WEBVTT

00:00.420 --> 00:02.510
Olá e bem vindo a este tutorial.

00:02.670 --> 00:03.020
Tudo bem.

00:03.030 --> 00:09.020
Agora é tempo de construir nossa primeira IA, porque agora nós apenas fizemos o manual de instruções

00:09.030 --> 00:12.150
com a classe, mas ainda não criamos nenhum objeto.

00:12.320 --> 00:17.550
E então não temos uma verdadeira AI real ainda, mas estamos prestes a obtê-la

00:17.550 --> 00:24.640
agora porque conseguimos criar um objeto desta classe e esse objeto não será senão um nome que terá um cérebro.

00:24.650 --> 00:25.830
Qualquer pessoa.

00:25.830 --> 00:27.080
Tudo bem, então vamos fazer isso.

00:27.090 --> 00:32.570
Na verdade, é muito simples fazê-lo agora que definimos tudo com duas classes.

00:32.580 --> 00:38.880
Então, basicamente, o que precisamos fazer é primeiro criar um cérebro porque, como você pode ver quando criamos qualquer

00:38.910 --> 00:44.180
AI, precisamos inserir um cérebro, mas também insere nossos corpos, nós precisamos criar um corpo também.

00:44.310 --> 00:50.680
E então, uma vez que criamos um objeto cerebral em um objeto corporal Bem, seremos capazes de criar o AI.

00:50.940 --> 00:55.170
Mas sem preocupações, vamos construir o cérebro, o corpo e a lanterna e, na verdade, simplesmente

00:55.170 --> 00:55.710
fazê-lo agora.

00:55.860 --> 00:57.230
Vamos começar com o cérebro.

00:57.240 --> 01:02.730
o cérebro é uma rede neural convolutiva e será um objeto da mesma classe.

01:02.730 --> 01:05.590
Vamos chamar o cérebro da CNN porque

01:05.730 --> 01:07.720
Então faz sentido chamar a CNN.

01:07.880 --> 01:15.000
CNN é igual e depois levamos nossa classe Stein da CNN e colocamos entre parênteses de acordo com você.

01:15.150 --> 01:19.060
Bem, neste momento agora, quando cria um objeto de uma classe.

01:19.080 --> 01:24.240
O que temos de colocar é muito simplesmente o argumento da função.

01:24.390 --> 01:29.850
E isso é número de ações e coisas para o que tínhamos anteriormente ao

01:29.850 --> 01:36.960
obter um ambiente onde já temos esse número de ações e, portanto, simplesmente precisamos inserir ações de número aqui

01:36.960 --> 01:38.090
na classe CNN.

01:38.100 --> 01:38.850
Perfeito.

01:39.000 --> 01:40.260
Então agora temos o cérebro.

01:40.380 --> 01:46.140
Agora vamos fazer o corpo que vamos criar um objeto na próxima classe do ponto e

01:46.140 --> 01:51.260
nós vamos chamar este objeto da próxima versão que será o valor da nossa AI.

01:51.420 --> 01:58.710
E este objeto é um objeto da próxima classe de amigos do que temos duas entradas.

01:58.800 --> 02:04.960
O único argumento da função inata da próxima classe suave, que é a temperatura T e, portanto,

02:05.170 --> 02:11.870
entrada t que temos de especificar o valor, pois até agora t é apenas um argumento para T igual.

02:12.000 --> 02:18.240
sei que isso vai funcionar muito bem para que você possa tentar com outras temperaturas, você sabe como funciona agora.

02:18.570 --> 02:24.210
E vamos começar com uma que é uma pequena temperatura, mas isso pode funcionar muito bem e, na verdade,

02:24.210 --> 02:24.700
eu já

02:24.750 --> 02:27.770
Suas ações serão mais seguras de si mesmas.

02:27.910 --> 02:32.790
Há ação com o ensino médio que você terá uma maior probabilidade de ser selecionado

02:32.790 --> 02:37.350
em oposição às outras ações que terão probabilidades menores de serem selecionadas e, portanto,

02:37.350 --> 02:38.320
haverá menos exploração.

02:38.520 --> 02:40.600
Mas, de qualquer forma, podemos começar com um.

02:40.830 --> 02:43.720
Isso nos ajudará.

02:43.950 --> 02:46.130
Tudo bem, agora temos um cérebro.

02:46.130 --> 02:47.260
Nós temos um corpo.

02:47.330 --> 02:50.660
Então eu acho que é hora de fazer a final eventualmente.

02:50.870 --> 02:54.760
Então, agora você vai ver como as coisas se tornarão tão simples.

02:54.800 --> 02:58.150
É quando a intuição atinge seu discurso para fazer uma IA.

02:58.220 --> 03:04.020
Nós simplesmente precisamos criar um novo objeto que chamamos, claro, de AI da nossa classe AI.

03:04.130 --> 03:10.490
E como o olho é composto por um cérebro e um corpo, nós inserimos o cérebro, que é a nossa

03:10.490 --> 03:11.290
rede neural convolutiva.

03:11.440 --> 03:21.110
O objeto e um corpo que não é mais do que o objeto do corpo macio do Mak do sul muito rápido e

03:21.470 --> 03:27.620
veremos que nós construímos um AI em uma lanterna apenas colocando um cérebro no corpo.

03:27.620 --> 03:30.470
E agora temos algum pronto para ser treinado.

03:30.630 --> 03:36.110
Então, agora é hora de lançar todo o processo de aprendizagem convolutiva profunda com a experiência que

03:36.110 --> 03:43.040
jogamos esse rastreamento de elegibilidade de bônus em 10 etapas e, eventualmente, uma vez que possamos tudo isso, treinamos o AI para

03:43.040 --> 03:43.710
torná-lo inteligente.

03:44.030 --> 03:45.950
Então, pode tentar fazer isso.

03:46.070 --> 03:49.530
A próxima seção será sobre a configuração da experiência de repetição.

03:49.670 --> 03:54.680
Então, não vamos implementá-lo novamente, como para o carro auto-dirigido porque a boa notícia é

03:54.680 --> 03:56.810
que já o temos em impressão.

03:57.020 --> 04:02.450
Então, isso será rápido, só criaremos um objeto da classe de memória de repetição que está neste arquivo de

04:02.450 --> 04:03.400
repetição de experiência.

04:03.490 --> 04:08.770
Então, isso nos ajudará muito e, portanto, avançaremos rapidamente para o seu novo e mais importante,

04:08.780 --> 04:09.980
esse é o trem.

04:10.010 --> 04:12.130
Então vamos tomar isso nos próximos tutoriais.

04:12.170 --> 04:13.660
E até então eu.
