﻿WEBVTT - https://subtitletools.com

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Editada em https://subtitletools.com

00:00:00.150 --> 00:00:06.360
Está preparado para nós aqui para corrigir um problema quando temos os ombros aqui com as mãos para que

00:00:06.450 --> 00:00:10.530
Os ombros para cima, podem ver os seus ombros se movendo como esperamos que eles, mas que é apenas

00:00:10.530 --> 00:00:13.270
tipo de esticar a mão nas mãos não se move com ele.

00:00:13.380 --> 00:00:17.320
Se você espera que ele se mova, você pode

00:00:17.350 --> 00:00:21.990
Peça uma mão para ir com isso e passar por cima talvez não girar com o braço que seria

00:00:21.990 --> 00:00:27.120
algo diferente, simplesmente pelo menos ser desenhado no Word quando este é girado para cima.

00:00:27.120 --> 00:00:33.160
Então, para isso, é necessário que você se preocupe ou se preocupe.

00:00:33.180 --> 00:00:37.810
estou sempre procurando grupos vazios acima de ajuda para esta égua exata.

00:00:38.070 --> 00:00:43.950
E como um exemplo, vamos apenas dizer que o constrangem que é realmente rápido.

00:00:43.950 --> 00:00:48.990
O problema é este, se ele vai percorrer todo o caminho com ele e que vai

00:00:48.990 --> 00:00:54.630
um problema no braço e na mão

00:00:54.630 --> 00:00:59.640
está ficando louco e segui-lo a desta desta grande de uma distância e girar assim.

00:00:59.640 --> 00:01:03.990
Quando isso não é realmente quando você está pensando em ser animá-lo.

00:01:03.990 --> 00:01:07.340
Você sabe o que é que ele faz?

00:01:07.350 --> 00:01:10.500
Então, eu só quero mostrar o que nós não queremos fazer um constrangimento pai.

00:01:10.740 --> 00:01:15.780
Então, se nós não tivermos um ponto de vista que não seja realmente porque nós experimentá-lo

00:01:15.780 --> 00:01:16.890
rapidinho só para te mostrar.

00:01:16.960 --> 00:01:18.430
Você sabe que não faz nada.

00:01:18.450 --> 00:01:23.040
Então, quando você faz um ponto de construção que não faz nada, porque você pensa sobre o que está

00:01:23.040 --> 00:01:26.510
Apenas mudando os indicadores de ponto de vista de toda a tradução.

00:01:26.760 --> 00:01:28.710
E este é giro de mais aqui.

00:01:28.710 --> 00:01:31.410
O ponto em si não está se movendo em qualquer lugar.

00:01:31.440 --> 00:01:36.160
Nós movemos-nos, mas vamos ser principalmente uma rotação dos ombros.

00:01:36.210 --> 00:01:41.790
Você está procurando um ponto que está bem aqui para o lado de seguir.

00:01:41.790 --> 00:01:43.860
Então, baixo este nós mesmos.

00:01:43.950 --> 00:01:45.690
Então, vamos desfazer tudo isso.

00:01:45.840 --> 00:02:01.760
Vamos criar um localizador e chamá-lo para o bloco de notas de ponto de contração que você sabe o que faz sentido.

00:02:01.940 --> 00:02:07.580
Agora é Virtex esse ponto de pivô é tipo de parte do ombro e nós estamos indo para o pai

00:02:07.610 --> 00:02:09.040
-lo a este con.

00:02:09.080 --> 00:02:09.880
Minha cabeça.

00:02:10.220 --> 00:02:16.750
Agora, quando começarmos a isso, temos um ponto que podemos usar para personalizar pontos de acesso a esta mão.

00:02:16.850 --> 00:02:19.230
Então, vamos ligar esse localizador.

00:02:19.440 --> 00:02:24.620
E eu estou indo só para permitir que, por enquanto, para que sejam duplicadas essas aqui em um segundo.

00:02:24.620 --> 00:02:30.680
Então, quando eu tiver gostado do localizador eu recebo este comando, selecione o grupo e escolha Restringir ponto.

00:02:30.680 --> 00:02:33.380
Agora, quando faz check-out.

00:02:33.500 --> 00:02:40.190
A mão tipo de flutuação e mantém uma orientação para o braço, mas ele vai cair do ombro.

00:02:40.190 --> 00:02:41.420
Agora isso é muito legal.

00:02:41.660 --> 00:02:47.690
Então, faça isso com o outro lado e eu vou ver uma camada de papel de constrangidos

00:02:47.690 --> 00:02:50.990
ao lado onde podemos obter-lo de volta ao mundo, se quiséssemos.

00:02:51.200 --> 00:02:52.160
Vou ver uma próxima lição.

00:02:52.160 --> 00:02:52.760
Obrigado por assistir.
