WEBVTT

00:00.210 --> 00:04.770
Trong bài học này, chúng ta sẽ nâng cao chu kỳ đi bộ, vì vậy nếu chúng ta xem xét những gì chúng ta hiện có.

00:05.760 --> 00:12.450
Hãy nhớ rằng, nếu chúng tôi muốn thực sự đánh giá chu kỳ đi bộ này, chúng tôi muốn loại trừ khung chính cuối cùng này ở đây.

00:12.780 --> 00:13.230
Đúng.

00:13.230 --> 00:15.040
Bởi vì nó giống như cái này.

00:15.060 --> 00:17.520
Và vì vậy khi nó lặp lại, nó sẽ phát khung hình chính đó hai lần.

00:17.520 --> 00:19.410
Nó sẽ chơi nó ở đây và nó sẽ chơi ở đó.

00:19.780 --> 00:25.710
Vì vậy, nếu chúng ta muốn lặp lại điều này, chúng ta cần loại trừ một trong những khung chính đó.

00:25.750 --> 00:27.540
Tôi sẽ chuyển đến khung giờ ba mươi chín.

00:27.900 --> 00:32.440
Vì vậy, bây giờ khi chúng ta nhìn lại, nó thực sự chỉ phát khung hình chính đó một lần, chơi khung hình đầu tiên.

00:33.360 --> 00:39.510
Vì vậy, hiện tại những gì chúng tôi có, chúng tôi có cả hai cánh tay đang hoạt động và bạn biết đấy, chúng tôi có thể làm thêm một số

00:39.510 --> 00:41.520
việc để đánh giá điều này nhiều hơn nữa.

00:42.390 --> 00:43.350
Vì vậy, chúng ta hãy nhìn vào điều đó.

00:43.770 --> 00:45.840
Chúng ta hãy nhìn vào cột sống thực sự nhanh chóng.

00:46.320 --> 00:51.540
Chúng ta hãy nhìn vào chữ Z, bởi vì hiện tại, bạn biết đấy, bạn phải nghĩ mọi thứ đều theo ba

00:51.720 --> 00:54.080
trục mà chúng ta đang tạo ra trong 3D.

00:54.360 --> 00:58.650
Vì vậy, chúng tôi muốn đảm bảo rằng mọi thứ đều xoắn trên tất cả các trục và hoạt động theo mọi cách.

00:58.890 --> 01:01.890
Vì vậy, chúng tôi đã không hoạt động theo hướng này nhiều.

01:02.100 --> 01:05.310
Vì vậy, chúng ta hãy thực hiện một xoay Z rất tinh tế ở đây.

01:05.730 --> 01:13.170
Và tôi sẽ chuyển đến Rotate Z Space Bar ở đây trên biểu đồ ở đây để tôi có thể đảm bảo rằng tôi chỉ chọn các Z

01:13.170 --> 01:15.570
xoay của ba khớp xương sống này.

01:15.840 --> 01:18.960
Vì vậy, tôi ra lệnh nhấp vào chúng từ đây và bây giờ.

01:18.960 --> 01:22.920
Khi chúng ta đi, tôi muốn chắc chắn rằng nó nghiêng về bên này hay bên kia.

01:23.280 --> 01:29.190
Vì vậy, hãy cuộn qua và xem cái nào về cơ bản, bạn biết đấy, nén ở bên này,

01:29.190 --> 01:31.500
ở bên trái màn hình này.

01:32.320 --> 01:36.660
Vì vậy, ở đây, hãy chuyển sang khung năm và chỉ cần nén mặt này xuống.

01:36.660 --> 01:37.410
Chỉ cần một cái chạm.

01:38.010 --> 01:38.790
Và sau đó.

01:38.970 --> 01:39.780
Vậy bây giờ.

01:40.790 --> 01:46.160
Nó đang được nén ở bên đó và nó đang lên và bây giờ nó đang rơi xuống ở bên này,

01:46.160 --> 01:50.600
rất nhiều keyframe ở đây và tôi muốn giữ bên này hơi nén.

01:50.600 --> 01:53.270
Vì vậy, tôi sẽ kéo tất cả các khung hình chính này lên một chút.

01:53.960 --> 01:57.620
Và bây giờ nó đang trở lại trung lập khi nó đang giảm xuống.

01:58.130 --> 02:02.800
Và khi nó chạm đất, nó cũng sẽ bắt đầu nén ở phía đó.

02:02.810 --> 02:08.330
Ai đó đã có một khung hình chính ở đây vào ngày 25, và tôi sẽ nén mặt đó xuống và tôi sẽ cố gắng thực hiện các giá

02:08.330 --> 02:09.170
trị tương tự.

02:09.170 --> 02:16.550
Tại điểm thứ bảy, tôi nhấp vào đây và đi xuống 0 phẩy tám, bảy giờ, và sau đó tôi sẽ chọn khung hình chính

02:16.550 --> 02:17.900
này và đưa nó lên.

02:18.590 --> 02:27.500
Và vì vậy, bây giờ chúng ta có thể thấy rằng nó cũng đang xoay ở phía đó, có thể nhiều hơn

02:27.500 --> 02:30.140
một chút trên cả hai và.

02:32.180 --> 02:37.280
Vì vậy, bây giờ chúng ta có thể thấy nó có một chút quay có lẽ là quá nhiều.

02:38.690 --> 02:45.290
Mỗi khi tôi làm điều này, bạn biết đấy, tôi có xu hướng đưa mọi thứ đi quá xa và thu hẹp quy mô lại.

02:48.380 --> 02:55.480
Tuyệt vời, vì vậy chúng tôi chỉ thêm một chút chạm vào những thay đổi rất, rất nhỏ để chúng tôi có thể làm điều

02:55.480 --> 03:02.140
tương tự, chúng tôi có thể kéo cổ tay, bạn biết đấy, vì vậy khi rủi ro đang tiếp diễn hoặc khi cánh tay

03:02.140 --> 03:09.360
đang , rủi ro sẽ kéo về phía sau và chỉ cần thực hiện một động tác kéo nhẹ ở đây khi nó kéo trở lại và nó bắt kịp.

03:10.420 --> 03:15.820
Và ý tôi là, tôi để nó kéo trở lại đây cho đến khi nó đi hết cỡ về phía trước.

03:16.690 --> 03:19.750
Và sau đó tôi sẽ để nó xoay về phía trước ở đây trên khung 30.

03:21.070 --> 03:24.430
Vì vậy, bây giờ khi nó tiến lên, nó sẽ xoay về phía trước.

03:24.690 --> 03:29.220
Đó là một thay đổi rất nhỏ, nhưng nó sẽ cộng lại tất cả những điều nhỏ nhặt đó.

03:29.860 --> 03:35.290
Và một lần nữa, tôi muốn, bạn biết đấy, hãy kéo nó trở lại.

03:36.670 --> 03:43.510
Và tôi muốn chuyển sự thay đổi đó qua khung chị em của nó ở đó ngay từ đầu để chúng ta có thể thấy loại

03:43.510 --> 03:46.600
chuyển động kéo này với cổ tay bây giờ.

03:47.540 --> 03:47.950
Đúng.

03:48.100 --> 03:48.850
Có lẽ một chút.

03:48.850 --> 03:49.570
Hơi nhiều.

03:49.570 --> 03:50.290
Một chút quá nhanh.

03:50.290 --> 03:54.910
Nhưng tôi thích nó và chỉ thêm nhiều hơn thế nữa vào hình ảnh động.

03:54.910 --> 03:56.400
Vì vậy, chúng tôi cũng sẽ làm điều đó cho mặt này.

04:39.690 --> 04:44.350
Vì vậy, bây giờ chúng ta có cả một loại rủi ro di chuyển và theo một cách đang kéo theo một chút.

04:44.970 --> 04:47.670
Và một lần nữa, có lẽ điều đó hơi phóng đại, nhưng không sao cả.

04:49.500 --> 04:52.560
Và sau đó điều khác chúng ta có thể làm là chúng ta có thể nhìn vào cái đầu, cái đầu.

04:52.560 --> 04:53.930
Chúng tôi chưa làm động tất cả.

04:54.390 --> 05:02.220
Vì vậy, khi cơ thể tăng lên ngay tại đây, vì vậy tôi đóng khung năm, chúng ta hãy giữ anh ta ở khung một và sau đó khung

05:02.220 --> 05:02.760
năm.

05:03.730 --> 05:05.100
Vì vậy, nó bắt đầu đi lên.

05:06.720 --> 05:09.300
Chúng ta có thể kéo phần đầu xuống một chút.

05:10.050 --> 05:12.300
Vẫn lên đến khung 10.

05:14.090 --> 05:17.980
Và sau đó ở khung 15, nó đi xuống để chúng ta có thể đưa đầu quay trở lại.

05:19.570 --> 05:21.490
Điều tương tự qua khung 20.

05:24.060 --> 05:31.650
Và sau đó nó sẽ chạm đáy ở đây, và vì vậy nó sẽ bắt đầu kéo xuống một lần nữa và qua khung 30 và

05:31.650 --> 05:36.450
sau đó chúng ta có thể sao chép lại khung đầu tiên này.

05:37.380 --> 05:41.070
Hãy để chúng tôi ở đó xem loại nhỏ này có thể có Bob ở đây.

05:41.910 --> 05:45.120
Nó rất nhỏ, rất, rất tinh tế ở đây.

05:46.890 --> 05:48.600
Nhưng bạn có thể thấy cái đầu này.

05:48.990 --> 05:52.410
Nó chỉ thêm rất nhiều giống như chỉ là một điều nhỏ bé.

05:52.410 --> 05:54.210
Hầu như khó có thể nhìn thấy từ xa.

05:54.210 --> 06:00.450
Nhưng như thế làm cho mọi thứ có cảm giác được kết nối từ chân đến đỉnh đầu.

06:00.820 --> 06:03.240
Mọi thứ cần tất cả những gì năng lượng cần để mang theo.

06:03.250 --> 06:08.790
Vì vậy, khi nó đi lên, nó phải nghiêng xuống một chút và bạn có thể làm điều tương tự với xoay.

06:08.970 --> 06:10.440
Hãy nhớ rằng, chúng tôi làm điều đó với cột sống.

06:10.770 --> 06:14.460
Vì vậy, khi nó đi sang phía này, chúng ta có thể kéo đầu theo hướng này.

06:15.680 --> 06:16.090
Đúng.

06:16.560 --> 06:17.700
Vì vậy, đó là kéo theo cách đó.

06:17.700 --> 06:19.410
Nó đang cố gắng giữ nguyên vị trí của nó.

06:19.410 --> 06:22.830
Tất cả mọi thứ đang chuyển động đều có xu hướng chuyển động và chúng cố gắng giữ nguyên vị trí của chúng.

06:23.370 --> 06:28.380
Vì vậy, bây giờ khi nó đến bên đó bây giờ, nó có thể lắc qua và xoay về bên đó.

06:31.620 --> 06:38.670
Và bây giờ nó trở lại gần như tự nhiên, có thể để nó ở đó, chỉ là một cái chạm, và bây giờ khi nó chuyển sang trạng

06:38.670 --> 06:43.050
thái trung lập ở đây, nó sẽ va vào bên này, cố gắng ở lại bên kia.

06:47.080 --> 06:54.850
Và nó sẽ xoay qua 30 để quay trở lại bên đó, có thể cố gắng ở lại đó lâu hơn

06:54.850 --> 06:55.960
một chút.

07:01.590 --> 07:06.690
Vì vậy, bây giờ chúng tôi có một chút phía trước, nhưng nó có thể là quá nhiều, nhưng tôi thích nó.

07:06.690 --> 07:08.100
Nó mang lại cho nó cuộc sống hơn rất nhiều.

07:08.100 --> 07:13.920
Và với việc nó là một bộ xương, bạn biết đấy, mọi thứ có thể di chuyển lỏng lẻo hơn một chút so với khi nó có cơ bắp và

07:13.920 --> 07:17.080
mọi thứ, kết nối nó với nhau để bạn có thể đi xa hơn một chút.

07:17.610 --> 07:24.390
Vì vậy, điều khác chúng ta có thể làm là chúng ta có thể làm điều tương tự với việc ép ngực và chúng ta có

07:24.390 --> 07:27.030
thể thực hiện một động tác nén X xoay.

07:27.270 --> 07:33.030
Vì vậy, khi nó tăng lên ở đây trên khung 5 đến 10, chúng tôi có thể xoay nó xuống.

07:35.520 --> 07:36.780
Và sau đó nó sẽ tăng lên.

07:37.680 --> 07:46.650
Được rồi, tôi sẽ đi thẳng lại khi nó đang đi xuống, chúng ta sẽ để nó ở phía trên và sau đó nó nén ở phía

07:46.650 --> 07:47.250
dưới.

07:48.210 --> 07:50.280
Vì vậy, nó chỉ nén xuống một chút.

07:50.820 --> 07:55.790
Và bạn có thể nói rằng tôi chỉ đang thực hiện những thay đổi nhỏ nhất không phải là một tấn ở đây, phải không?

07:56.250 --> 07:57.980
Đó chỉ là những thay đổi nhỏ nhất.

07:58.020 --> 07:58.940
Tôi là một người theo chủ nghĩa tối giản.

07:58.950 --> 08:07.270
Kéo cái này đến cuối và tôi đang chuyển chỉ để giữ thành viên xoay nếu chúng tôi thực hiện shift và shift w, vì vậy có vẻ như

08:07.380 --> 08:13.920
chúng tôi có thể muốn hơi quá xa với điều đó để chúng tôi có thể đi vào trình chỉnh sửa biểu đồ và không

08:13.920 --> 08:20.520
gian ở đây và lấy trục xoay và sau đó chúng ta có thể xem chúng ta đã đi quá xa ở đâu, có thể chỉ cần nắm

08:20.520 --> 08:28.530
lấy những điểm cực trị đó và chỉ định tỷ lệ chúng trong một chút của thanh không gian quay ra ngoài và chơi.

08:38.540 --> 08:40.970
Vì vậy, nó cảm thấy tốt hơn rất nhiều so với khi chúng tôi bắt đầu, phải không?

08:42.590 --> 08:46.760
Còn nhiều điều nữa đang diễn ra và lặp lại, chúng tôi có thể tinh chỉnh điều này ngày càng xa hơn.

08:47.090 --> 08:52.250
Thực sự là bạn muốn thực hiện những chu kỳ đi bộ này bao xa và thể hiện cá tính của nó.

08:52.280 --> 08:52.610
Đúng.

08:53.060 --> 08:56.450
Vì vậy, đây là một loại chu kỳ đi bộ chung mà chúng ta đã trải qua.

08:56.750 --> 08:59.900
Và bạn đã có ý tưởng về những gì cần chú ý.

08:59.900 --> 09:00.230
Đúng.

09:00.740 --> 09:05.750
Bàn chân phải đẩy vào hông và hông phải cố gắng nâng chân về phía trước.

09:05.750 --> 09:11.450
Và bước tiếp theo và chỉ là bài học chính mà tôi muốn bạn rút ra khỏi vấn đề này là bắt đầu suy nghĩ về cơ chế

09:11.450 --> 09:18.560
của cách mọi thứ chuyển động và tại sao chúng chuyển động theo cách đó và điều gì đang thúc đẩy điều gì, bạn biết đấy, giống như

09:19.130 --> 09:24.500
hy vọng bạn đã khám phá ra một số những điều mới trong phần nhỏ này ở đây về chu trình đi bộ, thực tế

09:24.500 --> 09:29.810
là bạn biết đấy, bạn đang bị ngã mỗi bước và vì vậy bạn cần phải nghiêng người một chút.

09:30.080 --> 09:32.300
Và chúng tôi thậm chí có thể làm điều đó nhiều hơn nữa về điều này.

09:33.230 --> 09:35.900
Chỉ cần nghiêng mọi thứ chỉ với một cú chạm.

09:36.380 --> 09:36.810
Đúng.

09:37.010 --> 09:40.400
Bạn biết đấy, tất cả những thứ về cơ sinh học mà chúng ta cần bắt đầu nghĩ đến.

09:40.850 --> 09:47.300
Và bởi vì khi chúng ta thực hiện các chuyển động phức tạp hơn, chúng ta cần phải hiểu cơ thể hoạt động như thế nào và các lực

09:47.300 --> 09:50.760
tác động lên nhau như thế nào và cách thức truyền qua cơ thể.

09:51.140 --> 09:52.760
Vì vậy, hy vọng điều này là hữu ích cho bạn.

09:52.760 --> 09:57.240
Và trong bài học tiếp theo, tôi muốn đề cập đến một số điều khác với điều này, và tôi sẽ gặp bạn ở đó.

09:57.350 --> 09:57.950
Cảm ơn đã xem.
