WEBVTT

00:01.050 --> 00:06.280
Alors maintenant, nous avons nos principales clés, nous pouvons réellement jeter un coup d'œil à la décomposition encore plus loin.

00:06.480 --> 00:11.910
Et il est vraiment facile de se laisser submerger par l'animation et de penser oh mon Dieu, je sais que

00:11.910 --> 00:16.630
nous n'avons fait que quatre images clés, car encore une fois, la dernière est en miroir.

00:16.750 --> 00:21.150
C'est la même image clé que la première image de l'image de Fortier.

00:21.380 --> 00:24.570
Nous sommes donc vraiment vous saviez quatre poses ici.

00:24.720 --> 00:30.690
Et quand nous regardons cette animation, nous avons 40 images quand nous pensons que oh mon Dieu, je dois faire cela

00:30.690 --> 00:34.530
10 fois ce que je savais déjà, vous savez ne pas être submergé.

00:34.560 --> 00:35.850
Eh bien, décomposons cela.

00:35.880 --> 00:37.810
Faisons glisser la chronologie.

00:37.860 --> 00:39.410
Voilà ce que j'aimerais faire.

00:39.630 --> 00:39.980
Vous savez quoi.

00:39.990 --> 00:42.530
Concentrez-vous simplement sur deux images clés.

00:42.540 --> 00:43.200
D'ACCORD.

00:43.320 --> 00:47.620
Une fois que nous avons les clés, nous pouvons les retirer au coup par coup.

00:47.640 --> 00:47.980
D'ACCORD.

00:48.000 --> 00:49.500
Nous avons juste cette motion à nous inquiéter maintenant.

00:49.510 --> 00:51.050
Ne vous inquiétez de rien d'autre.

00:51.100 --> 00:52.410
Allez-vous obtenir ce bon aspect.

00:52.470 --> 00:53.330
D'ACCORD.

00:53.490 --> 00:57.910
Donc, quand vous regardez cela, nous pouvons penser que c'est la pose extrême.

00:57.920 --> 00:58.220
Droite.

00:58.230 --> 01:02.820
C'est le terme technique la pose extrême ce sont les plus éloignées que ces deux jambes vont être

01:02.820 --> 01:04.020
écartées l'une de l'autre.

01:04.020 --> 01:06.160
Ce sont les distances extrêmes.

01:06.420 --> 01:09.650
Et quand nous pensons à des distances extrêmes, nous devons aussi penser.

01:09.660 --> 01:09.920
D'accord.

01:09.930 --> 01:12.280
Comment ce poids est-il porté?

01:12.270 --> 01:17.580
Est-ce si c'est un trépied et que le poids est très loin et qu'il y a beaucoup de poids ici

01:17.580 --> 01:18.660
au centre de gravité.

01:18.690 --> 01:27.330
Il va vouloir tomber et pendant que vous marchez pour ces prochaines images avant que ce pied ne prenne

01:27.420 --> 01:35.250
le poids, votre corps va descendre parce que la marche est contrôlée en tombant et que votre

01:35.370 --> 01:38.190
pied devant vous vous attrape.

01:38.190 --> 01:40.040
Chaque fois que tu tombes.

01:40.290 --> 01:47.100
Donc, si c'est le cas, nous pouvons savoir que ce centre de gravité qui en a fait l'image

01:47.100 --> 01:53.760
clé ici va supprimer dans mon petit exemple là-bas que cette clé ce centre de gravité ne va

01:53.760 --> 01:55.170
pas augmenter immédiatement.

01:55.200 --> 01:55.740
Droite.

01:55.830 --> 02:00.750
Parce que ce pied n'a pas encore eu le temps de vraiment peser sur tout.

02:00.750 --> 02:03.890
Donc, ce qui va réellement se passer, c'est ce qui va baisser.

02:04.080 --> 02:04.590
D'ACCORD.

02:04.710 --> 02:08.500
Nous pouvons donc peut-être sortir ici trois images et garder cela bas.

02:08.520 --> 02:09.630
Je veux dire, c'est la barre d'espace.

02:09.630 --> 02:12.960
J'ai la même configuration que j'avais de la leçon précédente.

02:13.080 --> 02:19.170
J'ai donc le graphique ici un autre panneau, je suis juste, je veux juste aller un peu plus loin où nous

02:19.170 --> 02:20.140
avons commencé ici.

02:20.250 --> 02:20.970
Droite.

02:21.360 --> 02:26.190
Et l'autre chose que nous devons faire est de mettre ce pied à plat parce que votre pied ne traîne pas seulement

02:26.190 --> 02:27.170
sur le talon ici.

02:27.420 --> 02:30.900
Donc, quand nous allons, vous savez que vous glissez simplement sur le talon.

02:30.900 --> 02:32.470
Ce n'est pas réaliste.

02:32.500 --> 02:34.740
Besoin de ramener ce pied à zéro.

02:34.870 --> 02:36.090
Alors mettons ça à zéro.

02:36.210 --> 02:42.990
Et puis vous pouvez voir que la jambe est très droite et cela peut nous aider à nous guider en quelque sorte biomécaniquement

02:43.470 --> 02:49.800
à quelle distance avec ce yogini aller pour empêcher ce genou de sauter et de devenir trop droit parce que si

02:49.800 --> 02:55.080
nous étions ici avec le centre de gravité alors la jambe serait beaucoup trop droite et ce

02:55.170 --> 02:58.120
serait un pop droit lorsque le pied devient plat.

02:58.170 --> 03:05.130
Le genou serait très hyper étendu au point où il éclaterait ici, nous pouvons donc utiliser le fait que nous savons

03:05.420 --> 03:08.700
que le pied doit être au sol pour glisser.

03:08.700 --> 03:15.710
Je suis juste en train de déplacer la souris du milieu en faisant glisser cette image clé jusqu'à un point où le genou n'est

03:15.780 --> 03:19.350
plus, vous savez s'étirer au-delà de l'endroit où il serait hyper étendu.

03:19.600 --> 03:20.260
D'ACCORD.

03:20.580 --> 03:31.230
Alors maintenant, quand nous jouons à ce jeu, les genoux ne devraient pas éclater et cet avion revenir un peu vite, mais nous pouvons frotter cela, nous pouvons

03:31.230 --> 03:37.950
voir qu'il est en train de devenir hyper-étendu ici et nous pouvons résoudre ce problème en entrant

03:37.950 --> 03:46.830
dans le centre de gravité et au lieu de ayant une tangente automatique où elle descendra lentement, nous devons probablement la rendre droite

03:46.830 --> 03:53.340
ou droite afin que nous puissions saisir ces tangentes et les faire glisser avec la souris.

03:53.490 --> 03:59.060
Donc, ils vont directement d'une manière plus facile à voir, ce serait d'aller voir l'infini.

03:59.490 --> 04:07.440
Et maintenant, je peux voir que vous savez que cette courbe est plate ici, donc nous pouvons réellement dire les courbes après le

04:07.440 --> 04:16.410
cycle de l'infini afin que nous puissions voir comment ces deux images clés sont liées l'une à l'autre dans un cycle, c'est ainsi que nous allons les

04:16.410 --> 04:17.020
utiliser.

04:17.020 --> 04:24.180
Il est donc bon d'aller de l'avant et de voir cela maintenant afin que nous puissions voir que ce type de tangente continue bien vers

04:24.180 --> 04:25.320
le bas ici.

04:25.590 --> 04:28.730
Cela devrait donc nous aider un peu à empêcher le genou de sauter.

04:28.730 --> 04:34.030
Il semble que ça éclate encore un peu et cela pourrait peut-être provenir du pied.

04:34.380 --> 04:38.530
Regardez le pied et le translate Z.

04:38.880 --> 04:46.100
Maintenant, chaque fois que nous animons et que nous nous déplaçons à un rythme constant avec nos pieds à droite.

04:46.240 --> 04:54.930
Vous devez penser à cela est une façon spéciale d'animer que nous animons sur place, ce qui signifie qu'il reste

04:55.020 --> 04:56.010
le même.

04:56.010 --> 04:57.880
Il ou elle reste au même endroit.

04:58.380 --> 05:02.320
Et en réalité, ils vont se déplacer sur une distance et s'ils se

05:02.320 --> 05:07.000
déplacent sur une distance et que ce pied va rester à sa place, ceux-ci doivent être linéaires.

05:07.000 --> 05:12.610
Il n'est pas nécessaire que vous connaissiez de belles tangentes lisses pour aller de l'avant et supprimer cela.

05:12.640 --> 05:19.930
Je vais sélectionner tous ces éléments et procéder à un mouvement linéaire ici, car dès que cela touche le sol,

05:19.930 --> 05:21.390
il devrait se déplacer.

05:21.970 --> 05:29.020
Et en réalité, nous pourrions vouloir déplacer ce pied de zéro vers l'arrière de quelques images.

05:29.350 --> 05:36.580
Alors maintenant, ça descend beaucoup plus tôt et ça marche beaucoup mieux.

05:38.370 --> 05:45.580
Donc, lorsque ce pied descend, nous pouvons voir maintenant qu'il attrape le poids du centre de gravité.

05:45.930 --> 05:51.960
Et ce n'est qu'après que c'est plat et qu'il prend du poids que le centre de gravité peut monter parce qu'il a besoin que

05:51.960 --> 05:57.030
le centre de gravité soit poussé par quelque chose qui ne peut tout simplement pas flotter autour de Willy Nilly.

05:57.030 --> 06:02.130
Nous comprenons la motivation et la biomécanique d'une marche qui empêchent le centre de

06:02.130 --> 06:03.490
gravité de tomber.

06:03.570 --> 06:04.950
Eh bien, ce sont ces pieds.

06:04.950 --> 06:05.610
D'accord.

06:05.640 --> 06:12.940
Et donc ceux-ci le maintiennent en position verticale afin que nous puissions voir que ce n'est qu'après cela que cela prend le poids du centre

06:12.940 --> 06:13.730
de gravité.

06:13.740 --> 06:15.400
Cela peut-il remonter.

06:15.730 --> 06:16.060
D'ACCORD.

06:16.080 --> 06:17.270
Nous attendons donc que cela se produise.

06:17.300 --> 06:19.840
Et puis cela remonte.

06:19.860 --> 06:20.420
Droite.

06:20.640 --> 06:22.320
Et cela a du sens.

06:22.320 --> 06:32.160
Alors maintenant, nous entrons dans cette pose cool et nous pouvons aller de l'avant et les rendre linéaires sur la traduction de Z de l'autre pied également parce que nous

06:32.160 --> 06:34.890
savons que c'est ainsi que nous allons travailler.

06:39.720 --> 06:42.480
Revenons donc à 40.

06:42.620 --> 06:48.210
Jetez un coup d'œil à cette ventilation très rapidement et voyez à quel point cette petite animation a

06:48.690 --> 06:55.440
été ajoutée. Nous pouvons voir la différence entre ce pied et cet autre, vous pouvez voir tous ces autres types de flotteurs et

06:55.440 --> 07:00.750
le roulement de pied ne fonctionne pas coupé au sol avec l'autre le pied Ragatz le sol

07:00.750 --> 07:01.470
assez bien.

07:05.840 --> 07:16.790
Go Il semble donc que nous pourrions probablement savoir que vous ajustez la translation Y maintenant que nous avons les pieds dans un

07:16.880 --> 07:22.300
espace linéaire. Saisissez-les uniquement et que la translation Z est linéaire.

07:22.310 --> 07:28.070
Maintenant, cela affecte également la distance de la traduction de traduire afin

07:28.070 --> 07:37.330
que nous puissions même prendre cela, prenons les deux premiers et expérimentons un peu et faites-les glisser vers le haut.

07:37.670 --> 07:46.100
On dirait que ce ne sera pas suffisant, alors peut-être que nous pourrons même en parler ou vous déranger un peu

07:46.100 --> 07:47.620
avec la tangente.

07:47.810 --> 07:54.850
Nous allons donc voir si cela aide à garder cette jambe droite parce que nous ne marchons pas dans le besoin.

07:55.230 --> 08:10.880
Donc, en faisant cela, vous pourriez trouver que ce que vous animez n'est pas exactement ce dont vous avez besoin.

08:11.010 --> 08:17.310
Donc, l'autre chose à laquelle il faut penser, c'est qu'il va y avoir un petit mouvement d'avant en arrière lorsque vous vous

08:17.310 --> 08:24.120
déplacez vers la droite, vous allez gagner de la vitesse et perdre de la vitesse lorsque vous allez pousser par le pied, donc à

08:24.120 --> 08:28.970
chaque poussée de la le pied va pousser un peu votre centre de gravité vers l'avant.

08:29.160 --> 08:34.560
Ainsi, vous pouvez réellement pousser le centre de gravité vers l'avant, puis il peut tomber vers l'arrière au fur et

08:34.560 --> 08:37.000
à mesure que cela arrive entre les deux.

08:37.010 --> 08:40.920
Voilà donc une autre petite chose à penser à la façon dont cette motion fonctionne

08:49.910 --> 08:51.750
réellement, alors faisons cela à celle-ci également.

08:51.910 --> 08:57.940
Lorsque cela touche le sol, nous savons que le roulement du pied, vous savez peut-être deux images devant, je pense que c'est ce

08:57.940 --> 09:00.630
que nous avons fait sur l'autre qui va être nul.

09:00.670 --> 09:09.350
Cela va durer un peu et nous allons le faire quelques images plus tard lorsque le

09:09.490 --> 09:14.800
centre de gravité se déplacera pour deux images supplémentaires.

09:15.020 --> 09:15.680
Jouer ce dos

09:19.630 --> 09:23.260
pourrait être un peu plus que vous pouvez le voir en quelque sorte rebondir d'avant en arrière.

09:23.310 --> 09:28.380
Nous devons donc traduire Z et ensuite nous pouvons simplement les faire glisser vers le bas et voir également où vous savez cela

09:28.380 --> 09:29.120
entre les deux.

09:29.130 --> 09:31.930
Nous ne nous étions pas assis pour traduire Z.

09:32.010 --> 09:36.980
Donc, alors qu'ici nous avons cela, vous savez être à zéro.

09:37.050 --> 09:41.720
Et ce n'était pas le cas plus tôt donc ça va rebondir un peu plus ici.

09:41.850 --> 09:45.650
Alors, faisons glisser ces valeurs un peu vers le bas, nous ne voulons pas devenir trop fous avec.

09:45.660 --> 09:50.970
Mais juste en général, vous savez que nous ne comprenons pas l'idée de savoir pourquoi le centre de gravité

09:50.970 --> 09:52.540
se déplace comme il est.

09:52.540 --> 09:54.940
Ça va avancer très subtilement.

09:54.960 --> 10:01.320
Donc, la prochaine leçon, jetons un coup d'œil à ces petits genoux et pour finir, vous connaissez ces autres

10:01.320 --> 10:02.540
positions de passage.

10:02.550 --> 10:05.750
Ici, le genou commence à se plier trop tôt.

10:06.030 --> 10:11.880
Continuons donc à nettoyer cela et la prochaine leçon, puis nous passerons à l'ajout du haut du corps.

10:11.880 --> 10:12.560
Merci d'avoir regardé.
