WEBVTT

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Olá a todos e bem-vindos a esta palestra bônus.

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Queríamos fornecer a você algum material prático adicional para ajudar realmente a continuar com mais experiência prática em A.

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EU..

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E para isso, vamos usar o aprendizado Q e o conhecimento que você adquiriu neste curso

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para resolver algo semelhante ao problema do carteiro.

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E isso pode soar familiar para alguns de vocês.

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Basicamente, é uma versão modificada onde nosso principal objetivo é encontrar o caminho mais curto entre os locais.

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E este é um conceito muito popular dentro da ciência da computação, e queremos usar A. EU. e nossas opções de aprendizado Q

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para resolvê-lo.

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Isso pode ser expandido para resolver uma série de problemas de negócios e pode realmente ajudar a demonstrar, curar e conceitos

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de TI.

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Então, com isso dito, vamos mergulhar e começar.

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Resolvendo este desafio na próxima palestra.

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Mas para aqueles de vocês que podem querer tentar resolvê-lo por conta própria e eu recomendo, é

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uma ótima maneira de praticar.

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Você pode construir soluções diferentes.

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Há sempre várias opções para resolvê-lo.

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Na próxima palestra, farei o meu melhor para proporcionar o ambiente.

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Configure uma visão geral para que você possa escrever alguns de seus próprios códigos e abordagens e, em seguida, compará-los com

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o método que usamos para resolvê-los.

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Impressionante.

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Vamos começar e nos vemos na próxima palestra.
