczną piłką i zrobiliśmy podskok i wiecie, że zrobił to,

00:33.570 --> 00:34.290
co zrobił.

00:34.590 --> 00:41.400
Ale teraz mamy dwie bardzo specyficzne piłki, jedna jest bardzo lekka i mimo, że jest duża, jest znacznie lżejsza niż kula

00:41.400 --> 00:44.220
do kręgli. Kula do kręgli jest bardzo ciężka.

00:44.250 --> 00:50.250
Twoje zadanie polega na dodaniu obu tych kul z klifu, tak jak

00:50.250 --> 00:51.770
zrobiliśmy drugą piłkę.

00:51.810 --> 00:56.370
Możesz je wykonywać w tym samym czasie, w którym będziesz mógł je wykonywać jeden po drugim, niezależnie od tego, co chcesz zrobić.

00:56.370 --> 01:01.870
A więc możesz zrobić to tak długo, jak tego chcesz i wszystkie tego rodzaju rzeczy.

01:01.960 --> 01:02.450
Ale tak.

01:02.460 --> 01:07.840
Więc śmiało i animuj obie kulki spadające z tego klifu, tak jak zrobiliśmy ogólną piłkę.

01:07.890 --> 01:15.870
Ale kluczem do tego, o czym musisz pomyśleć, jest wyczucie czasu i rozstawienie piłki, która będzie spadać

01:15.870 --> 01:22.770
szybciej, a ta spadnie wolniej, gdy huśtawka trafi w kręgle i będzie odbijać się

01:22.770 --> 01:24.690
bardzo mocno. .

01:24.690 --> 01:27.850
Czy piłka plażowa będzie odbijać się bardziej niż kula do kręgli.

01:27.900 --> 01:31.830
Więc chcesz pokazać, chociaż wiesz, że w 3D są dokładnie takie same.

01:31.830 --> 01:34.010
W żadnym z nich nie ma nic szczególnego.

01:34.070 --> 01:40.380
Ale to, co musimy zrobić w animacji, to musimy nadać tym ciężarom wagę, stosując czas i odstępy oraz wszystkie inne

01:40.830 --> 01:44.500
rzeczy, o których mówiliśmy, zmagając się z rozciąganiem i tym podobne.

01:44.520 --> 01:46.780
Więc teraz masz całą wiedzę.

01:46.920 --> 01:52.590
Ale teraz musisz zacząć go ćwiczyć i zacząć myśleć, zanim się ożywisz i dokonać świadomych wyborów dotyczących

01:52.590 --> 01:56.370
miejsca, w którym ustawiasz klatki kluczowe i jak się animujesz.

01:56.370 --> 01:58.080
Więc weź.

01:58.200 --> 02:03.420
Zajmie to więcej niż minutę, zajmie trochę czasu i ożywi to i kolejne wideo,

02:03.420 --> 02:06.240
które zamierzamy objąć animacją obu tych filmów.

02:06.240 --> 02:06.510
W porządku.

02:06.510 --> 02:07.100
Dzięki za oglądanie.
