WEBVTT

00:00.420 --> 00:02.640
Bonjour et bienvenue sur le site et à qui parler.

00:02.910 --> 00:06.600
Très bien, un tutoriel très rapide aujourd'hui pour rendre cette fonction essentielle.

00:06.720 --> 00:12.820
Et donc, fondamentalement, cette fonction calculera simplement le score sur la fenêtre glissante de la récompense.

00:12.860 --> 00:18.060
Nous allons donc calculer très simplement la moyenne de toutes les récompenses dans la fenêtre des récompenses.

00:18.210 --> 00:22.860
Ce sera donc très simple. Faisons-le maintenant. Nous allons créer cette nouvelle fonction

00:22.860 --> 00:28.590
que nous appellerons core. Cette fonction fondamentale prendra l'argument lui-même, car au fond nous n'avons besoin

00:28.680 --> 00:29.590
de rien.

00:29.880 --> 00:32.840
Nous devons prendre des cellules parce que nous allons bien sûr parler de nous-mêmes.

00:32.850 --> 00:37.670
Nous étions winda alors juste moi et ensuite Cullin et c'est parti.

00:37.800 --> 00:39.840
Cela va prendre une ligne de code.

00:40.020 --> 00:43.860
Nous voulons donc calculer la moyenne de tous les mots de la fenêtre.

00:43.870 --> 00:50.730
Il s’agit donc essentiellement de la somme de tous les mots de cette fenêtre compris entre moins 1 et 1,

00:50.730 --> 00:54.080
divisés par le nombre total d’éléments de cette fenêtre.

00:54.160 --> 00:55.170
Alors faisons ceci.

00:55.190 --> 00:57.270
Nous allons directement retourner cela.

00:57.270 --> 01:05.680
Donc, en commençant par nous tournons et nous devons donc prendre la somme de tous les mots dans la fenêtre et

01:05.680 --> 01:14.090
pour ce faire, nous devons simplement prendre le Windu nous-mêmes et ainsi de suite en entrant ici la fenêtre de récompense.

01:14.150 --> 01:14.500
D'accord.

01:14.500 --> 01:20.540
Et si simplement cela résumera tous les éléments à l’intérieur de la fenêtre.

01:20.860 --> 01:22.190
C'est plutôt pratique.

01:22.210 --> 01:29.080
Et ensuite, pour obtenir la moyenne, nous devons diviser cette somme par le nombre d'éléments de la fenêtre et

01:29.440 --> 01:31.110
obtenir le nombre d'éléments.

01:31.180 --> 01:37.060
Eh bien, nous devons prendre la fonction len, puis nous disons si nous étions encore une fenêtre.

01:39.240 --> 01:39.930
Le voilà.

01:39.960 --> 01:44.630
Mais maintenant, nous devons juste être Yahoo avec quelque chose qui se prête bien.

01:44.670 --> 01:51.030
Nous étions fenêtre est un dénominateur et cela ne doit absolument pas être égal à zéro, peu importe ce dont nous avons besoin

01:51.030 --> 01:55.670
pour éviter cela et veiller à ce que le dénominateur ne soit pas égal à zéro.

01:55.790 --> 01:58.720
Nous allons ajouter cette astuce de sécurité.

01:58.830 --> 02:06.300
Nous allons ajouter ici un plus un pour que Lancefield nous disons que nous ne gagnerons pas plus un fenêtre ne sera jamais égal

02:06.300 --> 02:09.450
à zéro si le dénominateur est égal à zéro

02:09.450 --> 02:11.240
Cela plantera votre système.

02:11.400 --> 02:14.290
Il faut donc l'éviter et c'est très bien.

02:14.320 --> 02:17.880
Notre plus un aura toujours une bonne mesure du score.

02:17.880 --> 02:18.760
Très bien parfait.

02:18.810 --> 02:20.520
Et c'est tout ce que nous avons.

02:20.520 --> 02:24.920
Notre fonction scolaire nous donnera le sens de la récompense dans la fenêtre glissante.

02:25.230 --> 02:25.590
D'accord.

02:25.590 --> 02:31.910
Passons maintenant à la fonction suivante, qui est la même que celle qui enregistrera votre modèle, à savoir

02:31.910 --> 02:37.500
le cerveau de votre voiture, pour pouvoir ensuite le réutiliser en le chargeant d’une autre fonction

02:37.500 --> 02:39.610
qui en fera une fonction.

02:39.850 --> 02:46.170
Il est donc très pratique d’utiliser cette fonction de sauvegarde en toute sécurité pour économiser vos miles au cas où vous

02:46.170 --> 02:49.620
souhaiteriez les réutiliser à d’autres fins où ils pourraient être utiles.

02:49.620 --> 02:51.540
C'est ce que nous ferons dans le prochain tutoriel.

02:51.570 --> 02:53.030
Et jusque-là profitez de notre.
