WEBVTT

00:00.210 --> 00:06.900
Witam w tej krótkiej wskazówce, jak strzelać w odstępach za pomocą manipulatorów i Myii, więc jeśli trzymam J,

00:06.900 --> 00:08.040
to jest hokej.

00:08.040 --> 00:09.810
To jest wielki sekret tutaj.

00:10.080 --> 00:17.450
Więc przytrzymamy J, a następnie mogę zmusić manipulatory do przyciągania w określonych odstępach czasu, poruszania się i obracania.

00:17.770 --> 00:21.090
Ale wskoczmy trochę głębiej i zobaczmy, jak możemy to bardziej kontrolować.

00:21.660 --> 00:26.760
Jeśli przytrzymam J, zobaczysz ustawienia narzędzia, które możesz otworzyć tutaj, u góry.

00:26.760 --> 00:29.580
Racja, opcje przyciągania krokowego.

00:29.580 --> 00:32.310
Więc mówi absolutnie i jedno dla narzędzia do przenoszenia.

00:32.310 --> 00:35.670
Jeśli przejdę do narzędzia do obracania, mówi względny.

00:35.670 --> 00:38.690
A 15, jeśli zresetuję to narzędzie, przejdzie do wartości bezwzględnej.

00:39.090 --> 00:42.060
Więc ustawienie domyślne jest prawdopodobnie dla Ciebie absolutne.

00:42.090 --> 00:46.490
A jeśli chcesz, aby przesunął się względnie, musisz to zmienić tutaj w rozwijanym menu.

00:47.010 --> 00:48.680
Jaka jest różnica między tym?

00:49.080 --> 00:53.910
Więc jeśli mamy już obiekt, który ma wartość obrotu, widzimy tutaj

00:53.910 --> 01:02.670
trzydzieści osiem przecinek cztery jeden pięć, cokolwiek, a jeśli jest ustawiony na wartość bezwzględną, przyciągnie go do przedziału piętnastu z tej

01:02.670 --> 01:04.200
bezwzględnej wartości piętnastu.

01:04.560 --> 01:10.710
Jeśli chcemy, aby zaczynał się od trzydziestu ośmiu i dodawał piętnaście lub odejmował piętnaście za każdy obrót,

01:10.710 --> 01:15.960
który robimy, musimy ustawić skok kroku na względny, przytrzymując J, a następnie wybierając względny.

01:16.260 --> 01:19.920
Zapamięta również, jaka jest ostatnia rzecz, którą wybrałeś.

01:19.920 --> 01:22.790
Więc za każdym razem, gdy teraz uderzę w J, będzie to względne.

01:23.400 --> 01:25.950
Więc pamiętaj tylko, że to się będzie działo.

01:26.130 --> 01:30.270
Kiedy się obracamy, widzimy, że teraz dodaje się do liczby, którą już mieliśmy.

01:30.270 --> 01:31.280
To właśnie oznacza względny.

01:31.770 --> 01:36.510
A teraz drugi szybki sposób na zrobienie tego, jeśli nie chcesz wchodzić do

01:36.510 --> 01:42.300
ustawień Tau, które znalazłem i których ostatnio używałem, aby upewnić się, że kamery pasują do dostępu do świata.

01:42.660 --> 01:49.440
Jeśli przytrzymam E i przejdę do trybu Gimble, a następnie ponownie przytrzymam E i przejdę do dyskretnego

01:49.440 --> 01:51.530
obracania, zrobi to coś podobnego.

01:51.540 --> 01:55.170
Teraz będzie używał dowolnych kroków, które mają opcje, które tutaj masz.

01:55.170 --> 01:56.220
Więc miej to na uwadze.

01:56.470 --> 01:57.420
Dzięki za obejrzenie.
