WEBVTT

00:00.490 --> 00:02.980
Merhaba ve derin öğrenme kursuna hoş geldiniz.

00:02.980 --> 00:06.900
Bugün, konvolüyonel sinir ağlarını başlatmak heyecan verici olacak.

00:06.910 --> 00:08.610
Hadi doğrudan doğruya dalış yapalım.

00:08.620 --> 00:10.840
Bir görüntüle başlayacağız.

00:10.930 --> 00:13.210
Bu görüntüye baktığınızda ne görüyorsunuz?

00:13.580 --> 00:19.480
Size bakan bir kişiyi görüyor musunuz yoksa sağdaki görüntüye

00:19.480 --> 00:25.860
bakarsanız, beyninizin mücadele etmekte zorlandığını görebileceğiniz bir kişiyi görüyor musunuz?

00:25.870 --> 00:29.180
Şuraya doğru bakan bir kişiyi göreceğiniz doğru kenarlığa bakmanız yeterlidir.

00:29.260 --> 00:33.320
Resmin sol kenarına bakarsanız, size bakan birinin göreceksiniz.

00:33.700 --> 00:42.760
Ve bu sadece, gördüğümüzde beynimizin aradıklarının, işlediğiniz özelliklere bağlı olarak gördüğü özelliklere

00:42.760 --> 00:46.140
bağlı olarak özelliklerinin kanıtlandığını gösterir.

00:46.180 --> 00:48.610
İşleri belirli şekillerde kategorize edersiniz.

00:48.730 --> 00:54.010
Böylece, görüntünün sağ tarafına baktığınızda, binmek isteyen bir kişinin belirli özelliklerini, odak

00:54.010 --> 01:00.190
merkezinize daha yakın oldukları ve bu nedenle beyninizin sağa bakan bir kişi olarak sınıflandırdığı

01:00.190 --> 01:00.930
görürsünüz.

01:01.000 --> 01:06.790
bir kişinin daha fazla özelliği görürsünüz ve bu nedenle beyniniz bu şekilde sınıflandırır.

01:06.790 --> 01:09.580
Resmin sol tarafına baktığınızda, size bakan

01:09.580 --> 01:11.150
O zaman başka birine bir göz atalım.

01:11.230 --> 01:12.840
Bu çok ünlü bir görüntü.

01:12.910 --> 01:14.530
Muhtemelen daha önce de görmüşsindir.

01:14.680 --> 01:16.240
Ama burada gördüğün şey.

01:16.820 --> 01:23.830
Bu yüzden bazı insanlar, uzakta bakan bir elbiseli genç bir bayan gördüğünü söyleyecektir.

01:23.830 --> 01:29.980
Bazı insanlar yaşlı bir bayanın başını örten bir eşarp giydiklerini söylüyorlar.

01:30.280 --> 01:36.250
işaret edeceğim ve bunun açıkça görüleceğini göreceksiniz, bu genç bayan uzaklaşmaya yüz oluyor.

01:36.250 --> 01:37.510
Bu yüzden bunu

01:37.510 --> 01:40.450
Mesafeyi ceketinin içine bakıyor.

01:40.440 --> 01:44.940
Saçları bu, onun saçlarındaki küçük tüyü ve öte yandan.

01:44.980 --> 01:53.530
Bu yaşlı kadının başını burun ağzına bakıyor başının üstünde başörtüsü olan çenesine bakıyor

01:53.560 --> 01:55.560
ve aşağı bakıyor.

01:55.780 --> 02:01.960
İki kişiyi birer birer görebilir ve beyninizin aldığı özelliklere bağlı olarak, her bir görüntüyü

02:02.620 --> 02:06.710
bir ya da diğer olarak sınıflandırmak arasında geçiş yapar.

02:06.910 --> 02:13.930
Bu illüzyonların en eskisi basılı esere kaydedilmişti.

02:13.930 --> 02:15.220
Ördek ya da tavşan.

02:15.230 --> 02:17.020
Bu ördek mi yoksa bu tavşan mı.

02:17.020 --> 02:18.330
Başka bir örnek.

02:18.430 --> 02:25.030
Ve şimdi sadece bir saniyeliğine bakacak bir görüntü göstereceğim ve ne tür duyguların ya

02:25.030 --> 02:28.670
da görsel deneyimlerin yaşandığını neye benzediğini göreceğim.

02:29.110 --> 02:36.610
Peki ne görüyorsun biraz baş dönmesi değil ama biraz göz kamaştırıyor gibi hissediyorsun beynin denemek ve denemek

02:36.610 --> 02:40.230
istediği şeyin ne olduğunu anlamak için çalışıyor olması.

02:40.330 --> 02:49.240
bunun olabileceği bazı özelliklerin olduğu klasik bir örnek, ancak bunun beynin karar vermediği olabilir.

02:49.240 --> 02:53.850
Gözleri yukarı ve aşağı gözler arasında atlıyor ve

02:54.130 --> 02:58.230
Ve her ikisi de mantıklı görünmesi nedeniyle.

02:58.290 --> 03:04.360
Evet, o kadar temelde bu örneklerin tümü bize beynin nasıl çalıştığını,

03:04.360 --> 03:10.970
bir görüntünün bazı özelliklerini işlediğini ya da gerçek hayatta gördüğünüz şeyleri gösterir.

03:10.980 --> 03:16.150
Muhtemelen omzunuza hızla baktığınızda ve bir top gibi olup olmadığını bilmediğimi

03:16.150 --> 03:23.500
düşündüğünüz bir şey gördüğünüz durumlarda durumdasınız, ancak bir kedi gibi görünüyor ya da bir araba olduğu

03:23.500 --> 03:24.030
düşünülüyor.

03:24.070 --> 03:28.030
sahip olmadığınız ya da böyle şeyleri sınıflandırmaya yetecek kadar özelliğiniz olmadığı için böyle şeyler oluyor.

03:28.030 --> 03:31.030
Bir gölge ya da böyle özelliklere sahip olmak için yeterli zamana

03:31.240 --> 03:38.570
Ve bu benim için çok ilginç çünkü benimle sinirsel ağlarla yapacağım konvolüsyonel sinir ağları

03:38.570 --> 03:43.630
çok benzer ve bilgisayarların görüntüleri işleme şeklinin aşırı derecede olacağını

03:43.630 --> 03:48.190
göreceksiniz görüntüleri işleme şeklimize benzer şekilde, anlamak ve yalnızca

03:48.210 --> 03:53.500
bu şeyleri hatırlamak çok değerlidir, çünkü bunu yaptığımız biçimidir.

03:53.500 --> 03:53.580
&nbsp;

03:53.590 --> 03:58.450
Ve bu bayanı ekranlarından alacağım, çünkü muhtemelen şimdiden korkuyor.

03:58.630 --> 04:00.940
Yani burada farklı bir şey var.

04:00.940 --> 04:07.870
İşte konvansiyonel sinir ağı üzerindeki bilgisayarlarda yapılan bir deney bu yüzden

04:07.870 --> 04:11.150
insanlardan bilgisayara yavaş yavaş ilerliyoruz.

04:11.350 --> 04:18.490
Ve bu slayt, Geoffrey Hinton'dan bir söylentiye ait ve burada temel olarak, eğittiği

04:18.490 --> 04:24.440
bazı geleneksel sinir ağlarında yaptığı bir deneyi siz tarif ettiniz.

04:24.460 --> 04:29.560
Yani burada üç resim görüyorsunuz ve bunları soldan sağa doğru geçeceğiz ve bunları nasıl

04:29.560 --> 04:31.870
sınıflandıracağınızı ve daha sonra yeniden sınıflandırılabileceklerini göreceğiz.

04:31.870 --> 04:35.440
Yani solda bunun ne olduğunu düşünüyorsun.

04:35.440 --> 04:37.710
Muhtemelen çita dedi ve sen de haklı olacaksın.

04:37.710 --> 04:41.740
Ve bilgisayar böyle söylediler ve sağda hemen bu

04:41.740 --> 04:48.400
görüntüleri okumayı öğreneceğiz, çünkü konvolusyonel sinir ağları derinliklerine giderseniz, öğrenmeye başlayacağınız anlamına gelmeyen bir

04:48.400 --> 04:54.050
cinas Daha fazla bilgi edinmek ve bunları kullanmak, bunlardan çok şey göreceksiniz.

04:54.070 --> 05:01.050
Ve aslında insanlar onları yanlış okudum gördüm burada bu üst Shida aslında ne

05:01.050 --> 05:01.470
olduğu.

05:01.470 --> 05:07.920
Bu, herhangi bir işleme tabi tutulmadan görüntülerin etiketi olan resmin gerçek

05:07.920 --> 05:09.180
doğru etiketi.

05:09.300 --> 05:16.770
sinir ağının Chitta kişisel giyim eşyası veya Mısır kedisinin dörtten birisi olabileceğini söylediği olasılıkları veriliyor.

05:17.370 --> 05:24.520
Ve bilgisayar vizyonu ve sonra burada algoritmanın en iyi dört veya beş tahminini tahmin

05:24.810 --> 05:27.460
ediyorlar ve bilgisayarın söylediği veya

05:27.540 --> 05:29.120
Çitanın en yüksek oyu var.

05:29.130 --> 05:34.820
Ve Kursun bu bölümünde bu oyların anlamını ve nasıl türetildiklerini anlıyorsunuz.

05:34.830 --> 05:36.600
Ancak şu an için oldukça sezgisel.

05:36.600 --> 05:40.700
Yani gerçekte bir çita ve sinir ağı doğru tahmin.

05:40.710 --> 05:44.600
Hiper yeteneği yüzde 95 gibi yüzde 99 söyledi.

05:45.900 --> 05:46.860
Sonra ikincisi.

05:46.860 --> 05:51.050
Sence bu mermi treninin olması mı?

05:51.300 --> 05:57.600
Ve sinir ağı kurşun tren binek otomobil metro tren elektrikli lokomotif arasında ayırım

05:57.600 --> 05:58.020
başardı.

05:58.020 --> 05:59.380
Bunlar tabii ki en iyi seçimdir.

05:59.400 --> 06:05.850
Bu sinir ağları aynı anda binlerce kategoriden düzinelerce sadece dört kategoriyi ayırtmayı öğrendiği

06:06.000 --> 06:08.760
çok daha fazla seçeneğe sahipti.

06:08.760 --> 06:10.750
Demek ki seçtiği dört seçenek bunlar.

06:10.920 --> 06:12.750
Ve bu mermi treni ve iradesi.

06:12.760 --> 06:17.210
Ve sonuncusunun ne olduğunu çok düşünüyor musun?

06:17.350 --> 06:22.470
Birkaç seçenek var ya da kızartma tenceresi büyüteç olabilir,

06:22.470 --> 06:29.550
belki de sinir ağı bir çift makas olduğunu söylediğinde bazılarının söyleyebileceği makas

06:29.550 --> 06:30.540
olabilir.

06:30.750 --> 06:32.590
Ancak burada nasıl ters gidebileceğinizi görebilirsiniz.

06:32.610 --> 06:35.440
Her şeyden önce çok net bir görüntü değil.

06:35.520 --> 06:43.920
Ve ayrıca olasılıkların burada açıkça görmediğini görebiliyorsunuz, böylelikle sinir

06:43.920 --> 06:46.280
ağı biraz tuhaflaştı.

06:46.280 --> 06:51.710
Bu yüzden Makas'ı yüksek ihtimalle söyledim, ancak el camı vardı, aslında ikinci

06:51.810 --> 06:55.760
sıradaki ve kızartma tenceresi stetoskopunda olmadığı kadar çoktu.

06:55.920 --> 07:01.620
Yani temel olarak burada makasın ilk tahmin olduğunu görüyoruz, ancak doğru seçenek iki numaraydı ve bu

07:01.620 --> 07:03.050
yüzden kırmızı renkte vurgulanmış.

07:03.300 --> 07:07.050
Yani biz oraya gidiyoruz Bütün ilaçların zaten yapabilecekleri budur.

07:07.050 --> 07:08.880
Ve bu aslında eski bir slayt.

07:08.880 --> 07:10.610
Bu birkaç yıl önceydi.

07:10.650 --> 07:16.100
daha da iyiler ve öğleden sonra birlikte kodlayacağınız pratik uygulamadan öğreneceksiniz.

07:16.170 --> 07:16.760
Şimdi

07:16.920 --> 07:18.430
Ama şimdi bunu biraz daha iyi deneyelim.

07:18.430 --> 07:23.770
Gerçekten ne konvansiyon veya konvolüyonel sinir ağları vardır ve neden bu kadar popülerlik kazanmaktadırlar.

07:23.970 --> 07:31.380
Ve aslında popülerlik kazanıyorlar, böylece dün yaptığım Google Trendler karşılaştırmasını görebilirsiniz.

07:31.770 --> 07:39.420
Burada görsel illüzyonel sinir ağlarının yapay sinir ağlarını bile devraldığını ve

07:39.420 --> 07:43.260
böylece büyük bir artış gösterdiğini görebilirsiniz.

07:43.260 --> 07:49.530
Ve bu şekilde devam edecek, çünkü her şeyin kendiliğinden sürülen araba gibi

07:50.130 --> 07:52.530
gerçekleştiği çok önemli bir alan.

07:52.530 --> 07:59.340
Dur işaretlerini ve böyle şeyleri nasıl tanıyacağınızı insanlar yolda tanıyorlar, Facebook'un

07:59.340 --> 08:07.680
görüntüleri veya görüntüdeki kişileri nasıl etiketleyebileceklerini ve sadece daha önce hatırladığınızı değil, insanlarınıza kendiniz

08:07.980 --> 08:14.240
söylemek zorunda kaldınız mı Yüzleri tanımak isimleri eklemek zorunda kaldınız.

08:14.250 --> 08:18.420
Ve şimdi sadece yüzleri tanıyor ve aynı zamanda isimleri ekliyor.

08:18.630 --> 08:26.070
İğneleyici sinir ağlarının Facebook'ta olduğu kadar yetenekli olması da budur.

08:26.160 --> 08:34.710
Eğer Jeffrey Hinton yapay sinir ağlarının vaftiz babası ve derin öğrenme ise, o zaman

08:34.830 --> 08:43.650
yalla Kuhn, konvolüyonel sinir ağlarının dedesi olan Lukken, Jeffrey Hinton'un bir öğrencisidir ve aslında onları

08:43.650 --> 08:45.640
burada birlikte görebilirsiniz.

08:45.720 --> 08:51.950
Ve Jeffrey Hinton şu anda Google gençlerinde plan yapmaya öncülük ediyor.

08:52.020 --> 08:57.010
Facebook yapay zeka araştırması direktörü ve aynı zamanda NYU'da profesör müdürü var.

08:57.030 --> 09:02.650
Dolayısıyla çekirdeğin bu kısmının yavaş yavaş farkındayız ve yavaş yavaş bu yolda ilerliyoruz.

09:02.670 --> 09:10.770
Bu isimler, bu alanı kullanan insanların profillerinin bu tür resimlerini gösteriyor ve önümüzdeki birkaç ay içinde bir kaç

09:10.950 --> 09:16.680
tane daha keşfedeceğiz ve kendilerini aradıklarından bu Mafya'ya sahip olacağız ya da arayabiliyoruz.

09:16.680 --> 09:22.320
Onlara mafya ya da derin öğrenme komplosu ve bu alanın nasıl geliştiği hakkında

09:22.320 --> 09:24.140
biraz daha bilgi edineceksiniz.

09:24.480 --> 09:27.200
Evet, sadece bunlar harika büyük insanlar.

09:27.450 --> 09:35.370
Ve böylece RIKOON, 80'li ve 90'lı yıllarda, konvolüyonel sinir ağları alanına önemli katkılar

09:35.370 --> 09:36.300
sağlamıştır.

09:36.330 --> 09:44.310
Ve bu ders boyunca gördüğünüz gibi, dünyanın son derece güçlü bir şey geliştirmesine ya

09:44.340 --> 09:46.650
da geliştirmesine yardımcı olmuştur.

09:46.650 --> 09:51.390
Bu yüzden yanılsama sinir ağları nasıl işe yarayabilir?

09:51.420 --> 09:56.150
Bir girdiniz var, çok basit, dolayısıyla bir giriş imkânı bulmaları çok kolay.

09:56.160 --> 10:01.930
Can illüzyonel sinir ağı üzerinden geçiyor ve bir etiketiniz var, bu yüzden bu görüntüyü

10:01.990 --> 10:06.630
Cheeto ya da mermi tren ya da başka bir şey gibi sınıflandırıyor.

10:06.790 --> 10:10.780
Şimdi biraz daha ayrıntıya girmek gibi bir şey.

10:10.900 --> 10:19.540
Örneğin, neroli belirli daha önce önceden belirli gizli görüntülerde veya kategorize edilmiş

10:19.780 --> 10:23.600
görüntülerde bazı görüntüler üzerinde eğitilmiş olabilir.

10:23.710 --> 10:29.510
Bundan sonra bir sinir ağı yüz ifadelerini tanımak için eğitildiğini ve gülümseyen bir

10:29.510 --> 10:37.030
kişinin yüzünü verebileceğini, ancak bunun gibi bir yüz çizimi gibi sadece bir yüzü değil, gülümseyen birinin

10:37.030 --> 10:39.330
gerçek yüzünü eğittiğini söyleyelim. .

10:39.430 --> 10:44.910
Ve sana o kişinin mutlu olduğunu ve kaş çatan birinin yüzünü alabileceğini söyleyeceğim.

10:44.910 --> 10:47.180
Sana o kişinin üzgün olduğunu söyleyeceğim.

10:47.280 --> 10:52.570
Bu duyguları tanıyabilir ve görebildiğiniz gibi çok farklı etkiler açısından

10:52.570 --> 10:59.740
zaten çok güçlüdür, hemen düşünebileceğiniz bu örnek ve her iki durumda da size

10:59.740 --> 11:04.970
bir işlerlik kazandıracağız, % 100 kişi mutlu ya da üzgün.

11:04.970 --> 11:13.000
Neyin olup bittiğini belli etmediğinde, yüzde 99 ya da 98 ya da yüzde 80'lik bir oranda olacak ve haklı

11:13.000 --> 11:16.620
olduğumuz gibi, şeyleri bazen yanlış oldukları için yanlış yapabiliriz.

11:16.660 --> 11:23.620
Veya bazen bazen kişi gülümsüyor veya kaşlarını çattırabilir mi, yoksa bir köpek mi kedi mı

11:23.620 --> 11:27.910
yoksa bir tren mi kurşun treni mi olduğu belli değil.

11:28.110 --> 11:32.620
görmedik çünkü bu öğreticinin başlangıcından gördüğümüz gibi görsel bilgileri işleriz.

11:32.980 --> 11:38.600
Pekâlâ bazen elimizde hiçbir şey görmedik, özelliklere kadar inen pek çok özellik

11:38.620 --> 11:44.140
Peki nasıl bir sinir ağı konut sinir ağı bu özellikleri tanımak mümkün yapıyor.

11:44.140 --> 11:48.770
Her şey senin sahip olduğun en basit seviyede başlar.

11:48.790 --> 11:54.160
Diyelim ki iki görüntüsünüz olan bir görüntü var, bir tanesi iki

11:54.160 --> 12:01.270
piksel siyah beyaz görüntü, ikisi de iki piksel renkli bir görüntü, sinir ağları ise siyah

12:01.270 --> 12:04.690
beyaz görüntüsünün iki boyutlu bir dizilimi kullandığını varsayalım.

12:04.690 --> 12:09.610
Şu anda soldaki görme şekli sadece görsel temsil.

12:09.630 --> 12:11.110
Sanırım bir çeşit resim.

12:11.250 --> 12:16.600
Basitlik uğruna, resim yalnızca iki yönlüdür; ancak bilgisayar açısından aslında, bu piksellerin her

12:16.600 --> 12:22.180
birinin 0 ile 55 arasında bir değere sahip olduğu iki boyutlu bir dizi.

12:22.360 --> 12:27.670
Bu sekizli sekiz bilginin ikisinin de sekiz güce sahip olduğu 256.

12:27.670 --> 12:32.130
Dolayısıyla 0'dan 255'e kadar olan değerler ve bu renk yoğunluğudur.

12:32.260 --> 12:36.240
Ve bu durumda renk beyaz o kadar 0 tamamen siyah bir piksel olacaktır.

12:36.370 --> 12:43.720
255 tamamen beyaz bir piksel olacak ve aralarında aralıklı olarak bu piksel için gri tonlamalı

12:43.720 --> 12:44.490
seçenekler var.

12:44.650 --> 12:50.740
dijital bir temsiline sahip olduğu başlangıç ​​noktası gibi bir dijital formda dijital bir forma sahiptir.

12:50.740 --> 12:56.510
Ve bu bilgilere dayanarak, bilgisayarlar daha sonra resimle çalışabilir ve bu, herhangi bir görüntünün aslında

12:56.620 --> 13:03.460
Ve bunlar sadece temel olarak, her piksele 0 ile 255 arasında bir sayı oluşturan ve sıfırlar, bilgisayar da

13:03.460 --> 13:04.340
bununla çalışır.

13:04.340 --> 13:08.410
Aslında sizinle birlikte günün sonunda bir veya sıfırlarla çalıştığı renkleri veya bir şeyi

13:08.410 --> 13:08.790
bilmez.

13:08.800 --> 13:12.820
Tıpkı hepsinin temelini oluşturan şey gibi.

13:13.360 --> 13:17.110
Ve renkli bir resimde aslında üç boyutlu bir dizi.

13:17.230 --> 13:24.580
piksel mavi Larry Green ve kırmızı parlama ve oklar var ve RGV kırmızı yeşil mavi için bu mantık var.

13:24.580 --> 13:25.130
Mavi

13:25.420 --> 13:29.740
Ve bu renklerin her biri kendi yoğunluğuna sahiptir.

13:29.740 --> 13:37.010
Temelde bir pikselin üç üç değeri vardır.

13:37.030 --> 13:41.090
Her biri 0 ile 256 255 arasındadır.

13:41.380 --> 13:48.340
Ve bu nedenle bu resim neyle tam olarak bu pikselin ne renkte olduğunu öğrenebilirsiniz.

13:48.340 --> 13:53.520
Bu üç değeri birleştirerek bilgisayarlar yine çalışacak.

13:53.530 --> 13:58.930
İşte temelleri kırmızı kanalı, yeşil kanalı mavi kanalı.

13:59.530 --> 14:08.590
Ve nihayet bir gülümseyiş yüzünün çok önemsiz bir örneğine bir göz atalım.

14:08.820 --> 14:09.610
Bilgisayar terimleriyle.

14:09.610 --> 14:17.710
0'dan 255'e varmak yerine şeyleri basitleştirirsek ve bu değerleri elde edersek, daha

14:17.710 --> 14:25.690
iyi şeyler anlayabilir ve sıfır söyleyeceğimiz kavramları gerçekten kavrayabilirsek, beyaz bir tane

14:25.690 --> 14:26.590
siyah olur.

14:26.590 --> 14:26.800
Sağ.

14:26.800 --> 14:33.460
Bu yüzden işleri basitleştirip yalnızca o kadar basitleştireceğiz ve o görüntünün bu şekilde temsil edilebileceğini

14:33.460 --> 14:33.900
göreceksiniz.

14:34.000 --> 14:39.150
2 256'ya geri çevirebiliyor. değer aralığı ve her şey aynı şekilde geçerlidir.

14:39.160 --> 14:44.680
Dolayısıyla bunun sebebini ortaya koymamızın nedeni, sezgilerimizin hepsine girmek olduğumuzdan dolayı Stroh'un

14:44.680 --> 14:50.530
bir imge oluşturması için çok basit ama aynı zamanda tüm bu kavramlar 0

14:50.740 --> 14:54.900
Ve bu görüntüler optimal bir evrim ise adımlar atılıyor olacağız.

14:54.910 --> 14:56.820
Adım numarası iki maksimum havuz.

14:56.830 --> 15:02.550
Adım üç düzleştirme ve adım tam bir bağlantıdır ve şu anda bu

15:02.560 --> 15:09.880
kelimelerin tamamının sizin için çok önemli olduğunu hayal edebiliyorum, ancak dersin bu bölümünün sonuna kadar

15:10.000 --> 15:13.940
bunları çok detaylı ve tam olarak anlayacaklardır. yapıyor.

15:13.960 --> 15:16.020
Bir sonraki öğreticide başlayacağız.

15:16.030 --> 15:24.400
Şimdilik bakmak isteyebileceğiniz ek okuma, duygusal sinir ağları oluşturan genç

15:24.640 --> 15:28.200
bir Lukens orijinal kağıdı.

15:28.200 --> 15:31.590
Buna, belgesel bilince uygulanan degradasyon tabanlı öğrenme denir.

15:31.660 --> 15:34.550
Bu görüntüyü internette dolaşmadan önce görmüşsünüzdür.

15:34.630 --> 15:40.990
Bu kağıttan kaynaklanıyor, öyleyse, her şeyin nereden geldiğine dair başlangıca geri dönmek isterseniz

15:40.990 --> 15:46.420
bakmak için kağıt budur ve bir sonraki öğreticide görmeyi dört gözle bekliyorum.

15:46.420 --> 15:48.280
O zamana kadar derinlemesine öğrenmenin tadını çıkarın.
