WEBVTT

00:00.300 --> 00:05.460
Trong bài học này, chúng ta sẽ xem xét việc tạo ra một bộ điều khiển hông độc lập nếu chúng ta chọn

00:05.460 --> 00:10.450
cái hiện được gọi là hông, xương, hông, khớp này ở đây và chúng ta cố gắng xoay cái này.

00:10.470 --> 00:12.090
Nó sẽ di chuyển toàn bộ cột sống.

00:12.690 --> 00:18.360
Và chúng ta muốn thứ gì đó có thể tự điều khiển hông mà không cần di chuyển toàn bộ cơ thể.

00:18.720 --> 00:24.780
Vì vậy, để chúng ta làm được điều đó, chúng ta cần phải tách ra nơi hai chân tiếp xúc với cột sống và tạo ra khớp háng của chính chúng ta

00:24.780 --> 00:25.160
ở đây.

00:25.560 --> 00:27.770
Vì vậy, muốn ẩn các đa giác ngay bây giờ.

00:28.170 --> 00:33.690
Tôi sẽ vào menu gian lận ở đây, chọn khớp và tôi sẽ tạo một khớp ở

00:33.690 --> 00:36.630
đây ở mức 0 0 và nhấn giữ X và nhấp.

00:37.350 --> 00:44.580
Và sau đó tôi sẽ kéo nó lên và giữ V và Vertex, chụp nó ở giữa.

00:45.570 --> 00:47.180
Hiện tại, nó bị giới hạn ở trục Y.

00:47.220 --> 00:51.900
Tôi sẽ chọn ở giữa ở đó để làm cho nó không bị giới hạn, giữ V và kéo chuột giữa ở đó.

00:52.560 --> 00:56.700
Vì vậy, tôi sẽ gọi đây là xương hông.

00:59.110 --> 01:07.330
Vì vậy, bây giờ chúng ta đã đổi tên khớp này thành Bones Hips, hãy đổi tên khớp này thành Bones

01:07.330 --> 01:13.950
COAG hoặc Center of Gravity và chúng ta hãy bố trí các chân từ khớp đó.

01:13.960 --> 01:19.780
Vì vậy, tôi sẽ nhấp vào cả hai và nhấn shift P, sau đó tôi sẽ chọn khớp xương mới

01:20.050 --> 01:22.400
này ở đây từ đường viền và hông.

01:24.700 --> 01:31.600
Vì vậy, bây giờ chúng ta có điều đó, chúng ta có thể thấy rằng nếu chúng ta di chuyển phần xương này khớp háng, nó thực sự sẽ chỉ

01:31.600 --> 01:32.830
kiểm soát phần hông.

01:33.820 --> 01:35.250
Và đó là những gì chúng tôi đang tìm kiếm.

01:35.950 --> 01:41.420
Và bây giờ chúng ta có cột sống ở đây, nó sẽ di chuyển tất cả phần trên của cơ thể.

01:41.440 --> 01:44.710
Vì vậy, bây giờ chúng ta chỉ cần kết nối hai mảnh này.

01:45.130 --> 01:47.550
Và chúng tôi có thể làm điều đó theo nhiều cách khác nhau.

01:47.920 --> 01:52.780
Và tôi sẽ làm điều đó với một phụ huynh chỉ để giữ mọi thứ đẹp đẽ và gọn gàng.

01:53.140 --> 01:57.740
Vì vậy, tôi sẽ chọn đứa trẻ đầu tiên, sau đó là cha mẹ và sau đó tôi sẽ hạnh phúc.

01:58.720 --> 02:04.300
Vì vậy, bây giờ chúng ta có thêm phần xương sống bên trong khớp này và thật khó để thấy chúng được kết nối với nhau,

02:04.300 --> 02:06.610
nhưng chúng thực sự được kết nối với nhau.

02:07.330 --> 02:10.780
Vì vậy, chúng ta hãy tạo các điều khiển của riêng chúng ta ngay bây giờ cho những điều đó.

02:11.170 --> 02:16.390
Và chúng tôi có thể làm điều đó với bộ điều khiển của riêng chúng tôi ở đây và menu Curves.

02:16.390 --> 02:21.640
Tôi sẽ chỉ tạo một vòng tròn ở đây và tôi sẽ chụp đỉnh nó.

02:22.780 --> 02:27.220
Và một lần nữa, nó bị hạn chế trong dây, vì vậy tôi sẽ chỉ chọn ở giữa ở đây để bỏ giới hạn nó và

02:27.220 --> 02:29.230
giữ tôi một lần nữa và kéo chuột giữa.

02:30.310 --> 02:38.650
Vì vậy, tôi sẽ bỏ ẩn đa giác để tôi có thể thấy nơi điều khiển hông cần bị hạn chế để đi vào

02:38.760 --> 02:47.080
tùy chọn đỉnh điều khiển ở đây và chỉ cần tắt lựa chọn khớp ở đây từ trên cùng để tôi có thể

02:47.080 --> 02:50.260
chọn đỉnh của đường cong này.

02:50.710 --> 02:54.940
Nó sẽ mang điều đó về phía trước để giúp nó có ý nghĩa hơn đối với chúng tôi khi chúng tôi đang cố gắng

02:54.940 --> 02:55.770
kiểm soát nó.

02:56.680 --> 03:02.170
Vì vậy, khi điều đó đã hoàn thành, hãy chuyển đổi trong và ngoài chế độ thành phần để quay lại chế độ đối tượng.

03:02.830 --> 03:04.960
Tôi sẽ đổi tên cái này thành.

03:06.290 --> 03:16.960
Hips con và bây giờ cần phải tạo một khẩu hiệu, vì vậy hãy tạo một vòng tròn mới cho điều này và hãy kéo nó lên đây.

03:17.330 --> 03:24.410
Muốn tắt đa giác một lần nữa và tôi sẽ gắn nó theo chiều dọc vào khớp.

03:25.610 --> 03:30.910
Và chúng ta cần làm cho cái này trông khác đi một chút vì nó ở cùng vị trí với phần hông.

03:31.340 --> 03:37.730
Vì vậy, một cách tốt là chỉ cần làm cho nó lớn hơn và đó sẽ là cái chính mà chúng ta sẽ muốn chọn

03:37.730 --> 03:39.530
mỗi khi chúng ta chọn nó.

03:40.080 --> 03:42.300
Vì vậy, tôi sẽ làm cho cái này lớn hơn một chút.

03:43.070 --> 03:48.860
Và bây giờ nếu chúng ta hiển thị các đa giác, chúng ta có thể thấy rằng thực sự, đó có lẽ sẽ là thứ chúng ta

03:48.860 --> 03:54.140
sẽ chọn nhiều nhất, bởi vì khớp hông thực sự là biểu tượng hông thực sự là một điều khiển phụ.

03:54.950 --> 04:01.080
Vì vậy, tôi sẽ buộc khớp ở đây vào hông.

04:01.080 --> 04:03.470
Nền kinh tế sẽ quay trở lại với lựa chọn chung.

04:04.250 --> 04:11.300
Vì vậy, tôi sẽ chọn con chính và sau đó là khớp kog và chỉ cha mẹ hạn chế điều đó.

04:12.830 --> 04:14.900
Trước khi tôi làm điều đó, tôi thực sự cần phải loại bỏ điều này.

04:14.900 --> 04:16.880
Và đó, tất nhiên, luôn luôn là thực hành.

04:16.880 --> 04:21.080
Chúng tôi cũng muốn thử làm theo điều đó để kiểm soát hông.

04:21.620 --> 04:26.150
Chỉ cần thực hiện lại lệnh cuối cùng mà tôi đã làm, đã được chuyển đổi trong nhiều năm.

04:26.690 --> 04:29.780
Vì vậy, tôi chỉ sẽ đặt tên cho kog con này.

04:30.590 --> 04:39.440
Và bây giờ chúng ta có thể, với một khớp Kog đã chọn và chúng ta có thể ràng buộc nó với ràng buộc cha.

04:40.310 --> 04:42.140
Vì vậy, nếu chúng ta chỉ cần kiểm tra thực tế đó một cách nhanh chóng.

04:43.620 --> 04:50.040
Và tôi có thể không hoặc làm cho tất cả những gì vô tình thu nhỏ nó chỉ một chút, chúng ta có thể thấy

04:50.040 --> 04:53.670
rằng nó sẽ theo sau và nó sẽ xoay vòng và mọi thứ.

04:54.330 --> 05:00.750
Và bây giờ chúng ta chỉ cần hông để điều khiển khớp háng ở đó.

05:00.750 --> 05:05.190
Và chúng ta có thể làm điều đó bằng cách chọn lại nút bấm giống như chúng ta đã làm.

05:05.580 --> 05:08.700
Và cho cái này.

05:11.390 --> 05:18.560
Bạn biết đấy, những gì tôi sẽ làm là và tôi sẽ chỉ hạn chế định hướng để chúng tôi đảm bảo rằng chúng tôi luôn là

05:18.560 --> 05:21.230
người mẫu, tôi không muốn dịch hông ra.

05:22.700 --> 05:27.860
Vâng, suy nghĩ lại, đây là một loại nhân vật hoạt hình, vì vậy nó có thể không quan trọng bằng việc làm

05:27.860 --> 05:28.490
người mẫu.

05:28.490 --> 05:35.750
Vì vậy, chúng ta hãy tiến hành vừa làm cha mẹ vừa định hướng quan điểm của chúng ta và định hướng để chúng ta sẽ làm cha mẹ.

05:36.260 --> 05:47.210
Vì vậy, chúng ta hãy bắt đầu và cha mẹ và bây giờ chúng ta thực sự có thể di chuyển khớp này và xoay cũng như nó mà không ảnh hưởng

05:47.210 --> 05:48.530
đến cột sống.

05:49.010 --> 05:53.240
Bây giờ, nếu chúng ta di chuyển cái này, nó sẽ không di chuyển nửa dưới.

05:53.570 --> 05:58.940
Vì vậy, một cách nhanh chóng để làm điều đó thực sự là hạn chế điều này và hoặc nhóm nó lại.

05:59.450 --> 06:03.380
Chúng tôi có thể cách nhanh nhất chỉ là một nhóm hoặc SA để cấp cha mẹ cho nó.

06:04.640 --> 06:06.980
Và vì vậy khi một người di chuyển, người kia sẽ di chuyển.

06:07.340 --> 06:07.730
Đúng.

06:08.060 --> 06:11.120
Vì vậy, đó chắc chắn là một cách và.

06:12.220 --> 06:18.580
Tôi không thích cách đó chỉ vì nó trông giống trực quan, tôi không thích nhìn thấy cả hai đều được chọn như

06:18.580 --> 06:23.860
thế này, khi tôi chọn một thứ gì đó, tôi muốn biết đó là tất cả những gì tôi đang chọn.

06:23.860 --> 06:28.150
Tôi không làm vì nếu tôi làm điều này và tôi chọn cả hai, thật khó để nói.

06:28.150 --> 06:28.960
Đó là những gì tôi đã làm.

06:29.560 --> 06:37.150
Vì vậy, tôi thích thực hiện các ràng buộc cha mẹ, mặc dù nó tạo ra một vài nút khác ở đây.

06:38.530 --> 06:39.430
Đó chỉ là sở thích của tôi.

06:39.430 --> 06:45.430
Vì vậy, bạn có thể làm cha mẹ nó hoặc bạn có thể thực hiện một cặp được giới hạn trong một nhóm biểu tượng hông,

06:45.430 --> 06:49.390
đây là loại biểu tượng mặc định của tôi vì những lý do tôi đã mô tả.

06:50.230 --> 06:59.470
Vì vậy, tôi sẽ làm những gì chúng ta đã quen thuộc và sẽ hạn chế kẻ lừa đảo ở đây.

07:00.400 --> 07:05.590
Và sau đó tôi sẽ cố gắng giữ mọi thứ có tổ chức và đặt tất cả những thứ này vào nhóm lừa đảo.

07:07.120 --> 07:13.810
Và người vẽ phác thảo, và vì vậy bất cứ khi nào tôi làm bất cứ điều gì trên thiết bị của mình, tôi luôn muốn kiểm tra nó và đảm bảo rằng

07:13.810 --> 07:15.700
nó đang làm những gì tôi mong đợi.

07:16.540 --> 07:22.300
Vì vậy, tôi sẽ làm điều đó cho mọi thứ một lần nữa và đảm bảo rằng mọi thứ sẽ mở rộng như tôi mong đợi.

07:22.720 --> 07:26.430
Và hông có sự kiểm soát của riêng chúng và tôi có thể di chuyển chúng.

07:26.920 --> 07:29.680
Vì vậy, có vẻ như mọi thứ đang hoạt động.

07:29.680 --> 07:33.910
Tôi sẽ, bạn biết đấy, thay đổi những ghi đè này và sau đó chúng ta sẽ hoàn thành.

07:34.210 --> 07:38.020
Vì vậy, khi chúng tôi đi xuống để bật ghi đè, khi nó chuyển sang màu vàng.

07:40.990 --> 07:47.890
Và tôi thực sự không biết, chúng tôi có thể làm một màu vàng khác, tùy thuộc vào bạn muốn bạn tô màu những thứ này như thế

07:47.890 --> 07:48.310
nào.

07:49.420 --> 07:55.990
Vì vậy, trong bài học tiếp theo, chúng ta sẽ tiếp tục thiết bị này và có thể xem xét việc hoàn thiện cột sống và đầu, sau đó

07:55.990 --> 08:01.960
chúng ta sẽ chuyển sang tạo khoảng trống cho bàn tay của chúng ta để chúng có thể di chuyển theo cơ thể hoặc thế

08:01.960 --> 08:02.500
giới.

08:02.530 --> 08:03.160
Cảm ơn đã xem.
