WEBVTT

00:01.050 --> 00:06.280
Deci, acum avem cheile noastre principale, de fapt, putem să aruncăm o privire la ruperea acesteia chiar mai departe.

00:06.480 --> 00:11.910
Și este foarte ușor să te copleșești de animație și să te gândești la mine, Doamne, știți

00:11.910 --> 00:16.630
că am făcut doar patru cadre cheie, pentru că din nou ultima oglindă.

00:16.750 --> 00:21.150
Este acelasi frame-cheie ca primul frame ca Fortier.

00:21.380 --> 00:24.570
Deci, de fapt, știi patru poziții aici.

00:24.720 --> 00:30.690
Și când ne uităm la această animație, avem 40 de cadre atunci când ne gândim că trebuie să fac

00:30.690 --> 00:34.530
asta de 10 ori ceea ce deja știam că nu se copleșește.

00:34.560 --> 00:35.850
Să lăsăm asta jos.

00:35.880 --> 00:37.810
Să tragem cronologia.

00:37.860 --> 00:39.410
Aș vrea să fac asta.

00:39.630 --> 00:39.980
Știi ce.

00:39.990 --> 00:42.530
Trebuie doar să vă concentrați asupra a două cadre cheie.

00:42.540 --> 00:43.200
O.K.

00:43.320 --> 00:47.620
Odată ce avem cheile acum, putem să o luăm doar în parte.

00:47.640 --> 00:47.980
O.K.

00:48.000 --> 00:49.500
Pur și simplu avem această mișcare care să ne îngrijoreze acum.

00:49.510 --> 00:51.050
Nu vă faceți griji cu nimic altceva.

00:51.100 --> 00:52.410
Ai de gând să înțelegi asta.

00:52.470 --> 00:53.330
O.K.

00:53.490 --> 00:57.910
Deci, când te uiți la asta, ne putem gândi bine că aceasta este poziția extremă.

00:57.920 --> 00:58.220
Dreapta.

00:58.230 --> 01:02.820
Acesta este termenul tehnic, care reprezintă cele mai extreme că aceste două picioare vor fi separate

01:02.820 --> 01:04.020
unul de celălalt.

01:04.020 --> 01:06.160
Acestea sunt distanțele extreme.

01:06.420 --> 01:09.650
Și când ne gândim la distanțe extreme trebuie să ne gândim și noi.

01:09.660 --> 01:09.920
In regula.

01:09.930 --> 01:12.280
Cum merge această greutate.

01:12.270 --> 01:17.580
Dacă este un trepied și greutatea este foarte departe acolo și este foarte greu aici în

01:17.580 --> 01:18.660
centrul de greutate.

01:18.690 --> 01:27.330
Va vrea să coboare și în timp ce mergeți pentru următoarele câteva cadre înainte ca acest picior să ridice greutatea corpului

01:27.420 --> 01:35.250
tău va fi în jos, deoarece practic mersul pe jos este controlat care se încadrează și piciorul tău

01:35.370 --> 01:38.190
piciorul în față te prinde practic.

01:38.190 --> 01:40.040
De fiecare dată când căzi.

01:40.290 --> 01:47.100
Deci, dacă acesta este cazul, atunci putem ști că acest centru de greutate, care a făcut-o în realitate

01:47.100 --> 01:53.760
aici, va șterge în micul meu exemplar acolo că acest key of this center of gravity nu

01:53.760 --> 01:55.170
va merge imediat.

01:55.200 --> 01:55.740
Dreapta.

01:55.830 --> 02:00.750
Pentru că acest picior nu a avut timp să capteze cu adevărat greutatea totului încă.

02:00.750 --> 02:03.890
Deci, ce se va întâmpla de fapt, este ceea ce va fi în jos.

02:04.080 --> 02:04.590
O.K.

02:04.710 --> 02:08.500
Așa că putem să ieșim aici trei cadre și să ținem asta jos.

02:08.520 --> 02:09.630
Adică barul de spațiu.

02:09.630 --> 02:12.960
Am același set pe care l-am avut de la lecția precedentă.

02:13.080 --> 02:19.170
Deci am graficul aici de aici un alt panou Sunt doar vreau să merg puțin peste locul unde am

02:19.170 --> 02:20.140
început aici.

02:20.250 --> 02:20.970
Dreapta.

02:21.360 --> 02:26.190
Și celălalt lucru pe care trebuie să-l facem este să-l prindem pe picior, pentru că piciorul tău nu se sprijină

02:26.190 --> 02:27.170
doar pe călcâi.

02:27.420 --> 02:30.900
Atunci când mergem, știi că doar alunecă pe călcâi.

02:30.900 --> 02:32.470
Nu este realist.

02:32.500 --> 02:34.740
Trebuie să obțineți acest picior în jos până la zero.

02:34.870 --> 02:36.090
Deci, să ajungem la zero.

02:36.210 --> 02:42.990
Și apoi puteți vedea că piciorul este foarte drept și că ne poate ajuta să ne călăuzească pe cineva să știm biomecanic cât

02:43.470 --> 02:49.800
de departe în jos cu acest yogini să mergem să ne păstrăm genunchiul de la popping și să devenim prea drept pentru

02:49.800 --> 02:55.080
că dacă am fi fost aici cu centrul de gravitate, atunci piciorul ar fi mult prea drept și

02:55.170 --> 02:58.120
ar fi un pop pop când piciorul se oprește.

02:58.170 --> 03:05.130
Genunchiul ar fi foarte hiperpedicat până la punctul în care ar apărea aici, ca să putem folosi faptul că știm că

03:05.420 --> 03:08.700
piciorul trebuie să fie pe teren pentru a trage.

03:08.700 --> 03:15.710
Eu sunt doar schimbare mouse-ul de mijloc trage acest keyframe până la un punct în cazul în care genunchiul nu mai

03:15.780 --> 03:19.350
știți se întinde dincolo de unde ar fi hiper extinsă.

03:19.600 --> 03:20.260
O.K.

03:20.580 --> 03:31.230
Deci, acum când jucăm acest lucru, genunchii nu ar trebui să se învârtă și acest avion să se întoarcă puțin repede, dar putem să-i curățăm astfel încât să putem vedea

03:31.230 --> 03:37.950
că este un fel de a fi hiperexerit aici și putem rezolva asta prin a merge în centrul de

03:37.950 --> 03:46.830
greutate și în loc de având o tangentă automată în care va coborî încet, probabil că trebuie să facem ca aceasta să fie dreaptă sau

03:46.830 --> 03:53.340
dreaptă în jos, astfel încât să putem atrage aceste tangente și mouse-ul din mijloc să le tragem.

03:53.490 --> 03:59.060
Deci, merg direct într-un mod mai ușor de a vedea că ar fi să mergem să vedem infinitul.

03:59.490 --> 04:07.440
Și acum pot să văd că știi că această curbă este înclinată aici, așa că putem spune curbe după ciclul

04:07.440 --> 04:16.410
infinit, pentru a vedea cum aceste două cadre cheie se raportează unul la celălalt într-un ciclu care este modul în care le vom

04:16.410 --> 04:17.020
folosi.

04:17.020 --> 04:24.180
Este bine să mergem mai departe și să vedem acum că putem vedea că o astfel de tangență continuă frumos

04:24.180 --> 04:25.320
până la fund.

04:25.590 --> 04:28.730
Deci, asta ar trebui să ne ajute puțin să ne menținem genunchiul.

04:28.730 --> 04:34.030
Se pare că încă mai cade un pic și asta ar putea fi de la picior.

04:34.380 --> 04:38.530
Uită-te la picior și la traduce Z.

04:38.880 --> 04:46.100
Acum, ori de câte ori animăm și ne mișcăm în ritm consistent cu picioarele noastre dreptate.

04:46.240 --> 04:54.930
Trebuie să te gândești la asta este o modalitate specială de a anima faptul că animăm pe loc, ceea ce înseamnă că el rămâne pe

04:55.020 --> 04:56.010
același loc.

04:56.010 --> 04:57.880
El sau ea se află în același loc.

04:58.380 --> 05:02.320
Și în realitate se vor mișca de-a lungul unei distanțe și dacă se deplasează

05:02.320 --> 05:07.000
pe o distanță și acest picior va rămâne în locul lui, atunci acestea trebuie să fie liniare.

05:07.000 --> 05:12.610
Nu trebuie să știi că este vorba de tangente netede pentru a merge mai departe și a șterge asta.

05:12.640 --> 05:19.930
Am să selectez toate acestea și să merg la o mișcare liniară aici, pentru că de îndată ce aceasta atinge pământul ar

05:19.930 --> 05:21.390
trebui să se miște.

05:21.970 --> 05:29.020
Și, în realitate, am putea să ne mișcăm piciorul înapoi cu câteva cadre.

05:29.350 --> 05:36.580
Deci, acum vine mai repede și lucrează mult mai bine.

05:38.370 --> 05:45.580
Așa cum piciorul ăsta coboară, vedem acum că prind greutatea centrului de greutate.

05:45.930 --> 05:51.960
Și numai după aceea, acesta este plat și captura greutății poate centrul de greutate să meargă sus pentru că are nevoie de

05:51.960 --> 05:57.030
centrul de greutate este împins de ceva ce nu poate pluti în jurul valorii de Willy Nilly.

05:57.030 --> 06:02.130
Înțelegem motivația și biomecanica unei plimbări pe care o menținem, de fapt, ca să nu

06:02.130 --> 06:03.490
cadă centrul de greutate.

06:03.570 --> 06:04.950
Păi sunt picioarele astea.

06:04.950 --> 06:05.610
In regula.

06:05.640 --> 06:12.940
Și astfel, să o ținem în poziție verticală, astfel încât să vedem că numai după aceasta ia greutatea centrului

06:12.940 --> 06:13.730
de greutate.

06:13.740 --> 06:15.400
Poate asta să se întoarcă.

06:15.730 --> 06:16.060
O.K.

06:16.080 --> 06:17.270
Așteptăm să se întâmple asta.

06:17.300 --> 06:19.840
Și apoi se întoarce.

06:19.860 --> 06:20.420
Dreapta.

06:20.640 --> 06:22.320
Și asta are sens.

06:22.320 --> 06:32.160
Deci, acum intrăm în această poziție calmă și putem merge mai departe și facem ca acestea să fie liniare și să traducă Z și pe cealaltă parte,

06:32.160 --> 06:34.890
pentru că știm că așa vom lucra.

06:39.720 --> 06:42.480
Deci, să aducem acest lucru la 40.

06:42.620 --> 06:48.210
Doar aruncați o privire la această defalcare reală rapidă și vedeți cât de mult a fost adăugat

06:48.690 --> 06:55.440
acest pic de animație Putem vedea diferența dintre acest picior și celălalt vă puteți vedea toate celelalte un fel de plutitoare

06:55.440 --> 07:00.750
și piciorul nu se rotește tăiat la pământ cu celălalt pe piciorul Ragatz pe pământ destul

07:00.750 --> 07:01.470
de bine.

07:05.840 --> 07:16.790
Du-te Deci, se pare că am putea ști, probabil, să ajustați traducerea Y acum, că avem picioarele în memoria unui spațiu liniar, doar

07:16.880 --> 07:22.300
să le apucăm pe acestea și acum traducerea Z este liniară.

07:22.310 --> 07:28.070
De asemenea, afectează și distanța pe care o cunoașteți de ce traduceți traducerile, astfel încât să

07:28.070 --> 07:37.330
putem chiar să luăm acest lucru să le luăm pe cei doi cei de sus și să experimentăm un pic și să le tragem în sus.

07:37.670 --> 07:46.100
Se pare că nu va fi de ajuns, poate că putem chiar să aducem acest lucru sau să vă confruntați

07:46.100 --> 07:47.620
puțin cu tangenta.

07:47.810 --> 07:54.850
Așa că vom vedea dacă acest lucru ne ajută să păstrăm acest picior drept pentru că noi nu mergem puțin în nevoie.

07:55.230 --> 08:10.880
Deci, pe măsură ce faceți acest lucru, puteți găsi ceea ce animați nu este exact ceea ce aveți nevoie.

08:11.010 --> 08:17.310
Deci, celălalt lucru pe care trebuie să-l gândiți este că va fi o mișcare puțin înainte și înapoi, pe

08:17.310 --> 08:24.120
măsură ce vă mișcați bine, veți câștiga viteza și veți pierde viteza pe măsură ce vă împingeți în sus de piciorul

08:24.120 --> 08:28.970
dvs., astfel încât fiecare împingere a piciorul va împinge un centru de greutate înainte.

08:29.160 --> 08:34.560
Deci, puteți împinge cu adevărat centrul de greutate înainte și apoi poate cădea înapoi în timp

08:34.560 --> 08:37.000
ce ajunge la acest lucru între ele.

08:37.010 --> 08:40.920
Deci, este un alt lucru mic să ne gândim la felul în care funcționează această mișcare, deci

08:49.910 --> 08:51.750
hai să facem asta și acestui lucru.

08:51.910 --> 08:57.940
Când acest lucru lovește terenul, știm că piciorul pe care îl știi poate că două cadre înainte cred că este ceea

08:57.940 --> 09:00.630
ce am făcut pe celălalt care va fi zero.

09:00.670 --> 09:09.350
Aceasta va fi pentru un pic și de fapt, vom face asta cu câteva cadre mai târziu când

09:09.490 --> 09:14.800
centrul de greutate rulează o mișcare pentru încă două cadre.

09:15.020 --> 09:15.680
Redați-vă că spatele

09:19.630 --> 09:23.260
ar putea fi un pic mai mult pe care îl puteți vedea un fel de sărituri înainte și înapoi.

09:23.310 --> 09:28.380
Deci trebuie să traducem Z și apoi să-i tragem în jos și să vedem și de unde știi asta

09:28.380 --> 09:29.120
între ele.

09:29.130 --> 09:31.930
Nu am stat să traducem Z.

09:32.010 --> 09:36.980
Deci, în timp ce aici avem acest lucru pe care îl cunoașteți la zero.

09:37.050 --> 09:41.720
Și asta nu a fost cazul mai devreme, așa că va sări puțin mai mult aici.

09:41.850 --> 09:45.650
Deci haideți să tragem puțin aceste valori puțin, nu vrem să fim prea nebuni cu ea.

09:45.660 --> 09:50.970
Dar, în general, știi că nu înțelegem ideea de ce centrul de greutate se

09:50.970 --> 09:52.540
mișcă așa cum este.

09:52.540 --> 09:54.940
Se va mișca foarte subțire înainte.

09:54.960 --> 10:01.320
Deci, următoarea lecție, să aruncăm o privire la aceste genunchi și să terminăm să cunoaștem aceste alte

10:01.320 --> 10:02.540
poziții de trecere.

10:02.550 --> 10:05.750
Chiar aici genunchiul începe să se îndoaie prea curând.

10:06.030 --> 10:11.880
Deci, să continuăm să curățăm această lecție și următoarea lecție și apoi vom continua să adăugăm partea superioară a corpului.

10:11.880 --> 10:12.560
Multumesc pentru vizionare.
