WEBVTT

00:00.750 --> 00:06.450
In deze les gaan we verder met het toevoegen van verschillende ruimtes om de handen te volgen, dus momenteel

00:06.450 --> 00:09.990
volgen we de schouder, wat de standaardinstelling wordt.

00:10.290 --> 00:17.840
En laten we er een toevoegen zodat als we de ruggengraat draaien, de armen de ruggengraatrotatie volgen.

00:17.850 --> 00:22.980
Dus als we heen en weer gaan, draaien de armen rond en zitten ze niet vast in

00:22.980 --> 00:25.100
dezelfde richting als hier.

00:25.680 --> 00:31.590
Dus laten we eerst naar de locators gaan en die verbergen voor de netheid.

00:32.010 --> 00:36.000
Dus ik ga gewoon controle H doen om die te verbergen aangezien we die niet echt nodig hebben.

00:36.450 --> 00:41.400
En als we er ooit naar terug willen, kunnen we gewoon het linker schouderpictogram oproepen en naar

00:41.400 --> 00:43.890
beneden scrollen en daar die lokators zien.

00:44.130 --> 00:48.840
We willen dus een beperking toevoegen aan diezelfde groep.

00:50.170 --> 00:58.680
Dus laten we naar beneden gaan en eerst de bovenste ruggengraatverbinding selecteren en dan naar de linkergroep gaan

00:58.680 --> 01:01.080
en een nieuwe beperking maken.

01:01.810 --> 01:03.660
Dus ga naar de ouderbeperking.

01:04.440 --> 01:10.440
En zoals je ziet, hebben we hier deze puntbeperking en nu hebben we een ouderbeperkte knoop.

01:10.440 --> 01:14.180
Dus we moeten deze en die hebben, oké?

01:14.400 --> 01:17.900
En ze worden allebei geactiveerd op de groep zelf.

01:17.910 --> 01:22.040
We hebben een soort gemengde ouder en dat kunnen we voorlopig negeren.

01:22.500 --> 01:25.230
Laten we eens kijken wat er gebeurt als we dit draaien.

01:25.230 --> 01:29.580
Nu kunnen we zien dat het inderdaad de ruggengraat volgt.

01:29.670 --> 01:30.450
Dus het is vrij goed.

01:30.930 --> 01:35.430
Als we de schouder draaien, zien we dat het niet werkt.

01:36.300 --> 01:37.140
Dus dat is niet goed.

01:38.130 --> 01:42.720
We willen er dus voor zorgen dat ze beide in samenhang met elkaar werken.

01:43.020 --> 01:46.560
Dus moeten we nog een groep toevoegen boven deze hand.

01:46.990 --> 01:50.530
Dus laten we dat ongedaan maken zodat we van die beperking afkomen.

01:50.850 --> 01:51.420
OK, geweldig.

01:51.430 --> 01:55.020
Dus laten we er nog een groep boven zetten.

01:55.410 --> 01:57.540
Dus ik ga gewoon weer groep typen.

01:58.560 --> 02:06.630
Dus ik zit op dezelfde plek en het lijkt alsof hij half om half probeert te gaan tussen misschien iets dat in de

02:06.630 --> 02:07.590
groep zat.

02:08.270 --> 02:09.770
Ik was waarschijnlijk de beperking.

02:10.230 --> 02:19.050
Dus als je groep intikt, probeert hij het middelpunt te vinden van wat je hebt geselecteerd.

02:19.050 --> 02:25.830
En omdat de beperking gewoon gezegd moet worden dat het ergens in de wereld is en dat is een nul nul.

02:25.830 --> 02:30.180
Het gaat naar de groep die we net gemaakt hebben om het verschil te verdelen.

02:30.600 --> 02:35.640
Dus we kunnen gewoon DSV vasthouden en dat terug naar de hand klikken.

02:35.930 --> 02:40.440
Maakt niet echt uit, maar het is gewoon leuk om alles te hebben, weet je, ongeveer waar het zou moeten

02:40.440 --> 02:41.040
zijn.

02:41.580 --> 02:45.960
Dus laten we gewoon links zeggen en gewoon

02:48.210 --> 02:50.550
groeperen.

02:53.110 --> 02:58.840
En we maken de beperking op deze groep, dus gaan we naar het ruggengraatgewricht, selecteren de linkerborst

02:58.840 --> 03:01.080
en gaan naar constrain parent.

03:01.540 --> 03:04.560
Dus nogmaals, we selecteren dit bedrog.

03:05.470 --> 03:07.360
Het zou prima rond moeten draaien.

03:07.360 --> 03:11.080
En natuurlijk volgen nu de pull back vectoren een beetje.

03:11.710 --> 03:14.530
Alleen omdat we een punt inperken, gaat het niet ronddraaien.

03:14.530 --> 03:17.980
Maar goed, dat is, weet je, je hebt afwegingen.

03:17.980 --> 03:20.450
Je moet je gevechten kiezen op functionaliteit hier.

03:20.800 --> 03:23.950
Dus als we dit nu gebruiken, zou het nog steeds moeten volgen.

03:24.250 --> 03:29.620
Daarom moeten we de hiërarchie in de linkerhandgreep aanbrengen, zodat we de beperkingen kunnen scheiden en twee verschillende

03:29.620 --> 03:31.390
groepen kunnen maken.

03:31.930 --> 03:39.040
Het enige wat we moeten doen is een volggroep toevoegen aan de kaart, zodat je gemakkelijk kunt bepalen wat

03:39.040 --> 03:39.700
je volgt.

03:40.000 --> 03:47.800
Dus laten we naar het kanaalvak gaan en we gaan bewerken en we zeggen attribuut toevoegen en we gaan naar een

03:47.800 --> 03:48.370
enum.

03:49.210 --> 03:58.180
En in plaats van deze kleuren hier, kunnen we intypen wat we willen en laten we zeggen schouder

03:58.180 --> 03:59.680
en dan borst.

04:02.040 --> 04:08.850
En laten we er nog een toevoegen, klik hier ergens op en dan kunnen we zeggen wereld cool.

04:09.000 --> 04:15.630
Dus laten we een naam toevoegen en we zeggen volgen en toevoegen.

04:18.180 --> 04:25.830
Dus nu hebben we dit soort volg-item hier en we moeten hier een set driven key aan toevoegen zodat we vanuit deze controller

04:25.830 --> 04:30.160
kunnen bepalen welke beperkingen worden geactiveerd.

04:30.690 --> 04:33.480
Dus laten we nu uitzoeken wat we hebben.

04:33.480 --> 04:36.740
We volgen de borst en de schouder.

04:37.050 --> 04:41.870
Dus als we de borst volgen, moeten we ook de schouder volgen.

04:42.210 --> 04:45.690
Dus die werken samen, OK, dat de schouder altijd aan staat.

04:45.690 --> 04:48.150
Als de kist aanstaat, is het niet het een of het ander.

04:48.330 --> 04:49.710
Ze zouden altijd samen op zijn.

04:50.040 --> 04:54.080
Dus laten we dit gewoon de borst volgen.

04:54.540 --> 04:55.590
Dus we gaan naar de borst.

04:56.820 --> 05:01.860
We gaan naar edit set driven key zoals we eerder hebben gedaan, en we laden het stuurprogramma.

05:02.050 --> 05:06.540
We gaan naar beneden om te volgen en selecteren dan de beperkingen.

05:08.160 --> 05:14.520
Dus ik ga eerst naar deze beperking en laad gedreven en laten we naar de Ashry gaan die eigenlijk de beperking hier

05:14.520 --> 05:19.730
controleert, we kunnen zien dat het is ingesteld op 1:00, dus we weten dat het aan staat.

05:20.280 --> 05:21.690
Dus laten we dat zo houden.

05:22.560 --> 05:29.670
Nu zien we deze kleine set gedreven sleutelramen verschijnen, dan gaan we naar de borst, beperken, laden

05:30.070 --> 05:33.490
die als gedreven en gaan naar de ruggengraat drie.

05:33.720 --> 05:41.100
Dit is een voordeel van alles benoemen, omdat we dan heel duidelijk kunnen zien waar de beperking op dit attribuut

05:41.100 --> 05:41.720
ligt.

05:42.210 --> 05:44.060
Dus laten we dat ook zo houden.

05:44.070 --> 05:45.230
Dat zien we hier opduiken.

05:45.240 --> 05:46.080
We weten dat er een sleutel op zit.

05:46.530 --> 05:53.580
Dus we weten nu dat met deze controller, de volgkist is zoals het hoort.

05:53.750 --> 06:00.840
OK, dus laten we nu naar de schouder gaan en de borst uitzetten.

06:01.320 --> 06:02.700
Dus laten we de kist selecteren.

06:03.760 --> 06:07.710
Laten we daarheen gaan en op nul drukken en dat vasthouden.

06:08.940 --> 06:12.180
Nu gaan we naar de schouder en laden we de gedrevene.

06:12.960 --> 06:18.270
Ga terug naar dat attribuut hier en we laten dat op één staan en het blijft koel.

06:18.280 --> 06:20.130
Nu heb je twee verschillende opties.

06:20.130 --> 06:25.440
Nu hebben we de schouder, dus de ruggengraat moet er geen invloed op hebben, volgen of niet.

06:25.710 --> 06:26.670
En dat is het geval.

06:26.670 --> 06:31.410
Maar het volgt nog steeds de schouder hier, wat we willen.

06:32.250 --> 06:34.680
Dus nu hebben we dit soort mooie controle.

06:34.710 --> 06:40.110
We kunnen heen en weer gaan zonder diep in de installatie te moeten duiken en uit te zoeken waar de beperkingen niet zitten.

06:40.110 --> 06:40.710
Al dat spul.

06:40.980 --> 06:44.360
Het leeft hier op de brug waar we het willen hebben.

06:44.640 --> 06:46.920
Dus laten we de laatste van de wereldruimte doen.

06:46.920 --> 06:56.310
Laten we dit op wereld zetten en dan naar het gedrevene gaan en de puntbeperking van de schouder hier uitschakelen.

06:56.670 --> 07:00.750
Dus gaan we naar nul en laten we dat zo houden.

07:02.010 --> 07:07.350
En voor de goede orde, ook al staat deze al uit, laten we als een gedrevene

07:07.350 --> 07:10.800
zakken en die ook uit houden.

07:11.310 --> 07:13.230
Het zou al uit moeten zijn.

07:13.230 --> 07:15.270
Ik weet niet waarom niet.

07:16.290 --> 07:26.640
Het is een beetje verdacht dat naar nul en een toets en dus moet de wijzer nu blijven waar hij is en dat doet hij

07:26.640 --> 07:27.400
ook.

07:27.420 --> 07:27.790
Cool.

07:28.350 --> 07:34.950
Dus nu hebben we een regelaar die we kunnen beïnvloeden in de verschillende ruimte die we willen.

07:35.400 --> 07:40.440
En het enige waar je rekening mee moet houden is dat als we dit gaan animeren, het waarschijnlijk gaat rondspringen.

07:40.740 --> 07:48.600
Dus moeten we het typisch bij één houden, om ons leven wat makkelijker te maken bij het animeren.

07:48.600 --> 07:53.580
Dus ik ga dit aan de andere kant doen en dan zie ik je in de volgende les waar we dit

07:53.580 --> 07:55.050
tuig verder afwerken.

07:55.140 --> 07:55.830
Bedankt voor het kijken.
