WEBVTT

00:00.860 --> 00:04.310
Hallo en welkom terug bij de cursus over kunstmatige intelligentie.

00:04.880 --> 00:12.080
Voorheen hadden we een behoorlijk inspannende en lange tutorial over Markov-beslissingsprocessen en hopelijk konden jullie daar

00:12.080 --> 00:13.610
goed mee overweg.

00:13.630 --> 00:18.830
En hopelijk kon ik dingen op een laagdrempelige en boeiende manier uitleggen.

00:18.950 --> 00:22.640
En vandaag gaan we het hebben over beleid versus plannen.

00:22.680 --> 00:27.170
Het wordt een snelle en leuke tutorial, want nu gaan we een nieuwe wereld binnen.

00:27.170 --> 00:33.170
We betreden een wereld van stochastisch zoeken, niet-deterministisch zoeken wanneer het niet alleen gaat om het doorkruisen van het doolhof, maar ook

00:33.170 --> 00:37.430
om rekening te houden met willekeurige factoren die je zomaar in je hoofd kunnen raken als

00:37.790 --> 00:39.320
je door dit doolhof gaat.

00:39.320 --> 00:41.000
En daar moet je op voorbereid zijn.

00:41.060 --> 00:44.450
Dat is de wereld waarin onze agent leeft.

00:44.450 --> 00:46.730
En het is leuker, maar ook gevaarlijker.

00:46.730 --> 00:48.320
Het is meer, het is minder voorspelbaar.

00:48.530 --> 00:50.790
Dus hoe gaat onze agent zich gedragen?

00:50.870 --> 00:51.470
Laten we eens kijken.

00:52.130 --> 00:57.560
Er is ons Markov-besluitvormingsproces, dat opnieuw onze favoriete Bellmon-vergelijking is.

00:58.160 --> 01:01.960
Echter, de meer geavanceerde versie van het wetsvoorstel, de vergelijking waarmee we werkten.

01:01.970 --> 01:04.190
Dus vanaf nu noemen we dit gewoon de Belmond-vergelijking.

01:04.580 --> 01:10.910
En hier hebben we ons maximum voor alle acties met de waarde van een staat, elke staat, evenals het maximum voor alle

01:10.910 --> 01:13.850
acties die een agent in die staat kan uitvoeren.

01:13.970 --> 01:21.170
En het maximum is genomen van de beloning die de agent krijgt door actie uit te voeren in toestand s plus een kortingsfactor vermenigvuldigd

01:21.170 --> 01:27.830
met de verwachte waarde van de nieuwe staat waarin hij zich zal bevinden en onverwachte waarden die hier worden genomen omdat ze

01:27.830 --> 01:31.790
zijn, hij weet het niet precies waar ze in terecht zullen komen.

01:31.820 --> 01:40.370
Het zijn enkele willekeurige effecten die in de omgeving aanwezig zijn en die de staat kunnen veranderen en niet dat je misschien niet in de gewenste

01:40.610 --> 01:44.110
staat terechtkomt, maar in een andere staat zou kunnen eindigen.

01:44.150 --> 01:47.240
Daarom nemen we deze zomer de verwachte waarde hier.

01:47.870 --> 01:53.650
Dus laten we dit eens bekijken als ons voorbeeld of in ons voorbeeld van het doolhof.

01:53.660 --> 01:56.660
Dit is dus wat we eerder hadden.

01:56.660 --> 02:00.140
Dus eerder hebben we te maken met deterministisch zoeken.

02:00.140 --> 02:01.520
Dat wisten we dus.

02:01.790 --> 02:02.170
Oke.

02:02.180 --> 02:04.730
Dus als ik hier was, moet ik hier zeker heen.

02:04.730 --> 02:06.560
Als ik hier ben, moet ik hier zeker heen.

02:06.560 --> 02:08.150
Als ik hier ben, moet ik hier zeker heen.

02:08.150 --> 02:08.840
Als ik hier ben, ben ik hier.

02:09.020 --> 02:11.060
Dus het was allemaal vrij eenvoudig.

02:11.330 --> 02:14.600
Als je deze kaart eenmaal hebt en je herinnert het je, we noemden het een plan.

02:14.600 --> 02:17.200
Als je eenmaal het plan hebt, is het vrij eenvoudig en gemakkelijk te doen.

02:17.900 --> 02:18.960
Er zijn gebieden.

02:18.980 --> 02:20.360
Dus dat is het plan met pijlen.

02:20.360 --> 02:23.120
En vanaf hier is het heel eenvoudig waar dit is.

02:23.150 --> 02:26.870
Dit zijn de regels die de agent zou nemen, waar je ook begint op deze blauwe lijn, dat is precies de manier

02:27.050 --> 02:27.740
waarop je zou gaan.

02:28.550 --> 02:31.070
Nu hebben we echter geen plan meer.

02:31.070 --> 02:36.260
We kunnen geen plan hebben omdat, weet je, wat we ook plannen misschien niet gebeurt.

02:36.530 --> 02:37.590
Het is niet onder onze controle.

02:37.590 --> 02:41.750
Ons plan is dat wanneer u precies weet wat u vervolgens moet doen, u de stappen kent.

02:41.750 --> 02:43.580
Je hebt dus een uitgangspunt.

02:43.580 --> 02:46.990
Je hebt een doel en weet je, elke stap, zodat je ze kunt plannen.

02:47.000 --> 02:47.300
Je houdt van.

02:47.300 --> 02:47.900
Ik zal deze doen.

02:47.900 --> 02:48.410
Ik zal deze doen.

02:48.410 --> 02:50.150
Ik doe dit zoals in het leven, als een plan.

02:50.540 --> 02:54.800
Maar tegelijkertijd is er nu zoveel willekeur aan de hand.

02:54.800 --> 03:00.020
Je kunt geen plan hebben, want wat als je hier komt en dan naar rechts klikt en je daadwerkelijk

03:00.020 --> 03:00.410
neerhaalt?

03:00.530 --> 03:01.790
Dus dat maakt geen deel uit van je plan.

03:02.240 --> 03:03.710
Dus daarom heet het geen plan meer.

03:04.040 --> 03:08.450
En hier gaan we de waarden berekenen of we gaan gewoon kijken

03:08.450 --> 03:11.570
naar de berekende waarden voor hetzelfde probleem.

03:11.960 --> 03:16.640
Maar gebaseerd op of gegeven dat we deze willekeur van binnen hebben.

03:16.640 --> 03:18.050
Dit zijn dus de nieuwe waarden.

03:18.620 --> 03:21.050
En waarom zijn deze waarden dan anders?

03:21.050 --> 03:22.770
Dus laten we het gewoon vergelijken met wat we eerder hadden.

03:22.800 --> 03:24.050
Dit is wat we eerder hadden.

03:24.620 --> 03:25.630
Dit zijn de nieuwe waarden.

03:25.640 --> 03:31.250
Dus nogmaals, we hadden eerder een nulpunt nul honderd een drie drie zesenzestig.

03:31.610 --> 03:36.410
En dit is wat we nu hebben, zesentachtig of minder dan één zeven vier zeven één zes drie.

03:36.670 --> 03:41.660
En trouwens, dit zijn niet bepaald de juiste waarden uit mijn hoofd.

03:41.660 --> 03:46.130
Maar als we een agent zouden leiden, zouden sommige waarden vergelijkbaar zijn met dit.

03:46.760 --> 03:51.420
En de waarden kunnen veranderen omdat we afhankelijk van de overheid kiezen voor nul komma negen of een andere

03:51.470 --> 03:51.860
waarde.

03:51.860 --> 03:56.090
Maar toch, ter wille van het argument, dit zijn de waarden waar we nu mee te maken hebben.

03:56.480 --> 03:57.740
En ze zijn bij benadering.

03:57.950 --> 04:00.950
Ze brengen het hele begrip op de juiste manier over.

04:00.950 --> 04:02.240
Laten we ze dus eens bekijken.

04:02.240 --> 04:03.010
Waarom zijn ze veranderd?

04:03.290 --> 04:05.990
Nou, waarom is hier laten we beginnen met deze hier.

04:05.990 --> 04:07.070
De waarde was één.

04:07.340 --> 04:09.410
Waarom is het allemaal hetzelfde in nulpunt zesentachtig?

04:09.410 --> 04:10.250
Waarom is het minder dan één?

04:10.250 --> 04:11.140
Kunnen we gewoon vanaf hier gaan?

04:11.150 --> 04:11.450
Hier?

04:11.810 --> 04:16.520
Nou, dat kunnen we eigenlijk niet, want vanaf hier gaan we naar rechts.

04:16.520 --> 04:21.710
Dat is onze bedoeling, als we naar rechts gaan, zouden we eigenlijk met een kans van tien procent hier

04:21.710 --> 04:22.280
eindigen.

04:22.280 --> 04:24.440
Dus we zouden de muur raken en zouden terug zijn in deze staat.

04:24.950 --> 04:30.440
En onthoud, we hebben een Gamla, dus de waarde zou worden verdisconteerd en of met of met tien procent kans hier

04:30.440 --> 04:32.120
in deze staat terecht te komen.

04:32.120 --> 04:34.880
Dus het is niet honderd procent kans dat ik hier zou komen.

04:34.880 --> 04:37.340
Deze waarde kan dus geen één meer zijn.

04:37.340 --> 04:41.090
Het is iets minder en de grootte is nul komma zesentachtig.

04:41.450 --> 04:43.700
Dus dat is een voorbeeld van waarom het zo is.

04:43.700 --> 04:49.100
En je zou de exacte waarde kunnen krijgen als je de Bellman-vergelijking zou berekenen, de volledige waardevergelijking die we nu

04:49.100 --> 04:49.580
hebben.

04:49.760 --> 04:53.510
Het enige probleem is dat er wat recursie zal zijn, omdat je de waarde hiervoor moet

04:53.510 --> 04:55.790
weten en dan moet je de waarde hiervoor weten.

04:55.880 --> 04:56.750
Het is best ingewikkeld.

04:56.750 --> 04:58.940
En daarom doen we de berekeningen hier niet handmatig.

04:59.090 --> 04:59.750
Daarom de.

04:59.990 --> 05:00.160
Maar.

05:00.420 --> 05:03.000
Ik kan ze doen terwijl het daar doorgaat, dit alles.

05:03.270 --> 05:07.500
Het is alsof niets te ingewikkeld is voor de leeftijd om deze dingen te berekenen.

05:08.460 --> 05:10.010
Dus dat is onze waarde hier.

05:10.020 --> 05:11.460
Maar dit is een andere.

05:11.490 --> 05:14.510
Dus hier was het nul komma negen, alleen vanwege de verdisconteringsfactor.

05:14.520 --> 05:19.770
Onthoud, van hier naar hier en nu weer van hier, we kunnen niet zomaar van hier naar hier springen, simpelweg

05:19.770 --> 05:23.730
omdat zelfs als we springen als we zo gaan, we misschien weer hier eindigen.

05:23.730 --> 05:24.860
Hier terug, goed.

05:24.870 --> 05:29.640
Deze 20 procent kans dat het nog steeds op het plein blijft omdat het een muur raakt en nog een keer enzovoort.

05:29.670 --> 05:33.780
Dus de waarde om hier te zijn is nul komma eenenzeventig tegen dit.

05:33.780 --> 05:38.580
En de verdisconteringsfactor, weet je, dit ziet er misschien vreemd uit dat dit zelfs met de verdisconteringsfactor is, deze

05:38.580 --> 05:39.630
is te hoog.

05:39.900 --> 05:44.070
Misschien is de verdisconteringsfactor in dit voorbeeld niet nul komma negen, misschien nul komma negenennegentig of iets

05:44.070 --> 05:44.580
dergelijks.

05:44.580 --> 05:46.230
Dus maak je daar geen zorgen over.

05:46.230 --> 05:48.420
Gewoon een beetje focussen op dat.

05:48.420 --> 05:56.370
De waarden zijn inderdaad veranderd, dat de waarden nu minder zijn, vooral omdat het geen 100 procent kans is om de staat

05:56.370 --> 05:58.680
te krijgen die je wilt krijgen.

05:59.100 --> 06:03.840
En wat je hier interessant zult vinden, is dat hier nul komma negen was en het is

06:03.840 --> 06:05.250
eigenlijk heel erg gedaald.

06:05.250 --> 06:06.310
Het is flink gedaald.

06:06.540 --> 06:07.020
Waarom is dat?

06:07.050 --> 06:12.000
Nou, want als je van hier naar boven gaat, wat onze bedoeling is, is er een kans van 10 procent om

06:12.000 --> 06:17.880
de muur te raken, maar er is een kans van 10 procent om daadwerkelijk in de vuurplaats te eindigen en min één te verliezen als

06:18.150 --> 06:18.600
beloning.

06:18.600 --> 06:22.470
En eigenlijk betekent dat voor de agent dat dat het einde van het spel is.

06:23.010 --> 06:25.540
En dus is dit een zeer slechte staat om in te verkeren.

06:25.560 --> 06:28.650
Dus onthoud ineens dat we nul komma negen hier als een punt hadden.

06:28.680 --> 06:29.820
Ze waren dus gelijkwaardig.

06:29.820 --> 06:31.050
Maakt niet uit hier of hier.

06:31.050 --> 06:34.560
Ze zijn vrijwel gelijk in termen van waarde om in elk van deze staten te zijn.

06:34.890 --> 06:42.750
Maar nu ineens, bam, is deze toestand bijna twee keer zo goed als deze, gewoon omdat hier, als je rechtstreeks naar

06:42.750 --> 06:48.120
waar je gaat, precies waar je heen wilt gaan, weet je, de gevolgen van de

06:48.120 --> 06:51.140
willekeur zich voordoet, blijft u gewoon hier.

06:51.150 --> 06:52.670
Hier zijn een van de gevolgen.

06:52.680 --> 06:54.420
Een kans van 10 procent is dat je in de pit terechtkomt.

06:54.990 --> 07:02.100
Dus zoals je kunt zien, is dit niet langer zo'n goede staat meer, simpelweg vanwege iets die fluctuatie die zou

07:02.100 --> 07:03.000
kunnen gebeuren.

07:03.420 --> 07:08.790
Zoals je kunt zien, is deze ook erg slecht, want hij is net zo erg als deze in termen van, weet je, het is maar 10 procent

07:08.790 --> 07:12.180
kans om in de put te eindigen en 10 procent kans om in de muur te eindigen.

07:12.550 --> 07:14.920
Maar tegelijkertijd is er een verdisconteringsfactor.

07:14.940 --> 07:20.040
Dus allereerst de kortingsfactor en ook daarna moet je hier zijn.

07:20.520 --> 07:23.810
En zelfs als je hier hypothetisch wint, kun je weer in de pits belanden.

07:23.820 --> 07:28.740
Dus die kans zou ook voor de rechter worden gesleept want onthoud deze waarden afgeleid van deze

07:28.740 --> 07:31.530
waarde op deze waarde is afgeleid van deze waarde.

07:31.710 --> 07:32.230
Rechts.

07:32.250 --> 07:34.010
En daarom is het klein.

07:34.020 --> 07:39.390
Maar in werkelijkheid, eigenlijk, dat wat ik daar zei verkeerd was, deze waarde is niet afgeleid van deze waarde.

07:39.690 --> 07:46.980
Dus als je nu even kijkt, zul je merken dat deze waarde VEO hier eigenlijk groter is dan deze.

07:47.460 --> 07:53.670
U zult merken dat het voor de agent beter deze kant op kan dan deze kant op.

07:53.670 --> 07:54.720
En het is logisch, toch?

07:54.720 --> 07:56.970
Want op deze manier verliest het niet.

07:57.210 --> 07:58.530
Er is geen kans om de pit te krijgen.

07:58.530 --> 08:03.240
Ja, het is wat langer en daarom heeft de verdisconteringsfactor een groter effect.

08:03.420 --> 08:07.410
Maar tegelijkertijd, simpelweg omdat er een kans is om hier in de put te komen, als het rechtdoor gaat,

08:07.410 --> 08:09.180
is er een kans op een springkuil.

08:09.180 --> 08:14.460
Dus het zal eerder zijn tijd nemen en het zal gewoon rond gaan, want op die manier is er een veel kleinere kans

08:14.460 --> 08:15.480
dat het het krijgt.

08:15.510 --> 08:17.280
Maar er is nog zo ver van hier.

08:17.280 --> 08:19.500
Het gaat daar vanaf hier, het gaat daar.

08:19.500 --> 08:23.340
Het zou mogelijk in de pit kunnen komen omdat het daar zou kunnen eindigen en dan in een beetje zou kunnen eindigen.

08:23.610 --> 08:25.650
Maar toch, het is een kleinere kans.

08:25.650 --> 08:27.270
Dus het zou gewoon zo rond gaan.

08:27.300 --> 08:30.160
Zo erg interessant om te zien hoe ze allemaal veranderd zijn.

08:30.180 --> 08:32.370
Onthoud dat je eerder van hier was, je zou zo gaan.

08:32.370 --> 08:33.480
Vanaf hier zou je zo gaan.

08:33.480 --> 08:34.530
En vanaf hier ga je zo.

08:34.860 --> 08:40.440
En nu kun je ineens essentialist of de pijlen zien en zien hoe het er nu en later uitziet.

08:40.980 --> 08:43.680
Je ziet nog iets willekeurigs, toch.

08:43.710 --> 08:45.210
Dus ja, dit is waar.

08:45.210 --> 08:46.440
Maar kijk eens wat hier is gebeurd.

08:46.450 --> 08:47.340
Kijk naar deze.

08:47.520 --> 08:48.410
Ik kijk naar deze.

08:48.930 --> 08:50.280
Had je dat verwacht?

08:50.430 --> 08:54.510
Dat is zeker zoiets als toen ik deze voor het eerst zag, was ik erg onder de indruk.

08:54.510 --> 08:59.280
Ik was niet Ik was geen verrassing en ik had dit helemaal niet verwacht.

08:59.820 --> 09:06.450
En dit is dit is een voorbeeld van, weet je, wanneer ik een mens te slim af kan zijn, is iets wat je niet kunt,

09:06.450 --> 09:08.250
zelfs jij kunt niet eens voorspellen.

09:08.250 --> 09:12.600
Maar de A L. onthoud door middel van versterkend

09:12.600 --> 09:19.110
leren dat voorbeeld van de honden die soms beter kunnen lopen dan normale echte honden of voorgeprogrammeerde robothonden of die kunnen voetballen, simpelweg omdat

09:19.140 --> 09:22.070
ze met deze ideeën komen die zelfs wij niet kunnen zien.

09:22.320 --> 09:23.610
En dat is dus een mooi voorbeeld.

09:23.730 --> 09:29.220
Dus dat had je waarschijnlijk ook niet verwacht, dat de agent, in plaats van omhoog te gaan, zegt, waarom zou ik het

09:29.220 --> 09:30.840
leuk vinden als ik omhoog ga?

09:31.140 --> 09:33.060
Dan is er een kans van 10 procent dat ik in de put spring.

09:33.060 --> 09:34.870
Maar wat bereikt het door de muur in te gaan?

09:35.130 --> 09:38.130
Nou, 80 procent van de tijd zal terugvallen en in de staat blijven.

09:38.400 --> 09:41.740
Maar 10 procent van de tijd zal het hier gaan en 10 procent van de tijd zullen ze hier gaan.

09:42.210 --> 09:48.780
Dus ineens kun je zien dat, nu het eigenlijk in deze nieuwe benadering is om in de muur te springen, er een kans

09:49.020 --> 09:53.010
van nul procent is dat het vanaf deze plek in de vuurplaats gaat.

09:53.010 --> 09:55.530
Dus het is alsof hij echt niet in de vuurplaats wil.

09:55.530 --> 10:00.140
Dus hij trekt een paar keer bonbons de muur in en dan gaat hij voorbij.

10:00.200 --> 10:02.990
Rechts links op een gegeven moment omdat die willekeur gaat gebeuren.

10:03.020 --> 10:09.530
En dus leerde het dat door te experimenteren, het leerde dat, oké, als ik vooruit ga, de resultaten niet zo goed zijn als

10:09.530 --> 10:11.250
wanneer ik naar de muur ga.

10:11.360 --> 10:15.920
En als je erover nadenkt, het is zoals deze robot, als je erover nadenkt, dit is een vuurplaats is

10:15.920 --> 10:19.310
een heel dit is dit is alsof dit vierkant een heel kleine richel is.

10:19.700 --> 10:21.520
En dan is dit als een berg, als een klif.

10:21.530 --> 10:27.200
En deze robot omhelst gewoon de klif en probeert net als te wachten tot hij hem naar

10:27.260 --> 10:31.100
rechts of links duwt, want als mens doe je waarschijnlijk hetzelfde.

10:31.100 --> 10:32.420
Zo zou je niet staan.

10:32.420 --> 10:34.520
Op die manier zou je de klif omhelzen.

10:34.520 --> 10:34.910
Rechts.

10:34.910 --> 10:35.710
Of zoiets.

10:35.720 --> 10:39.400
En hopelijk hoef je daar nooit in te belanden, in zo'n situatie terecht te komen.

10:39.650 --> 10:43.270
Maar zoals visueel, gewoon visueel, als je erover nadenkt, hetzelfde hier.

10:43.610 --> 10:46.100
En dat is dus best heftig.

10:46.100 --> 10:46.370
Rechts.

10:46.370 --> 10:51.810
Zodat ze met dit idee kwamen en hetzelfde hier, dat is een soort van naar links gaan en het risico lopen ruzie te krijgen.

10:51.860 --> 10:56.030
Ik ga gewoon proberen tegen de muur te stuiteren zoals, je weet wel, een muur omhelzen, op een gegeven moment proberen tegen

10:56.050 --> 10:56.860
de muur te springen.

10:56.870 --> 11:00.860
Ik weet dat, weet je, er is alleen een kans van 10 procent.

11:00.860 --> 11:04.370
Elke keer als ik dat doe, ga ik hierheen en zal er iets gebeuren en ik zal hier eindigen en ik zal veilig zijn

11:04.370 --> 11:05.540
en dan zal ik gewoon zo doorgaan.

11:06.710 --> 11:10.790
Dus zeer, zeer interessante benadering die ik hier nam.

11:10.810 --> 11:13.010
En je kunt zien dat de wortels zo zijn.

11:13.010 --> 11:17.180
Dus vanaf hier kan het naar rechts gaan en dan naar rechts naar de uitgang of hier of zo naar links.

11:17.510 --> 11:18.890
En hier zal het gebeuren.

11:19.100 --> 11:22.010
Op een gegeven moment gaat het naar links en dan gaat het weer zo.

11:22.190 --> 11:23.330
Dit is belangrijk om te begrijpen.

11:23.330 --> 11:24.030
Het is geen beleid.

11:24.040 --> 11:28.100
Dus zelfs als het vanaf hier springt, zal het misschien hierheen gaan.

11:28.130 --> 11:31.760
En vanaf hier zou het eigenlijk, in plaats van rechtdoor te gaan, eigenlijk terug naar rechts kunnen

11:31.760 --> 11:32.060
gaan.

11:32.330 --> 11:33.960
En dan vanaf hier en ik ga naar de linkerkant.

11:34.010 --> 11:34.230
Rechts.

11:34.430 --> 11:38.210
Er zijn dus veel verschillende opties voor jullie die dit gebied misschien niet precies volgen en de andere kant op

11:38.210 --> 11:38.490
gaan.

11:38.840 --> 11:42.260
Dit zijn gewoon de gewenste routes die het voor zichzelf heeft ontworpen.

11:42.470 --> 11:44.620
Maar de manier waarop het zal werken, kan in werkelijkheid anders zijn.

11:44.630 --> 11:45.840
Het hangt af van de echte wereld.

11:46.250 --> 11:46.850
Dus daar gaan we.

11:46.860 --> 11:50.030
Dat is de wereld van kunstmatige intelligentie.

11:50.030 --> 11:52.160
Dat is wat een beleid versus een plan is.

11:52.580 --> 11:55.040
En hopelijk word je langzaam.

11:55.040 --> 12:01.010
Je raakt opgewonden door wat ik kan doen, vooral gezien wat we hier zagen.

12:01.220 --> 12:07.250
Dit zijn een aantal zeer virtuoze beslissingen waar ze mee komen.

12:07.400 --> 12:13.000
En zoals je kunt zien, wanneer je je aanmeldt, zelfs uit dit kleine voorbeeld, kun je zien dat

12:13.010 --> 12:19.180
wanneer je in de echte wereld speelt, je misschien met ideeën en beslissingen komt waar zelfs mensen soms mee kunnen komen.

12:19.190 --> 12:25.460
En dat is precies hetzelfde als wat er gebeurde in die games waar het Google

12:25.460 --> 12:32.270
Alpha-doel speelde tegen Lisa Dohle, de kampioen van het doel in Korea in de wereldkampioen van het doel.

12:32.270 --> 12:36.900
En ze speelden in Korea terug in zestienentwintig, ik denk maart 2016.

12:36.920 --> 12:41.870
Het kwam met een aantal bewegingen die mensen in duizend jaar nog nooit hadden gespeeld of mensen niet gewend waren om te

12:41.870 --> 12:42.320
spelen.

12:42.320 --> 12:45.240
En dit is precies daar een voorbeeld van.

12:45.620 --> 12:49.640
Dus nogmaals, ik hoop dat je enthousiast en enthousiast wordt over de SCORSONE, over wat we

12:49.640 --> 12:50.210
gaan creëren.

12:50.210 --> 12:52.500
En ik kijk uit naar je volgende keer.

12:52.580 --> 12:54.590
Tot die tijd, geniet van AI.
