WEBVTT

00:00.500 --> 00:05.770
Dalam pelajaran ini kita akan terus menambahkan ruang yang berbeda untuk diikuti oleh tangan.

00:05.910 --> 00:10.220
Jadi saat ini kami harus mengikuti bahu yang akan menjadi semacam pengaturan default.

00:10.380 --> 00:17.880
Dan mari kita tambahkan satu sehingga ketika kita memutar tulang belakang lengan akan mengikuti rotasi tulang belakang.

00:17.880 --> 00:23.220
Jadi, ketika kita bolak-balik, lengan akan berayun dan mereka tidak akan terjebak dalam arah yang

00:23.290 --> 00:25.710
sama dengan yang ada di sini.

00:25.740 --> 00:29.490
Jadi mari kita pergi ke locaters dulu.

00:29.490 --> 00:31.890
Dan mari kita sembunyikan itu untuk kebersihan.

00:32.100 --> 00:36.410
Jadi saya akan mengendalikannya untuk menyembunyikannya karena kita tidak benar-benar membutuhkannya.

00:36.570 --> 00:41.790
Dan jika kita ingin kembali kepadanya kita bisa membingkai bahu kiri dan gulir ke bawah

00:41.790 --> 00:44.150
dan melihat lokomotif itu di sana.

00:44.170 --> 00:49.980
Jadi yang ingin kita lakukan adalah menambahkan regangan ke grup yang sama.

00:50.250 --> 00:59.670
Jadi mari kita gulir ke bawah dan pilih tulang belakang atas terlebih dahulu dan kemudian mari kita pergi ke kelompok kiri

00:59.670 --> 01:01.860
dan membuat batasan baru.

01:01.860 --> 01:09.190
Jadi buka batasan induk dan jika Anda tahu kami sebenarnya membatasi titik ini di sini dan sekarang kami memiliki

01:09.190 --> 01:10.410
batasan induk.

01:10.440 --> 01:13.720
Jadi kita harus punya yang ini dan yang itu.

01:13.790 --> 01:14.420
BAIK.

01:14.490 --> 01:17.910
Dan keduanya diaktifkan pada grup itu sendiri.

01:17.910 --> 01:20.610
Kami memiliki orangtua campuran seperti ini.

01:20.610 --> 01:22.560
Dan ketika Anda mengabaikannya untuk saat ini.

01:22.560 --> 01:25.260
Jadi mari kita lihat dan lihat apa yang terjadi ketika kita memutar ini.

01:25.260 --> 01:29.690
Sekarang kita bisa melihatnya memang mengikuti tulang belakang.

01:29.700 --> 01:30.980
Jadi itu cukup bagus.

01:31.020 --> 01:33.140
Kami memutar bahu.

01:33.390 --> 01:35.890
Kita dapat melihat bahwa itu tidak berhasil.

01:36.360 --> 01:37.640
Jadi itu tidak baik.

01:38.160 --> 01:42.920
Jadi kami ingin memastikan bahwa keduanya bekerja bersama satu sama lain.

01:43.080 --> 01:46.920
Jadi kita perlu menambahkan grup lain di atas tangan ini.

01:47.070 --> 01:50.750
Jadi mari kita batalkan itu sehingga kita menyingkirkan kendala itu.

01:50.940 --> 01:51.420
OK bagus.

01:51.420 --> 01:58.260
Jadi mari kita tambahkan grup lain di atas ini jadi saya akan mengetikkan grup lagi.

01:58.650 --> 02:06.630
Jadi kita akan berada di tempat yang sama dan sepertinya berusaha setengah-setengah antara mungkin sesuatu yang ada

02:06.630 --> 02:10.020
di kelompok itu mungkin merupakan kendala.

02:10.290 --> 02:19.590
Jadi, ketika Anda mengetik dalam grup, ia berusaha menemukan poros tengah dari apa pun yang Anda pilih dan karena kendala hanya perlu

02:19.590 --> 02:26.040
dikatakan bahwa itu adalah suatu tempat di dunia dan itu adalah 0 0 itu akan ke

02:26.040 --> 02:33.300
grup yang baru saja kita buat sedang mencoba untuk membagi perbedaan sehingga kita bisa tahan D-NV dan

02:33.300 --> 02:35.840
hanya mengambil kembali ke tangan.

02:35.890 --> 02:40.530
Itu tidak terlalu penting, tapi itu baik untuk memiliki semua yang Anda ketahui tentang di

02:40.530 --> 02:41.340
mana seharusnya.

02:41.640 --> 02:45.990
Jadi anggap saja kelompok dada kiri dan

02:48.260 --> 02:50.570
mari kita buat batasan

02:53.230 --> 02:55.490
pada kelompok ini.

02:55.540 --> 03:01.600
Jadi mari kita pergi ke tulang belakang mari kita pilih dada kiri dan kita akan pergi untuk membatasi orang tua.

03:01.600 --> 03:07.400
Jadi sekali lagi ini seperti kerucut yang harus diputar dengan baik.

03:07.420 --> 03:12.580
Dan tentu saja sekarang tarik kembali tarik vektor mengikuti sedikit hanya karena kami melakukan titik

03:12.580 --> 03:14.550
membatasi itu tidak akan berputar.

03:14.560 --> 03:20.840
Tapi bagaimanapun Anda tahu Anda memiliki pengorbanan Anda harus memilih pertempuran Anda tentang fungsi di sini.

03:20.860 --> 03:24.160
Jadi sekarang ketika kita menggunakan ini masih harus mengikuti.

03:24.310 --> 03:29.590
Jadi itu sebabnya kita perlu hierarki di sini di grup kiri sehingga kita dapat memisahkan kendala

03:29.590 --> 03:31.900
dan melakukan dua kelompok yang berbeda.

03:31.990 --> 03:38.020
Jadi satu hal yang perlu kita lakukan adalah menambahkan grup tindak lanjut di sini di kontra sehingga mudah untuk

03:38.590 --> 03:40.090
mengontrol apa yang mengikuti.

03:40.090 --> 03:47.770
Jadi mari kita pergi ke kotak saluran di sini dan kita akan pergi ke sana dan kita akan mengatakan menambahkan atribut dan

03:47.860 --> 03:55.170
kita akan pergi ke ENM dan bukannya warna-warna ini di sini kita bisa mengetikkan apa pun yang kita inginkan.

03:55.360 --> 04:03.490
Dan katakan saja bahu dan katakanlah dada dan mari kita tambahkan yang lain.

04:03.480 --> 04:09.070
Cukup klik di mana saja di sini dan kemudian kita dapat mengatakan panggilan dunia.

04:09.100 --> 04:18.220
Jadi mari kita tambahkan nama di sini dan saya hanya akan mengatakan ikuti dan mari kita tambahkan.

04:18.250 --> 04:24.830
Jadi sekarang kita memiliki item tindak seperti ini di sini dan kita perlu menambahkan kunci yang disetel untuk ini.

04:24.850 --> 04:30.760
Sehingga dari pengontrol ini kita dapat mengontrol kendala yang sedang diaktifkan.

04:30.760 --> 04:37.120
Jadi sekarang mari kita mencari tahu apa yang kita miliki, atau mengikuti dada dan bahu.

04:37.130 --> 04:42.080
Jadi kapan saja kita mengikuti dada saya pikir kita juga harus mengikuti pundak.

04:42.280 --> 04:44.020
Jadi itu akan bekerja sama.

04:44.310 --> 04:47.170
Bahwa pundak akan selalu aktif jika dadanya aktif.

04:47.230 --> 04:48.130
Bukan satu atau yang lain.

04:48.130 --> 04:50.020
Mereka akan selalu bersama.

04:50.110 --> 04:54.350
Jadi mari kita sebut ini ikuti dada.

04:54.580 --> 04:56.920
Jadi kita akan pergi ke peti.

04:56.920 --> 05:02.150
Kami akan pergi ke sana kata kunci didorong seperti yang telah kami lakukan sebelumnya dan akan memuat driver.

05:02.230 --> 05:03.450
Terus ikuti.

05:03.640 --> 05:12.200
Dan kemudian mari kita pilih kendala jadi saya akan pergi ke kendala ini terlebih dahulu dan didorong oleh beban dan

05:12.200 --> 05:16.100
mari kita pergi ke Asriel yang sebenarnya mengendalikan kendala.

05:16.100 --> 05:20.070
Di sini kita dapat melihat bahwa itu diatur pada 1 sehingga kita tahu itu aktif.

05:20.360 --> 05:22.430
Jadi mari kita simpan itu.

05:22.650 --> 05:26.760
Sekarang kita akan melihat keyframe key set drive kecil ini muncul.

05:27.030 --> 05:33.750
Lalu mari kita turun ke dada membatasi beban itu sebagai didorong dan turun ke tulang belakang tiga.

05:33.810 --> 05:40.470
Ini adalah salah satu keuntungan dari penamaan semuanya karena kita dapat dengan sangat jelas melihat di mana kendala

05:40.470 --> 05:41.970
pada atribut ini.

05:42.270 --> 05:46.400
Jadi mari kita simpan itu juga kita bisa melihat pop up di sini kita tahu itu Kide.

05:46.620 --> 05:53.710
Jadi kita sekarang tahu bahwa dengan pengontrol ini, peti mati adalah sebagaimana mestinya.

05:53.810 --> 05:54.620
BAIK.

05:54.870 --> 06:01.210
Jadi mari kita pergi ke bahu sekarang dan kita akan ingin mematikan peti.

06:01.400 --> 06:03.490
Jadi mari kita pilih peti.

06:03.840 --> 06:08.760
Mari kita pergi ke sana dan mencapai nol dan menyimpannya.

06:08.980 --> 06:15.040
Sekarang pergi ke bahu dan kami akan memuat didorong kembali ke atribut itu di sini.

06:15.070 --> 06:18.280
Saya akan meninggalkan itu di satu dan tetap tenang.

06:18.300 --> 06:20.130
Sekarang kami memiliki dua opsi berbeda.

06:20.130 --> 06:24.540
Sekarang kita memiliki pundak sehingga tulang belakang seharusnya tidak mempengaruhinya.

06:24.540 --> 06:25.690
Mengikuti atau tidak.

06:25.820 --> 06:26.660
Dan itu masalahnya.

06:26.670 --> 06:32.320
Tetapi masih mengikuti bahu di sini yang kami inginkan.

06:32.340 --> 06:34.730
Jadi sekarang kita memiliki kontrol yang baik.

06:34.740 --> 06:39.930
Kita bisa bolak-balik tanpa harus pergi jauh ke dalam kain dan mencari tahu di mana

06:39.930 --> 06:41.040
kendala tidak semuanya.

06:41.100 --> 06:44.540
Itu tinggal di sini di con di mana kita inginkan.

06:44.700 --> 06:51.540
Jadi mari kita lakukan yang terakhir dari ruang dunia. Mari kita beralih ini ke dunia dan kemudian mari kita

06:52.200 --> 06:56.690
pergi ke didorong dan mari kita matikan batasan titik bahu di sini.

06:56.760 --> 07:04.810
Jadi kita akan pergi ke nol dan mari kita pertahankan dan hanya untuk mengukur meskipun ini sudah mati.

07:05.040 --> 07:11.400
Mari kita muat saja sebagai drive dan kunci yang mati juga.

07:11.400 --> 07:13.260
Seharusnya sudah dimatikan.

07:13.260 --> 07:20.450
Saya tidak yakin mengapa itu tidak sedikit curiga bahwa tombol nol dan tekan.

07:21.330 --> 07:27.500
Dan tangan itu sekarang harus tetap di tempatnya dan itulah yang dilakukannya.

07:27.520 --> 07:28.100
Keren.

07:28.440 --> 07:35.250
Jadi sekarang kita memiliki pengontrol yang dapat memengaruhi ruang berbeda yang kita inginkan.

07:35.520 --> 07:40.700
Dan satu-satunya hal yang perlu diingat adalah jika kita mulai menghidupkan ini mungkin akan melompat-lompat.

07:40.800 --> 07:48.600
Jadi kita hanya perlu tahu bahwa Anda tetap menggunakannya hanya untuk membuat hidup kita lebih mudah ketika kita menjiwai.

07:48.600 --> 07:53.820
Jadi saya akan melakukan ini di sisi lain dan kemudian saya akan melihat dalam pelajaran berikutnya di mana kita

07:53.820 --> 07:55.800
akan terus menyelesaikan rig menonton ini.
