WEBVTT

00:00.100 --> 00:07.980
Acum, că personajul ei se plimba în spațiu, putem analiza acum ceea ce nu funcționează și cum putem face acest

00:07.980 --> 00:09.830
lucru și mai bine.

00:09.870 --> 00:13.640
Și pentru mine ce nu mai funcționează sunt niște pași.

00:13.920 --> 00:20.280
Deci, putem face modificări doar la primul ciclu și, desigur, pentru că este un ciclu pe care îl va lucra pentru

00:20.280 --> 00:26.520
restul animației, astfel încât să putem face aceste schimbări destul de repede acum că le putem vedea clar și că

00:26.520 --> 00:28.590
avem doar un singur ciclu repara.

00:28.590 --> 00:34.560
Deci, un lucru pe care nu-mi place chiar acum este faptul că genunchii sunt încă

00:34.710 --> 00:38.640
ușor îndoiți de genul de contact care reprezintă aici.

00:38.860 --> 00:46.480
Picioarele ar trebui să fie destul de drepte aici și cred că o parte din asta se datorează faptului că piciorul devine poate

00:46.480 --> 00:48.090
aici puțin cam târziu.

00:48.330 --> 00:55.970
Ar trebui să ajungă acolo puțin mai devreme că piciorul poate călătorește puțin încet prin această poartă.

00:55.990 --> 01:02.690
Așadar, ceea ce putem face este să putem ține piciorul înapoi mai mult și să îl putem ridica mai devreme.

01:02.890 --> 01:08.920
Deci, pentru a face asta, aruncăm o privire la acest prim pas și putem vedea că piciorul începe să alunece

01:08.950 --> 01:10.150
de-a lungul degetelor.

01:10.150 --> 01:17.130
Și într-adevăr atunci când mergem, împingem cu piciorul, astfel încât acest picior să devină cu adevărat drept, astfel încât

01:17.140 --> 01:19.460
să putem împinge cu el.

01:19.690 --> 01:23.740
Deci trebuie să păstrăm piciorul înapoi cel puțin pentru că poate.

01:23.980 --> 01:26.740
Să încercăm două cadre.

01:26.920 --> 01:33.640
Așa că o să-l trag înapoi și voi comuta cu simbolurile mai mari decât simbolurile.

01:33.940 --> 01:39.640
Și putem vedea că dacă țin cursorul aici, putem vedea că este destul de aproape.

01:39.640 --> 01:45.490
Poate că aș putea să-l trag mai înapoi și să putem bloca genunchiul și asta e bine, pentru că

01:45.490 --> 01:48.940
ceea ce vom face este de asemenea să creștem puțin piciorul.

01:49.150 --> 01:51.810
De asemenea, voi mări și piciorul.

01:52.000 --> 01:59.890
Deci, acum genunchiul nu mai este deloc blocat și tot ce vedem este că ar putea fi necesar să

01:59.890 --> 02:04.450
împingem următorul cadru cheie sau să îl ștergem cu totul.

02:04.450 --> 02:09.670
Hai să ajungem aici și să facem chestii cu totul și apoi să șterg asta.

02:09.670 --> 02:20.110
Deci, ceea ce vedem este că suntem, de asemenea, înșelat de unul dintre aceste mici distracție Maya lucruri în cazul în care am astfel de rulou picior selectat, astfel încât

02:20.110 --> 02:25.750
am șters acest keyframe, dar este încă popping aici, astfel încât să-mi spuneți că există chei

02:25.750 --> 02:27.220
în altă parte.

02:27.220 --> 02:30.610
Deci, dacă privim aici, putem vedea dacă de fapt ștergem doar piciorul.

02:30.610 --> 02:36.670
Deci, din nou, acest lucru este puțin complicat aici dacă faceți clic dreapta pe oricare dintre acestea puteți vedea că scufundă

02:36.670 --> 02:39.210
afișarea cronologică cu ceea ce am selectat aici.

02:39.400 --> 02:42.930
Deci, dacă aleg altceva acum, putem vedea că acolo este de fapt cadrele cheie aici.

02:43.150 --> 02:44.810
Dar dacă rămân în picioare, nu există.

02:44.830 --> 02:49.870
Deci, fie că trebuie să vă amintiți acest lucru sau veți selecta totul aici pentru a vă

02:49.870 --> 02:54.750
asigura că primiți toate cheile și acum puteți șterge acest lucru și ar trebui să renunțați.

02:54.770 --> 03:00.230
Deci acum să jucăm acest lucru și putem vedea că piciorul este cu siguranță călătorind mult mai repede acum.

03:01.300 --> 03:07.220
Și cred că am putea chiar să scăpăm cu un pic mai mult.

03:07.360 --> 03:14.350
Deci, să creștem doar rola piciorului și să scădem și rotația x.

03:15.130 --> 03:21.340
Așa că păstrați-o în jos și apoi vom păstra și traducerea Y, pentru că nu vrem

03:21.340 --> 03:22.900
să scoatem terenul încă.

03:26.900 --> 03:29.320
Cred că deja arată mai bine.

03:29.690 --> 03:36.290
Să mergem de fapt până la capăt, așa că putem să umplem ceea ce împinge

03:36.290 --> 03:37.170
toată treapta.

03:39.690 --> 03:44.290
Alt lucru pe care l-am observat este că se oprește aici exact acolo unde ajungi la acest cadru trei.

03:44.310 --> 03:48.720
Și se întâmplă doar să atingă această poziție, iar piciorul rămâne în această poziție.

03:49.020 --> 03:51.200
Așa că putem să ne ajustăm puțin.

03:51.240 --> 03:54.680
Și să mergem în editorul de grafic și să vedem ce se întâmplă.

03:55.050 --> 04:00.060
Poate că avem nevoie de un mic keyframe pentru a păstra fotbalul, așa că nu pare să

04:00.060 --> 04:01.030
se oprească acolo.

04:01.020 --> 04:06.590
Așa că am să apuc acest mâner tangent, astfel încât această curbă să treacă de acel cadru cheie.

04:06.610 --> 04:12.660
Așa că acum nu se simte ca și cum ar fi lovit un zid aici la fel de mult, în timp ce înainte de ea piciorul rola

04:12.660 --> 04:14.200
și într-adevăr oprit pe acest keyframe.

04:14.310 --> 04:19.690
Acum continuă pentru un alt cadru pentru revenirea la neutru.

04:20.040 --> 04:22.380
Așa că deja mă simt mult mai bine.

04:22.380 --> 04:26.310
Așa că putem face asta de cealaltă parte și vă voi vedea într-o secundă.

04:26.310 --> 04:35.290
În timp ce fac asta.

04:35.480 --> 04:39.740
Deci, acum să aruncăm o privire la acest alt picior și să ne asigurăm că face același lucru pe care îl

04:39.740 --> 04:40.040
dorim.

04:40.040 --> 04:43.700
Da, arata un om mai bun, arata mult mai bine.

04:43.860 --> 04:49.250
Și trebuie să puneți caracterul în acest mod pentru a putea vedea aceste tipuri de lucruri, deoarece atunci când merg pe

04:49.250 --> 04:54.710
teren este uneori greu de văzut și greu să repare un pic pentru că arată deja mult mai bine este aproape greu

04:54.710 --> 04:59.580
pentru a vedea alte lucruri care sunt în neregulă cu ea acum pentru că a stabilit atât de mult

04:59.600 --> 05:01.410
încât a fost în neregulă cu ea.

05:01.430 --> 05:09.190
Deci, celălalt lucru mic pe care vreau să-l rezolv rapid este modul în care acest genunchi este îndoit aici.

05:09.230 --> 05:14.930
În mod normal, atunci când mergem pe picior, este destul de drept chiar la contactul, dar ciclurile de

05:14.990 --> 05:21.020
plimbare dificile pe care le știi dacă te-ai uitat atât de departe încât știi că are de-a face cu genunchii.

05:21.260 --> 05:25.520
Iar când îți faci piciorul drept și ești pe teritoriul tău genunchi pop.

05:25.520 --> 05:29.310
Deci este cu siguranta ceva de care trebuie sa fiti atenti.

05:29.540 --> 05:33.260
Deci haideți să abordăm acest lucru și să vedem ce putem face pentru a încerca să rezolvăm acest lucru.

05:33.260 --> 05:40.190
Cred că unul dintre lucrurile pe care le putem face este să aducem piciorul mai devreme la acel tip în poziția în care

05:40.190 --> 05:44.940
va fi. Cred că celălalt lucru pe care l-am putea face este să ridicăm torsul.

05:45.320 --> 05:48.800
Deci o să aducem ceva pe care o vom traduce.

05:48.800 --> 05:57.380
De ce nu doar să aduci cea mai mare cheie cheie doar trageți-o în sus.

05:57.570 --> 06:03.300
Și ceea ce mă uit aici este acest genunchi chiar acum cineva a lovit w am de gând să schimba dragostea mouse-ul mental.

06:03.300 --> 06:09.320
Acum urmăriți genunchiul în timp ce acesta devine mai drept și mai drept și vreau să fiu destul de drept Calix

06:09.330 --> 06:10.520
arată mult mai bine.

06:11.220 --> 06:17.570
Vom rezolva acum că toate genunchii ăștia apar și asta e bine, pentru că acum ne putem întoarce și

06:17.580 --> 06:20.030
poate să traducem puțin acest lucru.

06:23.890 --> 06:24.310
Dreapta.

06:24.310 --> 06:29.570
Deci, acum că pop genunchi este obtinerea sau de a scăpa de genunchi genul ăsta și singurul lucru

06:33.270 --> 06:37.680
este că știți că pare un pic cam prost că acest lucru este în sus.

06:37.680 --> 06:44.220
Așa că cred că lucrurile pe care le-am putea face este să folosim de fapt piciorul și să avem cel

06:44.660 --> 06:46.740
mai mare rol de fapt aici.

06:47.280 --> 06:54.090
Deci, haideți să încercăm și să lăsăm plinul să coboare mult mai repede.

06:54.200 --> 06:58.610
Deci, în cazul în care am avut-o, acum merge mai repede.

07:01.430 --> 07:04.540
Asta arata mult mai bine.

07:04.590 --> 07:08.110
Deci piciorul călătorește mult mai repede decât am avut-o inițial.

07:08.430 --> 07:15.220
Și cred că avem nevoie doar de piciorul pentru a fi puțin mai mare.

07:15.380 --> 07:21.120
Deci nu avem acest geniu Pop pe acest cadru sau doar îl mutați pe acesta.

07:21.620 --> 07:23.620
Să aruncăm o privire la genunchi acum.

07:24.290 --> 07:26.560
Cu siguranță se extinde aici.

07:26.570 --> 07:31.640
Deci, hai să ridicăm doar piciorul, astfel încât genunchiul nu se mai învârte.

07:32.750 --> 07:39.000
Și faceți același lucru pentru ca următorul cadru să schimbe tragerea cu mouse-ul în mijloc pentru a păstra piciorul drept

07:39.000 --> 07:40.960
aici cel puțin pentru două cadre.

07:44.240 --> 07:50.130
Și poate că am să lovesc un alt cadru cheie aici pe rola piciorului și să-l aduc jos.

07:50.190 --> 07:52.640
Să ținem piciorul ăsta drept aici.

07:53.120 --> 08:03.710
Deci, acum când vom trece prin faptul că arată mult mai bine pot să-i spun lui dumnezeu, care arată mai bine.

08:03.960 --> 08:05.620
Ar putea fi doar ochiul meu.

08:05.790 --> 08:06.800
Știi că sunt sigur.

08:06.840 --> 08:11.520
Sperăm că știi că vei putea să o vezi în propria animație când te uiți la aceste lucruri suficient de lungă

08:11.520 --> 08:15.760
încât să poți vedea aceste diferențe și poate chiar să o vedem între piciorul stâng și cel drept Să

08:15.780 --> 08:17.850
aruncăm o privire la cum mult mai bine.

08:18.300 --> 08:23.770
Nu puteți spune cât de mult mai bine acest picior pe care am lucrat este pentru plante.

08:23.770 --> 08:29.550
Contactați-vă cum se îndoaie celălalt picior tot timpul.

08:29.550 --> 08:33.870
Si cealalta devine drept si cat de mult mai bine simte piciorul drept.

08:33.900 --> 08:35.960
Simt că e mai natural.

08:36.000 --> 08:40.110
Deci, hai să facem asta pentru cealaltă parte și te voi vedea în următoarea lecție.

08:40.110 --> 08:40.470
In regula.

08:40.470 --> 08:41.330
Multumesc pentru vizionare.

08:41.370 --> 08:41.580
De.
