WEBVTT

00:00.420 --> 00:02.510
Ciao e benvenuto in questo tutorial.

00:02.670 --> 00:03.020
Tutto ok.

00:03.030 --> 00:09.020
Ora è il momento di costruire la nostra primissima IA perché al momento abbiamo solo creato il manuale di istruzioni

00:09.030 --> 00:12.150
con la classe ma non abbiamo ancora creato alcun oggetto.

00:12.320 --> 00:17.550
E quindi non abbiamo ancora un'IA vera e reale, ma stiamo per farlo subito perché siamo

00:17.550 --> 00:24.640
riusciti a creare un oggetto di questa classe e questo oggetto non sarà altro che un nome che avrà un cervello.

00:24.650 --> 00:25.830
Chiunque.

00:25.830 --> 00:27.080
Va bene, facciamolo

00:27.090 --> 00:32.570
In realtà è molto semplice farlo ora che abbiamo definito tutto con due classi.

00:32.580 --> 00:38.880
Quindi, in pratica, quello che dobbiamo fare è innanzitutto creare un cervello perché, come puoi vedere quando creiamo qualsiasi IA,

00:38.910 --> 00:44.180
dobbiamo inserire un cervello, ma anche i nostri corpi che abbiamo bisogno di creare un corpo.

00:44.310 --> 00:50.680
E poi, una volta creato un oggetto cerebrale in un oggetto corporeo, saremo in grado di creare l'intelligenza artificiale.

00:50.940 --> 00:55.170
Ma non preoccuparti, costruiremo il cervello, il corpo e la torcia elettrica e in realtà lo faremo

00:55.170 --> 00:55.710
proprio adesso.

00:55.860 --> 00:57.230
Iniziamo con il cervello.

00:57.240 --> 01:02.730
cervello è una rete neurale convoluzionale e sarà oggetto della stessa classe.

01:02.730 --> 01:05.590
Chiameremo la CNN cerebrale perché il

01:05.730 --> 01:07.720
Quindi ha senso chiamare la CNN.

01:07.880 --> 01:15.000
La CNN è uguale e poi prendiamo la nostra classe di CNN Stein e mettiamo in parentesi secondo te.

01:15.150 --> 01:19.060
Bene a questo punto adesso quando crea un oggetto di una classe.

01:19.080 --> 01:24.240
Quello che dobbiamo mettere è semplicemente l'argomento della funzione.

01:24.390 --> 01:29.850
E questo è il numero di azioni e cose rispetto a ciò che avevamo precedentemente quando

01:29.850 --> 01:36.960
ottenevamo un ambiente in cui abbiamo già questo numero di azioni e quindi abbiamo semplicemente bisogno di inserire azioni numeriche qui

01:36.960 --> 01:38.090
nella classe CNN.

01:38.100 --> 01:38.850
Perfezionare.

01:39.000 --> 01:40.260
Quindi ora abbiamo il cervello.

01:40.380 --> 01:46.140
Ora creiamo il corpo che creeremo un oggetto alla prossima classe di punti e

01:46.140 --> 01:51.260
chiameremo questa prossima versione oggetto che sarà il valore della nostra IA.

01:51.420 --> 01:58.710
E questo oggetto è un oggetto della prossima classe gemella a cui abbiamo due input.

01:58.800 --> 02:04.960
L'unico argomento della funzione innata della classe successiva soft che è la temperatura T e

02:05.170 --> 02:11.870
quindi l'input t che dobbiamo specificare valore perché finora t è solo un argomento per T equals.

02:12.000 --> 02:18.240
so già che funzionerà molto bene in modo che tu possa provare con altre temperature sai come funziona ora.

02:18.570 --> 02:24.210
E inizieremo con una che è una piccola temperatura ma potrebbe funzionare molto bene e in

02:24.210 --> 02:24.700
realtà

02:24.750 --> 02:27.770
Le tue azioni saranno più sicure di se stesse.

02:27.910 --> 02:32.790
C'è azione con la scuola superiore che avrai una probabilità più alta di essere selezionata

02:32.790 --> 02:37.350
rispetto alle altre azioni che avranno probabilità inferiori di essere selezionate e quindi saranno

02:37.350 --> 02:38.320
meno esplorate.

02:38.520 --> 02:40.600
Ma comunque possiamo iniziare con uno.

02:40.830 --> 02:43.720
Questo ci farà fare del bene.

02:43.950 --> 02:46.130
Va bene, ora abbiamo un cervello.

02:46.130 --> 02:47.260
Abbiamo un corpo.

02:47.330 --> 02:50.660
Quindi immagino sia ora di fare la finale alla fine.

02:50.870 --> 02:54.760
Quindi ora vedrai come le cose diventeranno così semplici.

02:54.800 --> 02:58.150
È quando l'intuizione raggiunge il suo discorso per creare un'IA.

02:58.220 --> 03:04.020
Abbiamo semplicemente bisogno di creare un nuovo oggetto che chiamiamo naturalmente AI dalla nostra classe AI.

03:04.130 --> 03:10.490
E poiché l'occhio è composto da un cervello e da un corpo, introduciamo il cervello che è la nostra rete

03:10.490 --> 03:11.290
neurale convoluzionale.

03:11.440 --> 03:21.110
L'oggetto e un corpo che non è altro che il morbido oggetto del corpo di Mak dal sud molto veloce

03:21.470 --> 03:27.620
e vediamo costruire un'IA in una torcia semplicemente mettendo un cervello nel corpo.

03:27.620 --> 03:30.470
E ora abbiamo qualche pronto per essere addestrati.

03:30.630 --> 03:36.110
Quindi ora è il momento di lanciare l'intero processo di apprendimento convoluzionale con l'esperienza che riproduciamo

03:36.110 --> 03:43.040
quella traccia di idoneità bonus su 10 passi e alla fine, una volta ottenuto tutto ciò, addestreremo l'intelligenza artificiale per

03:43.040 --> 03:43.710
renderlo intelligente.

03:44.030 --> 03:45.950
Quindi puoi provare a farlo.

03:46.070 --> 03:49.530
La prossima sezione riguarderà la configurazione dell'esperienza di riproduzione.

03:49.670 --> 03:54.680
Quindi non abbiamo intenzione di implementarlo di nuovo come per l'auto che guida da solo, perché la buona

03:54.680 --> 03:56.810
notizia è che ce l'abbiamo già in stampa.

03:57.020 --> 04:02.450
Quindi sarà veloce creeremo solo un oggetto della classe di memoria di replay che si trova in questo file

04:02.450 --> 04:03.400
di replay dell'esperienza.

04:03.490 --> 04:08.770
Questo ci aiuterà molto e quindi passeremo rapidamente al suo nuovo e più importante che

04:08.780 --> 04:09.980
è il treno.

04:10.010 --> 04:12.130
Quindi prendiamo questo nei prossimi tutorial.

04:12.170 --> 04:13.660
E fino ad allora I.
