บทเรียนนี้เราจะเรียนรู้เกี่ยวกับวิธีการถ่ายโอนภาพยนตร์จากวัตถุหนึ่งไปอีกวัตถุหนึ่ง
ก่อนที่เราจะทำอย่างนั้นฉันแค่อยากจะทำให้เสร็จในหัวข้อที่ฉันไม่ได้สอนจนจบในบทที่แล้วและมันก็ไม่ได้ตรงไปตรงมาในหนังหรือทำรูปทรงกระบอก
มันยากมากที่จะทำให้ขอบแนวตั้งและถ้าคุณต้องการตรงฉันสามารถแสดงวิธีการทำเช่นนั้น
ดังนั้นฉันจึงได้รับชิ้นส่วนหนึ่งที่เลือกนี้แล้ว
ดังนั้นตอนนี้คุณสามารถเห็นได้ว่ามันใช้วิธีการเดียวกันกับการสูญเสียครั้งก่อนและเรามีสิ่งนี้มีปัญหาอยู่แล้วคือสิ่งเหล่านี้เป็นชิ้นส่วนหลักที่เราวางไว้หลัก
โวลต์ ยู. โวลต์ เปลือก.
ชิ้นส่วนหลักที่นี่ฉันไม่แน่ใจทั้งหมดว่าจะเป็นแนวตั้งหรือไม่ดังนั้นทุกอย่างจะขึ้นอยู่กับบริบทของฉันเท่าที่เครื่องมือที่คุณมีให้คุณจากทางลัด
ดังนั้นเพราะเราอยู่ในโหมดเชลล์ถ้าฉันกด Shift และคลิกขวาฉันมีชุดตัวเลือกบางตัวที่นี่
แต่ถ้าฉันสั่งและคลิกขวาฉันมีชุดตัวเลือกที่แตกต่างกัน
และในกรณีนี้ฉันต้องการเปลี่ยนจากกระสุนไปเป็นภาพยนตร์
ดังนั้นหากฉันสั่งคลิกขวาฉันจะบอกคุณว่าคุณขายสิ่งที่เลือกในปัจจุบันและแปลงการเลือกของฉันไปเป็นประเภทอื่น
ในกรณีนี้ UVA เป็นคนที่เลือกได้
ตอนนี้ฉันมีมุมมองของทุกสิ่ง
ฉันสามารถเคลื่อนย้ายสิ่งนี้ไปรอบ ๆ ฉันสามารถหมุนสเกลได้ตามที่ฉันต้องการ
เหตุผลที่ฉันทำอย่างนั้นก็เพราะตอนนี้ฉันต้องการเปลี่ยน
นี่จะเป็นเมนูประเภทอื่นที่ฉันเห็นก่อนหน้านี้
ตอนนี้ฉันสามารถยืดภาพยนตร์และครอบคลุมไอคอนสีเทาเล็ก ๆ นี้
อีกครั้งแน่นอนจะให้ฉันตัวเลือกที่แตกต่างกันที่นี่เพื่อให้ฉันสามารถยืดภาพยนตร์และฉันจะปล่อยให้ไปที่นั้นและคุณจะเห็นพวกเขาไปในแนวตั้งที่นี่และคุณเพียงแค่ต้องการตรวจสอบสองครั้งมันทำในสิ่งที่มันบอกว่ามันจะ ทำเพราะบางครั้งขึ้นอยู่กับว่าพวกเขาอยู่ห่างจากตรงมากแค่ไหนมันอาจไม่ตรงกับที่คุณต้องการ
แต่ตอนนี้ดูตรงสุดแล้วนั่นคือวิธีที่คุณปรับตรงภาพยนตร์
ตอนนี้เรามาพูดถึงวิธีที่เรานำภาพยนตร์เหล่านี้มาวางบนวัตถุอื่น ๆ ที่คล้ายกับหนังซึ่งมีอยู่มากมาย
ดังนั้นมันจึงเป็นความเจ็บปวดที่ก้นจะต้องสร้าง U-V ทั้งหมดนี้สำหรับลูกบิดเล็ก ๆ เหล่านี้
เราได้ทำภาพยนตร์เสร็จแล้วและสิ่งเหล่านี้ล้วนเป็นรูปทรงเรขาคณิตที่เหมือนกันดังนั้นเราอาจใช้มันเพื่อประโยชน์ของเรา
ดังนั้นไปที่ Meskimen คุณแล้วลงไปถ่ายโอนคุณสมบัติ
ลองมาที่กล่องตัวเลือกเล็ก ๆ นี้
และนี่ดูซับซ้อนเป็นพิเศษ
มีตัวเลือกมากมายที่นี่ แต่ลองมาดูกัน
คุณรู้ไหมว่าเรารู้จุดยอด
ขอผมลองรีเซ็ตมันก่อนนะมันอยู่ที่การตั้งค่าเริ่มต้น
ดังนั้นคุณลักษณะตำแหน่งจุดสุดยอดจึงถูกถ่ายโอน
ตอนนี้เราไม่ต้องการตำแหน่งจุดสุดยอด
สิ่งที่เราสนใจตอนนี้คือสิ่งเหล่านี้เพื่อให้เรารู้ว่าเราไม่ต้องการสิ่งนั้น
เรารู้ว่าเราไม่ต้องการคำพูดปกติของ Virtex ใช่แล้วเราต้องการชุดสีนั้น
ไม่สำคัญหรอก
ใช่.
ตกลง.
ดังนั้นพื้นที่ตัวอย่างมีความสำคัญอย่างยิ่งสิ่งที่มันจะพูดในสิ่งที่พูดนี้คือฉันเป็นอย่างไร
ตาของฉันจะตีความวิธีการถ่ายโอนคุณลักษณะตามพื้นที่โลกตามพื้นที่สัมบูรณ์ชนิดนี้ตามที่คุณรู้ได้อย่างไรว่ากริดเป็น
0 0 แล้วทุกที่จากที่นั่นคุณรู้ว่ามันอยู่ที่ไหนในพื้นที่โลกสัมบูรณ์ ในประเทศ
มันเฉพาะกับวัตถุหรือภาพยนตร์
ดังนั้นสิ่งเหล่านี้จะเหมือนกับว่าวัตถุนั้นอยู่ด้านบนของกันและกันคุณอาจเลือกหนึ่งในสองอันนี้
แต่ลองไปกับส่วนประกอบเพราะสิ่งเหล่านี้แบ่งปันองค์ประกอบเดียวกัน
ความหมายมีจำนวนเท่ากันกับจำนวนขอบเท่ากัน
มันเป็นวัตถุเดียวกันแน่นอน
ดังนั้นฉันต้องการจับคู่พวกเขาตามองค์ประกอบของพวกเขา
ตอนนี้นั่นเป็นสิ่งที่เราต้องทำ
หากเราเลื่อนเลือกอันถัดไปและกดปุ่มใช้งานบูมคุณจะเห็นว่าการโอน
เราไม่ต้องทำอะไรเลย
มันบรรเทาได้ดีเมื่อสิ่งเช่นนี้ใช้ได้ดี
ดังนั้นเราไม่สามารถทำได้หลายอย่าง
ไม่เข้าใจว่าดังนั้นเราจะต้องทำมันเป็นรายบุคคล
แต่นี่ยังคงเป็นเวลาที่ยิ่งใหญ่
ดังนั้นเราสามารถไปถึงที่นี่และกดปุ่มสมัครหรือแน่นอนถ้าคุณจำทางลัดจากส่วนก่อนหน้า
1 เราจะไปบนแป้นพิมพ์มันจะดึงคำสั่งก่อนหน้าซึ่งในกรณีนี้คือคุณลักษณะการถ่ายโอน
ฉันแค่กดปุ่ม Shift และเลือกและ G
ฉันจะทำสิ่งนี้
จบเรื่องนี้ แต่ก่อนที่ฉันจะออกไปฉันต้องการพูดคุยเกี่ยวกับความจริงที่ว่าทุกอย่างที่เราเรียนรู้มาจากจุดนี้ก็เพียงพอที่จะแกะสิ่งเหล่านี้ทั้งหมดที่คุณรู้ไว้ในใจวัตถุเช่นนี้ด้วยหนังตลก
เราจะเข้าใกล้สิ่งนี้อย่างไร
เราจะเข้าใกล้มันโดยพิจารณาวัตถุที่อยู่โดดเดี่ยว
ลองมาดูและคิดว่าคุณรู้ว่าเราอาจจะไม่ได้เห็นสิ่งที่อยู่ข้างในมากฉันไม่ต้องกังวลเกี่ยวกับสิ่งที่อยู่ภายใน
คุณรู้ว่าเราจะไม่เห็นว่าดังนั้นเราจะมุ่งเน้นไปที่สิ่งที่เราต้องการจริงๆ
และวิธีที่ฉันจะเข้าหาแม้ว่ามันจะดูซับซ้อนทุกอย่างมันคือชุดของเครื่องบินและสิ่งเดียวที่ไม่เหมือนใครเกี่ยวกับอันนี้คือใบหน้าเส้นทแยงมุมนี้ แกนที่เฉพาะเจาะจงมาก แต่นี่คือแนวทแยงมุม
ดังนั้นฉันจะแสดงวิธีการที่อยู่ในบทเรียนต่อไปและฉันจะทำสิ่งนี้ให้เสร็จ
แต่ใช่
ขอบคุณที่ติดตามและฉันจะพบคุณคนต่อไปที่เราทุกคนห่อความรู้ U-V
ทุกชนิดที่คุณต้องมีเพื่อที่จะสามารถแกะวัตถุเช่นนี้ได้
ขอบคุณที่รับชม.