WEBVTT

00:00.420 --> 00:05.970
Această pierdere în scopul de a crea controalele pentru coloana vertebrală în cap și același proces va

00:05.970 --> 00:10.110
fi urmată cu ajutorul claviculelor de aici, precum și a degetelor.

00:10.110 --> 00:12.280
Deci, haideți să aruncăm o privire la ceea ce vom face.

00:12.390 --> 00:15.930
În principiu, trebuie să constrângem efectul comun la A-Kon.

00:16.110 --> 00:21.510
Deci, hai sa creem un con prin hapsân un cerc și apoi doar vertex snapping-l la comun și

00:21.510 --> 00:28.380
vom opri poligoane Deci, atunci când am Virtex snap ea va alege în comun la vertex snap în loc de a putea roti acest

00:28.950 --> 00:32.700
și 90 de grade, astfel încât să o pot vedea din lateral.

00:32.970 --> 00:34.950
Și apoi voi renumi această

00:37.900 --> 00:39.040
coloană vertebrală.

00:39.130 --> 00:48.220
Se poate duplica de două ori și se pot schimba aceste nume.

00:58.320 --> 01:05.270
Apoi, când Vertex Nappy este la articulațiile coloanei vertebrale de deasupra lui.

01:05.640 --> 01:13.080
Așadar, dacă ar fi să constrângem contra, deoarece acestea sunt acum constrângerea articulațiilor la Condes, fiecare

01:13.080 --> 01:21.690
comună individuală s-ar roti, dar nu ar avea acest efect global de rotire împreună pentru că sunt copii

01:21.690 --> 01:23.340
și părinți aici.

01:23.370 --> 01:26.140
Așa că trebuie să reflectăm asta în cărțile în sine.

01:26.190 --> 01:33.620
Așa că trebuie să părăsim fiecare la cel de dedesubt, astfel încât și în mod similar, atunci când vom roti

01:33.630 --> 01:36.010
Condes, toți se vor roti împreună.

01:36.300 --> 01:41.820
OK, acum că le avem în loc să mergem de fapt la modul de componente de sus aici

01:41.820 --> 01:48.820
să faceți clic pe acest buton mic și apoi selectați toate vârfurile de control aici și le vom aluneca doar înapoi și apoi să

01:48.840 --> 01:49.940
le scară jos.

01:51.050 --> 01:56.470
Și dacă scalarea este de lucru pentru tine, asigurați-vă că sunteți în mod componentă aici.

01:56.510 --> 02:02.360
Asteptati-va si mergeti la modul component si astfel puteti scala fiecare in parte.

02:02.430 --> 02:07.730
Și acum, haideți să ne întoarcem la modul obiect făcând clic pe butonul

02:07.730 --> 02:15.930
de sus aici și acum putem să constrângem pe fiecare la fiecare comună la consola selectați fiecare pictogramă și constrânge-o la Con.

02:15.950 --> 02:21.860
Înainte de a le constrânge, vreau să mă asigur că îngheț transformările, precum și transformările de îngheț.

02:22.250 --> 02:26.240
Și fiecare ar trebui să fie bine peste asta.

02:26.300 --> 02:40.800
Deci, acum pot selecta con și apoi constrânge.

02:40.810 --> 02:47.320
Deci, acum am selectat coloana vertebrală Condes pot roti întreaga coloană vertebrală dacă avem toate acestea selectate.

02:47.320 --> 02:50.620
De asemenea, o pot izola fiecare bucurie spinoasă.

02:50.620 --> 02:55.930
Dar, de obicei, atunci când o anim animat, care se va intra într-un altul mai puțin și o parte din

02:55.930 --> 02:59.330
acest curs selectând toate articulațiile împreună sunt toate Condes mai degrabă împreună.

02:59.350 --> 03:05.440
Așa că acum avem spina făcută să punem asta în grupul con și celălalt lucru pe care vrem

03:05.440 --> 03:12.490
să ne asigurăm este că relația coloanei vertebrale se păstrează pe care o puteți vedea când l-am lăsat acolo pentru că

03:12.490 --> 03:14.160
le-am ales pe toți.

03:14.170 --> 03:19.000
De fapt, le-a imprimanit atunci când dorim doar să selectăm cea mai înaltă și cea mai mare tragere a mouse-ului înăuntru.

03:19.010 --> 03:20.590
Și acum este corect acolo.

03:20.830 --> 03:26.410
Deci, celălalt lucru pe care vrem să ne asigurăm este că știți să testați întregul ragout și să vedeți că

03:26.410 --> 03:27.690
articulațiile nu mai urmează.

03:27.730 --> 03:35.620
Așadar, trebuie să ne asigurăm că grupul con coloanei vertebrale este constrâns de Coggs, astfel încât toți să urmeze

03:35.620 --> 03:36.100
zgura.

03:36.160 --> 03:41.880
După cum știți, articulațiile ar trebui să ne facă munca înainte de a crea aceste Condes.

03:42.010 --> 03:44.400
Deci, să grupăm aceste comenzi.

03:44.860 --> 03:54.880
Și voi numi această coloană vertebrală în grup și eu sunt la fel ca și știfturile și comenzile care fac clic pe grupul de bază al coloanei vertebrale, iar partea

03:54.880 --> 03:57.280
de susținere și părintele constrânge asta.

03:57.280 --> 04:02.590
Acum puteți vedea că ei într-adevăr urmează și totul funcționează așa cum ne-am aștepta.

04:02.620 --> 04:06.970
Vă mulțumim pentru că ați urmărit această lecție și pe următoarea o să facem același lucru și

04:07.000 --> 04:08.050
pentru umerii și degete.

04:08.200 --> 04:12.530
Și acum vom trece la discutarea modului de a crea spații diferite pentru mâini.

04:12.610 --> 04:13.200
Multumesc pentru vizionare.
