WEBVTT

00:00.420 --> 00:02.510
Merhaba ve bu öğreticiye hoş geldiniz.

00:02.670 --> 00:03.020
Tamam.

00:03.030 --> 00:09.020
İlk AI'yı ilk kurmamızın zamanı geldi, çünkü şu anda yalnızca sınıf ile talimat kılavuzunu

00:09.030 --> 00:12.150
yaptık ancak henüz herhangi bir nesne yarattık.

00:12.320 --> 00:17.550
Ve biz gerçek bir AI henüz yok, ancak şu anda bunu yapmak üzereyiz çünkü

00:17.550 --> 00:24.640
bu sınıfa ait bir nesne oluşturmayı başardık ve bu nesne beyne sahip olacak bir isimden başka bir şey olmayacak.

00:24.650 --> 00:25.830
Herkes.

00:25.830 --> 00:27.080
Pekala, bunu yapalım.

00:27.090 --> 00:32.570
Artık her şeyi iki sınıfla tanımladık, bunu yapmak çok basit.

00:32.580 --> 00:38.880
Temel olarak, yapmamız gereken şey ilk önce bir beyin oluşturmak çünkü herhangi bir AI yarattığımızda görebildiğiniz

00:38.910 --> 00:44.180
gibi bir beyin girmek zorundayız ama bedenlerimizi de girdiğimiz için bir cisim yaratmamız gerekiyor.

00:44.310 --> 00:50.680
Sonra bir kez vücut nesnesinde bir beyin nesnesi yarattık, AI da yaratabiliriz.

00:50.940 --> 00:55.170
Fakat endişelenmeyin ki beyin, beden ve el fenerini inşa edeceğiz ve şu anda

00:55.170 --> 00:55.710
bunu yapacağız.

00:55.860 --> 00:57.230
Beyinle başlayalım.

00:57.240 --> 01:02.730
beyin konvolüsyonel bir sinir ağı ve aynı sınıfın bir nesnesi olacak.

01:02.730 --> 01:05.590
Beyni CNN olarak adlandıracağız çünkü

01:05.730 --> 01:07.720
Bu yüzden CNN'i aramak mantıklı.

01:07.880 --> 01:15.000
CNN eşittir ve CNN sınıf Stein'i alırız ve size göre parantez içine koyarız.

01:15.150 --> 01:19.060
Bu noktada şu anda bir sınıfın nesnesi oluşturulduğunda.

01:19.080 --> 01:24.240
Tek yapmamız gereken, fonksiyonun argümanıdır.

01:24.390 --> 01:29.850
Ve bu, sayı eylemleri ve daha önce, bu sayı eylemlerine zaten sahip

01:29.850 --> 01:36.960
olduğumuz ortamı elde ettiğimizde sahip olduğumuz şey ve bu nedenle CNN sınıfına yalnızca sayı eylemleri

01:36.960 --> 01:38.090
girmemiz gerekiyor.

01:38.100 --> 01:38.850
Mükemmel.

01:39.000 --> 01:40.260
Şimdi de beynimiz var.

01:40.380 --> 01:46.140
Şimdi, bir nesne yaratacağımız cesedi bir sonraki sınıf noktasına getirelim ve

01:46.140 --> 01:51.260
bu nesneyi AI'nın değeri olacak sonraki sürümünü soughed olarak adlandıracağız.

01:51.420 --> 01:58.710
Ve bu nesne, iki girdiye sahip olduğumuz bir sonraki dostum sınıfının bir nesnesidir.

01:58.800 --> 02:04.960
Yumuşak sonraki sınıfa ait doğuştan gelen fonksiyonun, T sıcaklığı olduğu ve

02:05.170 --> 02:11.870
dolayısıyla t değerini belirtmek zorunda olduğumuz tek argümanı şu: t t eşittir.

02:12.000 --> 02:18.240
aslında bunun çok iyi olacağını zaten biliyorum, böylece şimdi nasıl çalıştığını bildiğiniz diğer sıcaklıklarla deneyebilirsiniz.

02:18.570 --> 02:24.210
Ve küçük bir sıcaklık olan biri ile başlayacağız, ancak bu çok iyi sonuç verebilir

02:24.210 --> 02:24.700
ve

02:24.750 --> 02:27.770
Eylemleriniz kendinizden daha emin olacak.

02:27.910 --> 02:32.790
Seçilme olasılığının düşük olacağı ve dolayısıyla daha az araştırılacak olan diğer

02:32.790 --> 02:37.350
eylemlerin aksine seçilmesi daha yüksek bir ihtimalle karşılaşacağınız lise ile birlikte

02:37.350 --> 02:38.320
hareket var.

02:38.520 --> 02:40.600
Ancak yine de biriyle başlayabiliriz.

02:40.830 --> 02:43.720
Bu bize iyi gelecektir.

02:43.950 --> 02:46.130
Tamam şimdi bir beyin var.

02:46.130 --> 02:47.260
Bir ceset var.

02:47.330 --> 02:50.660
Sanırım şimdi finali bitirmenin vakti geldi.

02:50.870 --> 02:54.760
Şimdi işlerin bu kadar basit hale geleceğini göreceksin.

02:54.800 --> 02:58.150
Sezgi, AI oluşturmak için konuşmasına varıldığında.

02:58.220 --> 03:04.020
AI sınıfından elbette AI dediğimiz yeni bir nesne yaratmamız yeterlidir.

03:04.130 --> 03:10.490
Ve göz bir beyin ve bir bedenden oluştuğundan, konvansiyonel sinir ağımız olan

03:10.490 --> 03:11.290
beyni giriyoruz.

03:11.440 --> 03:21.110
Nesne ve yumuşak Mak'in vücut nesnesinden başka bir şey olmayan ceset, güneyden çok hızlı ve sadece bir

03:21.470 --> 03:27.620
beyin gövdesine koyarak bir el feneri içinde bir AI inşa ettik.

03:27.620 --> 03:30.470
Ve şimdi eğitim almaya hazırız.

03:30.630 --> 03:36.110
Şimdi tüm derin konvülsiyonel öğrenme sürecini tecrübe ederek başlatmanın tam zamanı, bu

03:36.110 --> 03:43.040
bonus uygunluk izini 10 basamaktayız ve nihayetinde bütün bunlara kavuştuğumuzda AI'yi akıllı hale getirmek için

03:43.040 --> 03:43.710
eğiteceğiz.

03:44.030 --> 03:45.950
Yani bunu yapmaya çalışabilirsin.

03:46.070 --> 03:49.530
Bir sonraki bölümde deneyim tekrarını kurmak olacak.

03:49.670 --> 03:54.680
Bu nedenle, kendinden sürüş arabası gibi tekrar tekrar uygulamayacağız, çünkü iyi

03:54.680 --> 03:56.810
haber şu anda basılmış durumda.

03:57.020 --> 04:02.450
Bu kadar hızlı olacak ki, bu deneyim yeniden oynatma dosyasında yer alan yeniden oynatma bellek sınıfının

04:02.450 --> 04:03.400
bir nesnesi oluşturacağız.

04:03.490 --> 04:08.770
Dolayısıyla bu bize çok yardımcı olacak ve bu nedenle trene yeni ve en

04:08.780 --> 04:09.980
önemlisine hızlıca geçeceğiz.

04:10.010 --> 04:12.130
Bu yüzden sonraki derslerde bunu düşünelim.

04:12.170 --> 04:13.660
Ve o zamana kadar ben.
