WEBVTT

00:00.500 --> 00:05.770
În această lecție vom continua să adăugăm spații diferite pentru ca mâinile să urmeze.

00:05.910 --> 00:10.220
Deci, în prezent, trebuie să urmăm umărul care va fi un fel de setare implicită.

00:10.380 --> 00:17.880
Și să adăugăm unul astfel încât, atunci când rotim coloana vertebrală, brațele vor urma rotația coloanei vertebrale.

00:17.880 --> 00:23.220
Așa că atunci când mergem înainte și înapoi, brațele se vor mișca în jur și nu vor fi

00:23.290 --> 00:25.710
blocate în direcția în care sunt aici.

00:25.740 --> 00:29.490
Deci, să ajungem mai întâi la locatorii.

00:29.490 --> 00:31.890
Și să-i ascundem pe cei de curățenie.

00:32.100 --> 00:36.410
Deci, voi merge doar la controlul h pentru a ascunde acelea, deoarece nu avem nevoie de ele.

00:36.570 --> 00:41.790
Și dacă vreodată vrem să ne întoarcem la el, putem doar să ne încadram pe umărul stâng și să ne ducem

00:41.790 --> 00:44.150
în jos și să vedem acei locatori chiar acolo.

00:44.170 --> 00:49.980
Deci, ceea ce vrem să facem este să adăugăm o tulpină aceluiași grup.

00:50.250 --> 00:59.670
Deci, să parcurgeți în jos și să selectați mai întâi articulația superioară a coloanei vertebrale, apoi să mergem la grupul din stânga și

00:59.670 --> 01:01.860
să creați o nouă constrângere.

01:01.860 --> 01:09.190
Deci, du-te la constrângerea părinților și dacă puteți spune că de fapt avem acest punct de constrângere aici și acum avem

01:09.190 --> 01:10.410
un părinte constrâns.

01:10.440 --> 01:13.720
Deci trebuie să avem unul și avem unul.

01:13.790 --> 01:14.420
O.K.

01:14.490 --> 01:17.910
Și ambele sunt activate pe grupul însuși.

01:17.910 --> 01:20.610
Avem un astfel de părinte amestecat.

01:20.610 --> 01:22.560
Și când ignori asta pentru moment.

01:22.560 --> 01:25.260
Deci, haideți să aruncăm o privire și să vedem ce se întâmplă când rotim acest lucru.

01:25.260 --> 01:29.690
Acum putem vedea că într-adevăr urmează coloana vertebrală.

01:29.700 --> 01:30.980
Deci este destul de bine.

01:31.020 --> 01:33.140
Rotim umarul.

01:33.390 --> 01:35.890
Putem vedea că nu funcționează.

01:36.360 --> 01:37.640
Deci nu e bine.

01:38.160 --> 01:42.920
Așadar, vrem să ne asigurăm că ambii lucrează împreună.

01:43.080 --> 01:46.920
Deci, va trebui să adăugăm un alt grup deasupra mâinii.

01:47.070 --> 01:50.750
Deci haideți să o anulam astfel încât să scăpăm de această constrângere.

01:50.940 --> 01:51.420
Bine, minunat.

01:51.420 --> 01:58.260
Deci, să adăugăm un alt grup deasupra acestui lucru, așa că voi introduce din nou grupul.

01:58.650 --> 02:06.630
Așa că vom fi în același loc și se pare că încearcă să meargă jumătate și jumătate între poate că ceva

02:06.630 --> 02:10.020
care era în grup a fost probabil constrângerea.

02:10.290 --> 02:19.590
Deci, atunci când tastați în grup, încercați să găsiți pivotul central al oricărui lucru pe care l-ați selectat și deoarece constrângerea trebuie pur

02:19.590 --> 02:26.040
și simplu să fie spus că este undeva în lume și că este vorba despre grupul

02:26.040 --> 02:33.300
pe care tocmai l-am încercat pentru a împărți diferența, astfel încât să putem ține apăsat pe D-NV și

02:33.300 --> 02:35.840
să-l împingem înapoi în mână.

02:35.890 --> 02:40.530
Nu contează cu adevărat, dar este destul de frumos să ai tot ce știi în jurul valorii de unde ar

02:40.530 --> 02:41.340
trebui să fie.

02:41.640 --> 02:45.990
Deci, să spunem doar grupul de piept stâng

02:48.260 --> 02:50.570
și să facem constrângerile

02:53.230 --> 02:55.490
în acest grup.

02:55.540 --> 03:01.600
Deci, hai să mergem la articulația coloanei vertebrale să selectăm pieptul stâng și să mergem să constrângem părintele.

03:01.600 --> 03:07.400
Deci, din nou, trebuie să se rotească în jur.

03:07.420 --> 03:12.580
Și, bineînțeles, acum, vectorii de tragere din spate se rostogolesc doar pentru că am făcut un punct de constrângere

03:12.580 --> 03:14.550
că nu se va roti în jur.

03:14.560 --> 03:20.840
Dar, oricum știi că ai compromisuri, trebuie să-ți alegi bătăliile pe funcționalitate.

03:20.860 --> 03:24.160
Deci, acum, când vom folosi acest lucru, ar trebui să continue.

03:24.310 --> 03:29.590
De aceea avem nevoie de ierarhie aici în grupul din stânga, astfel încât să putem separa

03:29.590 --> 03:31.900
constrângerile și să facem două grupuri diferite.

03:31.990 --> 03:38.020
Deci, singurul lucru pe care trebuie să-l facem este să adăugăm un grup de urmărire aici pe con, astfel că este

03:38.590 --> 03:40.090
ușor să controlați ce urmează.

03:40.090 --> 03:47.770
Deci, hai să mergem la caseta de canale aici și vom merge la ea și vom spune adăugați atribut

03:47.860 --> 03:55.170
și vom merge la un ENM și în loc de aceste culori aici putem scrie în orice vrem.

03:55.360 --> 04:03.490
Și să spunem doar umărul și apoi să spunem piept și să adăugăm un altul.

04:03.480 --> 04:09.070
Doar faceți clic pe oriunde aici și apoi putem spune apelul la nivel mondial.

04:09.100 --> 04:18.220
Deci, să adăugăm un nume aici și voi spune doar să urmați și să adăugăm.

04:18.250 --> 04:24.830
Deci, acum avem un astfel de articol de urmărire aici și trebuie să adăugăm o cheie fixată în acest sens.

04:24.850 --> 04:30.760
De aceea, din acest controler putem controla care constrângeri sunt activate.

04:30.760 --> 04:37.120
Deci, acum să ne dăm seama ce avem noi avem sau urmărim pieptul și umărul.

04:37.130 --> 04:42.080
Deci, oricând urmărim pieptul, cred că trebuie să urmăm și umerii.

04:42.280 --> 04:44.020
Deci aceștia ar lucra împreună.

04:44.310 --> 04:47.170
Că umărul ar fi întotdeauna în cazul în care pieptul este pe.

04:47.230 --> 04:48.130
Nu este unul sau altul.

04:48.130 --> 04:50.020
Ei ar fi mereu împreună.

04:50.110 --> 04:54.350
Deci, hai să sunăm după asta.

04:54.580 --> 04:56.920
Așa că vom merge în piept.

04:56.920 --> 05:02.150
Vom merge la el spunând cheia condusă ca și noi și am încărcat șoferul.

05:02.230 --> 05:03.450
Continuați să urmați.

05:03.640 --> 05:12.200
Și apoi să alegem constrângerile, așa că mă duc mai întâi la această constrângere și conduc încărcarea și să

05:12.200 --> 05:16.100
mergem la Asriel care controlează de fapt constrângerea.

05:16.100 --> 05:20.070
Aici putem vedea că este setat la 1, așa că știm că este pornit.

05:20.360 --> 05:22.430
Deci, să păstrăm asta.

05:22.650 --> 05:26.760
Acum o să vedem acest keyframe cheie de tip key-driven.

05:27.030 --> 05:33.750
Apoi să mergem în jos la piept constrânge sarcina care ca un condus și merge la coloana vertebrală trei.

05:33.810 --> 05:40.470
Acesta este un avantaj de a numi totul, așa cum putem vedea foarte clar unde este constrângerea

05:40.470 --> 05:41.970
asupra acestui atribut.

05:42.270 --> 05:46.400
Deci, hai să păstrăm asta și noi putem vedea că pop-ul aici știm că e Kide.

05:46.620 --> 05:53.710
Deci știm acum că, cu acest controler, pieptul următor este așa cum ar trebui să fie.

05:53.810 --> 05:54.620
O.K.

05:54.870 --> 06:01.210
Deci, hai să mergem la umăr acum și vom dori să oprim pieptul.

06:01.400 --> 06:03.490
Deci, să alegem pieptul.

06:03.840 --> 06:08.760
Să mergem la asta și să atingem zero și să păstrăm asta.

06:08.980 --> 06:15.040
Acum du-te la umăr și vom încărca pe cei condusi du-te înapoi la acel atribut aici.

06:15.070 --> 06:18.280
O să las asta și să se răcească.

06:18.300 --> 06:20.130
Acum avem două opțiuni diferite.

06:20.130 --> 06:24.540
Acum avem umărul, astfel încât coloana vertebrală să nu o afecteze.

06:24.540 --> 06:25.690
Urmăriți sau nu.

06:25.820 --> 06:26.660
Și așa este cazul.

06:26.670 --> 06:32.320
Dar este încă în urma umerilor aici, ceea ce ne dorim.

06:32.340 --> 06:34.730
Deci acum avem un fel de control frumos.

06:34.740 --> 06:39.930
Putem merge înainte și înapoi, fără a fi nevoiți să intrăm adânc în cârpă și să ne dăm seama unde constrângerile nu

06:39.930 --> 06:41.040
sunt toate chestiile astea.

06:41.100 --> 06:44.540
Acesta trăiește chiar aici pe con în care vrem să fie.

06:44.700 --> 06:51.540
Deci, hai să facem ultimul spațiu al lumii Să trecem la asta și apoi să mergem la

06:52.200 --> 06:56.690
cei condamnați și să lăsăm aici punctul de constrângere al umărului.

06:56.760 --> 07:04.810
Așa că vom merge la zero și vom păstra acest lucru și doar pentru o măsură bună chiar dacă acesta este deja oprit.

07:05.040 --> 07:11.400
Haideți să-l încărcăm ca o mașină și o cheie care este și ea oprită.

07:11.400 --> 07:13.260
Ar trebui să fie deja oprit.

07:13.260 --> 07:20.450
Nu sunt sigur de ce nu e puțin suspicios cheia zero și lovitura.

07:21.330 --> 07:27.500
Și astfel mâna ar trebui să rămână acolo unde este și asta face.

07:27.520 --> 07:28.100
Rece.

07:28.440 --> 07:35.250
Deci, acum avem un controlor pe care îl putem afecta spațiul diferit în care vrem să fie înăuntru.

07:35.520 --> 07:40.700
Și singurul lucru pe care trebuie să-l țineți cont este dacă începem să animăm acest lucru, probabil că va sări în jur.

07:40.800 --> 07:48.600
Așadar, trebuie doar să știi că stai cu unul doar pentru a ne ușura viața atunci când animăm.

07:48.600 --> 07:53.820
Așa că am de gând să fac asta de cealaltă parte și apoi voi vedea în următoarea lecție unde

07:53.820 --> 07:55.800
vom continua să terminăm această platformă uitându-ne.
