WEBVTT

00:00.270 --> 00:02.490
Ciao e benvenuto in questo tutorial.

00:02.490 --> 00:08.790
Quindi ora che abbiamo un cervello e un corpo possiamo creare l'intelligenza artificiale, naturalmente li assembleremo

00:08.790 --> 00:12.240
e vedremo come ora le cose avranno un senso.

00:12.330 --> 00:17.190
Capirai perché abbiamo dovuto fare alcune lezioni o più specificamente lo scopo di fare

00:17.190 --> 00:18.020
queste lezioni.

00:18.210 --> 00:24.540
E per lo più ti capirai come puoi giocare con gli oggetti per creare nuovi oggetti più

00:24.690 --> 00:30.150
grandi e, come hai capito, abbiamo già creato due classi: il cervello e il corpo.

00:30.270 --> 00:35.730
alcuni oggetti di queste due classi, possiamo creare un oggetto più grande che sarà l'intelligenza artificiale.

00:35.730 --> 00:36.470
Quindi, creando

00:36.690 --> 00:38.150
Ed è esattamente quello che faremo.

00:38.150 --> 00:44.250
Ora faremo l'intelligenza artificiale assemblando le due classi che abbiamo creato che sono il cervello e

00:44.250 --> 00:44.850
il corpo.

00:45.060 --> 00:46.160
Quindi facciamolo.

00:46.200 --> 00:47.700
Diventerà estremamente intuitivo.

00:47.700 --> 00:55.440
Ora presenterò una nuova classe che, naturalmente, chiamerò I perché ora siamo pronti per fare la

00:55.440 --> 00:57.160
final ai ai.

00:57.270 --> 01:07.630
E proprio qui comincerò con la funzione IT e quale sarà la funzione che prenderà ora è che

01:07.630 --> 01:10.260
le cose avranno molto senso.

01:10.360 --> 01:14.370
Beh, prima otteniamo l'auto inevitabile con l'oggetto.

01:14.590 --> 01:20.980
Ma i due argomenti non saranno altro che un cervello e il corpo.

01:21.400 --> 01:25.150
Questo è i due elementi di cui abbiamo bisogno per costruire un'IA AI.

01:25.240 --> 01:26.180
Abbiamo bisogno di un cervello.

01:26.230 --> 01:30.520
La rete neurale e un corpo che svolgerà l'azione con alcuni snack.

01:30.640 --> 01:35.560
E quindi ora semplicemente quello che dobbiamo fare è definire le variabili come oggetto.

01:35.620 --> 01:39.650
Perché in questo momento cervello e corpo sono solo argomenti quindi facciamolo.

01:39.670 --> 01:46.270
Dobbiamo fare due variabili, ovviamente la prima è l'auto-cervello che sarà chiamata all'argomento

01:46.420 --> 01:54.340
del cervello ma che in seguito sarà un oggetto cerebrale creato dalla classe in e quindi

01:54.380 --> 02:00.630
la seconda variabile stessa che sarà chiamata all'argomento del corpo giusto qui.

02:00.740 --> 02:05.830
Ma quale sarà in futuro e oggetto di questa prossima lezione.

02:06.160 --> 02:08.040
E così ora così semplice.

02:08.080 --> 02:14.470
Grazie a questa struttura piuttosto impressionante che abbiamo realizzato qui, costruiamo un'intelligenza artificiale che si allena ma non è ancora

02:14.470 --> 02:17.240
intelligente, ma abbiamo ancora un cervello e un corpo.

02:17.560 --> 02:18.720
Quindi è perfetto.

02:18.850 --> 02:25.480
E ora l'unica cosa che dobbiamo fare è fare una grande funzione in avanti che farà tutta la

02:25.480 --> 02:31.510
propagazione No da quando la nostra IA è stata assemblata Bene, non useremo separatamente le due

02:31.540 --> 02:32.380
funzioni avanzate.

02:32.380 --> 02:37.300
Conoscendo quello del cervello e quello del corpo, realizzeremo una grande funzione

02:37.300 --> 02:44.830
in avanti che sarà la nostra prossima funzione che prenderà le immagini come input, quindi probabilmente otterremo i segnali

02:44.830 --> 02:45.380
nel cervello.

02:45.390 --> 02:50.920
questi segnali di uscita nel corpo con la funzione avanti che userà una certa tecnica successiva.

02:50.920 --> 02:56.320
E per questo, ovviamente, useremo la prima funzione diretta e poi, una volta ottenuti i segnali

02:56.320 --> 02:58.070
di uscita del cervello, inoltreremo

02:58.330 --> 03:01.350
E poi alla fine restituiremo le azioni per giocare.

03:01.600 --> 03:06.940
E proprio ora possiamo fare questa grande funzione alimentare perché abbiamo riunito il cervello

03:06.940 --> 03:07.630
nel corpo.

03:07.830 --> 03:10.690
E quindi non chiameremo questa prossima funzione per questo.

03:10.690 --> 03:15.760
init con cui chiameremo le due funzioni forward qui dal cervello nel corpo per propagare

03:15.760 --> 03:21.250
il segnale dall'inizio con le immagini di input fino alla fine con le azioni del gioco.

03:21.250 --> 03:25.030
Useremo la funzione call che è un po 'come la funzione

03:25.180 --> 03:32.800
Ed è per questo che la prossima funzione farà ora è questa funzione di chiamata che combinerà i due per le funzioni del

03:33.130 --> 03:34.650
cervello e del corpo.

03:34.870 --> 03:39.490
Questa è l'unica cosa che dobbiamo fare e quindi avremo la nostra intelligenza artificiale pronta.

03:39.490 --> 03:43.680
Facciamo questo passo finale nel prossimo tutorial e fino ad allora divertitevi.
