WEBVTT

00:00.500 --> 00:05.770
Dans cette leçon, nous allons continuer à ajouter différents espaces pour que les mains suivent.

00:05.910 --> 00:10.220
Donc, actuellement, nous l'avons pour suivre l'épaule qui va être une sorte de paramètre par défaut.

00:10.380 --> 00:17.880
Et ajoutons-en un pour que lorsque nous faisons pivoter la colonne vertébrale, les bras suivent la rotation de la colonne vertébrale.

00:17.880 --> 00:23.220
Donc, quand nous faisons des allers-retours, les bras se balancent et ne restent pas

00:23.290 --> 00:25.710
coincés dans la même direction qu'ici.

00:25.740 --> 00:29.490
Passons donc d'abord aux localisateurs.

00:29.490 --> 00:31.890
Et cachons juste ceux pour la propreté.

00:32.100 --> 00:36.410
Je vais donc juste contrôler h pour les cacher car nous n'en avons pas vraiment besoin.

00:36.570 --> 00:41.790
Et si jamais nous voulons revenir vers lui, nous pouvons simplement cadrer l'épaule gauche et faire défiler vers

00:41.790 --> 00:44.150
le bas et voir ces localisateurs juste là.

00:44.170 --> 00:49.980
Donc, ce que nous voulons faire, c'est ajouter une souche à ce même groupe.

00:50.250 --> 00:59.670
Faisons donc défiler vers le bas et sélectionnons d'abord l'articulation de la colonne vertébrale supérieure, puis passons au groupe de gauche et

00:59.670 --> 01:01.860
créons une nouvelle contrainte.

01:01.860 --> 01:09.190
Donc, allez à la contrainte parent et si vous pouvez dire que nous avons en fait ce point ici et maintenant nous avons

01:09.190 --> 01:10.410
un parent contraint.

01:10.440 --> 01:13.720
Nous devons donc nous avons celui-ci et nous avons celui-là.

01:13.790 --> 01:14.420
D'ACCORD.

01:14.490 --> 01:17.910
Et ils sont tous deux activés sur le groupe lui-même.

01:17.910 --> 01:20.610
Nous avons ce genre de parent mixte en cours.

01:20.610 --> 01:22.560
Et quand vous l'ignorez pour l'instant.

01:22.560 --> 01:25.260
Jetons donc un coup d'œil et voyons ce qui se passe lorsque nous tournons cela.

01:25.260 --> 01:29.690
Maintenant, nous pouvons voir qu'il suit effectivement la colonne vertébrale.

01:29.700 --> 01:30.980
C'est donc plutôt bien.

01:31.020 --> 01:33.140
Nous tournons l'épaule.

01:33.390 --> 01:35.890
Nous pouvons voir que cela ne fonctionne pas.

01:36.360 --> 01:37.640
Ce n'est donc pas bon.

01:38.160 --> 01:42.920
Nous voulons donc nous assurer qu'ils travaillent tous les deux conjointement.

01:43.080 --> 01:46.920
Nous allons donc devoir ajouter un autre groupe au-dessus de cette main.

01:47.070 --> 01:50.750
Donc, annulons cela pour nous débarrasser de cette contrainte.

01:50.940 --> 01:51.420
D'accord, super.

01:51.420 --> 01:58.260
Ajoutons donc un autre groupe au-dessus de cela, donc je vais taper à nouveau le groupe.

01:58.650 --> 02:06.630
Nous serons donc au même endroit et on dirait qu'il essaie de faire la moitié entre peut-être quelque chose qui

02:06.630 --> 02:10.020
était dans le groupe était probablement la contrainte.

02:10.290 --> 02:19.590
Donc, lorsque vous tapez dans le groupe, il essaie de trouver le pivot central de tout ce que vous avez sélectionné et parce que la contrainte

02:19.590 --> 02:26.040
doit simplement être dit que c'est quelque part dans le monde et que c'est un 0 0, cela

02:26.040 --> 02:33.300
va au groupe que nous venons de créer essaie pour diviser la différence afin que nous puissions simplement maintenir D-NV et

02:33.300 --> 02:35.840
simplement le remettre dans la main.

02:35.890 --> 02:40.530
Cela n'a pas vraiment d'importance, mais c'est plutôt agréable d'avoir tout ce que vous savez sur l'endroit où

02:40.530 --> 02:41.340
cela devrait être.

02:41.640 --> 02:45.990
Alors disons simplement groupe de poitrine gauche

02:48.260 --> 02:50.570
et faisons la contrainte

02:53.230 --> 02:55.490
sur ce groupe.

02:55.540 --> 03:01.600
Allons donc à l'articulation de la colonne vertébrale, sélectionnons le coffre gauche et nous allons contraindre le parent.

03:01.600 --> 03:07.400
Encore une fois, c'est comme si ce Conne devait tourner très bien.

03:07.420 --> 03:12.580
Et bien sûr, maintenant, les vecteurs de traction arrière suivent un peu juste parce que nous avons fait un

03:12.580 --> 03:14.550
point contraignant que ça ne tournera pas.

03:14.560 --> 03:20.840
Mais de toute façon, vous savez que vous avez des compromis, vous devez choisir vos batailles sur la fonctionnalité ici.

03:20.860 --> 03:24.160
Alors maintenant, quand nous utilisons cela, cela devrait toujours suivre.

03:24.310 --> 03:29.590
C'est pourquoi nous devons hiérarchiser ici dans le groupe de gauche afin de pouvoir séparer les

03:29.590 --> 03:31.900
contraintes et faire deux groupes différents.

03:31.990 --> 03:38.020
Donc, la seule chose que nous devons faire est d'ajouter un groupe de suivi ici sur les inconvénients afin qu'il soit facile

03:38.590 --> 03:40.090
de contrôler ce qu'il suit.

03:40.090 --> 03:47.770
Donc, allons à la boîte de canal ici et nous y irons et nous dirons ajouter un attribut et nous

03:47.860 --> 03:55.170
irons à un ENM et au lieu de ces couleurs ici, nous pouvons taper ce que nous voulons.

03:55.360 --> 04:03.490
Et disons simplement l'épaule, puis disons la poitrine et ajoutons-en une autre.

04:03.480 --> 04:09.070
Cliquez simplement n'importe où ici et nous pourrons dire appel mondial.

04:09.100 --> 04:18.220
Alors ajoutons un nom ici et je dirai juste suivre et ajoutons.

04:18.250 --> 04:24.830
Alors maintenant, nous avons ce type d'élément de suivi ici et nous devons ajouter une clé pilotée par ensemble à cela.

04:24.850 --> 04:30.760
Ainsi, à partir de ce contrôleur, nous pouvons contrôler quelles contraintes sont activées.

04:30.760 --> 04:37.120
Alors maintenant, découvrons ce que nous avons, nous avons la poitrine ou l'épaule.

04:37.130 --> 04:42.080
Donc, chaque fois que nous suivons la poitrine, je pense que nous devons également suivre l'épaule.

04:42.280 --> 04:44.020
Donc, cela fonctionnerait ensemble.

04:44.310 --> 04:47.170
Que l'épaule serait toujours allumée si la poitrine est allumée.

04:47.230 --> 04:48.130
Ce n'est ni l'un ni l'autre.

04:48.130 --> 04:50.020
Ils seraient toujours ensemble.

04:50.110 --> 04:54.350
Alors appelons simplement cela la poitrine suivre.

04:54.580 --> 04:56.920
Nous allons donc aller à la poitrine.

04:56.920 --> 05:02.150
Nous allons y aller dit clé entraînée comme nous l'avons fait auparavant et chargerons le pilote.

05:02.230 --> 05:03.450
Continuez à suivre.

05:03.640 --> 05:12.200
Et ensuite, sélectionnons les contraintes, je vais donc commencer par cette contrainte et pilotée par la charge, puis

05:12.200 --> 05:16.100
descendons vers Asriel qui contrôle réellement la contrainte.

05:16.100 --> 05:20.070
Ici, nous pouvons voir qu'il est réglé sur 1, nous savons donc qu'il est activé.

05:20.360 --> 05:22.430
Alors gardons ça.

05:22.650 --> 05:26.760
Maintenant, nous allons voir apparaître cette petite image clé pilotée par un ensemble.

05:27.030 --> 05:33.750
Ensuite, descendons à la poitrine, contraignez la charge en tant que poussé et descendons à la colonne vertébrale trois.

05:33.810 --> 05:40.470
C'est un avantage de tout nommer car nous pouvons en quelque sorte voir très clairement où se trouve la

05:40.470 --> 05:41.970
contrainte sur cet attribut.

05:42.270 --> 05:46.400
Alors gardons cela aussi, nous pouvons voir que pop-up ici, nous savons que c'est Kide.

05:46.620 --> 05:53.710
Donc, nous savons maintenant qu'avec ce contrôleur, le coffre de suivi est comme il se doit.

05:53.810 --> 05:54.620
D'ACCORD.

05:54.870 --> 06:01.210
Alors allons à l'épaule maintenant et nous allons vouloir fermer la poitrine.

06:01.400 --> 06:03.490
Choisissons donc le coffre.

06:03.840 --> 06:08.760
Allons à cela et frappons zéro et gardons cela.

06:08.980 --> 06:15.040
Maintenant, allez à l'épaule et nous chargerons le retour conduit à cet attribut ici.

06:15.070 --> 06:18.280
Je vais laisser ça sur une seule et garder au frais.

06:18.300 --> 06:20.130
Maintenant, nous avons deux options différentes.

06:20.130 --> 06:24.540
Maintenant, nous avons l'épaule, donc la colonne vertébrale ne devrait pas l'affecter.

06:24.540 --> 06:25.690
Suivre ou pas.

06:25.820 --> 06:26.660
Et c'est le cas.

06:26.670 --> 06:32.320
Mais c'est toujours suivre l'épaule ici qui est ce que nous voulons.

06:32.340 --> 06:34.730
Nous avons donc maintenant ce genre de contrôle agréable.

06:34.740 --> 06:39.930
Nous pouvons aller et venir sans avoir à aller profondément dans le chiffon et à comprendre où les contraintes ne

06:39.930 --> 06:41.040
sont pas tout ça.

06:41.100 --> 06:44.540
Il vit ici même sur la con où nous voulons qu'il soit.

06:44.700 --> 06:51.540
Faisons donc le dernier de l'espace du monde. Commutons ceci au monde, puis passons à la

06:52.200 --> 06:56.690
conduite et désactivons la contrainte de point de l'épaule ici.

06:56.760 --> 07:04.810
Nous allons donc aller à zéro et gardons cela et juste pour faire bonne mesure même si celui-ci est déjà désactivé.

07:05.040 --> 07:11.400
Disons simplement le charger en tant que clé pilotée et désactivée également.

07:11.400 --> 07:13.260
Il devrait déjà être éteint.

07:13.260 --> 07:20.450
Je ne sais pas pourquoi ce n'est pas c'est un peu suspect que le zéro et la touche hit.

07:21.330 --> 07:27.500
Et donc la main doit maintenant rester où elle est et c'est ce qu'elle fait.

07:27.520 --> 07:28.100
Cool.

07:28.440 --> 07:35.250
Alors maintenant, nous avons un contrôleur dans lequel nous pouvons affecter les différents espaces dans lesquels nous voulons qu'il soit.

07:35.520 --> 07:40.700
Et la seule chose à garder à l'esprit est que si nous commençons à animer cela, cela va probablement sauter.

07:40.800 --> 07:48.600
Nous avons donc juste besoin de vous en tenir à une seule pour nous faciliter la vie lorsque nous animons.

07:48.600 --> 07:53.820
Je vais donc faire cela de l'autre côté, puis je verrai dans la prochaine leçon où nous continuerons

07:53.820 --> 07:55.800
à terminer cette plate-forme en regardant.
