WEBVTT

00:00.210 --> 00:05.070
Această lecție urmează să urmăm aceeași procedură pe care am făcut-o pentru coloană vertebrală și

00:05.070 --> 00:09.910
o să facem asta atât pentru umeri cât și pentru fiecare dintre degete.

00:10.200 --> 00:18.410
Deci, să creăm Condes pentru umăr și putem crea un cerc nother.

00:18.930 --> 00:25.590
Let's Virtex să-l prindeți în articulație ținând în jos trageți mouse-ul de mijloc și haideți să porniți poligonul

00:25.590 --> 00:32.310
pentru a vedea cum se întâmplă modelul și asigurați-vă că vom pune acest lucru într-un loc pe care îl

00:32.310 --> 00:33.910
putem selecta de fapt.

00:34.470 --> 00:45.810
Deci sa ascundem din nou poligoanele reale rapid si sa pornim modul de componenta aici si sa o mutam si sa o rotam inainte de

00:45.810 --> 00:51.630
a face modul de componenta astfel incat sa ne asiguram ca este de

00:51.630 --> 00:53.520
90 de grade.

00:53.520 --> 00:59.100
Deci haideți să mergem la 90 de grade și acum mergem în modul component și doar mișcăm

00:59.100 --> 01:03.470
toate astea pentru că vrem să părăsească pivotul în același loc pentru umăr.

01:03.820 --> 01:09.890
Dar noi nu vrem să reușim să selecționăm conul aici.

01:09.930 --> 01:17.350
Deci, să ne întoarcem la asta și să obținem o idee despre locul unde ar trebui să fie umarul.

01:17.700 --> 01:19.350
Așa că arata destul de bine.

01:19.380 --> 01:27.390
Mă voi întoarce la modul obiect și apoi o voi duplica și apoi voi dezactiva poligonul, astfel încât să pot să-l prind

01:27.390 --> 01:33.510
pe Virtex la articulație, mergând în jos prin tragerea cu mouse-ul median sau rotiți-l în jurul valorii

01:33.510 --> 01:35.060
de 180 de grade.

01:35.250 --> 01:39.030
Deci, este în același loc în care sunt acolo pentru transformările pe ambele.

01:39.030 --> 01:41.710
Mă duc să modific modificările lui Free.

01:41.780 --> 02:02.360
Este ca și cum celălalt ar fi G și redenumiți acest umăr stâng la umăr.

02:02.490 --> 02:06.300
Acum puteți constrânge aceste articulații la ele însele.

02:06.360 --> 02:13.940
Deci este ca și conul și e ca și în comun și du-te la constrângere și aici

02:13.950 --> 02:18.230
și este evident că este același lucru pentru asta.

02:18.270 --> 02:21.940
Deci, acum, când rotim acest lucru, ar trebui să urmeze umărul.

02:21.960 --> 02:29.280
De asemenea, am putea să ne mișcăm dacă vrem, dar probabil că nu vom face asta foarte mult, din moment ce este anatomic

02:29.530 --> 02:32.980
incorect, cu excepția cazului în care umerii sunt o priză.

02:32.970 --> 02:38.620
Deci haideți să facem desenul suprascrie foarte repede.

02:38.700 --> 02:39.950
Faceți albastrul.

02:40.150 --> 02:41.730
Vom face ca acesta să fie

02:46.680 --> 02:48.450
citit și să ne asigurăm că urmează postul.

02:48.630 --> 02:56.380
Deci, să mergem la aceste consuri Să lăsăm mai întâi în grupul con și apoi să mutăm KOG-ul aici.

02:56.640 --> 02:56.930
Da.

02:56.940 --> 03:04.740
Și putem vedea că nu este în urma, așa că am vrut să urmărim acest top de top aici, astfel încât să putem de fapt să le punem

03:04.740 --> 03:10.860
pe ambele acestea și să fie grupate împreună, deoarece vor merge în felul ambelor să urmeze coloana vertebrală superioară a grupului

03:10.890 --> 03:11.680
de comandă.

03:11.690 --> 03:22.460
Cei pe care-i voi numi ca umerii Vino în grup și voi selecta acest top comun con aici și apoi toate comandă faceți clic pe grupul de

03:22.470 --> 03:25.740
umăr Conn și doar părinte constrânge asta.

03:25.750 --> 03:33.390
Deci, acum, când vom roti acest umăr Condes ar trebui să urmeze împreună cu coloana vertebrală superioară.

03:33.450 --> 03:36.510
Deci este același lucru pentru unele degete de aici.

03:37.110 --> 03:43.110
Degetele vor fi un pic mai unice în faptul că dacă încercăm să constrângem un con la el,

03:43.110 --> 03:44.580
vom obține valori negative.

03:44.790 --> 03:47.410
Deci, hai să facem asta cu adevărat rapid pentru a vă arăta despre ce vorbesc.

03:47.520 --> 03:53.100
Opriți poligoanele, astfel încât să putem să-l prindem pe Virtex în această curbă NURBS acolo

03:53.100 --> 04:00.420
unde vom face ceea ce am făcut în cazul în care modificăm transformările lui Free și apoi vom constrânge

04:00.510 --> 04:02.320
constrângerea articulației de curba.

04:02.790 --> 04:05.760
Așa facem acum când rotim curba.

04:05.760 --> 04:08.040
Puteți vedea că obținem valori negative.

04:08.250 --> 04:09.890
De ce, mă rog.

04:10.080 --> 04:21.000
Ei bine, nu este de fapt axele curbei nu este corectă în raport cu orientarea articulației.

04:21.000 --> 04:29.190
Deci, dacă ne uităm la articulație și ștergem această constrângere din partea exterioară pe care tocmai am făcut-o putem vedea că

04:29.190 --> 04:31.820
aceasta se rotește pe axele pozitive.

04:31.980 --> 04:37.320
Așa că trebuie să găsim o modalitate de a transfera această poziție pe curbă.

04:37.350 --> 04:40.530
Așadar, permiteți-mi să vă arăt o cale pe care am găsit-o să o fac.

04:40.710 --> 04:45.210
Dacă nu vă faceți griji că aveți valori negative, atunci este bine.

04:45.210 --> 04:52.330
Acest lucru este un fel de lucru foarte special de a dori să vă asigurați că este corect.

04:52.560 --> 04:58.380
Nu este atât de important, dar știi că în timp ce învățăm noi am putea încerca să ne aruncăm puțin mai mult în

04:58.380 --> 04:58.940
chestiile astea.

04:58.940 --> 05:02.280
Așa că vă voi ordona fără să selectați nimic.

05:02.340 --> 05:05.580
Va crea un grup gol, care va fi numit nul.

05:05.820 --> 05:14.040
Să constrângem acel grup fără o compensare, așa că sare pe această comună tot ce se aplică.

05:14.040 --> 05:20.010
Și acum puteți vedea că avem toate aceste valori ale articulației în acel grup.

05:20.040 --> 05:28.650
Deci, dacă ștergem această constrângere acum și vom crea o curbă și doar pentru viteza sake să facem același lucru să

05:28.650 --> 05:35.350
lăsăm curba acolo fără o compensare o va constrânge și apoi vom șterge acea constrângere.

05:35.610 --> 05:41.950
Acum urmăriți ce se întâmplă când părinți această curbă în acel grup care are aceleași valori.

05:41.970 --> 05:47.850
Deci, într-un minimalist tras în și acum puteți vedea fără a face nimic la

05:47.850 --> 05:57.060
zero totul de aici, pentru că ei împărtășesc aceeași valoare într-un copil de un obiect se gândește că sunt la zero, oriunde

05:57.070 --> 06:02.910
sunt Părinții pentru că știți că eu o să-mi cădesc părintele după lume.

06:02.910 --> 06:09.650
Deci, dacă acest părinte are o grămadă de valori mondiale în el, atunci va ieși din curbă.

06:09.870 --> 06:14.430
Deoarece suntem în același loc, copilul va fi anulat.

06:14.430 --> 06:20.740
Deci, acum, când facem acest lucru, vom obține valori pozitive în curba NURBS.

06:21.120 --> 06:23.050
Așa că funcționează.

06:23.100 --> 06:28.200
Acum, tot ce trebuie să facem este doar ca această curbă să arate bine.

06:28.200 --> 06:34.620
Așa că vom controla vârfurile și voi opri articulațiile selectate, astfel încât să pot selecta curbele și o

06:34.620 --> 06:37.800
voi face ca ceva mai ușor de utilizat.

06:37.920 --> 06:40.690
Așa că îl vom roti cam în linie cu o articulație.

06:40.770 --> 06:44.170
Scalați-l și mutați-l deasupra articulației, astfel încât să fie ușor de selectat.

06:48.720 --> 06:53.590
Acum pot constrânge articulația de curba.

06:53.610 --> 07:00.720
Voi reveni asupra selecției comune și voi da clic pe părinte. Voi asigurați-vă că întreținerea offset-ului este activă, dar nu ar trebui să conteze, deoarece

07:00.720 --> 07:02.900
ei se află în aceeași poziție acum.

07:02.900 --> 07:08.440
Deci, dacă aș fi aplicat fără a menține compensat sau nu, nu ar trebui să conteze.

07:08.640 --> 07:14.820
Deci, acum ne rotim avem aceste numere pozitive in directia in care ne vom roti

07:15.020 --> 07:15.900
de obicei.

07:15.930 --> 07:21.550
Așa că hai să facem asta pentru restul de cons, și o să văd o secundă.

07:33.960 --> 07:39.030
Este un alt lucru pe care l-ați făcut și celălalt con și acum merge pozitiv.

07:39.060 --> 07:44.680
Trebuie să ne bazăm sub această, deoarece acum, când rotim această primă, nu o urmează.

07:44.850 --> 07:52.650
Deci, lasă părinte întregul grup sub acest con, astfel încât acum când vom roti

07:52.650 --> 07:57.410
acest con, vom mișca restul degetului rece.

07:57.610 --> 08:00.550
Deci, să facem și asta pentru restul degetelor.

08:00.610 --> 08:08.440
Și cealaltă mână și apoi am grupează toate aceste degete împreună și apoi le constrângem la con aici,

08:08.620 --> 08:14.070
astfel încât acum, când vom roti degetele ar urma, de asemenea.

08:14.350 --> 08:19.990
Așadar, am vrut repede să arunc o privire la mâna dreaptă, pentru că dacă dacă aruncăm o privire asupra articulațiilor și

08:19.990 --> 08:23.640
le vom roti și vom vedea că de fapt avem valori negative aici.

08:23.830 --> 08:30.990
Deci, tactica noastră nu va funcționa într-adevăr pe care am folosit-o anterior, așa că trebuie să o ajustăm ușor.

08:31.000 --> 08:35.830
Deci, ceea ce am făcut este să am aceeași situație aici.

08:35.830 --> 08:38.560
Deci avem con și toate astea.

08:38.560 --> 08:41.590
Și când o rotesc așa, vedem că este negativă.

08:41.830 --> 08:47.710
Deci, soluția simplă la aceasta este de fapt doar să rotiți grupul deasupra ei cu 180 de grade.

08:47.860 --> 08:52.450
Deci, noi doar ne invartam astfel incat sa se roteasca in pozitiv acum.

08:52.670 --> 08:58.360
Deci, haideți să aruncăm o privire la degetul mare, pentru că de fapt știi că 180 de grade este ușor atunci când este foarte dreaptă

08:58.720 --> 08:59.820
de-a lungul acestei axe.

08:59.830 --> 09:06.010
Dar când este așa de înșelător, cum facem acest grup cu 180 de grade pentru că ne uităm

09:06.010 --> 09:06.970
la el.

09:07.030 --> 09:10.690
De ce sunt douăzeci de puncte un număr ciudat de nebun.

09:10.690 --> 09:16.380
Deci, ceea ce putem face este de fapt să profităm de un fel de expresie puțin aici putem spune plus plus egal

09:16.410 --> 09:16.970
cu 1.

09:17.020 --> 09:17.430
El

09:20.330 --> 09:21.350
și lovit intra.

09:21.390 --> 09:24.520
Aceasta va adăuga 180 de grade la orice valoare a fost acolo.

09:24.530 --> 09:30.080
Deci acum acest lucru ar trebui să fie pozitiv, de asemenea, și este rece.

09:30.080 --> 09:34.280
Voi vedea următoarea lecție în care vom continua să creăm platforma și să construim un nou spațiu pentru acest control

09:34.280 --> 09:34.820
al mâinii.

09:34.820 --> 09:35.510
Multumesc pentru vizionare.
