﻿WEBVTT - https://subtitletools.com

00:00:00.000 --> 00:00:00.033
Editada em https://subtitletools.com

00:00:00.330 --> 00:00:05.770
Assim, na série de lições que desejam que as pessoas se concentrem em várias alternativas diferentes de animação.

00:00:05.790 --> 00:00:11.250
O primeiro vai ser adiante adiante e seguir adiante é importante porque dá um pouco

00:00:11.250 --> 00:00:14.410
mais vida e credibilidade às nossas animações.

00:00:14.520 --> 00:00:19.880
Você pode seguir em frente em termos do que está a seguir o líder.

00:00:20.070 --> 00:00:27.480
Então, se este é o nosso robô e estamos animando a direita para a esquerda e, eventualmente, ele vai

00:00:27.480 --> 00:00:28.920
pegar essa caixa.

00:00:28.920 --> 00:00:37.260
Mas a vai para a direita para começar de novo aqui na armação 10 e, em seguida, você vai bater

00:00:37.260 --> 00:00:41.700
uma chave aqui e depois vamos para a frente sem tempo.

00:00:42.670 --> 00:00:49.410
E ele-lo sobre a terra em que ele seria seria.

00:00:49.900 --> 00:00:52.860
E é muito rígida.

00:00:52.990 --> 00:00:56.060
Este conto, basicamente, não é afetado pela esta animação ainda.

00:00:56.260 --> 00:01:01.300
Por isso, trazer para baixo a linha do tempo para que ele fará um loop de volta um pouco mais rápido.

00:01:01.690 --> 00:01:05.600
Então ele se move muito rapidamente agora, mas podemos dizer que é muito duro.

00:01:05.620 --> 00:01:07.800
Você não tem nenhum tipo de animação ainda na cauda.

00:01:07.930 --> 00:01:11.920
E -, por outro.

00:01:11.920 --> 00:01:17.800
Eu queria ter um segundo para fazer uma pausa na lição para me corrigir e também esclarecer alguns dos termos

00:01:17.800 --> 00:01:20.800
O que é uma criança?

00:01:20.800 --> 00:01:24.420
Isso é realmente uma missão que acontece depois que o consumidor parou.

00:01:24.420 --> 00:01:29.130
Portanto, neste caso o motorista é superior ao robô.

00:01:29.320 --> 00:01:33.370
E o que está acontecendo no topo é realmente chamado arrasto.

00:01:33.430 --> 00:01:33.840
ESTÁ BEM.

00:01:33.850 --> 00:01:36.030
Isso está se arrastando para trás.

00:01:36.100 --> 00:01:36.570
Certo.

00:01:36.640 --> 00:01:46.630
E então, como o arrasto continua a ser o seu próprio nome

00:01:46.630 --> 00:01:50.090
movimento que é outro movimento

00:01:50.170 --> 00:01:52.410
Isto segue completamente.

00:01:52.450 --> 00:01:58.170
OK para o movimento secundário é realmente tudo o que ocorre tipo de fora do controlador principal.

00:01:58.300 --> 00:02:06.610
Portanto, este é o movimento secundário que se arrasta e quando o robot principal pára temos seguir adiante.

00:02:06.670 --> 00:02:14.140
OK esta parte especificamente apenas esta parte é seguir adiante depois das principais paragens de robôs que seguem completamente.

00:02:14.140 --> 00:02:17.510
Isso é o que eu quero corrigir aqui como eu estou discutindo os temas.

00:02:17.560 --> 00:02:23.380
Pode ser um pouco confuso a diferença entre a ação de sobreposição que também pode ser considerado

00:02:23.410 --> 00:02:27.730
ação sobreposição porque acontece enquanto outra coisa está acontecendo esta é uma espécie de chegar a uma

00:02:27.730 --> 00:02:29.360
Pare.

00:02:29.470 --> 00:02:37.900
Mas, basicamente, temos de arrastar temos siga por aqui e temos ação sobreposição abaixo na cadeia

00:02:37.900 --> 00:02:39.780
realmente pode ser considerado ação de sobreposição.

00:02:39.790 --> 00:02:42.440
Há rotações acontecendo em diferentes quadros.

00:02:42.460 --> 00:02:48.410
Mas eu quero o que nós chamamos, as coisas, de repente, sobem um pouco mais educado.

00:02:48.670 --> 00:02:55.330
Mas a realidade é que você pode entender a sua maneira física?

00:02:55.330 --> 00:02:58.050
Você pode se preocupar com isso.

00:02:58.270 --> 00:03:04.270
Mas para alguém que é super defensor nos termos muito corretos

00:03:04.270 --> 00:03:06.060
vai fazer primeiro é chamado de arrasto.

00:03:06.330 --> 00:03:06.720
ESTÁ BEM.

00:03:06.730 --> 00:03:08.660
Siga através do que vai acontecer depois.

00:03:08.680 --> 00:03:10.900
Todo este material vai seguir adiante.

00:03:10.930 --> 00:03:11.270
ESTÁ BEM.

00:03:11.290 --> 00:03:11.940
Obrigado por assistir.

00:03:11.950 --> 00:03:13.910
E pegar de volta para uma aula.

00:03:13.990 --> 00:03:19.390
Então ele se move muito rapidamente agora, mas pode dizer que é muito duro e seguir adiante.

00:03:19.390 --> 00:03:27.770
Iria ajudar a soltar para que os demais sejam usados ​​para ajudar e seguir adiante.

00:03:27.820 --> 00:03:30.280
E para que possamos ver o que é hoje em segundo.

00:03:30.430 --> 00:03:35.590
Então, quando a sala de aula clique em uma das redes sociais.

00:03:35.590 --> 00:03:36.190
tudo.

00:03:36.220 --> 00:03:38.340
Então eu não vou bater em uma tecla no final.

00:03:38.470 --> 00:03:40.440
Portanto, ainda é uma mesma coisa.

00:03:40.510 --> 00:03:45.080
E, na verdade eu quero agarrar um fundo, mas apenas para que haja tudo isso dentro.

00:03:45.550 --> 00:03:47.840
E há várias maneiras diferentes que seguem adiante.

00:03:48.040 --> 00:03:55.960
A maneira mais favorita é que eles façam uma escolha de chave em tudo e adicione offsets em como queremos que eles vão

00:03:55.960 --> 00:03:56.920
frente.

00:03:56.980 --> 00:04:01.660
Mas também é de outra maneira que você pode fazer tudo junto e depois adicionar compensações mais tarde na

00:04:01.660 --> 00:04:02.720
o editor gráfico.

00:04:03.040 --> 00:04:05.940
Então, vamos, vamos pensar sobre o que fazer.

00:04:05.980 --> 00:04:10.700
This thing is a ahead and we are lost to dragar to back.

00:04:10.720 --> 00:04:17.240
Nós queremos segui-lo através da animação aqui em cima para uma parte inferior da cauda.

00:04:17.410 --> 00:04:23.050
Então vamos selecionar todos os pedaços de rabo de fundo e depois vamos a meio caminho que vai ser

00:04:23.080 --> 00:04:28.440
Nós temos 20 quadros de animação de 10 a 30 de modo Half-Way 20.

00:04:28.690 --> 00:04:34.480
Então, basta ter tudo isso e quando tudo selecionado

00:04:34.480 --> 00:04:41.950
Podemos ver que realmente é um tipo de afrouxamento da pesquisa que é realmente

00:04:41.950 --> 00:04:46.620
Sendo arrastado pela bola e é uma parte separada.

00:04:46.660 --> 00:04:49.760
E todas as dobradiças estão trabalhando e não há peso para o fundo.

00:04:49.930 --> 00:04:52.200
Por isso, faz-se sentir como há um pouco de vida a este.

00:04:52.270 --> 00:04:56.560
Agora, a única coisa é, obviamente, é isso mesmo.

00:04:56.590 --> 00:04:59.650
E se trata de uma parada muito difícil.

00:04:59.740 --> 00:05:02.640
Quando chegamos à caixa então vamos consertar isso.

00:05:02.710 --> 00:05:09.700
Vamos trazer o controle e vamos trazer-lo para baixo para o final.

00:05:09.820 --> 00:05:17.570
Por esta altura, a sua vez foi um pouco mais de 40 vezes

00:05:17.590 --> 00:05:19.390
Vou mover este aqui em cima.

00:05:22.900 --> 00:05:28.170
E que eu posso te mover para cima e para baixo de forma que ele possa viajar para cima e depois para baixo ou se

00:05:28.170 --> 00:05:35.100
to: a partir da altura que poderia ser o editor gráfico e ver que a altura diferente e

00:05:35.100 --> 00:05:38.750
o editor gráfico indo para o editor do Windows.

00:05:38.970 --> 00:05:43.530
E agora podemos ver que é uma diferença de cor?

00:05:43.530 --> 00:05:44.730
Por que é a altura.

00:05:44.730 --> 00:05:50.820
Se olharmos para cá que é vertical e, olhamos para o manipulador do controle, também

00:05:50.820 --> 00:05:55.590
que é o que é mais recente usado.

00:05:55.590 --> 00:05:57.960
Então, para nós, essa caixa não é meio que vai desmarcar isso.

00:05:57.960 --> 00:05:59.450
Então agora podemos ver que é verde.

00:05:59.580 --> 00:06:02.220
Assim que correlacionar a curva verde por aqui.

00:06:02.220 --> 00:06:06.900
Então, nós conhecemos o quadro atual que está vendo atualmente na janela de visualização.

00:06:06.900 --> 00:06:13.440
E se eu arrastar sobre isso para ver o que faz com que eu posso segurar a tecla Shift no meio

00:06:13.440 --> 00:06:20.560
arraste o mouse e o tipo de pressão para a visão para o globo apenas uma espécie de globo ocular.

00:06:20.580 --> 00:06:21.990
E isso vai ficar bem.

00:06:21.990 --> 00:06:28.590
Power also also this esta base the value may be found in the command now

00:06:28.590 --> 00:06:31.470
já é o mesmo valor assim que funciona.

00:06:31.470 --> 00:06:37.470
Sempre a mesma, em seguida, ele vai para baixo.

00:06:38.660 --> 00:06:47.090
Então o que é mais fazer adicionar alguma coisa a uma cauda é realmente o que segue completamente é tudo

00:06:47.090 --> 00:06:50.290
sobre está adicionando este tipo de credibilidade.

00:06:50.570 --> 00:06:55.220
O que é um tipo de descanso ao redor do quadro 14 talvez apenas por agora.

00:06:55.220 --> 00:07:02.960
Para um começo e aquilo que está esta está viajando que uma posição aqui está sempre tentando

00:07:02.960 --> 00:07:03.690
siga direita.

00:07:03.710 --> 00:07:09.770
Por que não?

00:07:09.770 --> 00:07:15.090
Mantenha-se atualizado de volta para o que ainda está sendo refrigerado.

00:07:15.260 --> 00:07:21.080
E então quando ele se aquece você sabe o ponto de abrandar ele pode balançar para a frente.

00:07:21.080 --> 00:07:27.370
Vamos para talvez esta posição e gire-a para uma frente e ver se isso ajuda.

00:07:27.710 --> 00:07:32.980
Assim, podemos ver o que é aqui.

00:07:33.140 --> 00:07:37.540
Você pode ver um gráfico de tags em nosso editor gráfico.

00:07:37.670 --> 00:07:42.350
Podemos continuar a globalizar e desligar essas chaves de nosso jeito Mudando + clique na linha do tempo e em movimento

00:07:42.350 --> 00:07:43.200
esta ao redor.

00:07:43.430 --> 00:07:48.770
Mas vamos dar uma sugestão do editor gráfico ou ir para editores gráficos de animação do Windows e vamos dar

00:07:48.770 --> 00:07:55.580
um olhar para as curvas de rotação, estamos presentes apenas uma vez e podemos ver que você sabe

00:07:55.610 --> 00:08:05.070
This Included this curve is too more such the talent and its such you like this

00:08:05.060 --> 00:08:09.530
Foi seguindo o movimento aqui a casa arrastando para trás.

00:08:09.530 --> 00:08:14.150
Então, nós vamos encontrar um tipo similar de uma mensagem que estamos vendo ao lado.

00:08:14.150 --> 00:08:20.870
Queremos ser reflectionida deste lado para o dia-a-dia de todos os níveis.

00:08:20.870 --> 00:08:26.040
que tipo de obter algo que está mais próximo de um tipo de inclinação.

00:08:26.090 --> 00:08:33.500
Então, nós sabemos quem foi para frente vai imitar a velocidade quando todos os tempos.

00:08:33.530 --> 00:08:39.040
Então, ele já está olhando muito melhor, mas ele é um pouco tarde.

00:08:39.080 --> 00:08:45.950
Destaques que precisam ser feitos e terminados

00:08:45.950 --> 00:08:51.350
-lo sobre nós podemos mudar clique nele e linha do tempo tão bem e movê-lo ao longo do bem e podemos ver

00:08:51.350 --> 00:08:55.970
o gráfico Ed. atualizar, bem vamos apenas mover que mais.

00:08:55.970 --> 00:09:03.170
E agora podemos ver que isso está começando a olhar um pouco mais crível, pois isso passa por cima.

00:09:03.440 --> 00:09:07.910
E vamos dar este um pouco mais de tempo antes que ele vá para baixo, porque agora podemos ver que a drástica é

00:09:07.910 --> 00:09:11.350
colidindo com a caixa antes de estar pronto para o que vai para baixo.

00:09:11.690 --> 00:09:19.060
Motor de transporte e motor

00:09:19.070 --> 00:09:20.800
encaminhar o cronograma.

00:09:20.810 --> 00:09:25.750
Vamos logo ir para enquadrar 40 por isso é logo ali.

00:09:26.150 --> 00:09:31.490
E agora podemos ver o que vai para o enquadrar 50 no final, quando ele está indo para baixo.

00:09:31.860 --> 00:09:32.810
Legal.

00:09:32.930 --> 00:09:38.900
Portanto, agora temos este tipo de movimento que parece que você sabe muito mais que isso tem algum peso

00:09:38.900 --> 00:09:39.780
um ele.

00:09:39.860 --> 00:09:50.450
Agora, quando este é um cavalo continua ele precisa para resolver este é este seu anel, através de

00:09:50.540 --> 00:09:52.030
certo que estamos aprendendo sobre.

00:09:52.250 --> 00:09:58.330
E nós queremos que continue o movimento até ser resolvido e seja para cima e para baixo.

00:09:58.640 --> 00:10:00.740
Então, pode haver mais de 10 quadros para fazer isso.

00:10:00.740 --> 00:10:07.250
E, while, go to the look and ver before you moveable by Y muito mais longe.

00:10:07.310 --> 00:10:16.520
Vamos olhar para todos os controles de fundo e depois podemos ir para a frente sem tempo e tipo de ver os quadros

00:10:16.670 --> 00:10:19.710
você sabe que deu um este aqui.

00:10:19.730 --> 00:10:21.610
Nós podemos contá los los alt.

00:10:21.650 --> 00:10:27.080
E menos do que símbolo 1 2 3 4 5 6 7 9.

00:10:27.190 --> 00:10:31.970
Portanto, é de nove quadros que vão bater o símbolo maior que ele vai saltar para o próximo quadro e

00:10:31.970 --> 00:10:34.840
então eu digo um, dois, três, quatro, cinco, seis.

00:10:34.850 --> 00:10:40.640
Portanto, há uma variação de três quadros para a passagem das três figuras para a frente, assim como estes são eqüidistantes

00:10:40.910 --> 00:10:42.120
quadros-chave distantes.

00:10:42.560 --> 00:10:49.670
E nós também podemos tomar uma sugestão do editor gráfico mais uma vez que você sabe olhar para estes olhares para este valor.

00:10:49.670 --> 00:10:57.770
O que é isso? 15.

00:10:58.110 --> 00:11:05.630
Bem, se você pensa sobre o exemplo bola quicando enquanto que a bola se salta

00:11:05.630 --> 00:11:06.710
uma energia.

00:11:06.710 --> 00:11:11.480
E é preciso considerar que, como bem e estamos falando de seguir com isso

00:11:11.480 --> 00:11:13.340
que estamos no nosso lado.

00:11:13.350 --> 00:11:18.250
Vou continuar e não há editor gráfico para que haja chupar aqui.

00:11:18.380 --> 00:11:25.460
Isso também pode ser considerado como um salto, mas é mais de um descanso através do balanço e este valor

00:11:25.460 --> 00:11:29.640
que desce aqui para passar negativo 15.

00:11:29.650 --> 00:11:34.060
Não deve realmente passar este montante, a menos que pára muito difícil.

00:11:34.070 --> 00:11:40.380
Então, basta levar em consideração que você sabe a inclinação que você já estabeleceu aqui, porque estes

00:11:40.380 --> 00:11:45.240
são o tipo de física que você está a criação de regras de como as coisas se movem como você animar.

00:11:45.240 --> 00:11:47.110
E você só quer ficar consistente.

00:11:47.130 --> 00:11:52.130
Então, eu estou indo para arrastar esta abaixo negativo 15 porque eu não acho que isso iria passado onde você sabe como

00:11:52.400 --> 00:11:55.920
o ponto extremo que já criou até aqui.

00:11:55.980 --> 00:11:58.340
Então, eu quero arrastar isso para baixo.

00:11:59.130 --> 00:12:04.470
Por isso, parece que está perdendo o movimento um pouco ele está perdendo energia.

00:12:04.470 --> 00:12:09.870
E então podemos arrastar isto passado zero, porque nós sabemos que queremos zero a ser muito mais tarde.

00:12:09.870 --> 00:12:15.390
Precisamos resolver isso para que possamos ir além do zero, um pouco.

00:12:15.390 --> 00:12:21.150
E, novamente, é tipo como esse salto você sabe cada tipo de balanço vai ficar cada vez menos energia

00:12:21.150 --> 00:12:26.230
Assim como cada salto da bola vai ser mais e mais.

00:12:26.460 --> 00:12:34.200
Você sabe como é que anda a salvo?

00:12:34.200 --> 00:12:34.770
também.

00:12:34.770 --> 00:12:44.370
Então, vamos avançar alguns quadros-chave aqui e vamos apenas

00:12:44.370 --> 00:12:49.820
Submitr um pouco e dizer maybe five.

00:12:49.830 --> 00:12:53.110
Vamos dar um pouco mais e dizer zero.

00:12:53.640 --> 00:12:59.520
Então agora podemos ver este movimento oscilante já na chave de valor aqui e pode ser um

00:12:59.520 --> 00:13:00.830
fim extremo.

00:13:01.260 --> 00:13:05.780
Como ele é tão rápido para o final.

00:13:06.180 --> 00:13:08.790
Mas vamos dar uma olhada.

00:13:08.860 --> 00:13:14.250
Isso é muito bom, na verdade, apenas uma espécie de olho no editor gráfico que você pode

00:13:14.250 --> 00:13:16.720
de ver como é que tudo começa a fazer sentido.

00:13:16.860 --> 00:13:19.410
Agora isso começa a cair muito em breve novamente.

00:13:19.410 --> 00:13:24.750
Vamos arrast arrast arrast arrast arrast fora fora fora fora fora fora fora fora fora fora fora fora fora fora fora fora

00:13:24.850 --> 00:13:25.860
ele está em 60.

00:13:25.850 --> 00:13:32.280
Então, vamos, vamos ter isso em 60, então vou começar a traduzir por isso e ter que começar a descer em

00:13:32.280 --> 00:13:32.790
60

00:13:32.790 --> 00:13:39.660
Então, eu quero este quadro para estar lá e eu apenas mudar o mouse.

00:13:39.660 --> 00:13:41.020
Então, vamos fazer isso de volta.

00:13:41.370 --> 00:13:49.160
Veja isto resolve um pouco e agora vai para baixo e você está começando a aprender como noções básicas de animação

00:13:49.170 --> 00:13:51.620
por isso parece um pouco robótico e outras coisas ainda.

00:13:51.750 --> 00:13:53.440
Mas você é que isso é importante.

00:13:53.450 --> 00:13:57.390
Queremos que as formas prévias de adicionar um monte de detalhes.

00:13:57.390 --> 00:14:03.270
Então, isso é muito importante, embora possa ser mais simples que o que é mais importante?

00:14:03.390 --> 00:14:05.540
de entrar em coisas mais complicadas.

00:14:05.550 --> 00:14:11.550
Portanto, esta é uma boa evolução que nós construímos que passaram a utilizar um equipamento.

00:14:11.730 --> 00:14:16.340
Você pode ter mais alguns benefícios chamados de seguir adiante.

00:14:16.530 --> 00:14:21.690
E na próxima lista eu vou mostrar-lhe mais uma notificação antecipada e então nós estamos indo para ir

00:14:21.690 --> 00:14:29.220
to learn a making the control of this control may be control to this

00:14:29.220 --> 00:14:30.490
.

00:14:30.720 --> 00:14:35.130
Então, nós estamos indo para o estado de não estar ligado aos outros dois sendo apresentados entre si e

00:14:35.130 --> 00:14:39.780
Você já pode viajar e pegar isso e fazer o que você quer fazer.

00:14:40.140 --> 00:14:42.120
Portanto, a doçura da porta.

00:14:42.120 --> 00:14:43.020
Obrigado por assistir.
