ตอนนี้ฉันมีส่วนบนของหัวที่ดูจากระยะไกลเหมือนรูปหัวกะโหลก
ดังนั้นขอเลื่อนหัวลงและดูว่าเราจะปรับแต่งสิ่งนี้ต่อไปได้อย่างไร
และเรายังคงมีชิ้นส่วนของความกลัวที่ถูกทำเครื่องหมายเป็นพื้นผิวทำให้ชีวิตดังนั้นเราจึงจำเป็นต้องปิดที่
เราจะทำงานต่อไป
ดังนั้นเรามาเปิด
ลองดูเครื่องมือแกะสลักเพิ่มเติมที่เรามีที่นี่
ที่จริงแล้วสิ่งหนึ่งที่ฉันต้องการทำคือการทำซ้ำขั้นตอนที่ฉันได้พบใครบางคนที่มี
Commandery และฉันจะซ่อนสิ่งนี้ไว้เพื่อที่ฉันจะได้ทำงานต่อไปโดยไม่ต้องกลัวว่าจะเลิกทำ สิ่งที่บ้าฉันสามารถดึงมันขึ้นมาและสร้างแบบจำลองต่อไป
นั่นเป็นเทคนิคหนึ่งที่ฉันชอบทำคือการเลียนแบบมันออกมาเพื่อช่วยชีวิตฉัน
งั้นลองมาดูที่เครื่องมือแกะสลักเหล่านี้และมันจัดเรียงตามความเป็นไปได้ที่คุณจะใช้มัน
ดังนั้นเราจึงมีเครื่องมือแกะสลักแบบคลาสสิกที่ถ้าเราคลิกและลากมันมันจะดึงจุดออกมาและถ้าเราควบคุมกดค้างไว้มันจะผลักดันจุด
ดังนั้นด้วยเครื่องมือเดียวเราสามารถทำสิ่งต่างๆมากมายที่เราต้องทำกับรุ่นนี้
และอีกครั้งฉันไม่ได้เปิดสมมาตรซึ่งเป็นที่คุณรู้ว่าไม่ใช่เรื่องใหญ่เพราะหลังจากนั้นเราจะลบครึ่งนี้และตอนนี้มันเป็นเรื่องง่ายที่จะใช้เป็นศิลปินและงานประเภท รูปแบบอิสระมากขึ้น
คุณไม่จำเป็นต้องเข้มงวดมากเสมอไป
ดังนั้นฉันจึงกดปุ่ม Shift และปรับมุมให้เรียบด้วยเครื่องมือปั้นเพื่อให้เราสามารถดึงมุมเหล่านั้นและปัดทุกอย่างออกให้ดีขึ้นเล็กน้อยในมิติแบบนี้ที่เราไม่มี
การวาดภาพซึ่งเป็นมิติสามมิตินี้ที่นี่
ดังนั้นฉันแค่กลิ้งลงมาลากลาก
และเมื่อฉันนำทุกอย่างเข้ามาและจะทำให้สิ่งนี้เรียบลงที่มุมส่วนใหญ่คือสิ่งที่ฉันกำลังมองหาโดยทั่วไปแล้วสิ่งนี้จะไปในทิศทางที่ถูกต้องและฉันก็ทำเช่นนั้นเล็กน้อย ฉันคิดว่าเป็นเพราะโหนกแก้ม
โอ้ขอโทษใช่นั่นคือจมูกดังนั้นเราจึงต้องการส่วนนี้อย่างแน่นอนและเนื่องจากจมูกจมูกเพียงส่วนเดียวที่ควรโผล่ออกมานั้นเห็นได้ชัดว่าอยู่ตรงกลางของแบบจำลองซึ่งทำให้หลุมมีการควบคุมลง
ดังนั้นมันจึงเป็นแปรงที่ค่อนข้างดุดันเมื่อฉันดันเข้าไป
ผลักมันจากมุมที่แตกต่างจากนั้นฉันจะกดปุ่ม Shift
ค้างไว้และทำให้สิ่งนั้นเรียบออกไปเพื่อให้มันกลับมามีรูปร่างที่ดีขึ้น
ดังนั้นฉันเพียงแค่กดปุ่มค้างไว้และใช่มันดูดีขึ้นมากจากนั้นเมื่อเราเริ่มต้นคุณรู้ว่าสวยเร็วคุณสามารถไปยังจุดที่เหมาะสมโดยไม่ต้องทำสิ่งที่บ้ามากเกินไป
ดังนั้น.
ตกลงมาดูปัญหาจมูกนี้ที่นี่
ดังนั้นฉันจะคว้าขอบและกดค้างไว้
จริง ๆ แล้วฉันจะต้องนำแสงที่นุ่มนวล
ฉันจะกด B ค้างไว้และทำให้มันเป็นพื้นที่เล็ก ๆ เพื่อที่จะคว้าสิ่งที่อยู่รอบ ๆ และจากนั้นไปที่มุมมองแบบนี้
ดังนั้นฉันสามารถคว้าสิ่งเหล่านี้และควบคุมคลิกยกเลิกการเลือกชนิดของเพื่อนบ้านและฉันก็นำสิ่งนี้เข้าด้วย
เราจะใช้การตีนี้เพื่อดึงสเกลและสเกลชนิดนี้
ถ้าคุณไม่อยากให้สิ่งนี้ผ่านไปในแง่ลบอย่างนี้ก็สามารถทำให้ฉันและทำสิ่งนั้นได้ง่ายขึ้น
ดังนั้นฉันจึงสามารถผ่านลบไปตรงนี้ได้
ฉันสามารถผ่านหุ่นยนต์
หากเรากดคลิกสุดท้ายของเราค้างไว้เราสามารถไปเพื่อป้องกันขนาดลบ
ลองเปิดเครื่องและดูว่าเกิดอะไรขึ้น
คุณได้เส้นตรง
นั่นเป็นวิธีที่ดีมากในการหาเส้นตรงบนแบบจำลอง
เราจะทำอีกครั้งตรงนี้
ลากไปเรื่อย ๆ
และตอนนี้เรารู้ว่ามีการเลือกบางสิ่งเช่นนี้ตรงนี้ผ่านการคลิกการควบคุมของตัวเอง
คุณรู้อะไรบางอย่างอยู่ตรงนี้
เพราะจมูกควรมีรูปร่างที่เด่นชัดและไม่ควรแข่งขันกับโหนกแก้มแน่นอน
ดังนั้นการปรับขนาดและนำเข้ามาเพื่อที่เราจะได้เริ่มต้นสร้างรูปร่างบริเวณโหนกแก้มเช่นกัน
ดูเหมือนว่าเรากำลังจะสูญเสียบางส่วนของแบบฟอร์มที่นี่
เราจะดึงของบางอย่างออกมาพร้อมกับตัวเลือกที่นุ่มนวลเพื่อให้แน่ใจว่าเรากำลังพยายามรักษารูปร่างของรูปร่างโดยรวมของสิ่งนี้
เมื่อฉันไปที่เครื่องมือ
sculp อีกครั้งและทำพื้นที่นี้ให้ราบรื่นอีกครั้งและคุณต้องการที่จะระวังเมื่อคุณเริ่มการปรับให้เรียบมันไม่มีรูปทรงเรขาคณิตจำนวนมากที่นี่เพื่อรองรับการลื่นไหลนี้ และกำจัดงาน
Artie ทำหนึ่งในการเลิกทำเช่นนั้นและอาจจะผ่อนคลายโมเดลเพื่อให้ได้รูปทรงเรขาคณิตที่มากขึ้น
ดังนั้นฉันคลิกอันที่เราคุ้นเคยอยู่แล้วและพยายามนำรูปเรขาคณิตนี้มาจากด้านขวา
ดังนั้นมันจึงดูดีขึ้นเล็กน้อย
และคุณสามารถดูจากมุมที่แตกต่างกันทั้งหมด
ดังนั้นฉันต้องการ
มันยากที่จะเห็นรูปร่างของบางสิ่งบางอย่างถ้าคุณไม่เห็นมันจากมุมมองที่แปลว่าคุณรู้ว่าฉันกำลังมองอยู่บนพื้นผิว
ฉันต้องการดูรูปเงาดำของผิวเพื่อดูว่าเกิดอะไรขึ้นที่นั่น
คุณรู้ว่าที่นี่เราเห็นว่ามีการหย่าร้าง
มันยากที่จะเห็นว่าทำ
เมื่อคุณมองตรงไปข้างหน้า
แต่เมื่อคุณไปที่มุมมองที่เหลือบมองนี้คุณจะเห็นว่าเรารู้ว่าคุณกำจัดรูปร่างนั้นซึ่งเป็นเรื่องของการดึงสิ่งนั้นออกมาเราสามารถเปลี่ยนชิ้นส่วนกลับเข้าไป ทำให้พื้นผิวสดแล้วดึงสิ่งนั้นออกมาจุดสุดยอดโดยจุดสุดยอดแม้ว่ามันจะซ่อนอยู่ก็ตามมันก็จะเคารพสิ่งนั้น
สร้างพื้นผิวสดเพื่อให้เราได้รูปร่างนั้นกลับมา
หลังจากงานทั้งหมดที่เราทำผลักและดึงสิ่งรอบ ๆ มันกำจัดรูปร่างนั้น
นั่นเป็นเรื่องเล็กน้อยเกินไป
งั้นเรามาทำให้สิ่งนี้กลับมามีชีวิตอีกครั้ง
ดังนั้นเราจึงแก้ไขปัญหานั้นได้
และคุณรู้อยู่ตลอดเวลาว่าการเห็นสถานะของกิจการคืออะไรและสิ่งต่อไปที่เราต้องทำคืออะไร
ดังนั้นเราจึงก้าวหน้าและเรียนรู้เกี่ยวกับการแกะสลักเครื่องมือ
ฉันจะดูบทเรียนต่อไปที่เราจะเริ่มทำแบบจำลองเสียงสูง
ขอบคุณที่รับชม.