1
1

00:00:00,060  -->  00:00:04,680
xin chào chào mừng trở lại trong bài học này, chúng tôi
2

2

00:00:02,340  -->  00:00:07,950
sẽ xem xét chức năng móc lý tưởng
3

3

00:00:04,680  -->  00:00:10,530
Vì vậy, nhiệm vụ lý tưởng là nhiệm vụ chạy
4

4

00:00:07,950  -->  00:00:12,540
khi không có nhiệm vụ nào khác để chạy
5

5

00:00:10,530  -->  00:00:15,089
tùy ý quăng có thể gọi một
6

6

00:00:12,540  -->  00:00:18,090
ứng dụng xác định chức năng gọi lại
7

7

00:00:15,089  -->  00:00:21,810
và điều này được gọi là móc lý tưởng này
8

8

00:00:18,090  -->  00:00:23,699
nhiệm vụ nhàn rỗi chạy ở mức ưu tiên thấp nhất
9

9

00:00:21,810  -->  00:00:27,240
chức năng hy vọng lý tưởng như vậy sẽ chỉ
10

10

00:00:23,699  -->  00:00:29,490
được thực hiện khi không có nhiệm vụ
11

11

00:00:27,240  -->  00:00:32,009
ưu tiên cao hơn có thể chạy
12

12

00:00:29,490  -->  00:00:34,530
điều này làm cho hàm idaho
13

13

00:00:32,009  -->  00:00:38,340
nơi hoàn hảo để đặt bộ xử lý vào
14

14

00:00:34,530  -->  00:00:40,020
trạng thái năng lượng thấp cung cấp tự động
15

15

00:00:38,340  -->  00:00:42,829
tiết kiệm điện bất cứ khi nào không có
16

16

00:00:40,020  -->  00:00:45,870
quá trình thực hiện
17

17

00:00:42,829  -->  00:00:48,180
vì vậy trước khi chúng ta có thể sử dụng móc lý tưởng
18

18

00:00:45,870  -->  00:00:51,149
trong ứng dụng của chúng tôi, chúng tôi phải đầu tiên
19

19

00:00:48,180  -->  00:00:53,699
kích hoạt nó trong Artos config dot H miễn phí
20

20

00:00:51,149  -->  00:00:55,110
tập tin để chúng ta bắt đầu
21

21

00:00:53,699  -->  00:00:57,539
sử dụng lại các mẫu tiêu chuẩn
22

22

00:00:55,110  -->  00:01:03,629
đó là nhiệm vụ số một
23

23

00:00:57,539  -->  00:01:05,580
Tôi sẽ sao chép ở đây sau đó tôi sẽ dán nó và
24

24

00:01:03,629  -->  00:01:26,600
sau đó tôi sẽ gọi số 16 này là lý tưởng
25

25

00:01:05,580  -->  00:01:29,610
Hàm hook tôi sẽ bấm vào đây để mở nó
26

26

00:01:26,600  -->  00:01:32,400
đúng vậy, đây là mẫu tiêu chuẩn của chúng tôi
27

27

00:01:29,610  -->  00:01:36,180
chúng tôi đã có bốn nhiệm vụ đã được tạo cho
28

28

00:01:32,400  -->  00:01:39,090
chúng ta hãy bắt đầu bằng cách kích hoạt biểu tượng
29

29

00:01:36,180  -->  00:01:41,460
Chức năng để chúng tôi đi đến ba nghệ sĩ
30

30

00:01:39,090  -->  00:01:46,140
xung đột của tập tin tuổi và ở đây chúng tôi
31

31

00:01:41,460  -->  00:01:48,570
có thể kích hoạt nó ở đây nói cấu hình
32

32

00:01:46,140  -->  00:01:50,880
sử dụng hook lý tưởng được đặt thành không có nghĩa
33

33

00:01:48,570  -->  00:01:53,399
nó bị vô hiệu hóa vì chúng tôi muốn sử dụng nó
34

34

00:01:50,880  -->  00:01:55,740
chúng tôi đặt nó thành một như thế này một lần
35

35

00:01:53,399  -->  00:01:57,509
xong chúng ta có thể quay lại đây và trong này
36

36

00:01:55,740  -->  00:01:59,579
dự án thực sự chúng ta sẽ vô hiệu hóa
37

37

00:01:57,509  -->  00:02:02,850
tất cả các nhiệm vụ khác cho thí nghiệm này
38

38

00:01:59,579  -->  00:02:04,350
chúng ta sẽ chỉ giữ một nhiệm vụ đọc và
39

39

00:02:02,850  -->  00:02:07,290
sau đó chúng tôi chạy thử nghiệm vì vậy tôi sẽ đi
40

40

00:02:04,350  -->  00:02:11,810
để làm sạch nhiệm vụ này, tôi sẽ làm sạch nó
41

41

00:02:07,290  -->  00:02:13,830
phạm vi của chúng tôi cũng sẽ bị xóa
42

42

00:02:11,810  -->  00:02:15,510
cũng như màu xanh
43

43

00:02:13,830  -->  00:02:22,680
và chúng ta có thể thoát khỏi nhiệm vụ của mình
44

44

00:02:15,510  -->  00:02:27,870
chức năng cũng như thế này và chỉ
45

45

00:02:22,680  -->  00:02:29,070
đến đây cho nó đi sau đó thanh lọc này
46

46

00:02:27,870  -->  00:02:31,440
ném nó đi
47

47

00:02:29,070  -->  00:02:34,110
và một cách để tôi sẽ tuyên bố
48

48

00:02:31,440  -->  00:02:42,170
một câu lạc bộ hoặc một cậu bé ở đây tôi sẽ gọi
49

49

00:02:34,110  -->  00:02:45,390
một và đọc quầy và bên trong màu đỏ
50

50

00:02:42,170  -->  00:02:47,580
chức năng nhiệm vụ màu đỏ tôi sẽ chỉ
51

51

00:02:45,390  -->  00:02:51,060
thực tế điều này tôi sẽ nhận được
52

52

00:02:47,580  -->  00:02:53,250
loại bỏ giả đó sự chậm trễ giả như
53

53

00:02:51,060  -->  00:02:57,150
tốt và tôi sẽ nói đọc truy cập
54

54

00:02:53,250  -->  00:03:01,050
cộng với như thế này sẽ chỉ cho phép
55

55

00:02:57,150  -->  00:03:03,360
chúng tôi để tính nhiệm vụ này sẽ cho phép chúng tôi
56

56

00:03:01,050  -->  00:03:05,580
để xem tốc độ thực thi của nó
57

57

00:03:03,360  -->  00:03:07,980
hoặc dành bao nhiêu thời gian cho nhiệm vụ này
58

58

00:03:05,580  -->  00:03:11,850
nó không phải là một cách hoàn hảo để nhìn vào nó
59

59

00:03:07,980  -->  00:03:13,410
nhưng nó sẽ hoạt động vì vậy chúng tôi sẽ
60

60

00:03:11,850  -->  00:03:15,540
tạo độ trễ Tôi sẽ sử dụng
61

61

00:03:13,410  -->  00:03:18,239
sự chậm trễ hoàn hảo chúng ta sẽ trì hoãn
62

62

00:03:15,540  -->  00:03:20,760
ở đây khi bạn tạo độ trễ cho chúng ta
63

63

00:03:18,239  -->  00:03:23,970
nói 250 mili giây để tôi có thể đi qua
64

64

00:03:20,760  -->  00:03:26,310
ở đây và sử dụng loại thẻ và xác định
65

65

00:03:23,970  -->  00:03:28,560
biến để giữ độ trễ đó bằng cách sử dụng
66

66

00:03:26,310  -->  00:03:30,390
PDMS hai tick vì vậy hãy xem ý tôi là gì
67

67

00:03:28,560  -->  00:03:38,880
bạn chỉ có thể đến đây và nói
68

68

00:03:30,390  -->  00:03:41,700
không đổi như kiểu và chúng ta có thể tạo ra một
69

69

00:03:38,880  -->  00:03:45,120
cuốn sách cầu nguyện cầu nguyện biến này
70

70

00:03:41,700  -->  00:03:46,980
biến gạch dưới 250ms 250
71

71

00:03:45,120  -->  00:03:49,850
mili giây và tôi muốn lưu trữ những gì
72

72

00:03:46,980  -->  00:03:58,019
biến này tôi chỉ muốn nói PDMS
73

73

00:03:49,850  -->  00:04:00,660
hai mất 250 và điều này có nghĩa là tôi muốn 250
74

74

00:03:58,019  -->  00:04:02,940
mili giây nhưng vì YUM sự chậm trễ
75

75

00:04:00,660  -->  00:04:06,989
chức năng ngoại trừ dấu thời gian tham số
76

76

00:04:02,940  -->  00:04:09,750
bạn có thể cho tôi biết có bao nhiêu con ve
77

77

00:04:06,989  -->  00:04:11,790
lên đến 15 mili giây và sau đó
78

78

00:04:09,750  -->  00:04:14,880
đã lưu số đó vào 250 và tôi sẽ
79

79

00:04:11,790  -->  00:04:17,970
để vượt qua chiếc xe này đến nhiệm vụ Devi
80

80

00:04:14,880  -->  00:04:21,419
trì hoãn API cốc này ở đây phải là một
81

81

00:04:17,970  -->  00:04:24,090
phát nhỏ như thế này đúng để người ta có thể
82

82

00:04:21,419  -->  00:04:26,039
chỉ cần đến đây và chúng tôi đã thấy làm thế nào để
83

83

00:04:24,090  -->  00:04:26,810
sử dụng độ trễ nhiệm vụ V nhớ những gì chúng ta
84

84

00:04:26,039  -->  00:04:29,750
nói
85

85

00:04:26,810  -->  00:04:33,920
chúng tôi đã học cách chặn các tác vụ bằng cách sử dụng
86

86

00:04:29,750  -->  00:04:35,690
Chúng tôi đã nói điều này về sự chậm trễ
87

87

00:04:33,920  -->  00:04:38,660
bởi vì nhiệm vụ của họ ở trạng thái khối
88

88

00:04:35,690  -->  00:04:41,840
trong khoảng thời gian sẽ chỉ định như vậy
89

89

00:04:38,660  -->  00:04:46,280
bây giờ chúng ta sẽ chỉ định 250ms
90

90

00:04:41,840  -->  00:04:48,680
giống như chúng ta xác định đúng nên có
91

91

00:04:46,280  -->  00:04:51,380
chức năng này dẫn này sẽ được
92

92

00:04:48,680  -->  00:04:56,900
bật tắt ở 250ms nó sẽ tắt
93

93

00:04:51,380  -->  00:05:00,290
trong 250ms đến và sau đó tắt 250ms
94

94

00:04:56,900  -->  00:05:02,510
đến 250ms đi 250ms khác chỉ
95

95

00:05:00,290  -->  00:05:06,980
như thế sẽ là tỷ lệ
96

96

00:05:02,510  -->  00:05:08,690
Tokyo để sử dụng móc nhiệm vụ lý tưởng, chúng tôi
97

97

00:05:06,980  -->  00:05:13,340
cần sử dụng gọi lại nó được gọi là
98

98

00:05:08,690  -->  00:05:16,850
ứng dụng hoặc hook chúng ta cần
99

99

00:05:13,340  -->  00:05:19,040
gọi hàm này chúng ta cần sử dụng cái này
100

100

00:05:16,850  -->  00:05:21,620
Chức năng này là chức năng gọi lại
101

101

00:05:19,040  -->  00:05:24,380
cho các chức năng thăm dò nhiệm vụ lý tưởng như vậy
102

102

00:05:21,620  -->  00:05:27,260
nó được gọi là ứng dụng V ứng dụng
103

103

00:05:24,380  -->  00:05:29,510
móc nhàn rỗi và bên trong chức năng này, chúng tôi
104

104

00:05:27,260  -->  00:05:31,250
có thể viết bất cứ mã nào chúng ta muốn và cái này
105

105

00:05:29,510  -->  00:05:33,500
mã sẽ được thực thi trong
106

106

00:05:31,250  -->  00:05:36,500
nhiệm vụ lý tưởng mà vẻ đẹp là chúng ta không cần
107

107

00:05:33,500  -->  00:05:39,280
để tạo ra nhiệm vụ lý tưởng nhiệm vụ lý tưởng
108

108

00:05:36,500  -->  00:05:42,320
được tạo ra tự động bởi Kanno
109

109

00:05:39,280  -->  00:05:45,080
nhưng trước khi chúng ta làm điều đó ít hơn hãy xem
110

110

00:05:42,320  -->  00:05:47,300
đó thực sự là điều duy nhất
111

111

00:05:45,080  -->  00:05:49,160
tôi đang chạy trên hệ thống
112

112

00:05:47,300  -->  00:05:52,810
xóa cái này ngay bây giờ và tôi sẽ tiết lộ
113

113

00:05:49,160  -->  00:05:52,810
dự án và tải lên bảng
114

114

00:05:54,880  -->  00:06:00,520
và tôi sẽ tải xuống bảng
115

115

00:05:57,220  -->  00:06:08,900
nói có lỗi
116

116

00:06:00,520  -->  00:06:11,540
Đó là lỗi ổn, vì vậy chúng tôi cần
117

117

00:06:08,900  -->  00:06:14,840
không xác định ứng dụng đơn giản hoặc hook
118

118

00:06:11,540  -->  00:06:17,030
một khi chúng tôi đến đây và chúng tôi cho phép
119

119

00:06:14,840  -->  00:06:18,950
Idaho chúng tôi phải cung cấp V
120

120

00:06:17,030  -->  00:06:20,810
ứng dụng hoặc hook chúng ta phải
121

121

00:06:18,950  -->  00:06:23,750
cung cấp chức năng gọi lại khi chúng tôi
122

122

00:06:20,810  -->  00:06:25,669
kích hoạt nó vì vậy tôi sẽ cung cấp
123

123

00:06:23,750  -->  00:06:30,130
một chức năng gọi lại nhưng tôi sẽ không
124

124

00:06:25,669  -->  00:06:35,960
cư trú nó nhưng hãy trở lại đây cho
125

125

00:06:30,130  -->  00:06:39,460
điều này chỉ có thể giữ điều này trên cuộc gọi lại
126

126

00:06:35,960  -->  00:06:39,460
được định nghĩa nó sẽ ổn
127

127

00:06:39,930  -->  00:06:46,040
và chúng tôi có thể tải xuống bảng của chúng tôi và
128

128

00:06:43,320  -->  00:06:50,009
như bạn có thể thấy bạn chỉ là đèn LED màu đỏ
129

129

00:06:46,040  -->  00:06:52,139
thực hiện và chúng tôi có thể kiểm tra xem
130

130

00:06:50,009  -->  00:06:54,479
biến toàn cầu mức tăng này và như
131

131

00:06:52,139  -->  00:06:57,500
tôi sẽ chỉ cần nhấp đúp chuột vào bên phải
132

132

00:06:54,479  -->  00:07:01,050
nhấp vào thêm đọc truy cập để xem một
133

133

00:06:57,500  -->  00:07:04,979
vô hiệu hóa hiển thị thập lục phân bấm vào đây
134

134

00:07:01,050  -->  00:07:06,900
để chạy và như bạn có thể thấy bạn toàn cầu
135

135

00:07:04,979  -->  00:07:09,300
biến đang đếm nên hiện tại
136

136

00:07:06,900  -->  00:07:11,250
nhiệm vụ duy nhất trên hệ thống chúng tôi không
137

137

00:07:09,300  -->  00:07:14,250
chúng ta sẽ tạo ra bất kỳ nhiệm vụ nào khác
138

138

00:07:11,250  -->  00:07:17,100
chỉ cần cõng tôi làm nhiệm vụ
139

139

00:07:14,250  -->  00:07:18,300
được tạo tự động để chúng ta có thể
140

140

00:07:17,100  -->  00:07:20,910
đến với IDE
141

141

00:07:18,300  -->  00:07:23,340
Chức năng móc lý tưởng
142

142

00:07:20,910  -->  00:07:25,949
gọi lại ở đây ứng dụng V hoặc hook
143

143

00:07:23,340  -->  00:07:28,560
chức năng và chúng ta có thể có một nhóm khác
144

144

00:07:25,949  -->  00:07:32,130
của phiến quân gốc cho biến toàn cầu
145

145

00:07:28,560  -->  00:07:34,590
được gọi là int quá trung thực mát mẻ T và
146

146

00:07:32,130  -->  00:07:37,169
đây sẽ là đối trọng lý tưởng
147

147

00:07:34,590  -->  00:07:39,599
điều này về cơ bản sẽ giúp chúng ta
148

148

00:07:37,169  -->  00:07:43,440
đo xem chúng ta đã dành bao nhiêu thời gian trong
149

149

00:07:39,599  -->  00:07:45,780
nhiệm vụ nhàn rỗi và ở đây trong thực tế chúng ta có thể
150

150

00:07:43,440  -->  00:07:49,849
chuyển đổi đèn LED màu xanh trong nhiệm vụ lý tưởng như
151

151

00:07:45,780  -->  00:07:54,270
tốt vì vậy chúng tôi có thể nói trên cuộn GPIO
152

152

00:07:49,849  -->  00:08:00,210
gạch dưới đau hoàn toàn và các khu
153

153

00:07:54,270  -->  00:08:03,210
PPI OD để chơi D &amp; C màu xanh như thế này
154

154

00:08:00,210  -->  00:08:07,310
chúng ta có thể bật đèn LED màu xanh và hầu hết
155

155

00:08:03,210  -->  00:08:09,780
quan trọng là chúng tôi tăng lý tưởng
156

156

00:08:07,310  -->  00:08:13,860
đừng tin vào điều đó chúng tôi đã tuyên bố ở đó
157

157

00:08:09,780  -->  00:08:16,710
cứ như thế này
158

158

00:08:13,860  -->  00:08:20,789
về phía trước và một khi điều này được thực hiện chúng ta có thể
159

159

00:08:16,710  -->  00:08:21,990
chỉ cần nhấp vào đây để xây dựng lại
160

160

00:08:20,789  -->  00:08:26,340
chúng tôi sẽ bấm vào đây để tải về
161

161

00:08:21,990  -->  00:08:28,440
bây giờ hãy xem chúng ta hãy xem
162

162

00:08:26,340  -->  00:08:33,930
kết quả thí nghiệm của chúng tôi đi đến gỡ lỗi
163

163

00:08:28,440  -->  00:08:41,039
xem và chúng tôi thêm bộ đếm nhàn rỗi vào
164

164

00:08:33,930  -->  00:08:44,610
cũng giống như nước
165

165

00:08:41,039  -->  00:08:47,910
nhấp vào vô hiệu hóa hiển thị thập lục phân sau đó
166

166

00:08:44,610  -->  00:08:50,550
chúng tôi chạy khi bạn có thể thấy nhiệm vụ nhàn rỗi là
167

167

00:08:47,910  -->  00:08:53,400
chạy nhiều hơn nhiệm vụ thực tế của chúng tôi
168

168

00:08:50,550  -->  00:08:53,640
bởi vì chúng tôi dành 250 mili giây trong
169

169

00:08:53,400  -->  00:08:56,430
the
170

170

00:08:53,640  -->  00:08:59,160
Nhà nước vì điều này nên
171

171

00:08:56,430  -->  00:09:01,650
dành nhiều thời gian cho nhiệm vụ lý tưởng và chúng tôi
172

172

00:08:59,160  -->  00:09:03,870
có thể nói điều này bởi sự khác biệt trong
173

173

00:09:01,650  -->  00:09:05,730
biến truy cập bắt đầu với đặt trong đó
174

174

00:09:03,870  -->  00:09:09,510
và như bạn có thể thấy từ
175

175

00:09:05,730  -->  00:09:11,760
vi điều khiển đèn LED màu xanh đang bật
176

176

00:09:09,510  -->  00:09:15,240
nhanh đến mức chúng ta không thể thấy nó tiếp tục và
177

177

00:09:11,760  -->  00:09:17,970
tắt nó hầu như luôn luôn bật nên đây là một
178

178

00:09:15,240  -->  00:09:20,880
Vì vậy, hầu hết thời gian quá trình tôi dành
179

179

00:09:17,970  -->  00:09:24,090
nhiều thời gian trong nhiệm vụ lý tưởng hơn
180

180

00:09:20,880  -->  00:09:28,740
trong nhiệm vụ thực tế của chúng tôi bởi vì chúng tôi
181

181

00:09:24,090  -->  00:09:30,450
chặn cứ sau 250 mili giây
182

182

00:09:28,740  -->  00:09:34,200
hãy xem chúng ta sẽ vô hiệu hóa
183

183

00:09:30,450  -->  00:09:37,800
chặn bằng cách bình luận này ra và
184

184

00:09:34,200  -->  00:09:45,780
xem những gì xảy ra cho dù thực sự nhàn rỗi của chúng tôi
185

185

00:09:37,800  -->  00:09:48,510
nhiệm vụ có được một thời gian nhớ
186

186

00:09:45,780  -->  00:09:53,400
nhiệm vụ nhàn rỗi có mức độ ưu tiên bằng 0
187

187

00:09:48,510  -->  00:09:55,110
mức độ ưu tiên thấp nhất trong hệ thống có thể
188

188

00:09:53,400  -->  00:09:57,600
bạn đoán những gì sẽ xảy ra chỉ cần tạm dừng
189

189

00:09:55,110  -->  00:10:00,150
video và cố gắng tưởng tượng những gì sẽ
190

190

00:09:57,600  -->  00:10:03,750
xảy ra là thí nghiệm này sẽ
191

191

00:10:00,150  -->  00:10:07,710
sản xuất tại sân khấu ngay bây giờ bạn đã khóc
192

192

00:10:03,750  -->  00:10:09,990
Hãy xem ngay bộ đếm không hoạt động
193

193

00:10:07,710  -->  00:10:12,870
tăng vì nhiệm vụ nhàn rỗi là
194

194

00:10:09,990  -->  00:10:14,610
cốt truyện bị chặn hoàn toàn vì không có
195

195

00:10:12,870  -->  00:10:18,240
không có gì xảy ra trong nhiệm vụ tôi làm
196

196

00:10:14,610  -->  00:10:21,360
bởi vì nó được gọi là ưu tiên của số 0 và
197

197

00:10:18,240  -->  00:10:23,490
do đó, ưu tiên mặc định của nó không thể có được
198

198

00:10:21,360  -->  00:10:26,190
ưu tiên cao hơn thế này và ưu tiên khác
199

199

00:10:23,490  -->  00:10:28,290
nhiệm vụ thực tế của chúng tôi là một
200

200

00:10:26,190  -->  00:10:31,230
mức độ ưu tiên của một và điều này cao hơn
201

201

00:10:28,290  -->  00:10:33,000
nhiệm vụ nhàn rỗi ưu tiên đầu tiên
202

202

00:10:31,230  -->  00:10:36,390
thử nghiệm chúng tôi đã có một nhiệm vụ V
203

203

00:10:33,000  -->  00:10:38,550
trì hoãn sự chậm trễ này đặt nhiệm vụ màu đỏ vào
204

204

00:10:36,390  -->  00:10:40,740
các vết máu và khi nhiệm vụ được thực hiện
205

205

00:10:38,550  -->  00:10:42,570
trạng thái máu nhiệm vụ lý tưởng trở thành
206

206

00:10:40,740  -->  00:10:45,900
chủ nó trở thành nhiệm vụ duy nhất
207

207

00:10:42,570  -->  00:10:48,120
có sẵn và sau đó nhiệm vụ nhàn rỗi được
208

208

00:10:45,900  -->  00:10:50,850
chạy trong khi cái này đang đợi trong
209

209

00:10:48,120  -->  00:10:53,430
trạng thái bị chặn trong 250 mili giây nhưng
210

210

00:10:50,850  -->  00:10:57,270
bây giờ vì chúng tôi đã vô hiệu hóa nhiệm vụ này
211

211

00:10:53,430  -->  00:10:59,280
có mức độ ưu tiên cao hơn và nhiệm vụ nhàn rỗi
212

212

00:10:57,270  -->  00:11:04,050
không có mức độ ưu tiên đủ cao để
213

213

00:10:59,280  -->  00:11:06,210
ngăn chặn nhiệm vụ này vì vậy đây là nó thường
214

214

00:11:04,050  -->  00:11:07,139
chúng tôi không thiết kế hệ thống như thế này trong
215

215

00:11:06,210  -->  00:11:09,389
để làm
216

216

00:11:07,139  -->  00:11:13,319
đừng hỏi công việc mỗi giờ và sau đó chúng ta
217

217

00:11:09,389  -->  00:11:15,089
chúng ta cần phải đi vào một sự chậm trễ
218

218

00:11:13,319  -->  00:11:16,679
trạng thái cần thiết, chúng tôi xác định 1
219

219

00:11:15,089  -->  00:11:18,720
Tôi chậm trễ một phần nghìn giây
220

220

00:11:16,679  -->  00:11:22,019
thay đổi điều này tôi sẽ thay đổi biến
221

221

00:11:18,720  -->  00:11:24,509
đặt tên cho 1 và sau đó chỉ cần tính toán một
222

222

00:11:22,019  -->  00:11:28,559
mili giây và số lượng tics và vượt qua
223

223

00:11:24,509  -->  00:11:30,869
một người ở đây và thấy vậy hãy nói rằng chúng ta là chúng ta
224

224

00:11:28,559  -->  00:11:33,029
vẽ nhiệm vụ này trong một phút giây
225

225

00:11:30,869  -->  00:11:33,769
chỉ để cho lý tưởng ném một chút thời gian để
226

226

00:11:33,029  -->  00:11:37,230
làm đi
227

227

00:11:33,769  -->  00:11:44,369
vệ sinh để chúng tôi xây dựng lại
228

228

00:11:37,230  -->  00:11:49,259
Tôi không tải xuống bảng và như
229

229

00:11:44,369  -->  00:11:51,689
bây giờ bạn có thể thấy nhiệm vụ nhàn rỗi đã hoạt động trở lại
230

230

00:11:49,259  -->  00:11:55,019
nó có được trong một thời gian trên quá trình
231

231

00:11:51,689  -->  00:11:57,480
Tất nhiên nhiệm vụ thực tế của chúng tôi bị chặn mỗi
232

232

00:11:55,019  -->  00:11:59,939
một phần nghìn giây đó là khá nhiều thời gian
233

233

00:11:57,480  -->  00:12:01,499
Vì vậy, nhiệm vụ lý tưởng khi điều này bị chặn
234

234

00:11:59,939  -->  00:12:03,629
trong một phút chống lại nhiệm vụ nhàn rỗi
235

235

00:12:01,499  -->  00:12:06,889
đến để làm công việc của nó và nhàn rỗi
236

236

00:12:03,629  -->  00:12:10,259
nhiệm vụ thực hiện nhiệm vụ chúng ta đã xác định
237

237

00:12:06,889  -->  00:12:12,329
thực hiện các chức năng mà chúng tôi đã khai báo
238

238

00:12:10,259  -->  00:12:14,129
móc tác vụ nhàn rỗi đang chuyển đổi
239

239

00:12:12,329  -->  00:12:15,989
đèn LED màu xanh và tăng số này
240

240

00:12:14,129  -->  00:12:17,790
biến mặc dù bây giờ bạn có thể thấy
241

241

00:12:15,989  -->  00:12:19,949
sự khác biệt giữa hai không phải là
242

242

00:12:17,790  -->  00:12:22,829
lớn như chúng ta đã có
243

243

00:12:19,949  -->  00:12:24,660
thử nghiệm vì vậy đây là một idaho
244

244

00:12:22,829  -->  00:12:27,389
chức năng thường được sử dụng để đặt một hệ thống
245

245

00:12:24,660  -->  00:12:30,329
ở trạng thái năng lượng thấp và để làm việc khác
246

246

00:12:27,389  -->  00:12:33,059
những thứ mà người ta cần phải làm
247

247

00:12:30,329  -->  00:12:36,720
không quan trọng lắm nhưng rất hữu ích trong
248

248

00:12:33,059  -->  00:12:40,319
một số cách thường đưa vào nhiệm vụ lý tưởng trong
249

249

00:12:36,720  -->  00:12:42,239
chức năng hy vọng nhàn rỗi thứ tự này là dành cho
250

250

00:12:40,319  -->  00:12:44,279
bài học này và như mọi khi nếu bạn có
251

251

00:12:42,239  -->  00:12:46,769
bất kỳ câu hỏi đừng ngần ngại gửi cho tôi
252

252

00:12:44,279  -->  00:12:49,699
một tin nhắn và tôi sẽ gặp bạn trong
253

253

00:12:46,769  -->  00:12:49,699
bài học tiếp theo
