WEBVTT

00:00.420 --> 00:02.510
Bună ziua și bun venit la acest tutorial.

00:02.670 --> 00:03.020
In regula.

00:03.030 --> 00:09.020
Acum este timpul să construim primul nostru AI, pentru că acum am făcut doar manualul de instrucțiuni cu

00:09.030 --> 00:12.150
clasa dar nu am creat niciun obiect încă.

00:12.320 --> 00:17.550
Așadar, nu avem încă un real AI real, dar suntem pe punctul de a ajunge chiar acum pentru

00:17.550 --> 00:24.640
că am reușit să creăm un obiect din această clasă și acest obiect nu va fi altceva decât un nume care să aibă un creier.

00:24.650 --> 00:25.830
Cineva.

00:25.830 --> 00:27.080
Bine, să facem asta.

00:27.090 --> 00:32.570
De fapt, este foarte simplu să faceți acest lucru acum că am definit totul cu două clase.

00:32.580 --> 00:38.880
Deci, în principiu, ceea ce trebuie să facem este să creăm mai întâi un creier deoarece, după cum puteți vedea atunci când creăm

00:38.910 --> 00:44.180
orice AI, trebuie să introducem un creier, dar, de asemenea, introducem corpurile noastre, trebuie să creăm și un organism.

00:44.310 --> 00:50.680
Apoi, odată ce am creat un obiect creier într-un obiect de corp, vom putea crea AI.

00:50.940 --> 00:55.170
Dar nu vă faceți griji că vom construi creierul, corpul și lanterna și, de fapt, o facem

00:55.170 --> 00:55.710
chiar acum.

00:55.860 --> 00:57.230
Să începem cu creierul.

00:57.240 --> 01:02.730
Vom numi creierul CNN, deoarece creierul este o rețea neuronală convoluționară și va

01:02.730 --> 01:05.590
fi un obiect al aceleiași clase.

01:05.730 --> 01:07.720
Deci, este logic să sunați la CNN.

01:07.880 --> 01:15.000
CNN este egal și apoi luăm clasa noastră CNN Stein și le punem în paranteze după tine.

01:15.150 --> 01:19.060
Ei bine, în acest moment chiar acum când creează un obiect al unei clase.

01:19.080 --> 01:24.240
Ceea ce trebuie să punem este foarte simplu argumentul funcției.

01:24.390 --> 01:29.850
Și acest lucru este numărul de acțiuni și lucruri la ceea ce am avut înainte de a obține un mediu

01:29.850 --> 01:36.960
în cazul în care avem deja acest număr de acțiuni și, prin urmare, avem nevoie pur și simplu pentru a introduce numărul de acțiuni aici

01:36.960 --> 01:38.090
în clasa CNN.

01:38.100 --> 01:38.850
Perfect.

01:39.000 --> 01:40.260
Acum avem creierul.

01:40.380 --> 01:46.140
Acum, să facem corpul pe care îl vom crea un obiect la următoarea clasă de punct și

01:46.140 --> 01:51.260
vom numi acest obiect în timp ce următoarea versiune va fi valoarea AI-ului nostru.

01:51.420 --> 01:58.710
Și acest obiect este un obiect al clasei următoare de prieteni, la care avem două intrări.

01:58.800 --> 02:04.960
Singurul argument al funcției înnăscute a clasei clasei următoare, care este temperatura T și prin urmare

02:05.170 --> 02:11.870
t-ul de intrare, trebuie să specificăm valoarea deoarece până acum t este doar un argument pentru T egal.

02:12.000 --> 02:18.240
Și vom începe cu una care este o temperatură mică, dar acest lucru ar putea funcționa foarte bine și, de fapt, deja

02:18.570 --> 02:24.210
știu că acest lucru va funcționa foarte bine, astfel încât să puteți încerca cu alte temperaturi știi cum funcționează

02:24.210 --> 02:24.700
acum.

02:24.750 --> 02:27.770
Acțiunile tale vor fi mai sigure.

02:27.910 --> 02:32.790
Există o acțiune cu liceul că veți avea o probabilitate mai mare de a fi selectată, spre deosebire

02:32.790 --> 02:37.350
de celelalte acțiuni care vor avea probabilități mai mici de selectat și, prin urmare, vor fi

02:37.350 --> 02:38.320
mai puțin explorate.

02:38.520 --> 02:40.600
Dar oricum putem începe cu unul.

02:40.830 --> 02:43.720
Acest lucru ne va face bine.

02:43.950 --> 02:46.130
Acum avem un creier.

02:46.130 --> 02:47.260
Avem un corp.

02:47.330 --> 02:50.660
Așa că cred că este timpul să finalizăm finalul.

02:50.870 --> 02:54.760
Deci, acum veți vedea cum lucrurile vor deveni atât de simple.

02:54.800 --> 02:58.150
Atunci când intuiția atinge discursul său pentru a realiza un AI.

02:58.220 --> 03:04.020
Trebuie doar să creăm un obiect nou pe care îl numim, desigur, AI din clasa noastră AI.

03:04.130 --> 03:10.490
Și din moment ce ochiul este compus dintr-un creier și un corp, introducem creierul care este rețeaua noastră

03:10.490 --> 03:11.290
neuronală convoluțională.

03:11.440 --> 03:21.110
Obiectul și un corp care nu este altceva decât obiectul corpului moale al mucenicului de la Sud foarte rapid și văd

03:21.470 --> 03:27.620
că construim un AI într-o lanternă punând doar un creier în corp.

03:27.620 --> 03:30.470
Și acum avem pregătiți să fim pregătiți.

03:30.630 --> 03:36.110
Deci, acum este momentul să lansăm întregul proces profund de învățare convoluțională, cu experiență pe care o jucăm

03:36.110 --> 03:43.040
la următoarea etapă de eligibilitate pe 10 pași și, în cele din urmă, odată ce avem toate acestea, vom instrui AI să o

03:43.040 --> 03:43.710
facă inteligent.

03:44.030 --> 03:45.950
Deci, poate încerca să facă asta.

03:46.070 --> 03:49.530
Următoarea secțiune se referă la configurarea reluării experienței.

03:49.670 --> 03:54.680
Deci nu o vom implementa din nou ca și în cazul autovehiculului, deoarece vestea bună este

03:54.680 --> 03:56.810
că o avem deja în imprimantă.

03:57.020 --> 04:02.450
Deci, asta va fi rapid, vom crea doar un obiect al clasei de memorie replay care este în acest fișier

04:02.450 --> 04:03.400
de replay experiență.

04:03.490 --> 04:08.770
Astfel, acest lucru ne va ajuta foarte mult și, prin urmare, vom trece rapid la noul său și cel mai

04:08.780 --> 04:09.980
important care este trenul.

04:10.010 --> 04:12.130
Deci, să luăm acest lucru în următoarele tutoriale.

04:12.170 --> 04:13.660
Și până atunci.
