WEBVTT

00:00.150 --> 00:05.820
Dalam pelajaran ini kita akan menambahkan bagian yang sangat penting ke rig sederhana ini yang memungkinkan

00:05.820 --> 00:08.920
kita untuk memindahkan pivot ketika kita akan menghidupkannya.

00:08.940 --> 00:15.970
Jadi mari kita tutup menu kendala di sini dan mari kita tambahkan satu lagi kontrol di sini.

00:16.290 --> 00:20.690
Dan sebelum kita melakukannya kita juga akan menambahkan grup ketika saya rig.

00:20.700 --> 00:27.450
Saya suka menambahkan grup kosong di atas kontrol dan itu hanya berarti bahwa itu akan menjadi tempat bagi kita

00:27.450 --> 00:33.630
untuk menambahkan kendala karena jika kita melihat topi dan kita menambahkan Parecon langsung dalam pelajaran terakhir,

00:33.630 --> 00:34.830
lihat kotak saluran.

00:34.830 --> 00:37.040
Kami memiliki titik-titik biru di sini.

00:37.050 --> 00:37.840
Kanan.

00:37.860 --> 00:42.170
Jadi itu pada dasarnya berarti ada kendala pada saluran ini.

00:42.360 --> 00:49.470
Jadi jika kita mencoba menghidupkan ini akan menambah campuran dan itu akan menjadi sedikit rumit dan itu bukan cara

00:49.470 --> 00:51.780
yang sangat bersih untuk menghidupkan.

00:51.780 --> 00:57.310
Jadi itu sebabnya kami tidak ingin topi berada di tempat kendala terjadi.

00:57.420 --> 01:01.430
Jadi mari kita hapus batasan itu dari outliner.

01:01.590 --> 01:13.320
Mari kelompokkan topi dan sebut topi ini G-O Dan mari kita juga membuat grup untuk kontrol kontrol itu sendiri mungkin perlu

01:13.320 --> 01:16.380
dibatasi nanti untuk menyukai kepala.

01:16.380 --> 01:19.970
Jadi kami ingin memiliki grup kosong di atas kontrol juga.

01:20.220 --> 01:27.970
Jadi kita akan mengatakan kelompok kontrol topi.

01:28.230 --> 01:32.750
Jadi sekarang kita dapat membuat orang tua ini membatasi kontrol topi.

01:32.880 --> 01:35.890
Tetapi sebelum saya melakukannya, saya ingin menunjukkan satu hal lagi tentang batasan induk.

01:36.000 --> 01:44.640
Jadi katakanlah katakanlah kontrol di sini dan kami ingin jepret dan diputar dan melakukan semua hal yang kami

01:44.640 --> 01:51.360
inginkan dan kami ingin jepret topi di sini ke kontrol dan membuatnya meniru persis

01:51.360 --> 01:52.860
posisi dan pose.

01:52.900 --> 01:58.660
Kemudian mari kita buka opsi menu batasan induk dan mari kita melihatnya.

01:58.710 --> 02:06.360
Saat ini kami tidak harus menjaga di luar dan karena keduanya berada di worldspace.

02:06.360 --> 02:08.420
Poros mereka sama-sama pada 0 0.

02:08.420 --> 02:09.460
Itu tidak terlalu penting.

02:09.600 --> 02:15.090
Tapi sekarang kontrol ini tidak berada di tempat yang sama dengan poros yang satu ini.

02:15.090 --> 02:17.140
Mari kita lihat apa yang terjadi ketika kita membatasi mereka.

02:17.400 --> 02:21.460
Jadi saya akan memilih orang tua dan kemudian anak dan kemudian saya akan tekan berlaku.

02:21.480 --> 02:26.010
Sekarang Anda dapat melihatnya benar-benar mengambil objek ke kontrol itu sendiri.

02:26.040 --> 02:27.900
Itu keren sekali.

02:28.050 --> 02:32.070
Jadi jika kita ingin katakan saja pivot ini di sini.

02:32.210 --> 02:35.150
Oh kami ingin ini harus diputar dari poros ini.

02:35.190 --> 02:38.880
Maka kita bisa melakukan itu tetapi kita hanya perlu menghidupkan mempertahankan offset.

02:38.910 --> 02:40.450
Jadi sekarang orang tua menyukainya.

02:40.470 --> 02:44.010
Dan kemudian anak yang kita pukul berlaku dan tidak melompati.

02:44.010 --> 02:44.740
Kanan.

02:44.860 --> 02:49.610
Tapi sekarang kita memiliki poros ini di sini dan mempertahankan offset itu.

02:49.620 --> 02:54.350
Dan itulah artinya mempertahankan offset karena pivot ini diimbangi dari yang lain.

02:54.480 --> 02:57.330
Jadi kita bisa memilih untuk mempertahankan itu atau tidak.

02:57.400 --> 03:02.770
Jadi Anda dapat membatalkan ini untuk mendapatkan ini kembali bersama dan ruang asal dunia di sini.

03:03.840 --> 03:11.160
Dan saya juga akan membuat kontrol hack lain dan ikuti saya di sini sehingga Anda akan

03:11.160 --> 03:20.790
mengerti mengapa ketika saya memilih ini dan saya ingin menduplikasinya dan saya akan membawanya dan supaya kita bisa melihat. bahwa ada dua

03:20.790 --> 03:22.930
kontrol berbeda di sini.

03:23.090 --> 03:23.640
BAIK.

03:26.290 --> 03:32.170
Dan saya benar-benar akan meletakkan pivot kembali ke ruang dunia.

03:32.170 --> 03:33.370
Anda bisa melihatnya di sini.

03:33.370 --> 03:39.520
Sekarang berputar dari atas sini dan mungkin kita menginginkannya, tetapi untuk sekarang saya pikir saya ingin

03:39.520 --> 03:46.240
menyimpan semua pivot di Worldspace Jadi saya hanya menyalakan kisi di sini dari opsi ini dan kemudian saya

03:46.240 --> 03:53.100
akan menahan bawah D dan X dan seret tengah mouse ke kanan atas 0 0 tempat kisi di sana.

03:53.340 --> 03:55.700
Jadi saya ingin Eisley seperti itu.

03:55.690 --> 04:00.040
Sekarang semua poros berada di tempat yang sama jika Anda melihat semuanya, poros tidak pernah bergerak

04:00.040 --> 04:02.310
ke sana untuk memilih salah satu dari mereka.

04:02.470 --> 04:06.950
Tapi saya tidak ingin kontrol ini menjadi benar.

04:06.960 --> 04:09.440
Mereka berdua anak-anak dari kelompok ini.

04:09.460 --> 04:12.740
Saya ingin satu menjadi anak dari yang lain dan kita bisa memilih satu.

04:12.910 --> 04:17.870
Katakanlah katakanlah ini adalah kontrol induk utama.

04:17.920 --> 04:18.270
BAIK.

04:18.280 --> 04:20.730
Dan ini anak itu.

04:21.310 --> 04:22.420
Dan saya sebut saja ini.

04:22.500 --> 04:24.860
Ya seperti milik saya atau kontrol atau sesuatu seperti itu.

04:26.660 --> 04:36.440
Jadi jika saya Middlemount seret di bawah sini dan saya ingin memberikan grup ini sendiri juga saya

04:36.440 --> 04:42.390
hanya akan menyalin ini dan menempelkannya dan menyebutnya grup.

04:43.170 --> 04:45.130
Jadi mengapa kami melakukan itu.

04:45.390 --> 04:50.720
OK jika kita menggunakan topi ini sekarang yang ini akan mengikuti.

04:50.730 --> 04:51.770
Kanan.

04:51.810 --> 04:54.880
Itulah yang kami harapkan karena itu adalah anak dari itu.

04:55.050 --> 05:01.910
Jadi mari kita pilih induk pertama yang merupakan kendali utama di sini.

05:02.090 --> 05:06.530
Mari kita sukai grup peretas dan mari buat orang tua itu membatasi.

05:06.600 --> 05:08.490
Jadi sekarang kita memindahkannya.

05:09.120 --> 05:11.520
Kami memiliki semua ini bersama.

05:11.940 --> 05:15.090
Tetapi jika kita bergerak ini tidak ada yang terjadi.

05:15.090 --> 05:15.600
Kanan.

05:15.600 --> 05:16.290
Mengapa demikian.

05:16.380 --> 05:19.400
Yah karena kami tidak membatasi apa pun untuk itu.

05:19.470 --> 05:19.820
BAIK.

05:19.830 --> 05:23.900
Jadi kita harus berpikir tentang hierarki hal dan mematikan skrip.

05:23.970 --> 05:32.310
Jadi jika kita ingin ini harus selalu mengikuti kontrol kita ingin memilih kontrol terendah di sini.

05:32.410 --> 05:33.180
BAIK.

05:33.210 --> 05:37.340
Karena kita tahu bahwa kendali longgar juga akan mengikuti induknya sendiri dengan benar.

05:37.350 --> 05:39.180
Orang tua punya kendali di sini.

05:39.360 --> 05:44.630
Jadi mari kita lihat apa yang terjadi ketika kita melakukan itu mari kita pilih kontrol

05:44.790 --> 05:47.410
minor itu seperti GEO Group dan konstrain.

05:47.490 --> 05:52.650
Jadi sekarang kita menggerakkan topi yang dikontrol pria itu bergerak dengan itu seperti sebelumnya.

05:52.710 --> 05:57.320
Tetapi ketika kita memilih jam tangan ini, apa yang terjadi sekarang juga bergerak.

05:57.660 --> 06:03.130
Ini adalah takeaway besar yang Anda harapkan untuk mewujudkan apa yang memungkinkan kami lakukan.

06:03.210 --> 06:04.830
Sekarang kita bisa mengubah inden.

06:04.830 --> 06:05.370
Menonton ini.

06:05.370 --> 06:09.960
Katakanlah karakter akan mengambil topi dari sisi ini di sini.

06:09.960 --> 06:10.290
BAIK.

06:10.290 --> 06:12.830
Dari sisi kiri layar kita.

06:13.350 --> 06:14.310
Yah itu aneh.

06:14.310 --> 06:15.440
Tidak ada poros di sini.

06:15.450 --> 06:15.830
Kanan.

06:15.840 --> 06:17.110
Semua pivot ada di tengah.

06:17.160 --> 06:24.940
Tetapi jika kita mengambil pivot minor ini, kontrol minor ini dan memindahkannya ke pusat kontrol ini.

06:25.140 --> 06:27.100
Sekarang kita memiliki poros di sini.

06:27.330 --> 06:28.980
Kanan.

06:29.070 --> 06:33.230
Dan ketika Anda hanya memindahkannya ke tempat yang kita inginkan, poros itu berada

06:33.560 --> 06:34.160
Lihat itu.

06:34.160 --> 06:40.910
Sekarang kita memiliki poros di sini dan lelaki itu dapat mengambilnya dari sisi ini, memutar apa pun yang perlu

06:40.910 --> 06:41.700
kita lakukan.

06:42.020 --> 06:48.740
Tetapi jika kita tidak membuat hierarki ini, kita tidak akan memiliki kemampuan untuk menggeser kebencian semacam

06:48.740 --> 06:50.580
ini dengan kontrol utama.

06:50.600 --> 06:51.180
Kanan.

06:51.200 --> 06:52.750
Itu yang kami lakukan.

06:52.760 --> 06:53.890
Jadi saya ingin menunjukkan kepada Anda dengan cepat.

06:53.890 --> 06:58.700
Satu hal lagi dan video ini menjadi sedikit lebih lama tetapi saya benar-benar ingin menunjukkan ini kepada Anda.

06:58.730 --> 07:03.290
Jadi jika kita duduk seperti kurva kontrol saat ini karena sulit untuk melihat terutama dengan latar

07:03.290 --> 07:09.110
belakang biru kita bisa mengubahnya dengan menekan alt menjadi seperti yang telah kita pelajari di pelajaran sebelumnya, tetapi masih saya tidak

07:09.110 --> 07:10.670
suka warna ini gelap warna.

07:10.670 --> 07:11.960
Sulit dilihat.

07:11.960 --> 07:17.930
Mari kita pergi ke sini ke editor atribut dan mari kita pergi ke sini ke tampilan objek.

07:17.940 --> 07:21.970
Mari kita mulai menggambar override dan mari kita aktifkan override.

07:22.070 --> 07:23.100
Gulir ke bawah.

07:23.100 --> 07:26.240
Kita sebenarnya dapat memilih warna yang berbeda untuk kurva ini.

07:26.510 --> 07:29.420
Mari kita lakukan sesuatu yang lebih cerah seperti merah itu.

07:29.630 --> 07:34.550
Dan sekarang kita juga dapat memilih satu untuk kontrol minor.

07:34.550 --> 07:38.800
Mari kita gunakan warna yang berbeda sehingga ini menunjukkan bahwa itu adalah kontrol minor.

07:38.890 --> 07:39.830
Mari kita pilih yang kuning.

07:39.830 --> 07:42.870
Jadi sekarang kita memiliki sesuatu yang sedikit lebih mudah dilihat dan dikendalikan.

07:43.190 --> 07:49.380
Dan kami telah melakukan batasan pasangan sehingga kami tidak melihat pemilihan penyorotan dari geometri yang sebenarnya.

07:49.580 --> 07:53.990
Dan sekarang kita memiliki hierarki ini yang dapat kita pindahkan jika kita mau.

07:53.990 --> 08:00.350
Dan kami membuat grup untuk kontrol sendiri karena kami akan perlu membatasi ini ke kepala karakter

08:00.350 --> 08:01.960
di beberapa titik.

08:02.120 --> 08:07.960
Jadi kami ingin memiliki grup-grup ini di atas kontrol juga karena jika Anda ingat mengapa kami melakukan itu.

08:07.970 --> 08:13.970
Anda dapat melihat sekarang ini semua berwarna biru untuk geometri grup tetapi karena kami tidak melakukan geometri

08:13.970 --> 08:15.810
sendiri geometri masih bersih.

08:15.950 --> 08:20.550
Jadi kami masih bisa mengubah ini jika kami mau, tetapi kami tidak bisa melakukannya dengan topi karena

08:20.540 --> 08:21.270
itu dibatasi.

08:21.380 --> 08:26.000
Mari kita ambil Hattan GEO Group dan coba itu dan pindahkan ke sini dan lihat apa yang terjadi.

08:26.000 --> 08:31.360
Jadi sekarang kita pindah ke sini, katakanlah untuk alasan apa pun yang kita inginkan di sana dan kemudian pindah itu.

08:31.430 --> 08:33.770
Tidak hanya terkunci kembali ke tempat itu.

08:33.920 --> 08:39.880
Jadi itulah artinya ketika kita melihat kendala ini dan kotak biru semacam ini di sini.

08:40.000 --> 08:41.510
Itu artinya tidak boleh.

08:41.540 --> 08:42.110
Kanan.

08:42.170 --> 08:46.310
Anda tidak akan dapat menyesuaikan ini yang dibatasi dan itulah sebabnya

08:46.310 --> 08:54.650
kami membuat grup-grup ini di atas hal-hal yang dapat terlihat dan menahan kendala itu sehingga anak-anak yang lebih rendah dari kelompok tersebut akan memiliki

08:54.650 --> 09:00.890
kotak kosong di sini untuk alasan apa pun jika kami ingin memindahkan itu di sekitar kita bisa.

09:01.190 --> 09:03.600
Dan hal yang sama berlaku untuk kontrol ini.

09:03.780 --> 09:07.370
Jika ini jika kita orang tua memiliki kontrol untuk kepala karakter

09:07.430 --> 09:13.080
Kami tidak akan dapat menyesuaikannya di kepala, seperti Anda tahu kiat itu untuk seseorang atau sesuatu.

09:13.220 --> 09:17.870
Kami ingin batasan itu hidup di atasnya dalam grup induk.

09:17.870 --> 09:25.680
Jadi pastinya Anda tahu biarkan itu meresap dan kami akan membuat rig yang lebih rumit dengan karakter dan

09:25.700 --> 09:27.070
pelajaran ini nanti.

09:27.200 --> 09:32.930
Tapi saya hanya ingin memberi Anda semacam alat penyangga untuk memperkenalkan Anda dengan beberapa konsep seperti kendala

09:33.020 --> 09:37.550
dan pengelompokan dan hierarki dan mengapa itu semua penting dan hanya sangat cepat.

09:37.550 --> 09:40.640
Saya juga akan mengatakan saya biasanya akan mengelompokkan ini bersama.

09:40.820 --> 09:46.610
Jadi sebut saja ini sama sekali rig sehingga hanya sangat bersih dan outliner kita punya satu hal

09:46.610 --> 09:47.460
untuk dilihat.

09:47.570 --> 09:51.980
Sampai jumpa pelajaran berikutnya di mana kita akan melihat bagaimana membangkitkan karakter tulang karena kita sedang menonton.
