WEBVTT

00:00.570 --> 00:04.920
Bonjour et bon retour au cours d’apprentissage en profondeur. J’espère que vous

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suivrez parfaitement ces didacticiels d’intuition et que vous aurez eu la chance de jouer avec tout ce que

00:11.010 --> 00:15.930
nous avons appris jusqu’à présent. La bonne nouvelle est que c'est une étape très simple

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et que ce tutoriel va être très rapide et que nous pourrons ensuite passer aux prochaines choses intéressantes.

00:21.900 --> 00:28.830
Très bien, nous avons jusqu’à présent obtenu la carte de Lehre extraite tirée. C’est après avoir appliqué l’opération de convolution

00:28.830 --> 00:34.020
à notre image, puis appliqué la mise en commun au résultat de la collision de

00:34.020 --> 00:35.120
l’image concernée.

00:35.140 --> 00:37.460
Et alors qu'est-ce qu'on va faire si cette carte d'entités puled.

00:37.590 --> 00:41.380
Eh bien, nous allons le prendre et nous allons l'aplatir dans une colonne.

00:41.640 --> 00:47.130
Donc, fondamentalement, il suffit de prendre les numéros ligne par ligne et de les mettre dans cette colonne longue.

00:47.190 --> 00:53.670
Et la raison en est que nous voulons plus tard introduire cela dans un réseau de neurones artificiels

00:53.670 --> 00:55.310
pour un traitement ultérieur.

00:55.320 --> 00:59.850
Voici donc ce à quoi cela ressemble quand vous

00:59.850 --> 01:07.890
avez plusieurs couches de pooling ou que vous avez les leviers de tirage avec de nombreuses cartes d'entités puled

01:07.890 --> 01:15.230
et que vous les aplatissez afin que vous les inséri entrées pour un réseau de neurones artificiels.

01:15.450 --> 01:19.220
Et pour résumer tout cela, nous avons une image d'entrée.

01:19.410 --> 01:27.340
Nous y appliquons une convolution et n'oublions pas la fonction des unités linéaires rectifiées rectifiées que nous

01:27.350 --> 01:29.920
appliquons également après la révolution.

01:30.060 --> 01:39.330
Ensuite, nous appliquons la mise en commun, puis nous mettons tout à plat dans un long vecteur qui sera notre couche d'entrée

01:39.420 --> 01:47.210
pour un réseau de neurones artificiels. Nous découvrirons le fonctionnement exact de ce dernier dans le prochain didacticiel.

01:47.220 --> 01:50.010
J'espère que vous avez apprécié la session d'aujourd'hui et vous attend avec impatience la prochaine fois.

01:50.010 --> 01:51.720
Jusque-là, profitez d'un apprentissage en profondeur.
