WEBVTT

00:00.720 --> 00:03.450
Halo dan selamat datang kembali ke kursus tentang kecerdasan buatan.

00:03.490 --> 00:07.570
Dalam tutorial hari ini kita akan berbicara tentang add on yang akan kita implementasikan untuk

00:07.580 --> 00:08.860
algoritma 8: 3 kita.

00:08.860 --> 00:12.970
Ini disebut The Long memory jangka pendek atau LSD.

00:12.970 --> 00:20.080
Jadi mari kita lihat apa yang kita miliki sejauh ini dan kemudian kita akan membahas mengapa kita membutuhkan LSD dan

00:20.080 --> 00:24.440
apa lagi yang ada padanya sejauh ini yang telah kita bahas.

00:24.440 --> 00:29.950
Dan kita telah berbicara tentang ketiga huruf A di 3C dan tentu saja kita telah melihat bahwa itu sebenarnya sedikit

00:29.950 --> 00:34.990
lebih lengkap atau jauh lebih kompleks daripada apa yang kita miliki pada gambar ini, kita sebenarnya memiliki tiga

00:35.110 --> 00:39.640
atau lebih banyak agen melalui lingkungan dan mereka berkomunikasi antara satu sama lain dan seterusnya.

00:39.640 --> 00:44.890
Tetapi demi kesederhanaan demi cerita hari ini, kita akan mengilustrasikan semuanya dengan agen yang satu ini

00:45.190 --> 00:47.580
pada akhirnya kita laporkan bagian kritik ini.

00:47.590 --> 00:53.030
Jadi pada dasarnya begitu kita memiliki negara mari negara ke gambar ini saat melewati convolutional di sana

00:53.050 --> 00:55.360
kemudian melewati menarik Lego pengocokan perataan lapisan.

00:55.360 --> 01:02.500
Dan pada titik ini kita memiliki nilai atau angka yang kemudian disebarkan melalui jaringan dan mereka masuk ke lapisan tersembunyi

01:02.500 --> 01:08.620
dan kemudian sebagai output kita mendapatkan kebijakan atau bagian aktor dan mereka mendapatkan nilai negara atau kita

01:08.830 --> 01:15.670
mendapatkan bagian kritik dan apa yang akan kita lakukan hari ini adalah kita akan membicarakan bagian tersembunyi ini di

01:15.670 --> 01:21.010
lapisan tersembunyi yang sebenarnya bisa kita bawa ke tingkat berikutnya dan kita dapat menambahkan

01:21.010 --> 01:21.700
pemberitahuan.

01:21.730 --> 01:26.440
Dan kami telah melihat bahwa ada beberapa notifikasi karena mereka akan bergerak melihat salah satunya,

01:26.440 --> 01:32.900
kami telah melihat bahwa dalam beberapa kasus Anda dapat memiliki bagian utama dari jaringan ini yang bersifat individual untuk setiap agen.

01:32.920 --> 01:39.220
Atau Anda dapat memiliki bagian utama dari jaringan ini yang dibagikan dan itulah yang kami lihat bahwa dalam uji coba

01:39.220 --> 01:42.150
intuisi kami sebelumnya, kami memiliki bagian bersama dari jaringan.

01:42.190 --> 01:47.560
Jaringan ini dibagikan di antara para agen dan sebagai Adlon akan memberi tahu Anda lebih banyak dalam

01:47.830 --> 01:50.660
tutorial praktis yang benar-benar membantu dengan tantangan perpisahan.

01:50.830 --> 01:55.560
Dan ada banyak banyak cara lain Anda dapat memodifikasi algoritma.

01:55.720 --> 01:59.720
Banyak tambahan lain yang bisa diimplementasikan.

01:59.920 --> 02:03.400
Dan salah satu dari mereka akan kita bahas karena kita

02:03.700 --> 02:10.300
benar-benar akan memiliki sisi praktis dari troll di sini sebelum Anda menekan dan Lares yang dapat Anda tambahkan adalah

02:10.480 --> 02:18.610
elis Himmler jaringan saraf Klare yang memungkinkan algoritma penilaian Anda memori yang memungkinkan algoritma untuk mengingat apa yang terjadi sebelumnya dan kita akan berbicara

02:18.610 --> 02:21.050
tentang LACMA sekarang secara lebih rinci.

02:21.130 --> 02:26.080
Tetapi pada dasarnya Anda dapat menambahkan lapisan tambahan di sini yang menghindarinya Lehre dan meningkatkan algoritme Anda

02:26.080 --> 02:30.190
dengan beberapa Nimer tambahan dari fitur lain dan yang sebenarnya akan Anda lihat di

02:30.190 --> 02:36.250
Sorrells praktis adalah bahwa kami bahkan tidak memerlukan lapisan tersembunyi setelah semuanya serupa Jadi Anda akan melihat itu dalam implementasi Atlanta.

02:36.250 --> 02:38.860
Dia punya perataan di sana segera.

02:38.860 --> 02:43.530
Setelah itu dia mendapat tangkai. Jadi pada dasarnya kotak ini mewakili penjudi elist.

02:43.630 --> 02:48.730
Dan setelah itu segera Anda mendapatkan output sehingga Anda bahkan tidak perlu ada Lares tersembunyi lainnya

02:48.730 --> 02:53.320
setelah itu hanya karena itulah seberapa besar daya yang ditambahkan LSM ke algoritma.

02:53.350 --> 02:59.200
Dan lagi algoritma atau arsitektur jaringan Anda sendiri itu adalah hal yang sangat visual itu adalah

02:59.200 --> 03:00.260
preferensi pribadi.

03:00.270 --> 03:05.010
Ini adalah hal yang sangat kreatif sehingga Anda mungkin harus menghindari penjudi yang mungkin Anda miliki sebagai analis yang terpelajar,

03:05.020 --> 03:05.700
Jim Lehrer.

03:05.710 --> 03:09.130
Itu beberapa seperti lima lapisan tersembunyi setelah mereka mendaftar.

03:09.160 --> 03:11.750
Itu sepenuhnya terserah Anda dan bagi Anda untuk bereksperimen dan menjelajah.

03:11.920 --> 03:18.430
Tapi inilah yang kami temukan dalam tutorial praktis sehingga Anda akan melihat bahwa kami memiliki

03:18.580 --> 03:24.410
lapisan rata yang rata dan setelah itu kami mendapatkan sarang bendungan dan hasilnya.

03:24.420 --> 03:28.680
Jadi sekarang kita sudah banyak membicarakan hal serupa lainnya apa ini penangan.

03:28.840 --> 03:34.750
Nah sarang LACMA menambahkan memori memberikan fitur seperti memungkinkan jaringan saraf untuk memiliki

03:34.750 --> 03:42.580
memori tentang apa yang terjadi pada iterasi sebelumnya dan sering disimbolkan atau ditampilkan dengan simbol yang terlihat seperti

03:42.580 --> 03:43.280
ini.

03:43.300 --> 03:46.110
Ini baru saja dimulai dan saya hanya menempatkan di sini.

03:46.120 --> 03:51.820
Saya tahu ini terlihat sangat bengkok tapi saya taruh di sini sehingga Anda dapat melihat ketika kita membahas gambar ini lebih lanjut.

03:51.820 --> 03:58.470
Anda dapat melihat apa yang terjadi sehingga output surat ini masuk ke sini dan itu adalah milik kami.

03:58.660 --> 04:04.480
Jadi ini adalah seluruh lapisan yang masuk ke sini jadi itu adalah vektor dari nilai x adalah vektor yang masuk ke dalam batang yang

04:04.570 --> 04:06.080
kita hanya akan membuang sel.

04:06.250 --> 04:10.540
Dan kemudian sebagai output, Anda mendapatkan vektor lain yang Anda tahu gabungan dari toko ini

04:10.540 --> 04:15.030
atau entah bagaimana itu mengikat dalam kasus kami sebagai output Anda mendapatkan ini dan Anda mendapatkan ini.

04:15.040 --> 04:17.350
Jadi mari kita lihat ini lebih terinci.

04:17.350 --> 04:19.090
Jadi akan fokus pada bagian ini.

04:19.120 --> 04:23.320
Bahkan kita masuk ke dalam karena Anda mungkin memperhatikan dengan huruf-huruf yang ada di samping kita akan

04:23.650 --> 04:24.430
mengubahnya ke samping.

04:24.430 --> 04:31.120
Jadi seperti itu dan keseluruhan seluruh suka campur aduk ini hanya untuk mengulangi fakta bahwa meskipun terlihat

04:31.120 --> 04:36.910
seperti ini apa yang sebenarnya terjadi adalah lapisan nilai, seluruh vektor nilai terjadi di

04:36.910 --> 04:37.530
sini.

04:37.630 --> 04:41.440
Sesuatu sedang terjadi yang hanya akan menyebabkan hanya sekarang dan kemudian seluruh vektor vektor sedang berlangsung.

04:41.440 --> 04:47.310
Jadi ini adalah layer, bukan hanya satu elemen, ini adalah layer itu sendiri.

04:47.350 --> 04:55.590
Jadi mari kita kembali lagi hanya untuk menegaskan kembali Lehre masuk ke ini di mana sesuatu terjadi Lehre keluar

04:55.810 --> 04:58.680
Jadi itulah LACMA yang ada di sampingnya.

04:58.690 --> 05:02.370
Jadi lebih mudah hanya dengan cara ini dan itu representasi umum.

05:02.500 --> 05:07.870
Saat ini kami sepakat mengapa gambar ini ada di pihaknya dan bagaimana kami akan melanjutkan ini.

05:07.960 --> 05:11.710
Mari kita mulai menggali lebih dalam situasi LACMA ini.

05:11.710 --> 05:14.070
Jadi apa yang terjadi di dalam Ellis Jim Lehrer.

05:14.080 --> 05:15.400
Jadi seperti ini tampilannya.

05:15.610 --> 05:20.830
Dan tentu saja ini terlihat sangat kompleks dan kita pasti tidak akan membahas semua ini

05:20.860 --> 05:24.000
sekarang hanya karena ada cukup banyak untuk dibahas.

05:24.010 --> 05:32.080
Intinya adalah Operasi Operasi Xolair yang bijaksana dan hanya ada banyak hal yang sedang terjadi atau banyak detail rumit yang tidak akan

05:32.110 --> 05:37.720
kita bahas karena jika tidak akan meledakkan ini tentu saja dan ini bukan tujuannya bukan

05:37.720 --> 05:42.410
untuk berbicara tentang Else bendungan di sini yang akan memanfaatkan LACMA.

05:42.430 --> 05:48.520
Dan jika Anda ingin mempelajari lebih lanjut tentang sistem Ellis, Anda dapat mengunjungi atau kami di sini.

05:48.520 --> 05:50.130
Blog Christopher Ola.

05:50.500 --> 05:56.750
Dia punya deskripsi yang baik tentang batangnya atau kita juga berbicara tentang LACMA di usia belajar kita yang dalam, tentu

05:56.770 --> 05:58.060
saja Anda dapat memeriksanya.

05:58.060 --> 06:01.420
Kami memiliki seluruh bagian tentang jaringan dan sistem saraf berulang.

06:01.540 --> 06:06.470
Jadi pada dasarnya ini adalah bagian internal dari sistem.

06:06.520 --> 06:12.160
Dan apa yang terjadi adalah seperti berjalannya kaki sehingga kita akan membicarakan hal ini pada tingkat intuitif pada tingkat

06:12.160 --> 06:17.650
yang sangat mendasar, hanya apa yang akan cukup bagi kita untuk memahami apa yang terjadi atau mengapa

06:17.650 --> 06:18.400
ada memori.

06:18.400 --> 06:23.530
Dan agar Anda juga bisa lebih memahami apa yang dibicarakan Atlanta ketika dia mengimplementasikan ini.

06:23.560 --> 06:29.440
Jadi Largo dalam semua ini adalah sesuatu yang pada dasarnya terjadi di sini, Larry naik.

06:29.710 --> 06:35.710
Apa yang perlu kita benar-benar lihat adalah bahwa ada bagian-bagian ini sebenarnya ada input tambahan

06:35.800 --> 06:37.480
ke dalam Lehre ini.

06:37.480 --> 06:42.970
Jadi ingat ini biasanya Anda memiliki input seperti dari Lehre sebelumnya maka surat ini dan kemudian Anda

06:42.970 --> 06:49.290
memiliki output jika Anda memikirkan gambar itu, kami sebelumnya memiliki jaringan normal yang tidak berada di sisinya seperti dari

06:49.290 --> 06:52.660
kiri ke kanan dari atas ke bawah ke atas.

06:52.810 --> 06:55.350
Tetapi kecuali Anda benar-benar memiliki lebih banyak input.

06:55.360 --> 06:59.410
Jadi saya tahu ini semakin rumit, tetapi hal-hal ini setidaknya kita dapat memahaminya.

06:59.410 --> 07:03.380
Jadi ini adalah sel memori Anda.

07:03.400 --> 07:06.760
Ini kuncinya dan inilah yang akan Anda dengar dari Heidel Atlanta.

07:06.880 --> 07:15.220
Jadi sel memori adalah sesuatu yang disimpan di elistnya sehingga input dan output ini sebenarnya ada di sini

07:15.490 --> 07:18.280
yang Anda lihat adalah sumbu waktu.

07:18.280 --> 07:26.260
Jadi ini terurai dalam waktu sehingga dalam satu iterasi khusus ini terjadi tetapi kemudian nilai ini diambil dari yang dimiliki dan nilai-nilai ini diteruskan ke

07:26.260 --> 07:30.910
nilai-nilai ini nilai-nilai ini diambil dari masa lalu dan nilai-nilai ini diteruskan ke masa

07:30.910 --> 07:35.660
depan dan bagaimana mereka melewati kekayaan cara kerja tim yang lain sehingga kita diikuti mengkhawatirkan

07:35.680 --> 07:38.480
terlalu banyak apa yang terjadi di sini.

07:38.590 --> 07:44.950
Yang perlu kita pahami adalah bahwa ketika surat masuk dan di sini kita benar-benar

07:44.950 --> 07:51.740
memiliki nilai yang berasal dari masa lalu yang disimpan di dalam LSD di dalam memori jangka pendek.

07:52.060 --> 07:59.950
Kami memiliki sel memori ini dan nilai apa pun yang ada di sini sebelum itu hanya tetap di sini karena Anda dapat melihatnya

07:59.950 --> 08:04.960
mengalir begitu saja melalui bebas kecuali untuk operasi ini di mana ia dapat ditutup atau

08:04.960 --> 08:07.210
sesuatu dapat ditambahkan ke saya t.

08:07.330 --> 08:13.360
Tetapi terlepas dari itu hanya beberapa nilai yang mengalir dengan bebas sehingga pada dasarnya itu diteruskan ke titik berikutnya

08:13.360 --> 08:14.900
di titik waktu berikutnya.

08:14.920 --> 08:20.350
Jadi Anda bisa menganggapnya seperti beberapa memori yang suka flash drive atau sesuatu seperti

08:20.350 --> 08:25.750
yang dimiliki sel ini dan hanya mengingat nilai sebelumnya yang ada di sini dan

08:25.750 --> 08:30.350
kemudian dapat menggunakannya untuk menambah atau baca dari keberanian itu pada.

08:30.370 --> 08:33.670
Dan nilai ini adalah kondisi tersembunyi.

08:34.000 --> 08:37.670
Jadi karenanya H dan negara tersembunyi pada dasarnya.

08:37.740 --> 08:42.000
Dan sekarang nilai yang berasal dari masa lalu dan kemudian digunakan di dalam sistem.

08:42.010 --> 08:48.180
Dan seperti yang dapat Anda lihat di akhir setelah semua ini terjadi, yang Anda dapatkan adalah Anda mendapatkan surat yang keluar

08:48.220 --> 08:53.170
dan agar Anda mendapatkan nilai ini yang keluar dan itu adalah nilai yang sama yang diteruskan.

08:53.170 --> 08:59.440
Jadi pada dasarnya tim Ellis ingat dua hal ada nilai konstan yang sama seperti tetap dalam daftar

08:59.440 --> 09:04.720
dan yang dapat diubah seperti ini adalah flash drive untuk seperti nilai konstan.

09:04.720 --> 09:05.990
Jadi sel memori.

09:06.040 --> 09:11.940
Jadi Anda bisa, Anda memiliki kemewahan menyimpan sesuatu di ruang itu dan memori itu dan itu akan diteruskan

09:11.930 --> 09:15.290
ke masa depan sehingga setiap kali dalam iterasi berikutnya.

09:15.320 --> 09:20.620
Jadi seperti algoritma berada di lingkungan itu melihat sesuatu melakukan sesuatu dan seterusnya.

09:20.650 --> 09:25.690
Dan kemudian di LACMA Anda dapat menyimpan nilai tertentu maka ia akan mengingat nilai ini bahkan ketika

09:25.690 --> 09:26.960
itu dalam keadaan berikutnya

09:27.400 --> 09:31.420
Dan juga nilai lain yang akan mereka ingat sakit mengingat hasil sebelumnya.

09:31.420 --> 09:35.370
Secara otomatis akan mengingat output sebelumnya sehingga output di sini dan di sini.

09:35.560 --> 09:42.160
Jadi pada dasarnya itu adalah level yang sangat sangat sangat tinggi dari apa yang terjadi dalam sebuah LSM.

09:42.160 --> 09:47.530
Sekali lagi jika Anda ingin lebih detail sebagai banyak sumber daya di mana Anda dapat menemukan dan pada tahap

09:47.530 --> 09:51.100
ini kita tidak perlu masuk ke banyak detail pada semua hal ini.

09:51.100 --> 09:56.440
Kami hanya perlu memahami bahwa Anda tahu sel memori adalah apa

09:56.440 --> 10:02.270
yang dimaksud dengan sel memori sebagai kepala negara dan bagaimana cara memfasilitasi memori untuknya.

10:02.330 --> 10:09.920
Dan pertanyaannya adalah sekarang kita memiliki gambaran umum tentang semua ini untuk memperkuat atau

10:10.250 --> 10:16.220
memperkuat pengetahuan yang Anda sukai memberikan alasan untuk pengetahuan ini.

10:16.220 --> 10:19.160
Mari kita bertanya mengapa kita perlu ingatan.

10:19.190 --> 10:23.180
Mengapa kita membutuhkan memori di A-3 atau algoritma lainnya.

10:23.180 --> 10:26.990
Baiklah mari kita lihat contoh kita tantangan yang kita ambil di bagian ini.

10:26.990 --> 10:32.420
Jadi tantangannya adalah breakout dan apa yang terjadi dan break will dan break Anda memiliki lingkungan ini

10:32.420 --> 10:37.340
blok kecil ini yang perlu Anda hancurkan dengan bola kecil ini dan Anda perlu memastikan bahwa

10:37.340 --> 10:41.120
ini adalah jenis raket atau platform seperti Anda yang bergerak sekitar.

10:41.150 --> 10:46.610
Dan itu harus di mana pun bola itu terbang itu harus menangkap bola dan bangkit dari platform dan kembali

10:46.610 --> 10:48.160
dan menabrak bola dinding juga.

10:48.160 --> 10:50.060
Kembali satu blok dan kembali.

10:50.060 --> 10:54.270
Dan itulah esensi dari apa yang perlu Anda capai.

10:54.290 --> 11:02.330
Tapi sekarang mari kita lihat bola ini seperti bayangkan Anda seorang dan dan algoritma C 83 atau agen di dalam salah

11:02.330 --> 11:04.040
satu agen di 08:30.

11:04.160 --> 11:07.550
Anda melihat gambar ini apa yang Anda ekstrak dari sini.

11:07.670 --> 11:09.580
Apa tindakan Anda di sini untuk Anda.

11:09.740 --> 11:11.790
Jadi, Anda bisa melihat bola terbang tepat.

11:11.840 --> 11:13.640
Begitu baik itu terbang dengan benar.

11:13.640 --> 11:16.610
Jadi itu pergi ke suatu tempat dan mungkin itu terbang ke arah kanan yang Anda bisa.

11:16.610 --> 11:20.230
Bisakah Anda membuat kesimpulan ini jika Anda suka mengantisipasi bahwa itu datang ke arah Anda.

11:20.240 --> 11:23.720
Anda mungkin bisa dan mungkin Anda berada di tempat yang tepat untuk menangkap bola.

11:23.930 --> 11:28.890
Tetapi bagaimana jika bola itu sebenarnya tidak terbang seperti itu tetapi terbang itu bagaimana jika itu terbang dengan cara itu.

11:28.910 --> 11:34.250
Masalahnya adalah Anda tidak dapat membedakan dari gambar yang satu ini ke mana arahnya terbang karena Anda tidak

11:34.250 --> 11:36.370
tahu di mana itu pada saat sebelumnya.

11:36.560 --> 11:39.220
Jadi jika itu ada di sini maka ia terbang dengan cara ini.

11:39.230 --> 11:43.850
Jadi jika Anda memiliki jika Anda tahu waktu saat sebelumnya jika Anda tahu bahwa itu ada di sini, Anda akan berada di

11:43.850 --> 11:48.650
sana sekarang Anda tahu di sini adalah sebagai manusia Anda hanya menggambar garis untuk dua ini dan Anda akan mengatakan pergi dengan cara ini.

11:48.920 --> 11:52.360
Tetapi jika Anda tahu di sini Anda menggambar garis seperti pergi ke sini.

11:52.490 --> 11:54.320
Apalagi lihat ini.

11:54.320 --> 11:57.130
Sebenarnya bisa saja di suatu tempat seperti di sini.

11:57.140 --> 12:01.280
Mungkin naik mungkin benar-benar seperti itu jadi mungkin itu di sini

12:01.460 --> 12:05.960
dan saya naik dengan begitu hanya dari satu gambar sangat sulit sebenarnya tidak mungkin.

12:05.960 --> 12:10.540
Ini seperti mustahil secara geometris untuk mengetahui ke arah mana bola itu terbang.

12:10.550 --> 12:18.830
Dan itulah mengapa LSD memori sebenarnya sangat membantu Mfat kami memori itu masih bisa Anda lakukan dengan baik tetapi mungkin

12:18.830 --> 12:24.610
bisa menebak atau Anda tahu cara lain untuk memahami ke mana harus pergi.

12:24.620 --> 12:31.520
Tetapi dengan batang bergerak hanya satu memori saja jadi jika kita kembali bahkan dengan nilai satu itu yang

12:31.520 --> 12:37.460
agak seperti output dari nilai sebelumnya atau mungkin Anda tahu mungkin Anda dapat menyimpannya di sini

12:37.460 --> 12:43.250
atau berdasarkan nilai ini atau berdasarkan pada informasi yang didapatnya dari titik waktu sebelumnya.

12:43.250 --> 12:45.920
Jadi katakanlah dari apa yang terjadi di sini.

12:45.920 --> 12:51.650
Jadi di situlah bola Anda sebelumnya sehingga Anda dapat menyampaikan informasi tentang lingkungan dari titik

12:51.650 --> 12:53.200
waktu sebelumnya ke sini.

12:53.270 --> 12:57.900
Maka sekarang Anda memilikinya sekarang, Anda tahu tidak hanya memiliki informasi Anda dari gambar.

12:58.040 --> 13:02.850
Jika kami kembali lebih jauh, Anda akan mengingat informasi itu dari gambar.

13:02.870 --> 13:06.050
Ya ini sudah ditakdirkan tapi kami sebenarnya sedang bekerja untuk membagi informasi.

13:06.050 --> 13:10.020
Gambar datang ke sini di sini di sini berubah menjadi nilai-nilai ini.

13:10.160 --> 13:11.500
Dan begitu informasi untuk mereka.

13:11.510 --> 13:13.320
Gambar masuk ke seluruh sistem.

13:13.340 --> 13:20.150
Dan sekarang tiba-tiba seperti yang Anda ingat datang dari bukan dari suatu tempat tetapi dari titik waktu

13:20.600 --> 13:21.290
sebelumnya.

13:21.290 --> 13:24.630
Jadi di situlah tempat Anda berdemonstrasi sebenarnya datang dari atas atau dari bola dari kiri kanan.

13:24.650 --> 13:28.410
Sebenarnya hanya saja tinggal di sarangnya saja.

13:28.490 --> 13:31.170
Anda memiliki informasi itu hanya melalui arsitektur.

13:31.180 --> 13:33.980
Mereka akan mengatakan Anda memiliki informasi tentang apa yang terjadi sebelumnya.

13:34.160 --> 13:40.940
Jadi kami kembali bahwa informasi di sini membantu Anda sekarang membuat keputusan tentang apa yang harus dilakukan.

13:40.940 --> 13:42.930
Membantu algoritma membuat keputusan.

13:43.010 --> 13:45.010
Dan sekarang tiba-tiba dia tahu itu.

13:45.140 --> 13:45.500
BAIK.

13:45.500 --> 13:48.320
Jadi bola itu sebenarnya terletak di kedua.

13:48.350 --> 13:52.730
Katakanlah itu terbang ke arah ini atau ke arah ini jadi saya di tempat yang tepat saya harus

13:52.730 --> 13:57.050
tetap di sini bola datang ke arah saya atau jika itu atau jika menyadari bola berbaring di sana

13:57.050 --> 14:00.710
ia harus mulai bergerak ke kiri karena jika menunggu sedikit lebih lama akan terlambat.

14:00.740 --> 14:01.780
Dan mereka akan melewatkan bola.

14:01.940 --> 14:08.630
Jadi pada dasarnya itulah cara menghilangkan mereka di mana sangat membantu dalam algoritme dan itulah yang akan

14:08.630 --> 14:12.360
kita lihat ketika Anda melakukan tutorial praktis di Atlanta.

14:12.500 --> 14:14.370
Jadi begitulah cara tim ini bekerja.

14:14.480 --> 14:20.720
Dan hanya satu catatan tambahan seperti yang kami sebutkan di awal tim Ellis tidak 100 persen diperlukan.

14:20.720 --> 14:25.430
Mereka tidak lengkap. Mereka tidak sepenuhnya terpasang algoritma mereka.

14:25.550 --> 14:29.420
Anda mungkin ingin memilikinya dalam algoritma C melalui Anda mungkin tidak ingin memilikinya tergantung pada situasi

14:29.420 --> 14:31.180
untuk membawa Arktik yang Anda pilih.

14:31.250 --> 14:37.340
Ada banyak tambahan dan kita sudah membahas penambahan atau modifikasi di mana jaringan saraf dibagi

14:37.340 --> 14:40.950
antara aktor tidak dibagi antara agen atau tidak

14:41.010 --> 14:46.610
Namun sekarang, Jim masih ada satu lagi yang akan Anda lihat dalam tutorial praktis di mana kami

14:46.610 --> 14:51.280
menambahkan entropi yang dihitung melalui kebijakan lösen Adlon akan memandu Anda melalui itu.

14:51.290 --> 14:57.190
Jadi pada dasarnya ada banyak modifikasi berbeda yang dapat terjadi pada algoritma A-380.

14:57.290 --> 15:03.180
Hanya ingat bahwa itu tergantung pada apa yang ingin Anda capai dan itu juga sesuatu yang akan

15:03.180 --> 15:09.060
mendorong Anda untuk mengeksplorasi jika Anda akan menerapkan banyak ini dan mencoba algoritma yang berbeda.

15:09.180 --> 15:14.880
Kami telah membahas beberapa dan mungkin Anda dapat menemukan beberapa modifikasi tambahan yang mungkin menarik bagi

15:14.880 --> 15:19.110
Anda atau mungkin ketika Anda menonton tutorial ini mungkin membelinya lebih banyak

15:19.110 --> 15:21.330
modifikasi yang keluar yang sangat menarik.

15:21.330 --> 15:27.330
Jadi jelas itu adalah sesuatu yang bisa Anda teliti dan yang selanjutnya dapat meningkatkan pengetahuan Anda

15:27.420 --> 15:30.740
tentang kecerdasan buatan dan cara membuat algoritma ini.

15:30.780 --> 15:34.200
Dan pada catatan itu saya harap Anda menikmati tutorial ini dan saya akan mencari Anda lain kali.

15:34.200 --> 15:35.380
Sampai kemudian menikmati.

15:35.380 --> 15:35.590
SAYA.
