Trong bài học này, tôi muốn thảo luận về Texture nếu chúng ta nhìn vào tài liệu tham khảo
để chúng ta có thể thấy rằng các cửa của bẫy Ghostbuster có băng màu vàng và đen trên đó và một số cách khác mà nó mang tính đại diện, có thể đó là sơn
hoặc thứ gì đó như thế.
Nhưng đối với chúng tôi, chúng tôi chỉ cần loại bỏ kết cấu này.
Và theo truyền thống, những gì bạn mong đợi có thể là chụp một bức ảnh và bằng cách nào đó mang một bức ảnh vào
đây và sử dụng nó.
Và đó là một kết cấu tệp, hoàn toàn có thể là một thứ gì đó để sử dụng.
Nhưng có hai loại kết cấu khác nhau trong 3-D.
Một cái được gọi là thủ tục và cái còn lại, tôi đoán, thực sự chỉ là tạo họa tiết bằng ảnh vì thiếu thể
loại tốt hơn.
Vì vậy, sự khác biệt giữa như một kết cấu bức ảnh và thủ tục là thực tế rằng thủ tục ngụ ý rằng bạn có thể cập
nhật điều này trong thời gian thực và bạn sẽ bắt đầu hiểu ý tôi khi chúng ta bắt đầu so sánh cả hai.
Vì vậy, trước tiên chúng ta hãy xem việc sử dụng kết cấu ảnh có thể trông như thế nào.
Chúng tôi có thể tải xuống một trong những hình ảnh này.
Chúng tôi có thể cố gắng tìm một chế độ xem từ trên xuống và chiếu lên đó.
Ngược lại, chúng ta có thể mở Photoshop và tạo kết cấu của riêng mình bên trong Photoshop
để bạn có thể mở Photoshop, tạo một kết cấu mới.
Bạn có thể đi vào và sử dụng cọ sơn và làm tất cả mọi thứ để tạo ra kết cấu.
Điều đó sẽ hơi tốn thời gian.
Nhưng vào cuối ngày, những gì bạn sẽ còn lại là một cái gì đó đã được nướng chín, có nghĩa là bạn không
thể thay đổi nó bên trong Miah.
Bạn sẽ phải quay lại Photoshop và tự thay đổi nó, sau đó lưu ra một kết cấu tệp mới và sau đó cập nhật kết
cấu tệp đó, sau đó đưa nó trở lại Myia.
Và có rất nhiều thao tác quay lại mà bạn phải làm để hoàn thành việc này với kết cấu tệp.
Vì vậy, chúng ta hãy chơi nó ra.
Vì vậy, hãy thực hiện một cửa với kết cấu ảnh và cửa còn lại với kết cấu thủ tục và so sánh
kết quả trong bài học này.
Hãy chỉ tập trung vào texture của bức ảnh trong bài học tiếp theo, chúng ta sẽ làm thủ tục.
Vì vậy, tôi sẽ kết thúc điều này trong khi chúng tôi đang làm việc vì đôi khi tôi thực sự có thể gặp sự cố khi nó
đang cố gắng cập nhật liên tục và bạn đang thêm những thứ mới vào nó.
Vì vậy, tốt hơn là chỉ cần tạm dừng nó bằng cách nhấn vào nút dừng ở đây hoặc chỉ bằng cách đóng nó hoàn toàn
và chúng tôi sẽ mở lại sau.
Vì vậy, tôi cũng sẽ đóng các slide vì chúng tôi không cần điều đó.
Và vì vậy tôi cần thêm một vật liệu mới, một bộ đổ bóng mới, bởi vì chúng ta không thể áp dụng kết cấu mà không có một bộ đổ bóng mới.
Và bởi vì đây sẽ là một thứ duy nhất, nó cần phải có bộ đổ bóng riêng.
Vì vậy, tôi sẽ phải.
Nhấp vào và đi đến chỉ định tài liệu.
Trong trường hợp của chúng tôi, chúng tôi thực sự có thể chọn bất cứ điều gì.
Nhưng bây giờ chúng ta hãy gắn bó với vật liệu Arnold.
Chúng ta có thể sử dụng chữ A. TÔI. bề mặt tiêu chuẩn, như mọi khi.
Và bây giờ chúng ta phải làm gì?
Chúng tôi bị mắc kẹt với cùng một loại hộp thoại.
Thực sự dường như không có bất kỳ nơi nào để đặt một tệp, một tệp hình ảnh mà chúng tôi có, vì vậy chúng tôi có thể
nhấp vào các hộp kiểm tra nhỏ này ở đây và nói.
Tạo kết xuất a ..
Những gì chúng tôi nhận được là nhiều lựa chọn hơn, và những gì chúng tôi muốn là lựa chọn cuối cùng.
Chúng tôi muốn thêm một tệp vào này.
Chúng tôi có thể thêm rất nhiều thứ khác nhau.
Chúng ta sẽ giải quyết vấn đề này sau.
Nhưng ngay bây giờ, chúng tôi đang làm những gì nếu chúng tôi muốn thêm một kết cấu vào thứ này, một bức ảnh, một tệp hình ảnh.
Chúng tôi muốn nhấp vào tệp.
Vì vậy, bây giờ chúng ta có cái này và chúng ta có thể định hướng con đường đến nơi nó cần đến.
Và theo mặc định, nếu chúng tôi đã thiết lập dự án của mình, nó sẽ tìm trong thư mục hình ảnh nguồn.
Vì vậy, trong thư mục nguồn hình ảnh, tôi có bức ảnh, kết cấu mà tôi vừa tạo bằng Photoshop và tôi có
thể mở nó.
Vì vậy, bây giờ không có gì xảy ra bởi vì chúng tôi không thể nhìn thấy kết cấu.
Chúng tôi cần bật kết cấu ở đây trong khung nhìn giữa để tôi có thể nhấp vào kết cấu hoặc tôi có thể nhấn sáu.
Và bây giờ chúng tôi thấy rằng tôi thực sự có một kết cấu ở đây và nó trông khá tốt.
Nhưng bạn biết không?
Tôi không thích khoảng cách mà tại đó những thanh màu đen này.
Vậy quá trình đó trông như thế nào?
Điều đó có nghĩa là tôi phải quay lại Photoshop.
Tôi phải điều chỉnh kết cấu.
Tôi phải xóa cái này, có thể bắt đầu lại, làm tất cả những thứ này, sau đó lưu ra một
tệp JPEG mới, quay lại đây, vào shader, vào màu và cập nhật tệp này tại đây hoặc tải lại.
Nếu tôi đã cứu nó, tôi cũng có thể.
Đúng.
Nhấn vào đây để xem bản xem trước của nó.
Vì vậy, đó là khá nhiều lần trở lại và bạn cần một chương trình hoàn toàn khác để làm điều đó.
Vì vậy, trong bài học tiếp theo, hãy khám phá lợi thế của việc tạo cấu trúc theo thủ tục và cách điều đó
có thể giúp chúng ta và tạo cấu trúc cho cánh cửa khác và thực hiện các thay đổi và điều chỉnh nhanh hơn nhiều.
Cảm ơn đã xem.