WEBVTT

00:00.990 --> 00:03.890
Hallo en welkom terug bij de cursus over kunstmatige intelligentie.

00:03.900 --> 00:10.170
In de tutorial van vandaag gaan we het aanvalsplan bespreken voor deze verbazingwekkende sectie over het

00:10.170 --> 00:14.930
krachtigste Algier-algoritme in kunstmatige intelligentie, dat op dit moment H3C is.

00:15.450 --> 00:16.380
Dus laten we eens kijken.

00:16.830 --> 00:19.290
Vandaag gaan we het hebben over de volgende dingen.

00:19.300 --> 00:22.230
We beginnen met de drie dagen van H3C.

00:22.470 --> 00:28.680
Dus we gaan het hebben over waar de afkorting voor staat en hoe we omgaan met de drie A's.

00:28.680 --> 00:34.440
En we zullen ook kijken naar het eigenlijke artikel of de eigenlijke onderzoekspaper die geboorte gaf aan een

00:34.440 --> 00:37.380
drie C, de diepe Google Deep Mind, een onderzoekspaper.

00:37.500 --> 00:42.420
En we zullen er snel naar kijken, zodat u zich meer op uw gemak voelt bij het navigeren in uw vrije tijd.

00:42.690 --> 00:50.400
Bovendien zullen we precies zien waarom de H3C momenteel het meest geavanceerde, meest geavanceerde algoritme ter wereld is voor individuele

00:50.400 --> 00:56.090
intelligentie en waarom het zo belangrijk is om dit in je arsenaal te hebben.

00:56.860 --> 01:00.570
Vervolgens gaan we het hebben over de eerste dag van H3C, die eigenlijk kritiek is.

01:00.780 --> 01:06.960
Welnu, H3C staat eigenlijk voor een Synchronoss Advantage actor-criticus-algoritme.

01:06.960 --> 01:12.240
En dus gaan we niet in volgorde door de A's, maar we gaan door ze heen in een volgorde die

01:12.240 --> 01:15.510
voor ons logisch is, die ons zal helpen bij ons intuïtieve begrip.

01:15.930 --> 01:22.710
Dan hebben we het over het asynchrone element in het ATC-algoritme en dan hebben we het over het voordeel.

01:22.710 --> 01:24.930
En dat is de tutorial waarin we alles in elkaar zetten.

01:25.050 --> 01:25.830
Alles begon logisch te worden.

01:25.830 --> 01:31.920
Dus een korte waarschuwing: als je deze doorneemt, zul je misschien merken dat je na de

01:31.920 --> 01:39.210
acteur-criticus en zelfs na de Synchronizer Turrill nog steeds niet precies het volledige beeld hebt, een volledig begrip van

01:39.210 --> 01:42.720
hoe dit allemaal met elkaar in verband staat .

01:42.720 --> 01:47.850
En dat is helemaal oké, want al deze drie elementen werken, ze werken inderdaad samen en ze

01:47.850 --> 01:49.730
hebben elkaar nodig om te functioneren.

01:50.010 --> 01:53.940
Dus ga er gewoon doorheen en ga naar de derde tutorial.

01:53.940 --> 01:57.810
En in de derde wereld, het voordeel Taurel, dan komt het allemaal samen.

01:57.930 --> 02:04.260
En als je op dat moment nog steeds iets niet helemaal begrijpt, dan kun je dat specifiek voor Taurel herzien

02:04.260 --> 02:08.250
met deze essentiële asynchrone of de voordeel-tutorial om alles samen te voegen.

02:08.250 --> 02:14.910
Maar laat je in principe niet van de wijs brengen als je na een van die tutorials nog steeds het gevoel hebt dat

02:14.910 --> 02:20.880
je wat informatie nodig hebt, dat komt omdat ze allemaal samenwerken om tot een twee-een-functioneren te komen, een drie Shalgam

02:20.880 --> 02:22.560
die in het voordeel is.

02:22.560 --> 02:25.250
Taurel die allemaal heel mooi bij elkaar past.

02:25.710 --> 02:33.420
En tot slot zullen we het hebben over enkele toevoegingen die u kunt toevoegen of enkele extra modules en elementen die u aan de

02:33.420 --> 02:34.890
drie Shalgam kunt toevoegen.

02:34.890 --> 02:39.330
Het punt is dat er verschillende versies van hun zijn door middel van algoritmen,

02:39.330 --> 02:45.360
verschillende aanpassingen, en al door de eerste vier tutorials in deze sectie zullen we enkele wijzigingen zien en aan

02:45.360 --> 02:47.760
het einde zullen we een extra toevoegen.

02:47.760 --> 02:50.850
Het langetermijngeheugensysteem.

02:51.180 --> 02:57.480
Nu zullen we hier niet veel in detail treden over nagelwaarderingen als onderwerp voor een andere cursus, maar desalniettemin

02:57.780 --> 03:04.590
krijg je een overzicht van wat Elysium is en hoe die structuren of hoe die lagen en neurale netwerken werken, zodat

03:04.590 --> 03:08.070
je een beter begrip ter voorbereiding op de praktische werkcolleges.

03:08.070 --> 03:09.300
Maar heel belangrijk.

03:09.300 --> 03:16.750
Dit zal ook laten zien hoe het atresia-algoritme kan worden aangepast aan bepaalde doeleinden.

03:17.190 --> 03:17.760
Dus daar gaan we.

03:17.790 --> 03:18.990
Dat is het plan voor de sectie.

03:19.290 --> 03:26.940
Het wordt absoluut een opwindend algoritme om naar te kijken, want het is op dit moment het beste algoritme ter

03:26.940 --> 03:27.450
wereld.

03:27.450 --> 03:29.760
En we gaan een intuïtief begrip ontwikkelen.

03:29.760 --> 03:34.290
En daarna, samen met Adlen, ga je het coderen, wat heel, heel spannend is.

03:34.500 --> 03:37.110
En ik kan niet wachten om je te zien bij de eerste tutorial.

03:37.110 --> 03:38.910
En tot die tijd, geniet van I.
