﻿WEBVTT - https://subtitletools.com

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Editado em https://subtitletools.com

00:00:00.150 --> 00:00:07.860
Isso e vamos espelhar o rosto e conectar de volta e fazer alguns ajustes de acabamento

00:00:07.920 --> 00:00:08.910
nele.

00:00:08.910 --> 00:00:17.550
Então, vou esconder a referência por enquanto e depois vou para a vista frontal.

00:00:17.930 --> 00:00:27.120
Nós precisamos alinhar essa borda do meio, porque através da modelagem ela saiu do meio, então ela

00:00:27.120 --> 00:00:28.590
pode chegar ao modo de borda.

00:00:28.590 --> 00:00:34.540
Clique duas vezes no centro e desça da escala do componente.

00:00:34.710 --> 00:00:42.990
Segurando o nosso ir para esse papel em nosso mundo e a escala está para baixo e parece que tirou bonito

00:00:42.990 --> 00:00:43.230
bem.

00:00:43.230 --> 00:00:50.790
Mas eu vou segurar xe apenas puxar um pouco para ter certeza de que está no zero aqui

00:00:50.790 --> 00:00:53.060
o centro e depois.

00:00:53.520 --> 00:00:56.730
Então eu vou fechar isso.

00:00:56.880 --> 00:01:03.810
Vou deletar a história rapidinho só para ter certeza de que está limpa.

00:01:03.870 --> 00:01:05.990
Eu vou duplicar isso.

00:01:06.780 --> 00:01:15.000
Eu estou indo para o congelar como transformações e escalar esta negativa em X

00:01:18.910 --> 00:01:24.050
e então nós temos uma calibração e uma cabeça do crânio adequada.

00:01:24.420 --> 00:01:30.840
O único problema que não é ligado aos outros arranjos é primeiro complexo como malhas malha básico.

00:01:31.470 --> 00:01:36.950
E agora podemos excluir a histórico aqui para se livrar dos grupos aqui.

00:01:37.050 --> 00:01:45.480
E essa carta vai para o modo de Virex e os indíviduos para selecionar os vértices para baixo do centro

00:01:47.670 --> 00:01:52.320
hip a partir do teclado para se certificar de que eu não estou procurando nada em ambos os lados.

00:01:52.320 --> 00:01:56.540
Parece que eu peguei aqui e no lá

00:01:59.440 --> 00:02:02.980
para a maior parte está tudo juntos.

00:02:03.040 --> 00:02:12.370
Então, agora temos que precisa de um sucesso ou algo que não importa como você importa, porque eles devem

00:02:12.370 --> 00:02:16.600
estar ao redor em cima uns dos outros para o aumento que vai começar a surgir.

00:02:17.050 --> 00:02:21.940
Vizinha vértices que não são mesclados com esse arquivo no botão puxar o

00:02:21.940 --> 00:02:29.660
O que é o meu?

00:02:29.710 --> 00:02:36.160
Agora que os centros são que você pode ver onde quando você usa uma máquina relex e é tudo na borda como

00:02:36.350 --> 00:02:40.100
que está terminando que não vai relaxar.

00:02:40.120 --> 00:02:46.140
Portanto, relax relax.

00:02:46.270 --> 00:02:50.650
Agora, você pode fazer as peças do centro para relaxar relaxar.

00:02:50.650 --> 00:02:54.070
Eu não sei quem eu estava dizendo que isso foi estranho.

00:02:54.380 --> 00:02:55.500
ESTÁ BEM.

00:02:55.870 --> 00:03:00.280
Eu liguei no vascular vascular cerebral constante, onde eu

00:03:03.020 --> 00:03:09.010
Às vezes, a partir do dia em que puder participar nos menus e pode ser OK.

00:03:09.070 --> 00:03:12.360
Bem, deixe-me voltar eu preciso para fazer uma simetria aqui.

00:03:12.500 --> 00:03:17.390
Assim que espelham algo que asseguram certeza de que estamos espelhando todas as ferramentas

00:03:17.390 --> 00:03:17.900
que estamos usando.

00:03:17.900 --> 00:03:26.300
Assim, sob a forma de ferramentas de controle e acesso ao mundo x podemos ver o que é este

00:03:26.300 --> 00:03:29.060
x eixo e nós pairar sobre essa coisa.

00:03:29.420 --> 00:03:36.740
Sim, nós devemos obter os dois lados aqui para que possamos ver onde estamos fazendo uma simetria e obtemos

00:03:36.760 --> 00:03:44.360
as centrais e tudo o que faz na malha agora não está em modo de simetria.

00:03:44.420 --> 00:03:50.320
Caso contrário, teremos que espelhar um lado mais uma vez com o outro.

00:03:50.630 --> 00:03:59.660
Então, e deslizando e tirando seus olhos os pontos centrais que não podem chegar mais cedo, quando

00:03:59.660 --> 00:04:02.670
não foi espelhado.

00:04:02.690 --> 00:04:07.260
E eu vou Gosh eu não vou usar o tamanho do pincel aqui.

00:04:07.280 --> 00:04:12.490
Vou no centro.

00:04:12.820 --> 00:04:14.780
É meu muito melhor.

00:04:14.800 --> 00:04:18.250
Esta é uma maneira tão fácil de fazer.

00:04:18.380 --> 00:04:26.250
This told only puxar some in the same points the global and globe ocular.

00:04:26.290 --> 00:04:34.480
Então eu vou agarrar o tipo de cabelo genérico?

00:04:34.600 --> 00:04:41.740
como uma escova de dentes como uma espécie de moda diferente de alguns pontos como eu

00:04:45.290 --> 00:04:49.210
apenas uma espécie de movimento e visão de quando estou Turnt rotativa.

00:04:49.220 --> 00:04:52.530
You are looking for a silhouette.

00:04:52.540 --> 00:04:55.830
Vai para ir descobrir que e escovar isso.

00:04:57.750 --> 00:04:59.290
Talvez ele tenha sido.

00:04:59.280 --> 00:05:03.650
Então eu posso alisá-lo assim.

00:05:03.660 --> 00:05:06.550
Parece que ele é suavizado um pouco forte demais.

00:05:08.910 --> 00:05:16.120
Mas é muito tudo em todos os modelos mais próximos do que eu tinha em mente.

00:05:16.690 --> 00:05:22.580
Há algumas coisas acontecendo com a formação geral.

00:05:22.590 --> 00:05:27.220
Mas Síria.

00:05:27.280 --> 00:05:31.650
Portanto, há muita coisa muita umidade aqui.

00:05:39.060 --> 00:05:45.810
Tentando trazer tudo o que é preciso fazer em cima da escola para baixo para o lado você pode ver aqui

00:05:45.810 --> 00:05:54.050
Quando os pagamentos estão subindo os laços ponte do nariz.

00:05:54.150 --> 00:06:01.810
E eu acho que a minha forma é um pouco.

00:06:03.770 --> 00:06:18.720
Ligamos B para a auto seleção e apenas uma vez você chegar a esta fase é realmente tipo de muito, muito pequena

00:06:18.720 --> 00:06:21.970
aqui esta fase.

00:06:26.010 --> 00:06:36.580
Eu não estou fazendo isso, mas eu não tenho feito isso.

00:06:37.120 --> 00:06:40.230
Super simétrica nas formas.

00:06:40.960 --> 00:06:44.910
Então shift tão pouco isso.

00:06:45.360 --> 00:06:56.330
Por isso as rodadas que saem de novo e podem ser apenas colocadas em uma parte maior deste tipo

00:06:56.330 --> 00:06:58.500
em mente.

00:06:59.330 --> 00:07:01.440
Algumas coisas não estão funcionando, eu acho.

00:07:01.720 --> 00:07:09.150
Então, ele pode ser feito e realmente específico com o que estamos fazendo.

00:07:09.170 --> 00:07:17.290
Portanto, esta parece uma borda muito difícil aqui e eu acho que nós estamos aqui para usar uma ferramenta de esculpir suave.

00:07:17.290 --> 00:07:23.250
Ele vai entrar em colapso muito, porque não há geometria suficiente lá.

00:07:23.300 --> 00:07:27.080
Então desligue B e realmente puxa pontos individuais ao redor.

00:07:27.620 --> 00:07:33.500
E esta é uma modelagem em 3-D para você se você nunca fez isso.

00:07:33.500 --> 00:07:39.710
Isto é o que é sobre um domínio muito específico com pontos individuais.

00:07:39.740 --> 00:07:48.370
Sim, é como se houvesse muito por aqui assim como a frente é muito plana.

00:07:48.490 --> 00:07:48.990
Quero dizer

00:07:54.500 --> 00:07:57.960
você mesmo que eu mesmo que mesmo era verdade aqui.

00:07:57.950 --> 00:08:07.710
Como se fosse uma pequena coisa, mas ele só é apenas um sugestão de seu olhar como um ponto.

00:08:08.370 --> 00:08:13.800
Se você tiver uma chance ou algo assim, você pode experimentar uma vez que você chegar a este

00:08:13.800 --> 00:08:14.510
palco.

00:08:14.640 --> 00:08:20.030
E assim que eu sair e salvar vamos chegar a esta fase que é tipo de acesso para seres coisas diferentes certas.

00:08:20.030 --> 00:08:25.560
Como o que é que se deve fazer sobre eles como se fosse um pouco o seu diabo ou algo assim.

00:08:25.560 --> 00:08:30.840
Ou você sabe exagerar como maçãs do rosto muito mais.

00:08:30.840 --> 00:08:36.450
Você sabe que é um momento de tipo de experiência e se mantém seguro como coisas.

00:08:36.530 --> 00:08:38.420
Isso é realmente tipo de uma escola.

00:08:38.880 --> 00:08:43.390
Então, sim, que você sabe que a cadeia está seguindo bem perto.

00:08:43.650 --> 00:08:45.090
E agora você sabe.

00:08:45.090 --> 00:08:50.710
Sinta-se livre para ser criativo e ver o que você vem com.

00:08:50.780 --> 00:08:52.670
Isso é o fim de cortar uma escola para a maior parte.

00:08:52.680 --> 00:08:56.880
E eu não posso continuar a ser tão tão bem quanto eu encorajá-lo a fazer tão bem.

00:08:57.090 --> 00:09:04.380
Mas nos próximos lições vamos continuar com o resto do corpo e vamos aprender talvez um par

00:09:04.380 --> 00:09:09.930
de novos truques e também como espelhar o corpo.

00:09:10.080 --> 00:09:14.660
As costelas vão ser interessantes para cima e para baixo de alguns reformadores de que nós não falamos sobre isso ainda.

00:09:15.090 --> 00:09:23.720
Então, para esse fim e espero que você aproveite este tipo de lição.

00:09:24.190 --> 00:09:25.370
Ah, é muito legal.

00:09:25.380 --> 00:09:25.800
Tudo certo.

00:09:25.800 --> 00:09:27.120
Eu vejo vocês próximas lições.

00:09:27.120 --> 00:09:28.640
Obrigado.

00:09:28.740 --> 00:09:34.800
Só mais uma vez a música está tão presente.

00:09:34.800 --> 00:09:37.610
de como me puxando para fora como maçãs do rosto.

00:09:37.790 --> 00:09:44.250
Se tivéssemos três sem teclado para fazer o tipo de coisa auto alisamento, podemos ver que perdemos um monte

00:09:44.250 --> 00:09:49.470
de que forma e nitidez esse tipo de fazer como as maçãs do corpo.

00:09:50.370 --> 00:09:54.660
E eu acho que o contraste é legal como tudo é suave e como maçãs do rosto são amáveis

00:09:54.660 --> 00:09:57.300
de mais irregulares.

00:09:57.420 --> 00:10:04.170
Então, para isso é preciso adicionar mais geometria aqui.

00:10:04.170 --> 00:10:05.870
E há algo diferente que é impossível fazer isso.

00:10:05.870 --> 00:10:13.050
As faces seria para selecionar faces e ter certeza de que simetria no que podemos escolher faces

00:10:13.050 --> 00:10:18.990
aqui e tipo de escolher os que estão se enfrentando assim.

00:10:18.990 --> 00:10:28.710
E quer me expulsar aqui e fazer um monte de coisas loucas que podem expulsar aqui e

00:10:28.710 --> 00:10:34.670
peças e apenas fazer como um pequeno ajuste aqui.

00:10:34.950 --> 00:10:38.730
Bem basta filmar na um pouco offset.

00:10:39.210 --> 00:10:44.550
Agora, quando eles três são bordas muito mais fortes.

00:10:44.550 --> 00:10:45.470
Certo.

00:10:45.600 --> 00:10:49.190
Como ele não está em colapso e os arredondamentos, tanto quanto era.

00:10:49.200 --> 00:10:51.520
Agora você pode ver um tipo de borda mais dura.

00:10:51.690 --> 00:10:57.000
Então, as bordas estão alinhadas para fora.

00:10:57.180 --> 00:11:03.900
Mesmo que estes são uma espécie de apenas em linha que estes são o tipo de suporte, basicamente, quando ele começa

00:11:03.900 --> 00:11:04.920
para alisar.

00:11:05.190 --> 00:11:11.520
Há mais de geometria aqui ele tem que fazer o mesmo

00:11:11.520 --> 00:11:13.190
auto lisa tipo de coisa.

00:11:13.290 --> 00:11:19.860
Você pode passar por isso e fazer isso em você sabe rostos diferentes, como aqui.

00:11:19.950 --> 00:11:22.850
Você pode fazer isso de novo.

00:11:23.880 --> 00:11:26.090
E ele enfrenta um deslocamento.

00:11:26.100 --> 00:11:34.350
Trazê-lo e three e isso a torna tudo um pouco mais nítida.

00:11:34.350 --> 00:11:38.710
Certo por aqui que eu acho que faz sentido para as maçãs do rosto.

00:11:38.730 --> 00:11:42.280
O que é isto?
