WEBVTT

00:00.240 --> 00:06.060
Ne-am îndreptat spre această lecție finală în care oglindem partea dreaptă deasupra stângii și am terminat să

00:06.060 --> 00:12.570
folosim referința și cele două lucruri pe care nu le-am modelat au fost panglica cu panglică mică aici și pălăria.

00:12.570 --> 00:17.880
Și știi cum ai toate instrumentele de bază pentru a modela acele lucruri sau celule dacă vrei să

00:17.880 --> 00:18.810
faci asta.

00:18.810 --> 00:24.130
Deci, ceea ce vreau să vorbesc înainte de a face oglindă peste asta este un pic despre rigging.

00:24.230 --> 00:31.650
Și oricând ceva este falsificat la caracterul care este de obicei pus într-o poză sau posedă un sens brațul este

00:31.680 --> 00:39.660
rotit aici, în lateral, astfel încât mâinile de aici sau topos brațul este direct în această direcție și de asta mă duc

00:39.660 --> 00:43.840
pentru a sugera că mergem înainte și facem în fața oglinzii.

00:43.860 --> 00:46.490
Așa că atunci când o oglindim, va fi de cealaltă parte.

00:46.620 --> 00:52.920
Așa că am să selectez toată această schimbare de control a geometriei selectând-o și am să-l lovesc pe comandantul

00:52.920 --> 01:01.830
G și W să se roage cu manipulatorul pe care îl are în 0 când coborâți în jos D și putem de asemenea să spun că am

01:02.220 --> 01:03.470
ținut jos V.

01:03.610 --> 01:10.470
Există de fapt o lovitură centroidă la Centrul respins, care este un fel de instrument nou și Maya.

01:10.550 --> 01:18.220
Așa că am să țin jos D și mouse-ul de mijloc trageți și va fi în centrul de os.

01:18.480 --> 01:21.840
Si asta inseamna in centrul proiectat unde fiecare glisare va fi in mijlocul

01:21.840 --> 01:22.330
ei.

01:22.560 --> 01:24.410
Vrem să se rotească de acolo.

01:24.600 --> 01:30.360
Putem lovi cursoarele F peste curbură și care se va încadra în cazul

01:30.360 --> 01:36.870
în care grupul respectiv este cel pe care l-am selectat deja, îl putem numi drept.

01:37.020 --> 01:39.690
Puteți vedea numele nostru aici cu un r la sfârșitul lui.

01:39.690 --> 01:46.260
Doar ca să putem ține-o direct pe ce este în stânga și ce este pe dreapta.

01:46.260 --> 01:49.450
Acum permiteți-mi să am grupul ăsta.

01:49.920 --> 01:51.050
Este greu să selectezi acest drept.

01:51.060 --> 01:53.180
Ca grupul este doar un fel invizibil.

01:53.190 --> 01:56.790
Permiteți-mi să închid blocarea și am selectat brațul.

01:56.790 --> 02:01.190
Nu putem selecta grupul deoarece nu este vizibil aici, grupul este invizibil.

02:01.310 --> 02:03.890
Și o găsim doar în partea superioară când l-am lovit.

02:04.200 --> 02:09.090
Și putem vedea că părinții totul și sub ea există o modalitate prin care putem ajunge

02:09.150 --> 02:15.930
la ea, deși dacă vom selecta pe unul din copiii din grupul de aici ceva pe care l-am lovit în sus pe tastatură.

02:15.930 --> 02:21.090
Se va ridica un nivel, ceea ce înseamnă că vom ajunge la grup, dacă vom face din nou acest lucru, vom ajunge la

02:21.090 --> 02:24.540
grupul principal și veți vedea cum se schimbă acest lucru în partea de sus aici.

02:24.540 --> 02:30.060
Deci, din nou, dacă selectăm ceva aici, putem spune că acest lucru este un fel de gri, însemnând că

02:30.060 --> 02:31.810
alegem ceva din interiorul grupului.

02:31.890 --> 02:34.820
Dar dacă vrem să facem grupul din care face parte, putem să ajungem pe săgeată.

02:34.860 --> 02:36.110
Și acum o avem.

02:36.240 --> 02:37.880
Deci, hai să rotim asta.

02:38.840 --> 02:40.430
Nouăzeci de grade.

02:41.630 --> 02:50.840
Și să o rotim, de asemenea, la 90 de grade în acest fel va face pentru o mult mai ușor de a instala în mai târziu

02:50.840 --> 02:52.050
în jos cursul.

02:52.160 --> 02:55.280
Așa că arata destul de bine.

02:55.280 --> 02:57.660
Acum trebuie să facem să reflectăm totul.

02:58.070 --> 03:03.440
Dar, înainte de a face asta, am să merg mai departe și să șterg istoria acestor obiecte care au fost

03:03.440 --> 03:04.550
încă pe ele.

03:04.580 --> 03:07.080
Ceva de parcurs și ștergeți după tip.

03:07.080 --> 03:10.030
Istorie.

03:10.420 --> 03:14.560
Deci este mult mai curat și putem să reflectăm totul.

03:14.560 --> 03:20.040
Următorul lucru pe care vreau să-l fac este de fapt gruparea piciorului, așa că comanda G.

03:20.080 --> 03:23.500
Și înainte să fac asta, de fapt, piciorul este în grupul propriu, îl văd pe aici.

03:23.740 --> 03:29.590
Deci, când selectez tot ceea ce văd aceste patru lucruri și acest grup, așa că voi comanda să

03:29.590 --> 03:35.150
faceți clic pe toate aici și să puneți totul într-un grup și să fie un bar.

03:36.040 --> 03:44.280
Și așa e la Centrul Mondial și o să-mi iau mâna dreaptă.

03:44.370 --> 03:48.620
Aș putea grupa din nou, ceea ce ar putea fi cel mai ușor de făcut.

03:50.230 --> 03:53.190
Și cheamă lumea aia.

03:55.550 --> 04:01.580
Și lumea înseamnă doar că e în lume.

04:01.580 --> 04:06.840
Așa că avem acest lucru avem patru brațe arata ca este un grup gol.

04:06.850 --> 04:10.580
Lasă-mă să mă uit la asta, poate fi necesar să ștergi o istorie.

04:10.940 --> 04:13.630
Acum era doar un grup gol.

04:13.760 --> 04:18.230
Cred că tocmai pentru că am grupat totul sub acest braț, așa că am scăpat de grupul de forumuri care

04:19.220 --> 04:20.640
nu a fost niciodată menționat aici.

04:20.680 --> 04:23.710
Poți să spui asta Nu știu care e cineva.

04:23.720 --> 04:29.750
Dar cele două oase în formă sunt raza și proprietarul.

04:29.750 --> 04:35.330
Nu pot să observ niciodată care dintre ele este, dar de aceea o să mă ghicesc acolo.

04:35.420 --> 04:45.690
Deci, acum avem grupul mondial avem piciorul și avem coastele și coastele sunt, de asemenea, în spațiul

04:45.690 --> 04:46.550
mondial.

04:46.710 --> 04:55.740
Și cred că poți să vezi unde merg cu asta și că putem grupa totul, îl putem roti sau îl

04:55.760 --> 04:58.610
vom scala și unul negativ.

04:58.620 --> 05:06.700
Deci, atunci când un grup aceste două, de asemenea, să numim acest os gol.

05:07.980 --> 05:17.480
Și voi selecta toate astea și o pot grupa încă o dată și pot spune partea dreaptă.

05:18.960 --> 05:23.420
Și pot să repet acest lucru acum și să îl numesc stânga.

05:28.630 --> 05:35.410
Și o pot scala în negativ și vreau să fiu foarte exact cu asta, așa că o să scriu

05:35.410 --> 05:37.980
aici, o să spun una negativă.

05:39.040 --> 05:46.150
Și acum o avem de ambele părți, așa că avem un model complet al personajului și singurul lucru pe care îl putem

05:46.150 --> 05:50.500
schimba acum este acela că se află pe tot acest grup de stânga.

05:50.770 --> 05:58.600
Deci, o modalitate rapidă de a redenumi totul aici va modifica căutarea și înlocuirea numelor.

06:01.080 --> 06:10.700
Deci, acum, cu această fereastră de dialog deschisă putem pur și simplu să spunem subliniem și subliniem L ..

06:10.770 --> 06:13.800
Deci, vom căuta să vă subliniem locul cu sublinierea acum.

06:13.820 --> 06:20.400
Și să facem totul și să aplicăm și puteți vedea că se schimbă în partea stângă pentru a avea L aici, astfel

06:20.820 --> 06:23.550
încât să putem vedea chiar și totul în grup.

06:23.610 --> 06:26.450
Tot ceea ce este sub el are și L acum.

06:26.640 --> 06:32.750
Așa că ne-a salvat o tona de timp și asta este foarte util ori de câte ori oglindiți lucrurile pentru a avea numele

06:32.760 --> 06:37.750
potrivite înainte de ao reflecta, astfel încât să puteți face acest fel de căutare ușoară sau un loc.

06:37.860 --> 06:43.850
Așadar, aceasta împachetează această secțiune privind modelarea 3D pentru ghidul complet de începători pentru mine aici.

06:43.860 --> 06:51.450
Și tocmai am intrat în acest lucru cu ultimele lucruri care probabil se schimba sau actualizează cu asta, aș putea

06:51.570 --> 06:52.740
ajusta șoldurile puțin.

06:52.740 --> 07:00.570
Sunt puțin subțiri și nu destul de largi și puțin prea tipici de bază Nu eo tona de interes aici, așa cum are

07:00.570 --> 07:04.030
o linie tot drumul până aici, ca să schimb asta.

07:04.080 --> 07:05.160
Picioarele sunt puțin mari.

07:05.160 --> 07:07.920
S-ar putea schimba asta.

07:08.010 --> 07:13.860
În afară de asta vreau să spun că este un model destul de de bază și cred că pare destul de bine ca scopurile

07:13.860 --> 07:14.680
noastre să avanseze.

07:14.910 --> 07:17.550
Și cred că o să ne distrăm practic.

07:17.590 --> 07:23.230
De asemenea, vreau să vă dau o idee despre ceea ce vom face cu acest model mai târziu este că o vom

07:23.280 --> 07:23.720
testa.

07:23.720 --> 07:28.380
Vom da ceva D. S. de los Muertos.

07:28.410 --> 07:29.870
O să măcelar.

07:30.270 --> 07:37.330
Felul de colorare aici pe fata cu flori si acele tipuri de desene sau modele.

07:37.560 --> 07:42.630
Vom proceda, de asemenea, pentru a textura capcana Ghostbusters și vom încerca acest lucru pentru a putea

07:42.630 --> 07:44.640
să-l animăm într-o scenă mai târziu.

07:44.790 --> 07:49.650
Asadar, toate acestea sunt lucrurile pe care le vom face acum ca avem o buna intelegere a modelarii in urmatoarea

07:49.650 --> 07:51.120
sectiune pe care o vom acoperi.

07:51.150 --> 07:58.230
Uvas și umbrirea și texturarea și modul în care toate aceste lucruri sunt un fel de interacțiune.

07:58.230 --> 08:03.480
Și, de asemenea, nu vă simțiți că știți dacă urmăriți acest lucru cu seria completă nu

08:03.480 --> 08:08.310
simțiți că trebuie să urmați acest lucru în ordine dacă doriți să faceți salt la

08:08.310 --> 08:16.530
animație săriți la animație și puteți căuta numele de fișier corect aici pentru scena pe care doriți să o începeți și continuați și începeți să animați

08:16.530 --> 08:19.000
sau să faceți oricare dintre celelalte secțiuni.

08:19.080 --> 08:25.640
Nu trebuie să urmați în mod necesar știi unul după altul, dacă așa vrei să-l vezi.

08:25.640 --> 08:31.260
Dar da, aștept cu nerăbdare să văd următoarele secțiuni în care vom continua să ne îndepărtăm de cunoștințele

08:31.320 --> 08:32.420
noastre despre Maya.

08:32.460 --> 08:37.680
Și știi doar felicitări pentru finalizarea secțiunii.

08:37.680 --> 08:38.770
Mulțumesc mult.

08:38.780 --> 08:38.920
Pa.
