WEBVTT

00:00.150 --> 00:05.430
In deze laatste les, wil ik een soort van afronden wat je nu moet doen, dus je hebt veel van de principes van animatie

00:05.430 --> 00:08.640
geleerd, je hebt geleerd hoe je een loopcyclus maakt.

00:09.480 --> 00:11.550
Er valt nog veel te leren.

00:12.030 --> 00:13.500
Weet je, dit is Maya voor beginners.

00:13.500 --> 00:15.540
Het is geen Maya voor gemiddeld of gevorderd.

00:15.540 --> 00:17.460
Dus, weet je, er is nog heel wat te leren.

00:17.460 --> 00:21.870
En ik ben van plan om in de toekomst meer animatiecursussen uit te brengen.

00:22.200 --> 00:27.420
Maar als je dit tot die tijd niet alleen wilt doen of als je naar andere cursussen wilt kijken, zou ik je zeer

00:27.930 --> 00:31.590
willen aanmoedigen om je eigen stilistische wandelcyclus te doen.

00:31.590 --> 00:34.380
Dus dat is de oefening waarmee ik u wil laten zitten.

00:34.650 --> 00:38.880
En ik wilde je laten zien wat ik deed toen ik in de animatie zat.

00:38.880 --> 00:44.370
Student Oh gosh, dit is misschien acht jaar oud of zoiets.

00:44.370 --> 00:48.450
En dus, weet je, kregen we de opdracht om een stijlwandeling te maken.

00:48.450 --> 00:56.070
Dus ik ging zo ver als ik kon, zoals super overdreven, gek, je weet wel, loop cyclus.

00:56.070 --> 00:57.330
Het is niet perfect.

00:57.330 --> 01:02.220
Maar, weet je, dit duwt de concepten, weet je, wil je vast komen te zitten in een sleur

01:02.220 --> 01:07.320
van denken, OK, de contacten, weet je, moeten er zo uitzien en de passeerposities moeten

01:07.320 --> 01:10.320
er zo uitzien en je kunt niets anders doen.

01:10.350 --> 01:10.970
Nou, dat is niet waar.

01:10.980 --> 01:12.180
Je kunt alles doen.

01:12.420 --> 01:14.520
Er zijn verschillende soorten wandelingen die je kunt doen.

01:14.520 --> 01:20.760
En wat ik je ten zeerste zou aanraden is om jezelf te filmen, pak je iPhone of smartphone,

01:20.760 --> 01:27.720
film jezelf, en speel dat dan af en kijk waar, zoals, als ik hier liep, ik de video zou pauzeren

01:27.720 --> 01:31.530
en denken, OK, dit zijn mijn contacten hier.

01:31.890 --> 01:33.780
Dat zijn dus de uitersten.

01:34.230 --> 01:38.520
En dan zou ik naar binnen gaan bij Maya en dit zo neerzetten.

01:38.520 --> 01:38.820
Juist.

01:39.180 --> 01:45.450
En dan zou ik de video van mezelf gaan scrubben als ik dit was en ik zou de volgende pose vinden en ik zou die poseren

01:45.450 --> 01:49.170
en ik zou tellen hoeveel frames er tussen elke pose zitten.

01:49.170 --> 01:50.520
En ik zou dat gaan blokkeren.

01:50.880 --> 01:55.260
En dan zou ik de referentie verlaten en dan proberen de animatie op zichzelf te laten werken in plaats

01:55.260 --> 01:55.680
van Maya.

01:55.980 --> 02:01.290
En ja, dit is wat ik je ten zeerste zou aanraden om te doen nu je nog de motivatie hebt en alles nog vers

02:01.290 --> 02:06.450
in je geheugen zit, meteen in een andere oefening te springen en een stilistische loopcyclus

02:06.450 --> 02:07.110
te doen.

02:07.500 --> 02:10.350
Het andere wat ik zou aanraden is het zoeken naar ander tuig.

02:10.350 --> 02:11.670
Dit is het Norman tuig.

02:11.910 --> 02:12.810
Het is gratis.

02:12.810 --> 02:22.500
Als je naar 11 second club slash resources gaat, kun je downloadlinks vinden voor Miah en Blendr als je wilt

02:22.500 --> 02:24.600
voor de Norman rig.

02:24.600 --> 02:25.950
Er zijn ook een paar anderen hier.

02:25.950 --> 02:34.050
Maar voor mij is Norman de op één na beste stap na een skeletinstallatie die je kunt doen.

02:34.100 --> 02:39.360
Het is niet super ingewikkeld en het is goed om jezelf bloot te stellen aan verschillende soorten rigs omdat ze allemaal

02:39.360 --> 02:41.100
een beetje anders gebouwd zijn.

02:41.370 --> 02:46.170
En als je ooit in de animatie werkt, zul je daaraan moeten wennen, want elke rigger doet de dingen een

02:46.470 --> 02:47.400
beetje anders.

02:47.400 --> 02:51.990
Dus, weet je, ga op zoek naar gratis rigs zoals deze, Google gratis rigs.

02:52.530 --> 02:54.270
Er zijn ook veel andere online.

02:54.930 --> 02:55.950
Ik raad deze aan.

02:55.950 --> 03:00.960
En dan zou je je eigen modellen kunnen maken op zoiets als turbo squid.

03:00.960 --> 03:09.120
Je kunt betalen voor modellen als je wilt, je weet wel, opgetuigde modellen of generieke modellen vinden en ze dan zelf

03:09.120 --> 03:10.050
optuigen.

03:10.050 --> 03:15.540
Als je het andere deel van deze les over rigging hebt bekeken, kun je gewoon modellen kopen en ze dan

03:15.870 --> 03:16.770
zelf riggen.

03:17.100 --> 03:23.280
Dus er zijn genoeg middelen om te doen wat je maar wilt.

03:23.610 --> 03:29.700
En de andere bron die ik zou aanraden op de elf seconden club is om daarheen te gaan.

03:30.030 --> 03:37.290
Als je naar elf secondenclub gaat, kun je de kritieken bekijken, winnaars kritieken bekijken.

03:37.800 --> 03:39.540
En dus als je hierop klikt.

03:41.140 --> 03:47.590
Je kunt door en dit is een van de beste manieren om te leren, is om een soort afgewerkte animatie te zien en dan denk je

03:47.920 --> 03:51.010
dat het er geweldig uitziet en meestal is dat ook zo.

03:51.170 --> 03:54.910
Maar dan kijk je zo'n vijfendertig minuten tot een uur naar iemand die het uit elkaar

03:54.910 --> 03:55.270
haalt.

03:55.960 --> 04:02.050
En dit soort toont je, weet je wat, dit is bijna een reclame voor animatie, Ventor.

04:02.050 --> 04:04.780
Maar ja, het is een coole school, maar ze zijn ook vrij duur.

04:06.310 --> 04:08.720
Weet je, als je animatie wilt volgen, is dit zeker een optie.

04:08.740 --> 04:13.710
Er is ook de anime school, anime squad.

04:15.450 --> 04:18.010
Er is een ton online van andere scholen.

04:18.250 --> 04:21.510
Maar ik heb natuurlijk ook mijn eigen lessen die ik ga geven.

04:21.520 --> 04:24.120
Dus ik raad je aan om de still te bekijken.

04:25.180 --> 04:29.710
Maar ja, deze online scholen zijn gewoon duurder, maar ze hebben nog steeds deze gratis middelen

04:29.710 --> 04:31.660
die ik ten zeerste zou aanbevelen.

04:32.700 --> 04:37.540
Dus kijk hoe deze professionele animatoren deze animaties bekritiseren en je zult een ton leren.

04:37.570 --> 04:42.280
Dit is eigenlijk alsof je naar school gaat door deze kritieken te bekijken, zodat je de verschillende

04:42.280 --> 04:43.870
maanden en jaren kunt doorlopen.

04:44.140 --> 04:46.510
En ik bedoel, er zijn uren van kritiek hier.

04:46.720 --> 04:51.060
En dit laat ook zien, je weet wel, de beloning voor het winnen van deze wedstrijd.

04:51.070 --> 04:58.710
Dit is een maandelijkse wedstrijd genaamd de 11 Second Club. De beloning is om kritiek te krijgen.

04:59.080 --> 04:59.580
Juist.

04:59.590 --> 05:05.590
En dit is ook het punt waarop je je mentaal moet gaan voorbereiden op de animatie, want je wilt kritiek

05:05.590 --> 05:07.450
krijgen, je wilt feedback.

05:07.810 --> 05:11.830
En, weet je, wees niet verlegen om je werk aan andere mensen te laten zien.

05:12.070 --> 05:15.940
Zelfs als ze geen animatoren zijn, kunnen ze je vertellen, weet je, dat voelt grappig of dat ziet er

05:15.940 --> 05:17.290
niet goed uit voor mij of zoiets.

05:17.650 --> 05:21.280
Ze kunnen misschien niet verwoorden waarom, maar ze geven je wel een soort hint waar je naar moet kijken

05:21.280 --> 05:24.390
en hoe je je animatie moet evalueren, om hem te polijsten en er beter uit te laten zien.

05:24.670 --> 05:29.560
Dus, weet je, je moet een soort harde huid hebben en naar mensen kunnen luisteren en hun

05:29.560 --> 05:33.610
kritiek aanvaarden en, weet je, je animatie proberen te verbeteren.

05:33.610 --> 05:39.190
En dat is hoe je de komende jaren, of als je hiermee door wilt gaan, echt

05:39.640 --> 05:46.060
beter wordt door kritiek te leveren en te leren van de kritiek van anderen.

05:46.960 --> 05:52.480
Maar voor de volgende stap voor jou, raad ik je ten zeerste aan, je fantasie te gebruiken en een zeer gestileerde

05:52.480 --> 05:57.400
wandeling te bedenken, of zelfs niet eens zeer gestileerd, gewoon iets anders.

05:57.400 --> 05:58.240
Je zou een sneak kunnen doen.

05:58.450 --> 06:02.050
Je zou een, je weet wel, oude mensen baby kunnen doen.

06:02.230 --> 06:05.110
Je kon alles doen en je kon die andere tuigen pakken.

06:05.110 --> 06:05.860
En ze zijn vrij algemeen.

06:05.860 --> 06:08.860
Dus je kunt ze laten zijn wat je wilt.

06:10.300 --> 06:11.080
En ja.

06:11.080 --> 06:13.360
Dus gefeliciteerd met het afmaken van deze cursus.

06:13.750 --> 06:15.760
En ik hoop dat je de andere secties hebt bekeken.

06:15.760 --> 06:20.200
Zo niet, dan raad ik je aan om terug te gaan en die te bekijken en mij ook te volgen.

06:20.530 --> 06:26.920
En, weet je, als je op de hoogte wilt blijven van de toekomstige animatiecursussen die ik ga maken.

06:27.250 --> 06:29.980
Dus bedankt voor het kijken en ik zie in de volgende cursussen.

06:30.220 --> 06:30.610
Bedankt.
