WEBVTT

00:00.180 --> 00:05.010
Trong bài học này, chúng ta sẽ làm sạch vùng mũi này ở giữa mũi và mắt ở đây, vùng này bị

00:05.440 --> 00:07.920
kéo dài ra và không có đủ hình dạng ở đây.

00:08.340 --> 00:12.210
Vì vậy, tôi không biết rằng tôi sẽ chỉ cho bạn bất kỳ công cụ hoặc kỹ thuật mới nào.

00:13.140 --> 00:18.240
Vì vậy, nếu bạn không thích mô hình hóa, bạn có thể bỏ qua điều này, bởi vì tôi sẽ chỉ tìm ra điều này

00:18.390 --> 00:20.600
khi tôi đi cùng và dọn dẹp khu vực này.

00:21.420 --> 00:24.090
Nhưng nếu đúng vậy, nếu bạn thích điều này, bạn chỉ muốn thấy tôi làm việc.

00:25.080 --> 00:26.730
Hãy tiếp tục ở đây.

00:27.030 --> 00:32.910
Vì vậy, ý tưởng chung là, bạn biết đấy, hầu hết các hình học cần có khoảng cách đều nhau.

00:33.150 --> 00:37.980
Và nếu bạn nhìn xung quanh mô hình, bạn biết đấy, mọi thứ nằm trong cùng một sân bóng cho đến khi chúng ta đến ngay đây.

00:37.980 --> 00:41.610
Và có khoảng cách lớn này và nó giống như những gì tôi đã nói khi chúng

00:41.610 --> 00:47.520
tôi nhấn ba phím trên bàn phím và mọi thứ bắt đầu kéo dài ở đây một chút và kéo nhiều hơn khi chúng xa nhau hơn.

00:48.900 --> 00:55.460
Vì vậy, chúng tôi chỉ vì mục đích ngăn nắp, cần tìm ra cách làm sạch khu vực này.

00:55.500 --> 01:02.310
Vì vậy, tôi sẽ thực sự chỉ là xóa cái này, xóa những khuôn mặt này, bởi vì tôi không xóa

01:02.310 --> 01:07.440
bất cứ thứ gì đằng sau phần đầu và kiểu làm lại khu vực này.

01:08.850 --> 01:13.860
Và bởi vì chúng ta cần có đủ hình học ở đây, chúng ta sẽ luôn chiến đấu với điều này.

01:13.860 --> 01:15.690
Nếu chúng ta nếu chúng ta không đối phó với điều này ngay bây giờ.

01:16.170 --> 01:22.410
Vì vậy, chúng ta cũng có thể giải quyết vấn đề này ở đây trước khi chúng ta đi quá xa và trước khi chúng ta bắt đầu phản chiếu mọi thứ ở gần khuôn

01:22.800 --> 01:25.350
mặt, bởi vì chúng ta không muốn có điều này ở cả hai mặt.

01:25.980 --> 01:26.550
Vì thế.

01:30.910 --> 01:33.350
Bạn biết đấy, có một vài cách khác nhau để tiếp cận vấn đề này.

01:34.030 --> 01:36.490
Tôi nghĩ rằng ngôi sao đã ở quá gần.

01:36.490 --> 01:42.160
Giống như bạn có thể thấy, chúng tôi có rất nhiều cạnh ở đây hơn chúng tôi ở đây.

01:42.160 --> 01:46.210
Vì vậy, chúng ta có thể di chuyển ngôi sao xa hơn trở lại đây.

01:47.110 --> 01:54.280
Và chúng tôi có thể cần tạo thêm một vài vòng lặp cạnh ở đây hoặc tạo một loại vòng kết nối khác của một thỏa thuận.

01:55.570 --> 01:59.320
Vì vậy, chúng ta hãy lấy những cạnh này và.

02:00.680 --> 02:01.700
Chuyển đến chế độ cạnh.

02:04.230 --> 02:05.910
Và chúng tôi sẽ đùn chúng.

02:08.240 --> 02:16.430
Hy vọng sẽ giữ chúng ta lại với nhau và hãy nhớ rằng, chúng ta có thể sẽ kết nối hai người đó.

02:18.440 --> 02:23.500
Nó g để đùn lại các mảnh chính với nhau.

02:27.630 --> 02:37.410
Và chúng sẽ kết nối với nhau và sau đó có vẻ như chúng ta có thêm một cái nữa, đó là một cách để đi đến

02:37.410 --> 02:37.990
đây.

02:38.250 --> 02:39.080
Được rồi hãy làm vậy đi.

02:39.090 --> 02:43.530
Chúng tôi sẽ chỉ đùn khi anh ấy phải đối mặt.

02:44.540 --> 02:45.230
Và.

02:48.200 --> 02:56.570
Vâng, đó là vấn đề, đúng vậy, giống như nơi chúng ta sẽ đi từ ba đến một ở đây, điều này được tập hợp lại để bạn không

02:56.570 --> 02:58.700
thể nhìn thấy nó rõ ràng.

02:59.330 --> 03:04.190
Nhưng chúng ta cần phải tìm ra điều này và.

03:06.250 --> 03:14.140
Bởi vì có vẻ như nó sẽ chảy ở đây, nhưng chúng tôi có thêm một vài vòng ở đây để chúng tôi có thể cố gắng giải

03:14.140 --> 03:18.190
quyết vấn đề này hơn nữa lên mũi hoặc xuống mũi.

03:18.190 --> 03:21.360
Nó phụ thuộc vào thực sự những gì chúng ta muốn làm.

03:21.370 --> 03:26.670
Tôi nghĩ rằng tôi có thể đi xa hơn chỉ vì chúng ta không có quá nhiều hình học ở đây.

03:27.260 --> 03:32.130
Tôi nghĩ điều này có thể đứng vững để chuyển qua đây.

03:32.710 --> 03:43.900
Vì vậy, trước tiên chúng ta hãy tạo một vòng lặp cạnh khác có thể sẽ giảm ở đỉnh đầu ở đâu

03:43.900 --> 03:44.590
đó.

03:45.160 --> 03:47.800
Vâng, chúng ta hãy tiếp tục và thiết lập ở đây để chúng ta có thể tiếp tục.

03:48.790 --> 03:50.350
Hãy tạo một vòng lặp cạnh.

03:50.350 --> 03:55.270
Ít nhất chúng tôi biết chúng tôi sẽ cần để chúng tôi có thể thấy rằng điều đó luôn đi đúng hướng.

03:56.200 --> 03:58.750
Vì vậy, hãy bỏ chọn phần chúng ta muốn giữ lại.

03:58.750 --> 04:02.290
Ý tôi là, giữ điều khiển và kéo và nhấp.

04:03.610 --> 04:07.600
Và giả sử chúng ta sẽ giải quyết vấn đề này và giảm dòng này ở đâu đó.

04:07.630 --> 04:14.500
Tôi sẽ chuyển nhấp chuột và đi đến xóa cạnh bởi vì cạnh này đã đi hết vào mũi.

04:14.500 --> 04:15.010
Và chúng tôi không muốn điều đó.

04:15.010 --> 04:16.810
Chúng tôi chỉ muốn nó trên cây cầu ở đây.

04:18.130 --> 04:20.860
Vì vậy, chúng ta sẽ chỉ cần ghi nhớ ở đây, chúng ta cần giải quyết vấn đề này sau.

04:22.900 --> 04:24.550
Và bạn biết những gì?

04:24.550 --> 04:26.230
Tôi nghĩ chúng ta có thể làm điều này một lần nữa.

04:27.370 --> 04:29.710
Và hãy di chuyển cạnh này qua.

04:30.610 --> 04:37.900
Nếu tôi chọn cái này và sau đó nhấp đúp vào đây, nó sẽ chỉ chọn khoảng cách đó và tôi sẽ đi tới công cụ

04:37.900 --> 04:42.490
mô hình hóa và chọn giới hạn chuyển đổi hoặc chúng ta có thể.

04:43.000 --> 04:43.900
Ừ, không, đằng này.

04:44.470 --> 04:51.640
Chuyển đổi ràng buộc, làm trượt cạnh, sử dụng trình điều khiển và chỉ cần di chuyển nó sang đây.

04:52.720 --> 04:54.700
Và điều tương tự đối với cái này thực sự.

04:56.680 --> 05:05.770
Nhấp đúp và di chuyển nó để nhường chỗ cho một cạnh khác, tôi nghĩ chúng ta cần một cạnh khác.

05:07.530 --> 05:08.860
Đây là một khu vực rộng lớn.

05:08.870 --> 05:15.400
Ở đây chúng ta quay lại chế độ thành phần, giữ R và đi đến thành phần để tôi có thể điều chỉnh bánh xe và tỷ

05:15.460 --> 05:16.060
lệ này.

05:16.660 --> 05:17.460
OK, thật kỳ lạ.

05:17.470 --> 05:21.430
Ồ, nó đang cố gắng đi theo đường biên hay điều gì đó kỳ lạ.

05:21.950 --> 05:22.810
Tắt nó đi ngay bây giờ.

05:22.810 --> 05:23.320
Tôi có thể làm điều đó.

05:24.260 --> 05:24.790
Ừm.

05:28.570 --> 05:38.190
Vì vậy, tôi chỉ đang cố gắng sắp xếp mọi thứ được ngăn nắp để xem chúng ta thực sự cần làm gì ở đây.

05:40.830 --> 05:42.200
Chúng tôi có thể cần thêm.

05:43.240 --> 05:44.590
Một số hình học ở đây.

05:50.450 --> 05:55.670
Vì vậy, vâng, tôi chỉ xoay quanh những thứ này, xem những gì chúng ta có thể bỏ đi và những gì chúng ta không

05:55.670 --> 05:56.600
cần giải quyết.

06:05.360 --> 06:12.140
Vì vậy, có vẻ như chúng ta có một cạnh thừa, và tôi nghĩ rằng nó gần như quá gần để tạo

06:15.560 --> 06:19.670
ra một cạnh khác, vì vậy nó sẽ kéo lại cạnh này.

06:24.730 --> 06:26.950
Và tôi nghĩ tôi sẽ làm.

06:29.640 --> 06:31.550
Tôi chỉ có thể xóa cái đó hoàn toàn.

06:33.180 --> 06:35.610
Hãy xem cái đó dẫn đến đâu nếu chúng ta nhấp đúp vào cái này.

06:36.300 --> 06:37.230
Đó là một trong những.

06:37.440 --> 06:39.030
Vì vậy, đó là loại kỳ lạ.

06:40.050 --> 06:42.000
Đó là bắt đầu từ bên trong và đi xung quanh.

06:42.000 --> 06:43.760
Nhưng tôi đoán những thứ đó đang giảm dần ở đây.

06:43.770 --> 06:52.260
Bạn có thể thấy bên trong mũi, đó là một nơi khác mà chúng ta có thể giấu những thứ và hình học kết thúc và những thứ mà chúng ta sẽ

06:52.260 --> 06:54.060
không bao giờ nhìn thấy.

06:55.530 --> 06:59.430
Ý tôi là, đó thực sự là một khả năng khá tốt, nhưng.

07:02.010 --> 07:06.150
Vâng, tôi không nghĩ rằng chúng tôi không nghĩ rằng chúng

07:09.150 --> 07:18.360
tôi không cần cái này, vì vậy tôi nghĩ rằng tôi thực sự sẽ làm một việc không lớn và chỉ cần xóa cạnh này ở đây và chúng ta sẽ có một kết

07:18.360 --> 07:20.270
thúc quay trở lại nơi đây.

07:20.780 --> 07:23.820
Tôi sẽ biến nó thành cái này.

07:24.870 --> 07:28.140
Ý tôi là chúng tôi có thể sửa được điều này.

07:28.230 --> 07:31.770
Hãy làm rõ về nó và chỉ nói làm điều này.

07:31.770 --> 07:32.200
Đúng.

07:32.700 --> 07:34.110
Điều tương tự mà chúng tôi đã làm ở mọi nơi khác.

07:35.400 --> 07:36.600
Bây giờ nó đã biến mất và biến mất.

07:36.600 --> 07:43.020
Nhưng, bạn biết đấy, nếu bạn bị thúc ép về thời gian hay điều gì đó, thì hy vọng sẽ không ai có thể nhìn

07:43.020 --> 07:44.100
xa đến thế.

07:46.170 --> 07:49.400
Vì vậy, hãy bắt đầu hợp nhất những thứ này lại và xem chúng ta đang ở đâu.

07:50.100 --> 07:56.730
Vì vậy, tôi sẽ chuyển đến công cụ chỉnh sửa phối hợp lưới và tăng dung sai.

07:58.530 --> 08:04.800
G đã tăng dung sai và chúng ta có thể cần thêm hình học ở đây, vì vậy hãy nhớ rằng, chúng ta sẽ có một ngôi

08:04.800 --> 08:05.880
sao ở đâu đó.

08:06.460 --> 08:10.710
Chúng tôi đã có một cái ở đây nằm ngay cạnh mũi, điều này không tốt chút nào vì nói chung, bạn muốn cố gắng

08:10.710 --> 08:13.650
đặt ngôi sao ở nơi không có quá nhiều biến dạng hoặc sự việc xảy ra.

08:14.580 --> 08:18.710
Vì vậy, tôi nghĩ điều đó khá tốt.

08:18.720 --> 08:26.910
Một điều chúng tôi có thể làm là đặt một số hình học hỗ trợ xung quanh sống mũi, trong mũi, xung quanh

08:26.910 --> 08:30.840
phần mũi ở đây và có thể là một phần ở đây.

08:30.840 --> 08:31.810
Và tôi nghĩ đó là nó.

08:32.010 --> 08:35.100
Vì vậy, hãy đùn cạnh này ra ngoài.

08:37.620 --> 08:41.280
Và chúng tôi không nói về việc giữ các địa điểm cùng nhau bởi vì đó là một khuôn mặt duy nhất.

08:42.900 --> 08:52.080
Hãy cứ đặt cái này ở đây và nó một lần nữa, đùn cái kia ra đằng này, xoay cái kiểu đó xuống trong sân chơi

08:52.560 --> 08:53.460
bóng.

08:55.320 --> 09:05.970
Bây giờ, hãy quay lại để hợp nhất, và tôi sẽ xé bỏ cái này để chúng ta có thể tiếp tục, hợp nhất đã được hợp

09:07.290 --> 09:08.250
nhất.

09:09.560 --> 09:10.500
Điều này đã hợp nhất.

09:12.330 --> 09:13.230
Và điều này.

09:15.930 --> 09:19.020
Dù chúng ta biết đó là gì, thì khả năng chịu đựng là không đủ xa.

09:19.650 --> 09:22.980
Chà, có lẽ không hợp nhất sự khoan dung.

09:24.480 --> 09:31.320
Ồ, tôi đoán hai người này sẽ không đi trước, có thể hợp nhất ngay bây giờ.

09:31.320 --> 09:32.280
Hãy hợp nhất chúng.

09:34.480 --> 09:35.830
Đúng, đó là nó.

09:37.540 --> 09:46.130
OK, bây giờ vấn đề là chúng ta có hai phần hình học đi vào một khu vực.

09:47.110 --> 09:50.470
Bạn có thể thấy chúng ta có ba cạnh ở đây và hai cạnh ở đây.

09:53.930 --> 09:56.600
Chúng ta có thể thêm một vòng lặp cạnh.

09:57.650 --> 09:59.840
Hãy xem điều này trông như thế nào ở đây.

10:01.110 --> 10:02.780
Cho tôi một vòng lặp cạnh ở đây.

10:04.720 --> 10:06.770
Tôi thực sự không biết điều đó thực sự giúp ích được bao nhiêu cho chúng tôi.

10:07.860 --> 10:09.580
Tôi nghĩ rằng chúng ta có thể chỉ cần loại bỏ cái này.

10:12.180 --> 10:13.080
Sự phân cắt.

10:15.460 --> 10:17.020
Trượt cái này xuống.

10:22.260 --> 10:29.670
Vâng, ý tôi là, tôi nghĩ điều đó tốt và chúng ta hãy kết thúc những điều này.

10:34.380 --> 10:35.550
Vì vậy, chúng tôi có thể hợp nhất chúng.

10:37.330 --> 10:37.840
Thị trấn.

10:48.530 --> 10:52.190
Và tôi nghĩ chúng ta sẽ cần thêm một số hình học, ừm.

10:57.900 --> 11:02.700
Và bạn chỉ cần kéo chọn những cái đó để đảm bảo chúng được hợp nhất,

11:05.640 --> 11:07.940
khoảng cách này khá xa nhau.

11:10.330 --> 11:16.360
Vì vậy, tôi nghĩ rằng tôi sẽ thêm cái quái gì, hãy chỉ thêm một số hình học ở đây.

11:18.580 --> 11:20.200
Xem nơi nó đi khắp nơi.

11:22.240 --> 11:22.980
Điều đó có hữu ích không?

11:22.990 --> 11:24.880
Vâng, giống như nhìn vào một không gian rộng lớn như thế nào.

11:24.880 --> 11:28.890
Chúng ta có thể chuyển những thứ đó đi, nhưng có lẽ đó là vấn đề.

11:30.390 --> 11:31.550
Hãy để nó ngay bây giờ.

11:31.560 --> 11:37.860
Chúng tôi có thể xóa nó ở đây sau hoặc giảm nó xuống, nhưng tôi nghĩ chúng tôi cần nó cho loại vùng

11:37.860 --> 11:42.630
má này và điều cuối cùng tôi sẽ làm là loại bỏ những thứ này xung quanh.

11:42.630 --> 11:47.700
Tôi nghĩ nó đã nói rằng đó là loại thứ tạo ra cái mỏ vịt từ góc nhìn này.

11:49.740 --> 11:57.990
Hãy đánh giá điều này giống như mỏ vịt, tôi nghĩ thực tế là nó nhô lên như thế này và nó nên

11:57.990 --> 12:01.200
ngược lại, nó nên cong xuống.

12:02.730 --> 12:05.130
Vì vậy, chúng ta hãy bỏ qua tham khảo.

12:07.700 --> 12:14.670
Và loại sửa lại cái này để không phải là mỏ vịt, hãy chuyển cái này xuống.

12:14.720 --> 12:17.480
Vì vậy, đây là loại giống như nhiều hơn trong hàng.

12:22.550 --> 12:30.530
Với tôi, tôi làm điều này và tranh cãi này, tôi sẽ tự chọn công cụ này với B B trên một chút

12:30.530 --> 12:33.260
kéo chuột, kéo cái này ra.

12:35.280 --> 12:40.290
Tôi nghĩ nói chung, cũng giống như một bộ xương, bạn biết đấy, đây là một phim hoạt hình giống như cái

12:40.290 --> 12:42.390
mũi quá lớn về mặt hình dáng, phải không?

12:42.390 --> 12:48.870
Giống như xương, một hộp sọ thực tế giống như nằm ở phía xa hơn trên lớp sụn hoàn thiện phần còn

12:48.870 --> 12:50.210
lại của mọi thứ.

12:50.220 --> 12:51.630
Tôi nghĩ đó là những gì đã làm tôi thất vọng.

12:52.290 --> 12:55.670
Vì vậy, chúng ta hãy làm sạch nó và sau đó tôi nghĩ chúng ta sẽ tốt.

12:56.550 --> 13:06.930
Vì vậy, tôi sẽ loại bỏ vòng này và tôi thậm chí có thể thực hiện một bước nhanh chóng với bàn chải thư giãn.

13:07.560 --> 13:12.090
Và đúng vậy, tôi muốn xem điều này giống như một khoản cổ tức như thế nào.

13:12.450 --> 13:13.980
Tôi muốn tất cả những thứ này ngược lại.

13:13.980 --> 13:22.380
Tôi muốn nó phải phình ra ở nơi cuối mũi để tạo ra tất cả các khối lượng.

13:22.380 --> 13:27.510
Ở đây, bạn sẽ nghe thấy âm lượng từ rất nhiều và mô hình hóa khi bạn đã hiểu nó.

13:27.960 --> 13:38.490
Đó là một khái niệm lớn và một vấn đề lớn khi cố gắng duy trì khối lượng và mô tả mô tả một khối lượng một cách chính xác.

13:40.560 --> 13:41.130
Ừm.

13:43.480 --> 13:48.530
Đó là một vấn đề lớn, vì vậy, OK, tôi nghĩ rằng tôi đã nói dối.

13:48.550 --> 13:50.550
Còn một điều nữa tôi cũng sẽ làm.

13:52.580 --> 13:59.640
Sẽ không đi xa như vậy với nó là một mớ hỗn độn sau này.

14:01.010 --> 14:01.250
Ừ.

14:01.260 --> 14:06.890
Hãy xem ý tôi là những thứ quá xa nhau, có thể muốn chúng tôi ở đây.

14:10.650 --> 14:17.370
Bạn chỉ cần, vâng, một cái gì đó tương tự, và tôi sẽ giải quyết vấn đề này để loại bỏ divot đó ở đây, nhưng nói chung,

14:17.370 --> 14:21.600
đó là loại yeah, xem, như làm tròn nó ra không giống như mỏ vịt.

14:21.600 --> 14:22.730
Nhiều loại khác trông giống như một đầu lâu.

14:22.740 --> 14:25.710
Tôi nghĩ đó chỉ là của tôi.

14:26.910 --> 14:29.880
Phiên dịch và.

14:31.310 --> 14:37.940
Vâng, vì vậy một điều tôi đã nói dối là tôi nghĩ rằng tôi sẽ đặt nhiều vòng lặp hơn ở đây có thể giúp hỗ trợ cạnh này

14:37.940 --> 14:42.590
và tôi nghĩ rằng chúng tôi có chỗ cho nó và làm điều tương tự ở bên trong đây.

14:45.180 --> 14:51.330
Những gì tôi đang xem xét về cơ bản là, bạn biết đấy, chúng tôi không có vòng lặp nào từ đây cho đến tất cả các con đường trở lại và chúng

14:51.330 --> 14:53.340
tôi thực sự muốn hỗ trợ cạnh trước này.

14:54.950 --> 15:02.630
Vì vậy, nếu chúng tôi, thích, đã chọn cái này, thì những cái này cần phải được kéo lên.

15:04.940 --> 15:05.970
Trượt cái này lên.

15:16.130 --> 15:16.490
Mát mẻ.

15:16.880 --> 15:25.670
Vâng, tôi nghĩ rằng nó hoạt động tốt hơn rất nhiều, và nếu bạn biết, cái này có thể có, đó là ý tưởng

15:25.670 --> 15:26.360
chung.

15:27.530 --> 15:27.940
Mát mẻ.

15:27.950 --> 15:32.390
Vì vậy, tôi nghĩ rằng chúng tôi đã làm rất tốt việc mô hình hóa AI, mô hình hóa những điều cần biết, và chúng tôi sẽ không làm một cái

15:32.390 --> 15:34.340
hàm, cái miệng và tất cả những thứ đó trong việc này.

15:34.340 --> 15:36.490
Nhưng khái niệm là như nhau, phải không?

15:36.500 --> 15:43.190
Giống như bạn có thể xóa nửa dưới này và sau đó tạo một cái hàm ở đây, hoặc bạn có thể làm những gì chúng tôi đã làm

15:43.190 --> 15:50.300
cho AI và chỉ làm theo chiều ngang và thực hiện các vòng ở đây, bạn biết đấy, đi vòng quanh và nó sẽ là một hình tròn và

15:50.570 --> 15:56.150
sau đó kết thúc chúng giống như chúng ta đã kết thúc góc này ở đây, như bạn, bạn biết đấy, tạo

15:56.150 --> 16:01.820
một vòng tròn ở đây và sau đó kéo chúng đến góc này hoặc bất kỳ góc nào, tuy nhiên bạn muốn chúng

16:01.820 --> 16:04.580
đi ra ngoài và tạo ra một cái miệng.

16:06.960 --> 16:10.650
Vâng, tôi sẽ đánh nó bằng bàn chải thư giãn và thậm chí những thứ ở ngoài,

16:10.650 --> 16:13.780
đặc biệt là những thứ ở đây, cần được thư giãn một chút.

16:14.460 --> 16:16.740
Nó quá gần nhau, thậm chí không phải vậy.

16:16.740 --> 16:19.290
Tôi sẽ đánh nó và sau đó tôi sẽ xem các bài học tiếp theo.

16:19.440 --> 16:20.100
Cảm ơn đã xem.
