WEBVTT

00:00.390 --> 00:02.640
Questa lezione chiariremo il ciclo di camminata.

00:02.790 --> 00:05.460
Quindi se diamo un'occhiata a che attualmente abbiamo.

00:05.760 --> 00:13.290
Ricorda se vogliamo veramente valutare questo ciclo di passeggiata, vogliamo escludere questo ultimo keyframe qui a destra.

00:13.290 --> 00:15.090
Perché è lo stesso di questo.

00:15.160 --> 00:18.630
Quindi, quando torna indietro, giocherà il fotogramma chiave due volte andando a suonarlo

00:18.630 --> 00:19.810
qui e suonerà lì.

00:19.860 --> 00:21.930
Quindi vogliamo tornare indietro.

00:21.930 --> 00:27.920
Dobbiamo escludere uno di quei fotogrammi chiave che andrà al frame 39.

00:27.990 --> 00:32.940
Così ora, quando guardiamo indietro, in realtà suona solo quel keyframe una volta che suona il primo.

00:33.420 --> 00:34.790
Quindi attualmente quello che abbiamo.

00:34.790 --> 00:42.390
Abbiamo entrambe le braccia in funzione e tu sai un paio di cose che potremmo fare per perfezionarlo ancora di più.

00:42.390 --> 00:43.590
Quindi diamo un'occhiata a questo.

00:43.800 --> 00:46.440
Diamo un'occhiata alla spina dorsale molto velocemente.

00:46.440 --> 00:52.120
Diamo un'occhiata alla Z perché attualmente sai che devi pensare a tutto come in tre tre

00:52.120 --> 00:54.260
assi che si animano in 3-D.

00:54.420 --> 00:58.890
Quindi vogliamo essere sicuri che tutto stia girando su tutti gli assi e funzioni in ogni modo.

00:58.950 --> 01:07.020
Quindi abbiamo animato questa direzione molto, quindi facciamo una rotazione Z molto sottile qui e

01:07.020 --> 01:09.660
andrò alla rotazione Z.

01:09.860 --> 01:14.370
E quando colpisco la barra spaziatrice qui nel Gravitar così posso assicurarmi che io stia selezionando sulle

01:14.370 --> 01:20.610
Zee rotanti di queste tre articolazioni spinali un comando che fa clic su di esse da qui e ora quando andiamo Voglio assicurarmi

01:20.610 --> 01:23.140
che si appoggi a un lato o l'altro.

01:23.340 --> 01:25.310
Quindi scorgiamo e vediamo quale.

01:25.500 --> 01:31.950
Quindi in pratica sai che comprimi da questo lato su questo lato sinistro dello schermo.

01:32.370 --> 01:39.000
Quindi e qui andiamo al frame cinque e comprimiamo solo questo lato solo un tocco e poi.

01:39.070 --> 01:43.590
Quindi ora sta diventando compresso e fuori e sta arrivando.

01:43.850 --> 01:46.000
E ora sta cadendo da questa parte.

01:46.050 --> 01:51.860
Quindi, quando ha keyframe qui e voglio mantenere questo lato leggermente compresso, quindi ho intenzione di trascinare tutti questi fotogrammi

01:51.860 --> 01:53.600
chiave solo un po '.

01:54.080 --> 01:58.030
E ora sta tornando neutrale mentre sta cadendo.

01:58.250 --> 02:02.810
E quando tocca terra inizierà anche a comprimere da quel lato.

02:02.810 --> 02:07.310
Quindi abbiamo avuto un keyframe qui su 25 e voglio comprimere quello verso il basso.

02:07.490 --> 02:13.700
E cercherò di fare gli stessi valori del punto sette come questo e scendere di due virgola

02:13.700 --> 02:18.300
otto sette ish e poi selezionerò questo keyframe e lo farò apparire.

02:18.710 --> 02:24.730
E così ora possiamo vedere che è anche una specie di rotazione da quella parte.

02:24.950 --> 02:36.220
Forse fare un po 'di più su entrambi e così ora possiamo vedere che c'è un po' di rotazione

02:36.220 --> 02:38.010
probabilmente è troppo.

02:38.800 --> 02:45.440
Ogni volta che faccio questo sai che tendo a prendere le cose un po 'troppo lontano e ridimensionarle.

02:48.800 --> 02:55.740
Quindi aggiungiamo solo un piccolo tocco di cambiamenti molto piccoli, così possiamo fare la stessa cosa.

02:55.740 --> 02:58.630
Possiamo trascinare i polsi che conosci.

02:58.740 --> 03:05.250
Quindi, quando il rischio sta andando avanti o quando il braccio sta andando per il polso dovrebbe

03:05.340 --> 03:14.700
trascinare all'indietro può semplicemente fare una leggera resistenza qui come si trascina indietro e si alza e lasciare trascinare qui fino a quando non

03:14.760 --> 03:16.520
arriva fino in avanti.

03:16.800 --> 03:20.630
E poi voglio farlo ruotare in avanti qui sul fotogramma 30.

03:21.150 --> 03:24.660
Così ora, quando avanza, ruoterà in avanti.

03:24.690 --> 03:29.810
È un piccolo cambiamento perché sta andando a tutte quelle piccole cose che si sommano.

03:29.940 --> 03:40.200
E di nuovo voglio che tu sappia trascinarlo indietro e voglio portare quel cambiamento attraverso la sua cornice sorella lì all'inizio così

03:40.710 --> 03:46.190
possiamo vedere un po 'questo tipo di movimento di trascinamento con il

03:46.200 --> 03:47.550
polso ora.

03:47.610 --> 03:48.030
Tutto ok.

03:48.030 --> 03:54.390
Forse un po 'troppo Un po' troppo veloce, ma in un certo senso aggiungo molto di più

03:54.390 --> 03:55.040
all'animazione.

03:55.080 --> 03:56.840
Lo faremo anche da questa parte.

04:39.750 --> 04:44.710
Quindi ora abbiamo entrambi i polsi che si muovono dentro e in un modo che sta trascinando un po '.

04:45.090 --> 04:49.610
E di nuovo forse è un po 'esagerato ma va bene.

04:49.620 --> 04:52.580
E l'altra cosa che possiamo fare è che possiamo dare un'occhiata alla testa.

04:52.580 --> 04:54.490
Abbiamo ancora un animato.

04:54.490 --> 04:58.050
Così come il corpo sale.

04:58.050 --> 04:59.070
Giusto qui.

04:59.430 --> 05:03.510
Quindi, all'incirca cinque o cinque per tenerla su uno e poi su cinque.

05:03.590 --> 05:06.410
Vedi che inizia a salire.

05:06.800 --> 05:09.900
Non possiamo trascinare la testa verso il basso solo un po '.

05:10.140 --> 05:18.290
Salendo ancora al frame 10 e poi senza cornice 15 sta scendendo, quindi posso riportarlo di nuovo in su.

05:19.660 --> 05:21.490
La stessa cosa attraverso il frame

05:24.180 --> 05:29.190
20 e poi andrà a toccare il fondo qui e quindi inizierà a trascinare di nuovo verso il basso.

05:30.450 --> 05:37.540
E attraverso il frame 30 e quindi possiamo semplicemente copiare questo primo frame indietro.

05:37.620 --> 05:41.840
S sono un tipo suicida di forse aveva Bob qui.

05:41.940 --> 05:45.920
È molto piccolo molto molto sottile qui.

05:46.920 --> 05:52.430
Ma puoi vedere che Babul ha appena aggiunto qualcosa di simile a quella piccola cosa.

05:52.440 --> 05:58.980
È quasi difficile da vedere da lontano, ma in questo modo tutto si sente connesso dai piedi fino

05:59.160 --> 06:00.770
in cima alla testa.

06:00.930 --> 06:03.240
Tutto ha bisogno di tutto ciò che l'energia ha bisogno di portare a termine.

06:03.240 --> 06:09.160
Quindi quando sale dovrebbe avere un po 'di inclinazione verso il basso e puoi fare la stessa cosa per ruotare il membro.

06:09.230 --> 06:10.630
Lo abbiamo fatto con la colonna vertebrale.

06:10.830 --> 06:15.730
Quindi, quando va da questa parte, la testa si trascina in questo modo.

06:15.730 --> 06:16.600
Tutto ok.

06:16.620 --> 06:21.420
Quindi trascinare in quel modo sta cercando di rimanere dove erano tutte le cose in movimento che tendono a rimanere

06:21.420 --> 06:23.150
in movimento e cercano di rimanere dov'erano.

06:23.430 --> 06:28.800
Così ora, quando arriva a quella parte, posso oscillare e ruotare su quel lato.

06:31.710 --> 06:37.230
E ora torna a quasi inusuali, forse lascialo lì solo un tocco.

06:37.680 --> 06:43.060
E ora quando si tratta di controllare qui sta per colpire questa parte,

06:47.290 --> 06:52.850
cerca di rimanere laggiù e farà oscillare il frame 30 per tornare su quel lato.

06:53.110 --> 06:56.560
Forse provi a rimanere laggiù solo un po 'più a lungo.

07:01.650 --> 07:05.220
Quindi ora abbiamo un po 'più avanti che Bob potrebbe essere troppo.

07:05.640 --> 07:11.280
Ma mi piace che gli dia molta più vita e con il fatto di essere uno scheletro sai che le cose forse

07:11.280 --> 07:16.380
si muovono un po 'più sciolte che se avesse muscoli in tutto ciò che la connette, così puoi cavartela un

07:16.380 --> 07:17.370
po' di più.

07:17.670 --> 07:24.240
Quindi l'altra cosa che possiamo fare è che potremmo fare la stessa cosa sulla compressione sul torace e

07:24.240 --> 07:27.160
potremmo fare una rotazione della compressione X.

07:27.330 --> 07:37.730
Quindi, quando sale da cinque a dieci, potremmo ruotarlo e poi salire.

07:37.740 --> 07:43.200
Bene, torneremo di nuovo dritti mentre sta scendendo.

07:43.460 --> 07:50.010
Lo lasceremo e poi si comprime in basso, quindi si comprime un po 'e si può dire

07:50.010 --> 07:55.170
che sto facendo solo i cambiamenti più piccoli e non una tonnellata qui.

07:55.420 --> 07:56.050
Tutto ok.

07:56.340 --> 08:02.680
Sono solo i più piccoli cambiamenti e il minimo altro lo trascina fino alla fine e il significato cambia.

08:02.700 --> 08:08.330
Solo due membri delle rotazioni chiave di redos shift e shift w.

08:08.370 --> 08:13.540
Quindi sembra che tu voglia un po 'troppo lontano con quello in modo che

08:13.580 --> 08:20.190
possiamo andare nella barra spaziatrice dell'editor grafico qui e afferrare gli assi rotanti e quindi possiamo vedere dove siamo

08:20.190 --> 08:28.080
andati troppo lontano, magari afferrare quegli estremi e solo gentilmente di ridimensionarli in un po 'della barra spaziatrice che si ritira e colpisce

08:28.080 --> 08:28.930
il gioco.

08:38.600 --> 08:41.790
Quindi è molto meglio di quando abbiamo iniziato bene.

08:42.650 --> 08:44.060
C'è molto di più in corso.

08:44.060 --> 08:50.240
E di nuovo potremmo perfezionare ulteriormente e più lontano è davvero quanto lontano vuoi percorrere questi cicli di

08:50.690 --> 08:52.270
camminata e dargli personalità.

08:52.310 --> 08:53.120
Destra.

08:53.120 --> 08:59.090
Quindi questa è una specie di ciclo generico di camminata che abbiamo attraversato e in qualche modo hai avuto

08:59.090 --> 09:00.780
l'idea di cosa cercare giusto.

09:00.780 --> 09:03.280
I piedi dovrebbero essere spingendo sui fianchi.

09:03.520 --> 09:09.590
L'anca dovrebbe cercare di sollevare la gamba in avanti e il passo successivo e solo il principale asporto che voglio che tu

09:09.590 --> 09:15.440
togli da questo è iniziare a pensare ai meccanismi di come le cose si muovono e perché si muovono in

09:15.440 --> 09:16.180
quel modo.

09:16.190 --> 09:23.480
E che cosa sta guidando quello che sai, spero che tu abbia scoperto alcune cose nuove in questa piccola sezione qui sul ciclo di

09:23.480 --> 09:29.020
camminata, il fatto che sai che stai cadendo ad ogni passo e quindi hai bisogno di inclinarti per

09:29.030 --> 09:32.940
un po 'e potremmo probabilmente anche farlo ancora di più su questo.

09:33.260 --> 09:36.220
Basta appoggiare tutto per un semplice tocco.

09:36.510 --> 09:37.100
Destra.

09:37.130 --> 09:40.650
Conoscete tutti quei tipi di biomeccanica di cui abbiamo bisogno per iniziare a pensare.

09:40.950 --> 09:47.270
E perché quando facciamo movimenti più complessi dobbiamo capire come funziona il corpo e come le forze

09:47.270 --> 09:51.200
si agiscono l'una sull'altra e come queste attraversano il corpo.

09:51.200 --> 09:53.910
Quindi spero sia stato utile per te nella prossima lezione.

09:53.930 --> 09:57.380
Voglio toccare qualche altra cosa con questo e ci vediamo lì.

09:57.380 --> 09:58.110
Grazie per la visione.
