WEBVTT

00:00.210 --> 00:06.900
Bienvenue dans cette astuce rapide sur la façon de prendre des photos à intervalles en utilisant les manipulateurs et Myia, donc si je tiens

00:06.900 --> 00:08.040
J, c'est le hockey.

00:08.040 --> 00:09.810
C'est le grand secret ici.

00:10.080 --> 00:17.450
Donc, nous maintiendrons J et je pourrai faire en sorte que les manipulateurs se cassent à un certain intervalle, bougent et tournent.

00:17.770 --> 00:21.090
Mais allons un peu plus loin et voyons comment nous pouvons contrôler cela davantage.

00:21.660 --> 00:26.760
Si je maintiens J, vous pouvez voir sous les paramètres de l'outil que vous pouvez ouvrir ici en haut.

00:26.760 --> 00:29.580
À droite, les options d'accrochage par étapes.

00:29.580 --> 00:32.310
Donc, il dit absolu et un pour l'outil de déplacement.

00:32.310 --> 00:35.670
Si je passe à l'outil de rotation dit relatif.

00:35.670 --> 00:38.690
Et 15, si je réinitialise cet outil, il passera à l'absolu.

00:39.090 --> 00:42.060
La valeur par défaut est donc probablement absolue pour vous.

00:42.090 --> 00:46.490
Et si vous voulez qu'il se déplace par rapport, vous devrez le changer ici dans le menu déroulant.

00:47.010 --> 00:48.680
Maintenant, quelle est la différence entre ça?

00:49.080 --> 00:53.910
Donc, si nous avons déjà un objet qui a une valeur de rotation, nous pouvons

00:53.910 --> 01:02.670
voir ici trente huit virgule quatre un cinq, peu importe, et si cela est réglé sur absolu, il le rattrapera à cet intervalle de quinze de cette

01:02.670 --> 01:04.200
valeur absolue de quinze.

01:04.560 --> 01:10.710
Si nous voulions qu'il commence à trente-huit et en ajoute quinze ou en emporte quinze pour chaque rotation que nous

01:10.710 --> 01:15.960
faisons, nous devons régler l'accrochage par pas sur relatif en maintenant J enfoncé, puis en choisissant relatif.

01:16.260 --> 01:19.920
Il se souviendra également de la dernière chose que vous avez choisie.

01:19.920 --> 01:22.790
Donc, chaque fois que je frappe J, ce sera relatif.

01:23.400 --> 01:25.950
Alors rappelez-vous simplement que c'est ce qui va se passer.

01:26.130 --> 01:30.270
Et alors que nous tournons, nous pouvons voir que cela s'ajoute maintenant au nombre que nous avions déjà.

01:30.270 --> 01:31.280
C'est ce que signifie relatif.

01:31.770 --> 01:36.510
Maintenant, l'autre petit moyen rapide de le faire, si vous ne voulez pas entrer dans les

01:36.510 --> 01:42.300
paramètres tau que j'ai trouvés et que j'ai utilisés récemment pour vous assurer que les caméras correspondent à l'accès au monde.

01:42.660 --> 01:49.440
Si je maintiens E enfoncé et que je passe en mode Gimble, puis que je maintiens E à nouveau et que je passe à une rotation

01:49.440 --> 01:51.530
discrète, cela fera le même genre de chose.

01:51.540 --> 01:55.170
Maintenant, il va utiliser toutes les étapes des options que vous avez ici.

01:55.170 --> 01:56.220
Alors gardez cela à l'esprit.

01:56.470 --> 01:57.420
Merci d'avoir regardé.
