WEBVTT

00:01.050 --> 00:06.280
Jadi sekarang kita memiliki kunci utama kita, kita benar-benar dapat melihat memecah ini lebih jauh.

00:06.480 --> 00:11.910
Dan sangat mudah untuk dibanjiri dengan animasi dan berpikir ya ampun, saya tahu Anda hanya

00:11.910 --> 00:16.630
melakukan empat keyframe pada dasarnya karena sekali lagi yang terakhir adalah mirror.

00:16.750 --> 00:21.150
Ini bingkai kunci yang sama dengan bingkai pertama sebagai bingkai Fortier.

00:21.380 --> 00:24.570
Jadi kami benar-benar tahu empat pose di sini.

00:24.720 --> 00:30.690
Dan ketika kita melihat animasi ini, kita memiliki 40 frame ketika kita berpikir oh my gosh, saya harus melakukan

00:30.690 --> 00:34.530
ini 10 kali apa yang sudah saya lakukan, Anda tahu tidak kewalahan.

00:34.560 --> 00:35.850
Baiklah mari kita jabarkan ini.

00:35.880 --> 00:37.810
Mari seret timeline.

00:37.860 --> 00:39.410
Inilah yang ingin saya lakukan.

00:39.630 --> 00:39.980
Kamu tahu apa.

00:39.990 --> 00:42.530
Fokus saja di antara dua bingkai kunci.

00:42.540 --> 00:43.200
BAIK.

00:43.320 --> 00:47.620
Setelah kita memiliki kunci sekarang kita bisa mengambilnya sedikit demi sedikit.

00:47.640 --> 00:47.980
BAIK.

00:48.000 --> 00:49.500
Kami hanya perlu gerakan ini untuk dikhawatirkan sekarang.

00:49.510 --> 00:51.050
Jangan khawatir tentang hal lain.

00:51.100 --> 00:52.410
Apakah Anda akan mendapatkan ini tampak benar.

00:52.470 --> 00:53.330
BAIK.

00:53.490 --> 00:57.910
Jadi ketika Anda melihat ini kita bisa berpikir OK ini pose yang ekstrem.

00:57.920 --> 00:58.220
Kanan.

00:58.230 --> 01:02.820
Itu istilah teknis pose paling ekstrem ini adalah yang terjauh bahwa kedua kaki akan terpisah

01:02.820 --> 01:04.020
satu sama lain.

01:04.020 --> 01:06.160
Itu adalah jarak ekstrem.

01:06.420 --> 01:09.650
Dan ketika kita berpikir tentang jarak ekstrem kita juga harus berpikir.

01:09.660 --> 01:09.920
Baiklah.

01:09.930 --> 01:12.280
Bagaimana berat ini dibawa.

01:12.270 --> 01:17.580
Apakah itu jika tripod dan beratnya sangat jauh di sana dan ada banyak beban di sini

01:17.580 --> 01:18.660
di pusat gravitasi.

01:18.690 --> 01:27.330
Ini akan ingin jatuh dan saat Anda berjalan untuk beberapa frame berikutnya sebelum kaki ini mengambil berat

01:27.420 --> 01:35.250
tubuh Anda akan turun karena pada dasarnya berjalan dikontrol jatuh dan kaki Anda di

01:35.370 --> 01:38.190
depan pada dasarnya menangkap Anda.

01:38.190 --> 01:40.040
Setiap kali Anda jatuh.

01:40.290 --> 01:47.100
Jadi jika itu masalahnya maka kita bisa tahu bahwa pusat gravitasi ini yang sebenarnya membuatnya keyframe di

01:47.100 --> 01:53.760
sini akan dihapus dalam contoh kecil saya di sana bahwa kunci ini pusat gravitasi ini tidak

01:53.760 --> 01:55.170
akan naik segera.

01:55.200 --> 01:55.740
Kanan.

01:55.830 --> 02:00.750
Karena kaki ini belum sempat menangkap beban dari segalanya.

02:00.750 --> 02:03.890
Jadi apa yang sebenarnya terjadi adalah ini yang akan turun.

02:04.080 --> 02:04.590
BAIK.

02:04.710 --> 02:08.500
Jadi kita mungkin bisa keluar di sini tiga bingkai dan menyimpannya

02:08.520 --> 02:09.630
Maksud saya ini adalah space bar.

02:09.630 --> 02:12.960
Saya memiliki pengaturan yang sama dengan yang saya dapatkan dari pelajaran sebelumnya.

02:13.080 --> 02:19.170
Jadi saya memiliki grafik di sini panel lain. Saya hanya ingin pergi sedikit melewati tempat kami mulai

02:19.170 --> 02:20.140
di sini.

02:20.250 --> 02:20.970
Kanan.

02:21.360 --> 02:26.190
Dan hal lain yang perlu kita lakukan adalah membuat kaki ini rata karena kaki Anda tidak hanya

02:26.190 --> 02:27.170
nongkrong di sini.

02:27.420 --> 02:30.900
Jadi ketika kita pergi, Anda tahu Anda hanya meluncur di tumit.

02:30.900 --> 02:32.470
Itu tidak realistis.

02:32.500 --> 02:34.740
Perlu mendapatkan roll kaki ini ke nol.

02:34.870 --> 02:36.090
Jadi mari kita buat itu menjadi nol.

02:36.210 --> 02:42.990
Dan kemudian Anda dapat melihat bahwa kakinya sangat lurus dan itu dapat membantu kami membimbing kami untuk mengetahui secara

02:43.470 --> 02:49.800
biomekanik seberapa jauh dengan yogini ini untuk menjaga lutut agar tidak pecah dan menjadi terlalu lurus karena jika

02:49.800 --> 02:55.080
kami berada di sini dengan pusat gravitasi maka kaki akan terlalu lurus dan itu akan

02:55.170 --> 02:58.120
menjadi letupan tepat ketika kaki menjadi datar.

02:58.170 --> 03:05.130
Lutut akan menjadi sangat hiper hingga mereka akan muncul di sini sehingga kita dapat menggunakan fakta bahwa kita tahu

03:05.420 --> 03:08.700
bahwa kaki harus berada di tanah untuk menyeret.

03:08.700 --> 03:15.710
Saya hanya menggeser mouse tengah menyeret bingkai kunci ini ke titik di mana lutut tidak lagi Anda tahu

03:15.780 --> 03:19.350
peregangan di luar tempat itu akan diperpanjang hiper.

03:19.600 --> 03:20.260
BAIK.

03:20.580 --> 03:31.230
Jadi sekarang ketika kita memainkan ini kembali lutut tidak seharusnya meletus dan pesawat ini kembali sedikit cepat tetapi kita dapat menggosok ini kita bisa melihat

03:31.230 --> 03:37.950
itu semacam menjadi hyperextended di sini dan kita dapat memperbaikinya dengan mari kita pergi ke pusat

03:37.950 --> 03:46.830
gravitasi dan bukannya memiliki garis singgung otomatis di mana ia akan turun perlahan-lahan kita mungkin perlu membuat ini menjadi lurus atau

03:46.830 --> 03:53.340
lurus ke bawah sehingga kita bisa ambil garis singgung ini dan mouse tengah menyeretnya.

03:53.490 --> 03:59.060
Jadi mereka akan langsung dengan cara yang lebih mudah untuk melihat ini dengan melihat infinity.

03:59.490 --> 04:07.440
Dan sekarang saya dapat melihat bahwa Anda tahu kurva ini rata di sini sehingga kita dapat benar-benar mengatakan kurva

04:07.440 --> 04:16.410
setelah siklus tak terhingga sehingga kita dapat melihat bagaimana sekarang dua kerangka utama ini saling berhubungan dalam satu siklus yang bagaimana kita akan

04:16.410 --> 04:17.020
menggunakannya.

04:17.020 --> 04:24.180
Jadi, baik untuk terus maju dan melihat itu sekarang sehingga kita dapat melihat bahwa tangen semacam itu berlanjut dengan baik sampai ke

04:24.180 --> 04:25.320
bawah di sini.

04:25.590 --> 04:28.730
Jadi itu akan membantu kita sedikit agar lutut tidak popping.

04:28.730 --> 04:34.030
Sepertinya masih meletup sedikit dan itu mungkin dari kaki.

04:34.380 --> 04:38.530
Lihatlah kaki dan terjemahkan Z.

04:38.880 --> 04:46.100
Sekarang kapan saja kita menjiwai dan kita bergerak dengan kecepatan yang konsisten dengan kaki kita yang benar.

04:46.240 --> 04:54.930
Anda harus berpikir tentang ini adalah cara khusus untuk menghidupkan bahwa kita menghidupkan di tempat yang berarti dia

04:55.020 --> 04:56.010
tetap sama.

04:56.010 --> 04:57.880
Dia tinggal di tempat yang sama.

04:58.380 --> 05:02.320
Dan pada kenyataannya ada akan bergerak melintasi jarak dan jika mereka

05:02.320 --> 05:07.000
bergerak melintasi jarak dan kaki ini akan tetap di tempatnya maka ini harus linear.

05:07.000 --> 05:12.610
Mereka tidak perlu Anda tahu garis singgung halus yang bagus untuk melanjutkan dan menghapusnya.

05:12.640 --> 05:19.930
Saya akan memilih semua ini dan pergi ke gerakan linier di sini karena segera setelah ini menyentuh tanah

05:19.930 --> 05:21.390
itu harus bergerak.

05:21.970 --> 05:29.020
Dan dalam kenyataannya kita mungkin ingin memindahkan rol kaki ini kembali ke nol beberapa frame.

05:29.350 --> 05:36.580
Jadi sekarang ini turun lebih cepat dan bekerja jauh lebih baik.

05:38.370 --> 05:45.580
Jadi saat kaki ini turun, kita dapat melihat sekarang bahwa ia menangkap beban pusat gravitasi.

05:45.930 --> 05:51.960
Dan hanya setelah itu datar dan ini menangkap berat dapat pusat gravitasi naik karena membutuhkan pusat

05:51.960 --> 05:57.030
gravitasi didorong oleh sesuatu yang tidak bisa mengambang di sekitar mau tak mau.

05:57.030 --> 06:02.130
Kami benar-benar memahami motivasi dan biomekanik dari jalan kaki yang sebenarnya menjaga agar pusat

06:02.130 --> 06:03.490
gravitasi tidak jatuh.

06:03.570 --> 06:04.950
Nah ini kaki ini.

06:04.950 --> 06:05.610
Baiklah.

06:05.640 --> 06:12.940
Dan ini membuatnya tetap tegak sehingga kita dapat melihat bahwa hanya setelah itu dibutuhkan bobot pusat

06:12.940 --> 06:13.730
gravitasi.

06:13.740 --> 06:15.400
Bisakah ini naik kembali.

06:15.730 --> 06:16.060
BAIK.

06:16.080 --> 06:17.270
Jadi kami menunggu itu terjadi.

06:17.300 --> 06:19.840
Dan kemudian ini naik kembali.

06:19.860 --> 06:20.420
Kanan.

06:20.640 --> 06:22.320
Dan itu masuk akal.

06:22.320 --> 06:32.160
Jadi sekarang kita masuk ke pose keren ini dan kita bisa maju dan membuat ini menjadi linier pada menerjemahkan Z di kaki yang lain juga karena

06:32.160 --> 06:34.890
kita tahu itulah cara kita akan bekerja.

06:39.720 --> 06:42.480
Jadi mari kita bawa kembali ke 40.

06:42.620 --> 06:48.210
Lihat saja satu perincian yang sangat cepat ini dan lihat seberapa banyak sedikit animasi

06:48.690 --> 06:55.440
yang ditambahkan. Kita dapat melihat perbedaan antara kaki ini dan yang lain ini Anda bisa melihat semua jenis

06:55.440 --> 07:00.750
float dan foot roll lainnya potong ke tanah dengan yang lain kaki Ragatz cukup

07:00.750 --> 07:01.470
baik.

07:05.840 --> 07:16.790
Pergi Jadi sepertinya kita mungkin bisa Anda tahu menyesuaikan terjemahan Y sekarang bahwa kita memiliki kaki di anggota ruang linear

07:16.880 --> 07:22.300
hanya ambil ini dan sekarang terjemahan Z adalah linier.

07:22.310 --> 07:28.070
Sekarang ini juga mempengaruhi jarak Anda tahu mengapa menerjemahkan jadi kami

07:28.070 --> 07:37.330
bahkan bisa mengambil ini mari kita ambil dua yang teratas dan mari kita bereksperimen sedikit dan seret ini.

07:37.670 --> 07:46.100
Sepertinya itu tidak akan cukup jadi mungkin kita bahkan bisa membicarakan ini atau Anda sedikit mengacaukan

07:46.100 --> 07:47.620
garis singgung.

07:47.810 --> 07:54.850
Jadi kita akan melihat apakah itu membantu menjaga kaki ini lurus karena kita tidak, kita tidak berjalan sedikit membutuhkan.

07:55.230 --> 08:10.880
Jadi saat Anda melakukan ini, Anda mungkin menemukan apa yang Anda animasikan tidak tepat apa yang Anda butuhkan.

08:11.010 --> 08:17.310
Jadi hal lain yang perlu dipikirkan adalah bahwa akan ada sedikit gerakan maju dan mundur saat Anda

08:17.310 --> 08:24.120
bergerak ke kanan, Anda akan mendapatkan kecepatan dan kehilangan kecepatan saat Anda akan didorong ke atas oleh kaki Anda

08:24.120 --> 08:28.970
sehingga setiap dorongan kaki akan mendorong pusat gravitasi Anda sedikit ke depan.

08:29.160 --> 08:34.560
Jadi Anda benar-benar dapat mendorong pusat gravitasi ke depan dan kemudian ia bisa jatuh

08:34.560 --> 08:37.000
ke belakang saat sampai di antaranya.

08:37.010 --> 08:40.920
Jadi itu hal kecil lain untuk dipikirkan tentang bagaimana gerakan ini bekerja, jadi mari

08:49.910 --> 08:51.750
kita lakukan juga untuk yang ini.

08:51.910 --> 08:57.940
Ketika ini menyentuh tanah kita tahu bahwa kaki Anda tahu mungkin dua frame di depan saya percaya adalah apa yang kita

08:57.940 --> 09:00.630
lakukan pada yang lain yang akan menjadi nol.

09:00.670 --> 09:09.350
Ini akan menjadi sedikit dan kita benar-benar akan melakukannya beberapa frame kemudian ketika

09:09.490 --> 09:14.800
pusat gravitasi bergerak untuk dua frame lagi.

09:15.020 --> 09:15.680
Mainkan kembali

09:19.630 --> 09:23.260
itu mungkin sedikit banyak sehingga Anda bisa melihatnya memantul ke sana ke mari.

09:23.310 --> 09:28.380
Jadi kita harus menerjemahkan Z dan kemudian kita bisa seret ini ke bawah dan juga bisa melihat di mana Anda tahu

09:28.380 --> 09:29.120
ini di antaranya.

09:29.130 --> 09:31.930
Kami belum duduk untuk menerjemahkan Z.

09:32.010 --> 09:36.980
Jadi, sementara di sini kita memiliki ini, Anda tahu berada di nol.

09:37.050 --> 09:41.720
Dan itu tidak terjadi sebelumnya jadi itu akan memantul lebih sedikit di sini.

09:41.850 --> 09:45.650
Jadi mari kita seret nilai-nilai ini sedikit kita tidak ingin terlalu gila dengan itu.

09:45.660 --> 09:50.970
Tapi secara umum Anda tahu kami tidak mengerti ide seperti mengapa pusat gravitasi

09:50.970 --> 09:52.540
bergerak seperti itu.

09:52.540 --> 09:54.940
Ini akan bergerak maju dengan sangat halus.

09:54.960 --> 10:01.320
Jadi pelajaran selanjutnya mari kita lihat lutut kecil ini dan selesaikan, Anda tahu posisi melintas lainnya

10:01.320 --> 10:02.540
ini dengan benar.

10:02.550 --> 10:05.750
Di sini lutut mulai menekuk terlalu cepat.

10:06.030 --> 10:11.880
Jadi mari kita lanjutkan membersihkan ini dan pelajaran selanjutnya dan kemudian kita akan melanjutkan untuk menambahkan tubuh bagian atas.

10:11.880 --> 10:12.560
Terima kasih telah menonton.
