WEBVTT

00:00.150 --> 00:05.280
Trong bài học này, chúng ta sẽ khắc phục một vấn đề mà chúng ta gặp phải khi di chuyển vai ở đây bằng bàn tay,

00:05.290 --> 00:10.290
vì vậy chúng ta xoay vai lên, chúng ta có thể thấy vai của họ đang di chuyển như chúng ta mong đợi, nhưng

00:10.290 --> 00:11.640
đó chỉ là loại duỗi tay.

00:11.640 --> 00:12.950
Bàn tay không di chuyển cùng với nó.

00:13.290 --> 00:16.860
Chúng tôi hy vọng nó sẽ di chuyển ít nhất theo hướng này.

00:16.860 --> 00:17.110
Đúng.

00:17.130 --> 00:19.890
Chúng tôi muốn bàn tay đi cùng với điều đó và đi qua đây.

00:20.160 --> 00:21.750
Có thể không xoay lên bằng cánh tay.

00:21.750 --> 00:26.760
Đó sẽ là một cái gì đó khác biệt, nhưng ít nhất chỉ được thu hút vào bên trong khi nó được xoay lên.

00:27.060 --> 00:33.150
Vì vậy, để làm được điều đó, chúng ta cần chỉ ra ràng buộc nhóm này, nhóm bên trái, đó là lý do tại sao chúng

00:33.150 --> 00:36.260
ta luôn tạo thành các nhóm phía trên bộ điều khiển.

00:36.270 --> 00:43.530
Đối với lý do chính xác này, và chỉ là một ví dụ, hãy chỉ nói rằng chúng tôi hạn chế tốc độ thực sự đó.

00:43.950 --> 00:47.400
Vấn đề với điều đó là nếu chúng ta xoay chuyển cái này, nó sẽ đi hết cách với nó.

00:47.730 --> 00:53.520
Và đó sẽ là một vấn đề lớn trong hoạt hình nếu chúng ta chỉ muốn thực hiện những điều chỉnh nhỏ

00:53.730 --> 00:59.630
ở vai và sau đó bàn tay trở nên điên cuồng và làm theo nó từ khoảng cách lớn này và xoay như vậy.

00:59.640 --> 01:05.790
Vì vậy, đó không thực sự là khi bạn nghĩ về cách bạn sẽ tạo hoạt ảnh cho nó, bạn phải xây dựng đôi chân của mình

01:05.790 --> 01:07.020
dựa trên điều đó.

01:07.290 --> 01:10.260
Vì vậy, tôi chỉ muốn cho bạn thấy lý do tại sao chúng tôi sẽ không thực hiện ràng buộc cha mẹ.

01:10.650 --> 01:15.660
Vì vậy, nếu chúng tôi đã làm một chiếc máy bay bị hạn chế với điều này, điều đó thực sự sẽ không làm được gì bởi vì và chúng tôi có thể thử nhanh như

01:15.660 --> 01:17.990
vậy chỉ để cho bạn thấy, bạn biết đấy, nó không làm được gì cả.

01:18.390 --> 01:21.360
Vì vậy, nếu chúng ta thực hiện một ràng buộc điểm, nó sẽ không làm được gì cả.

01:21.360 --> 01:24.480
Bởi vì nếu bạn nghĩ về những gì đang xảy ra, chúng tôi chỉ đang thay đổi các giá trị xoay vòng.

01:24.480 --> 01:26.310
Điểm hạn chế là tất cả về dịch.

01:26.670 --> 01:28.710
Và điều này đang xoay vòng từ đây.

01:28.710 --> 01:31.340
Điểm chính nó không di chuyển bất cứ nơi nào.

01:31.350 --> 01:32.580
Nếu chúng tôi di chuyển nó, nó sẽ đi.

01:32.940 --> 01:36.150
Nhưng chúng tôi sẽ chủ yếu xoay vai.

01:36.150 --> 01:41.790
Và vì vậy chúng tôi muốn chọn một điểm ở ngay đây để theo dõi.

01:41.790 --> 01:43.340
Vì vậy, chúng ta cần phải tự mình tạo ra điều đó.

01:43.890 --> 01:45.330
Vì vậy, hãy hoàn tác tất cả điều này.

01:45.750 --> 02:00.900
Hãy tạo một bộ định vị và gọi nó là điểm bên trái, hạn chế một cái gì đó, bạn biết đấy, điều đó có ý nghĩa.

02:01.860 --> 02:02.790
Bây giờ nó thẳng đứng.

02:02.790 --> 02:08.040
SNAP rằng đến điểm mấu chốt này, loại phần này của vai trò, và chúng tôi sẽ phụ huynh nó cho

02:08.040 --> 02:09.680
kẻ lừa đảo này hạnh phúc.

02:10.140 --> 02:16.080
Vì vậy, bây giờ khi chúng ta xoay cái này, chúng ta có một điểm mà chúng ta có thể sử dụng để thêm một ràng buộc điểm vào từ tay

02:16.080 --> 02:16.380
này.

02:16.770 --> 02:19.020
Vì vậy, chúng ta hãy chọn bộ định vị đó.

02:19.410 --> 02:24.290
Và tôi sẽ sao chép nó ngay bây giờ để chúng ta có thể sao chép nó ở đây trong giây lát.

02:24.570 --> 02:30.330
Vì vậy, tôi sẽ chọn bộ định vị mà tôi sẽ chỉ huy, chọn nhóm và chọn ràng buộc điểm.

02:30.620 --> 02:32.820
Bây giờ, khi chúng tôi làm điều đó, hãy kiểm tra nó.

02:33.420 --> 02:40.120
Loại tay lơ lửng và giữ nguyên hướng của nó với cánh tay, nhưng nó sẽ đi theo vai.

02:40.160 --> 02:41.190
Bây giờ, điều đó khá tuyệt.

02:41.600 --> 02:46.860
Vì vậy, hãy làm điều đó với phía bên kia và tôi sẽ xem bài học tiếp theo, nơi chúng tôi sẽ thêm một mức độ ràng buộc

02:46.980 --> 02:50.750
khác cho bàn tay nơi chúng tôi có thể đưa nó trở lại thế giới nếu chúng tôi muốn.

02:51.090 --> 02:52.120
Tôi sẽ xem trong bài học tiếp theo.

02:52.140 --> 02:52.800
Cảm ơn đã xem.
